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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
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0344
名前は開発中のものです。
2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN
ID:JyK5gsh+
ぷよぷよやパズドラみたいな2D系で数十〜100近いインスタンスを描画するのに
有効な(負荷軽減)フレームワークAssetってありますか。
とりあえずNGUIってやつなら2Dは大体色んなことができちゃうんでしょうか。
(UIに特化したイメージがあります)
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