3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19
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2013/06/28(金) 20:38:37.44ID:uFaJBMPLUnity使えるのにBlenderが使えないこと無いだろw
処理のはなしじゃないの?
俺もブレンダー使ってるけど、CPUパワー不足を感じたことはないよ
ポリゴン数の多いときのboolean演算とかは、5分10分待たされるけど
プログレスバーがでてるから我慢する。
デバッグウインドウがほかにでてるから、そっちみるとなにやってるかわかるぞ
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