>>21
ttp://wikiwiki.jp/mmf2/?%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF%BD%B8%2FMMF2%B9%D6%BA%C2%C6%B0%B2%E8
グロちゃんの講座動画のpart06を見てください。

>>21
1つのフレームに詰め込むか分けるかは、作ってるゲームの内容によって決めればいいと思います。
詰め込んだ場合はフレーム開始時のロード時間やメモリ使用量が問題になってきますが。
新しいフレームを作ったら、そこにも自機や敵を置かないと当然使用することはできません。
「グローバルオブジェクト」に設定しておくと、フレーム間で共有できるので、
あとから自機のグラフィックを変えたいと思ったときにどこか1つのフレームで修正すれば
他のフレームにも変更が適用されるようになります。