3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19
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0001名前は開発中のものです。
2013/05/18(土) 03:18:48.80ID:4Z9mv5sUWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352101944/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352520226/
0690名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 21:48:27.93ID:5TFSWNRYHaswell実機まださわってないからなんともいえんですよ
自分が知ってるバッテリの持ちだとPanasonic一押しだったりする。
でもUnityで何か始めるとけっきょくiOS版もやることになったりするのが困りもの。
0691名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 22:16:20.74ID:vSQYQP2U昨々年くらいにコジマで買った、値段は忘れたけどたしか安めのやつ
…貧乏学生に選択肢などなかった(震え声
0692名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 22:20:52.08ID:kIaLSJL1何かがおかしい
0693名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 05:48:07.60ID:fuh5HoEH0694名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 06:32:59.93ID:dTEfWuLybylines.news.yahoo.co.jp/yamamotoichiro/20130627-00026009/
山本一郎です。金銭的にはもう働かなくてもいいんでしょうが、生きている感覚が欲しくて毎日頑張って働いております。
やりたいことが、いっぱいあるのです。
で、抱えている事業にコンテンツ開発事業というのがありまして、
いまゲーム開発シーンでメジャーになりつつあるUnityをはじめ、
コンテンツの制作環境やフレームワーク、プロトタイプ制作などの仕事を
お請けしています。完全に制作技術に特化した事業なもんで、独自の企画
はほとんどやらないです。
一時期、ブラウザベースのソーシャルゲーム開発が花盛りとなりまして、
多くのゲーム会社やネット関連企業が参入をしました。一時期は、せいぜい
2,000万程度の予算で月売り上げが1億超えとかざらにあるということで、多くの会社がゴールドラッシュを目指してソーシャルゲーム開発に突撃していったわけですね。
0695名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 06:34:52.47ID:dTEfWuLybylines.news.yahoo.co.jp/yamamotoichiro/20130627-00026009/
私どもも、子会社や投資先総動員でサーバー周りの仕事や、ブラウザでの表現に
特化したフレームワークなどを各社にご提供するなどして、そこそこ恩恵に預かっておったわけですが、去年ぐらいから雲行きが怪しくなり始め、コンテンツ開発費用も高騰して、いまではプロモーション予算込みで2億3億当たり前の時代になってきました。
当然、リリースされる「まともなタイトル」数が減少し始め、お金をかけた独自
コンテンツか、ワンピースみたいな化け物版権を使ったゲームが跋扈するよ
うになると、目立たない作品は売り上げが上がらなくなりました。
打つ博打の掛け金が上がりましたので、自社で展開する次回作が外れると、
その次を作る体力が無くなりかねません。しかも、作品が外れると、
人が辞めてしまいます。当たらないと受託に転落する危険と隣り合わせで、しかも当たらないことのほうが多くなってきました。これでは脱落して身売りしたり、受託開発に切り替える会社が出るのも当然です
0696名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 06:35:55.36ID:dTEfWuLyひかり町⇒ベータテストの異常な長期化でそのまま終了
プレイングドラマ⇒物語のゲームなのだが中途で終了
インペリアルフォース2⇒異常な開発遅延、完成品はバグだらけで改善版配布騒ぎ、CPUが弱すぎと批判される
特捜刑事(ファンド)⇒資金集め失敗して、計画中止。出資者に返金。
塊魂モバイル2⇒某大手企業の下請けらしい。もちろん大手企業側からはクレジット表示なし。
忍たま乱太郎映画の段⇒ダウンロード者ほとんど皆無らしく口コミ情報すら全くない過疎ゲー
0697名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 07:34:33.18ID:ecZ3EAFj型番か製品名は?
そもそも3Dベースの開発やれる環境じゃないんじゃね
そういう用途には向かないって言うPC
0698名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 17:57:12.65ID:rp4k0FdD昔は縦か横かしか合わせられなくて、どっちかは手合わせだった記憶があるんだが
気のせい?
