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3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19
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0749
名前は開発中のものです。
2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN
ID:OTS0OX+z
完全同期型となると、60fpsなら(ping/16)フレームくらいは入力遅延させる必要あるよな
pingのアベレージが32〜48位までなら、何とかなるんじゃね
// 3Gってことはモバイル? UnityのライセンスがAndroid BasicやiOS Basicだと動かんので注意。SDKの付属のテキストに書いてあるけど
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