3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19
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0001名前は開発中のものです。
2013/05/18(土) 03:18:48.80ID:4Z9mv5sUWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352101944/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352520226/
0615名前は開発中のものです。
2013/06/24(月) 22:25:03.91ID:cRkfxF4X手前からスレチの話題出しといて開き直るとか終わってるな
0616名前は開発中のものです。
2013/06/24(月) 22:33:48.96ID:Aa0IFH8uアセットストアの話題がスレ違いとは思わなかったわ
すまんかったね、ホント
>>ID:dMYjdj8j
Oh...
>【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド4
>985 :名前は開発中のものです。:2013/06/24(月) 17:00:56.26 ID:dMYjdj8j
> 次スレはよ!っつってんだろがハゲども!!
レイシストはどっちなんだろうかw
支那人や南鮮人はこのスレを見ていないだろうけど
日本人で薄い人や広い人は確実にお前の発言を見て傷ついたぞ
スレ違いのレイシストはいい加減にしてくれや
0617名前は開発中のものです。
2013/06/24(月) 23:33:07.84ID:dMYjdj8j0618名前は開発中のものです。
2013/06/24(月) 23:40:55.30ID:4dUkJMjF修行頑張れよ。そしてAssetStoreで稼げるようになれ!
こいつほっこりとかキモイ言葉を使うって事は女かな
下らないことでフレームしてスレを汚してるし
正真正銘のカスだな
0619名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 00:13:09.39ID:8CutcGgUそういう人間に対して世間ではこう言う。
>>613=>>617お前が言うな。
0620名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 00:19:43.39ID:8CutcGgUスレ違いなんだが。スレタイ読めないの、君。
0621名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 00:39:07.04ID:77qwp3qDネトウヨ、お前らもう狂ってて治らないんだよ。
現実の生活は幸せか?
0622名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 00:45:10.64ID:8CutcGgU0623名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 01:36:56.92ID:1cshFL9xチュンもシネ
糞サヨも氏ね
日本から出て行け
0624名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 01:44:17.60ID:77qwp3qD0625名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 02:46:43.50ID:77qwp3qDこれに関する国際軍事裁判の資料を保管していたことが分かった。
日本共産党が23日発表したところによると、日本政府が同党の赤嶺政賢・衆議院議員の質問に対する答弁書で「日本政府が『バタビア臨時軍法会議の記録』を保管している」と伝えたという。
同資料は、日本政府が1993年、慰安婦の強制動員について認め謝罪した「河野談話」を発表した当時に入手、調査した後、現在まで保管していたとのことだ。
バタビア臨時軍法会議の記録は、日本軍が1944年、インドネシア(当時オランダ領)のジャワ島スマランなどにあった収容所3カ所から
少なくとも24人のオランダ人女性を慰安所に連行し強制的に売春をさせた、
いわゆる「白馬事件」について審判を行うため、戦後にインドネシアのバタビアで行われた軍法会議に関する記録だ。
1948年当時の軍事裁判で、日本軍将校7人や軍属4人の有罪が認められ、1人に対し死刑判決が下った。当時の裁判では「日本軍がオランダ人女性たちを慰安所に強制連行し
脅迫などにより売春を強要した」と結論付けた。
日本政府は関連資料を保管していながら、これまで国会での答弁の際、軍や官憲による直接的な強制動員を示す文書はない」と主張してきた。
赤嶺議員は「日本政府は関連記録を保管していたが、第1次安倍政権下の2007年以降、関連資料はないという誤った答弁を続けてきた」と主張した。
一方、オランダ政府も、インドネシアで旧日本軍がオランダ人女性を慰安婦として強制動員した事件について調査を行い、1994年1月に報告書を発表した。
当時の調査では、65人が慰安所に強制連行されたと推定した。
0626名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 07:32:41.26ID:PeetFJzoみんなプログラマなんだろ?
0627名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 08:13:41.02ID:1cshFL9x0628名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 09:02:36.53ID:PeetFJzo0629名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 09:40:28.60ID:8CutcGgU・朝鮮人が作ったと思われるアセットは購入しない
愛国的にはこれぐらいじゃないか?