0699名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 21:08:07.32ID:VQdtLtdg0700名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 21:28:47.08ID:5Ubx5ixL0701名前は開発中のものです。
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:AK7C1zk0スクロールバーが下端にあると最新のログの位置を維持して、
ちょっとでも上にずらすとそのログに位置を維持する挙動をUnityで実装するにはどうすればいいでしょうか?
ScrollViewとTextAreaでやっているのですが、うまく出来ません
0702名前は開発中のものです。
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:2bXyHSl1つまり何か定型の方法があるんじゃなくて、そういうロジック設計して実装しろって話
0703名前は開発中のものです。
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:AK7C1zk0レスありがとうございます
一応自分でもゴリ押しでやろうとしたんですが、
ScrollViewのRectのHeightと戻り値のスクロール位置情報がそのまま比較出来るようなものではないみたいなので、
何かアドバイス貰えたらなあと。
0704名前は開発中のものです。
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:gBTs+ib9>>スクロールバーが下端にあると最新のログの位置を維持
>>ちょっとでも上にずらすとそのログに位置を維持
最下にあるときは最下を維持
動かしたらその場所を維持
って普通の動作じゃないの?何がしたくてどう問題なのかな?
ログの件数を増やしたとき最下に持っていきたいって事?
0705名前は開発中のものです。
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:rhVQfHVrNgui買うしかないんだろうかー
買った直後出たらやだなー返金とかしてくんないんだろうか
0706名前は開発中のものです。
2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:KEvuwOG80707名前は開発中のものです。
2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:prLUucG1はい
0708名前は開発中のものです。
2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:Obk2zFDG通常は↓みたいに現在の表示位置をVector2型のメンバ(下記サンプルコードだとscrollPosition)で記録してるよね
ttp://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GUI.BeginScrollView.html
ログの件数を増やした時にscrollPositionを調整して最下にもっていけると思うよ
scrollPosition.y = float.MaxValue; //とにかく大きい数値を設定
0709名前は開発中のものです。
2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:tilSmZV1起きろー!!!!
0710名前は開発中のものです。
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:sdbskOv6これ良さげなんだけど、フリー版って個人でも有料アプリには使えないってこと?
ライセンスが読んでも良く分からん
0711名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:u+yMDmhn0712名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:LKuAdA2SAI with high speed navigation mesh generation and path following
Real-time shadows
Low-level rendering access
Profiler
C++ low-level access to everything
ソース http://www.projectanarchy.com/features
ドキュメントさえ揃えば文句無さそうだけど、スレチだし、後はPAのスレで頼む
0713名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:Jnld1NVC0714名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:u+yMDmhnソフトの出来も良さそうだしblenderでも使えるコンバータがリリース予定だから勝負は決まったよなものだわ。
unityも安くなるのでは。
0715名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:IFB0O1A2でもここ、Unityのスレなんで、さっさと失せてくださいね
0716名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:u+yMDmhn0717名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:EL6md65E0718名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:Jnld1NVC0719名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:aRQjU8Zo0720名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:w1JiPc7wPAが発表された今、この二者はかすんで見える...
UDKもPAに喰われるかも...
0721名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:Jnld1NVC使ってた事あるの?
ちなみにOGREは完全にオープンソースでBulletとの親和性も高いぞ
完全にプログラマ向けだけど
0722名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:hFdd6dvz0723名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:Jnld1NVCorz
0724名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:Jnld1NVC例えばAndroidで言えばNDKレイヤのAPIをラッピングでもしてるんだろうか
iOSのネイティブAPIの公開状況わからんけど
0725名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:w1JiPc7wcocos2d-xは、c++で、iOS、Android両プラットフォーム同時開発できるよ。
普通にプログラミングできるし...
0726名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:k2F5L4X2早く雑談してください。
知らないなら黙ってろ
0727名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:u+yMDmhnモバイルで他を選択する理由が言語くらいしかなくなるからな。
他のプラットフォームは知らんけど。
0728名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:EL6md65E導入が面倒過ぎて新規さんには辛い
0729名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:aRQjU8ZoC++でのandroidゲーム開発は、
windows上でOpenGLを使って作るのと大差ないよ。
初期化コードだけプラットフォーム毎に用意すれば、後は同じコードで動く。
iPhoneでも似たようなもんじゃね?
