【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
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0093名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:W+O2YqceUnityを使って紙芝居のようなアプリを作りたいのですが、objectの当たり判定がうまく設定できず困っています。
やりたいことは、
1.背景画像(Plane)を配置
2.背景画像の手前に人形の画像(Plane、テクスチャは透過PNG)を配置
3.背景画像をクリックすると人形が動く
4.人形の画像をクリックすると音声が流れる
5.人形の画像の透明部分(見た目上は背景画像が表示されている)をクリックした際には背景画像がクリックされたものとみなす
なのですが、5の実装方法がわからずに困っています。
objectにPlaneを使用しているのがそもそも間違いなのでしょうか...
説明下手ですみません。
どうかお知恵を貸してください。
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