そう、可能性なんて言葉に踊らされてる感じのw

マテリアル減らしの為に武器持ちキャラモデルでもいいじゃん
例えばモバイル前提で移植も考えてないなら汎用性よりも速度取っても良いわけだろ

そこで変に、一般的とか汎用性とか言い出してDRAWコール増やして重くなってるって本末転倒って言うか…
ようは目的と手段だよ
ゲームが重くても、作る過程が重要って奴なら汎用的に作れば良いさw