0730名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:w1JiPc7w云う通り!
0731名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:Jnld1NVC描画系はOpenGLであればそうかもしれないが、その他のOS側公開関数の状態がよくわからない
セキュリティ的に考えて全部アリって事は無いと思ってるが、どんな感じ?
>>726
OGRE3Dなら延々話せるけど
趣味で良く利用してるから
0732名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:aRQjU8ZoSDカード読み書きはjava経由でcallしてた記憶があるな
多分、ダイレクトにも叩けるとおもう。
通信とかはbsdソケットで直接叩ける。
多分、マニフェストでパーミッションonにしないと使えないとおもうけどね。
0733名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:Jnld1NVCアンマネージからダイレクトに叩けるのか…ってマニフェストへの記載でAPI側も動作変わんのかな
そういやOpenGLと言えば以前Android2.2かなんかの頃、VBOがサポートされてなくて
win用の自前の3Dキャラクタのアニメーションライブラリ移植出来なかった記憶あるぜ
…かなり中身変えれば移植出来たかもしれないが、やめた記憶ある
0734名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:aRQjU8Zo読んだこと無いけどw
0735名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:3+nEQLh6Android x86
iOS
Tizen
PAって上記以外のプラットフォームは有料じゃん
こりゃ流行らない
0736名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:wxLqqgEaモバイル市場開拓のための突撃部隊だからな
0737名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:P/q9moZ5モバイルをターゲットにしない俺からするとゲロ以下の物でしかないが
0738名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:2T7u+zZp今のAssetStore市場とかも結構魅力的だし、
いいものが出来た、はいそうですかと移るのはちくとつらい。
まぁ、はやるようなら移行しようかね。
0739名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:NmJrzQPlその時の都合で選択
0740名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:1HR9/imZ0741名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:6mQsJPkA0742名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:wxLqqgEapaなら無料で影がついてモバイルでリリースできます。
0743名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:P/q9moZ50744名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:piIqrNfK0745名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:wxLqqgEapaなら当たり前のようについてるよ。
0746名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:2T7u+zZpとりあえず資料が足らなくてやる気にならん。
あとその井戸端会議の奥様みたいな煽り調やめれ。
興味あったが相当触りたくなくなる。
PAよりUnityの話題のほうがいいですー。Photonゲームジャムとかの話がいいですー
0747名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:wxLqqgEaじゃあそのphotonゲームジャムの話しようか。
0748名前は開発中のものです。
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:9N4vNYI4さすがに3Gは無理だろうけどラグ少なければwifi限定オンライン対戦格ゲー作ろうと思うんだけど
0749名前は開発中のものです。
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:OTS0OX+zpingのアベレージが32〜48位までなら、何とかなるんじゃね
// 3Gってことはモバイル? UnityのライセンスがAndroid BasicやiOS Basicだと動かんので注意。SDKの付属のテキストに書いてあるけど
0750名前は開発中のものです。
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:OTS0OX+zNetwork.GetAveragePing()
Unityサマサマ
0751名前は開発中のものです。
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:9N4vNYI4>iOS Basicだと動かん
な、なんだって〜〜!!
