【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
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0189名前は開発中のものです。
2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:UbedvFXWComponentクラスには、gameObjectやtransformが定義されている
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Component.html
「EnemyAi : MonoBehaviour」だから、MonoBehaviourしか継承していないんじゃないの?と思いきや、
MonoBehaviourも別のクラスを継承しているから、実際の継承の関係はこうなってる:
Object←Component←Behaviour←MonoBehaviour←EnemyAi
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