【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
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0316名前は開発中のものです。
2013/08/05(月) NY:AN:NY.ANID:mgD95T1s一つのゲームオブジェクトをカメラに写すとDrawCallが1になります。
そのオブジェクトをDuplicateして並べるとDrawCallが2になります。
同じmaterialを使っているにも関わらずDrawCallが増えるのですが、原因は何が考えられるでしょうか?
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