iOSです
0752名前は開発中のものです。
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:RvSH0nqJゲーム鯖専業なのにそんなもんなのか
0753名前は開発中のものです。
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:RvSH0nqJ0754名前は開発中のものです。
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:OTS0OX+z完全同期型がダメとは言っとらんが、Photon CloudもUnity標準のネットワークも非同期型を前提とした設計だから
相手のキー入力を待ってーパケロスしたらゲーム止めてー……的なコードは自前で書く必要アリ
そのさえ書けるなら、後はping次第
>>753
Unity質問スレッド4 の >>535 辺りから似たような話題があったような
ググれば過去ログは出るっしょ
0755名前は開発中のものです。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:0EOVTT+L時事通信 7月11日(木)11時12分配信
18歳未満の少女の写真を参考に描いたCG(コンピューターグラフィックス)を販売したなどとして、警視庁少年育成課と南千住署は11日までに、
児童買春・ポルノ禁止法違反容疑で、デザイン業、高橋証容疑者(52)=岐阜市正木=を逮捕した。同課によると、CGを使った児童ポルノの摘発は全国で初めて。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130711-00000049-jij-soci
0756名前は開発中のものです。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:K8Qj6gDD人生終わったなw
0757名前は開発中のものです。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:RC8x7lnr0758名前は開発中のものです。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:CEETRdy+0759名前は開発中のものです。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:K8Qj6gDD0760名前は開発中のものです。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:SVK4zm1x0761名前は開発中のものです。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:TwX+3Y5K逮捕です!
0762名前は開発中のものです。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:SVK4zm1xデバッグやソフトウェア構造が独特で、結構難しいね
バグが出辛いスタイルってのをかんがえないとなー
0763名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:eIfYjG1FUnitテストがんがん入れるよろし。
0764名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:3XtyL/b4実機テストはどこまでやるべきかな?
手元にはipodしかないんだけど全部買った方が良い?
0765名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:Tn4nTOmRiPod専用で他はどうでも良いなら要らないんじゃね。
あるいは、IPad他で動かない時に原因追求も対処もしないつもりなら要らないんじゃね。
基本的にベンダが大丈夫と言ったとしても、なるだけ実機確認したいのが開発者な訳で、
ここでなんと言われても自分がそれを必要だと判断したら買うし、
明らかに不要(他はどうでもいいつもり)なら買わない。ただそれだけ
0766名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:3XtyL/b4って人が居たら聞きたかった
もしくは、これだけ抑えておけばまぁいまんとこ大丈夫だとか。
個人で全部対応って大変じゃね?
0767名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:bMu8prF40768名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:CoJVMnGw0769名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:eIfYjG1Fトラブったら買ってくる程度の認識でしかないわ(UIデザインとかのからみで解像度の問題がでることも滅多に無いし)
むしろiPhoneの4をいつ切るべきかのほうが大きい感じ。
これUnityでゲーム部分作ってUIとかソシャゲ的サーバとのやりとりにWebViewつかうとiPhone4以前だけもっさりするせいなんだけど。
0770名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:U8kp+ej90771名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:ONHYLHk30772名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:bIFqfsMDオレの立場が女だったら『お兄ちゃんは死んだの』とかいってもおかしくない...
身内にAV女優がいるのと変らんな!
0773名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:ONHYLHk3程度にして欲しい……。原画家やシナリオライターや声優は紛れもなくAV女優だが
0774名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:ky/tFg++おつかれさまです
明日も暑いから
0775名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:3H5BXfKoむしろ連休初日の土曜に休んでるじゃん
0776名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:HNQk/a960777名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:w17wfMoZ0778名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:beKw7uOzケーブルテレビの会社が発行してるメルアドってこと?
なぞい
0779名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:+RbMgtz10780名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:X/Gzj/kz0781名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:8deO3i+Oまだプログラミングまで行けてないけどwktkがとまらない保守ううう
0782名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:8deO3i+O0783名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:SYB1yqy8スクリプトで
public GUIStyleState 変数名
で宣言してるんだけどinspectorからバックグラウンドとフォントの色を編集できません
知ってる方がいましたら教えてください
0784名前は開発中のものです。
2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:bKg+NUEV0785名前は開発中のものです。
2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:PcCRcAdK783です
カメラにアタッチしているのですがInspecterで編集する項目が出てこないんです
GUIStyle 変数名で宣言するとinspecter上で色とかかえれるんですが...
0786名前は開発中のものです。
2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:vf+THbGywww.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_2144/
0787名前は開発中のものです。
2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:1XcUDVcl0788名前は開発中のものです。
2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:txHekWSsインディでも登録できるんやろか
0789名前は開発中のものです。
2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:Kw3awMWH■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています