Unity4のmecanimについての質問です。
fbxからインポートしたアニメーションについて、humanoid animationsとして
取り込むためにはどのようにすればよいのでしょうか?
generic animation、humanoid animationは、UNITYで何を基準に判定されるのでしょうか?
参考資料ありましたら、教えてください。
以上、宜しくお願いします。