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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
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0733
名前は開発中のものです。
2013/09/24(火) 10:53:52.83
ID:LX3VXkRZ
まぁ.NETやJavaはデコンパイラで簡単にソース丸出しに戻せるので、その時点でデータファイルも基本的に丸出しに出来るもんな。
仮にローダ部分だけネイティブになってたとしても、呼び出しが中間言語で書かれてる時点で、その部分のソースをコピーして同じような処理書けば取り出せる訳で。
どうやっても隠蔽なんて無理。
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