愛国とレイシズムは違うから、敵国である朝鮮人が作ったアセットを購入しないのは当然としても、
辛うじて敵国ではない支那人が作ったアセットは購入してもいいと思う。
0630名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 10:04:06.65ID:q+d8JFAp0631名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 10:43:52.90ID:8CutcGgU朝鮮人が好みそうな、それでいて不正に盗まれることのないゲーム。
つまりオンラインゲームだな。
それを売り込めば、敵国から富を奪い、日本を富ませることができる。
これも一つの愛国。敵から買うな。敵に売れ。
0632名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 10:49:48.47ID:8CutcGgUさっきからスレ違いスレ違いとうるさい奴がいるから、他の人は文脈上理解していると思うけど一応訂正しておく。
0633名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 11:08:09.65ID:SG0n7+ye0634名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 12:34:03.31ID:8CutcGgUアンチネトウヨである ID:77qwp3qD が行ったようなアフィ張り行為は厳に慎むべき
0635名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 12:39:45.15ID:77qwp3qDそれに俺はテンプレを移動しただけでアフィリンクとか知らなかったし。
スレの削除依頼でもすりゃいんじゃね?
今さら俺にはどうしようもないこと。
0636名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 12:46:04.78ID:R+/haMjB0637名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 12:54:49.39ID:R+/haMjBhttp://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120730059/
なかなか興味深い事例ではある
0638名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 12:58:30.96ID:niHTlQu4ほっこりした、とかちょっと笑えるくらい気持ち悪いレスしてるんだから
その後でレス返し辛くなるような態度わざわざとるなよwww
自分からほっこりしづらくなる空気作りするとかバカなの?
0639名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 13:47:09.61ID:8CutcGgUこのスレは人格批判のためのスレではないんだがな?
俺にレスする人間ってなんでスレタイも読めないアホやアフィ厨ばかりなの?
0640名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 14:05:55.31ID:niHTlQu4類は友を呼ぶwww
仲良くしようぜご同輩w
0641名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 14:08:35.07ID:8CutcGgUホント、ごめんなさいね
0642名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 15:21:26.83ID:SG0n7+ye新興国のデザイナの方がなぜかデザインが整ってるなと
思ってはいたのだが、美大卒が多いのが理由なのか
基礎力が違うのかね?
国内のCG受託会社は、もって1,2年・・・
0643名前は開発中のものです。
2013/06/25(火) 22:46:45.62ID:L9UBMjG5フライトユニットみたいなアニメっぽい画像を上手に3Dモデルにする技術持ってるとこは生き残るだろうよ
Live2Dなんかの技術も日本だから成立してるし発展してくと思う
海外に売り込んで評価されてくのはこれからっていう分野
ただジャパニメーションとハリウッド映画くらい需要の方向性や制作規模は違うだろうけど
0644名前は開発中のものです。
2013/06/26(水) 02:07:49.25ID:JBeeloIZ3Dによる2D表現は最近みんなうまくなったぞ。
0645名前は開発中のものです。
2013/06/26(水) 14:47:54.62ID:sJ+3xnE1萌キャラは日本人デザイナの聖域だったんだけどね
最近はみんな上手いよな
0646名前は開発中のものです。
2013/06/26(水) 15:03:53.04ID:h2+UR5Wi衣装が違うと凄く良く見えたりするよね。
もともとクチャーとか上手いからな。
そのせいか、ファンタジーものの衣装デザインとか、
日本人より上手かったりするし...
0647名前は開発中のものです。
2013/06/26(水) 16:30:24.92ID:CF3R40yD会社の登記上の住所は、公式サイトの住所と異なっていてマンションの一室に登記されてる。
(公式サイトの住所は父親の産廃業の事務所があった場所)
こんな奴がunityを語ってる
主な講演実績
http://www.famitsu.com/news/201304/16032006.html
http://animeanime.jp/article/2013/05/08/13967.html
イレギュラーズアンドパートナーズ(ユーフォロス)実績
ひかり町⇒ベータテストの異常な長期化でそのまま終了
プレイングドラマ⇒物語のゲームなのだが中途で終了
インペリアルフォース2⇒異常な開発遅延、完成品はバグだらけで改善版配布騒ぎ、CPUが弱すぎと批判される
特捜刑事(ファンド)⇒資金集め失敗して、計画中止。出資者に返金。
塊魂モバイル2⇒某大手企業の下請けらしい。もちろん大手企業側からはクレジット表示なし。
忍たま乱太郎映画の段⇒ダウンロード者ほとんど皆無らしく口コミ情報すら全くない過疎ゲー
0648名前は開発中のものです。
2013/06/26(水) 17:26:37.59ID:Gv3qfjw7自分のとこの民族衣装が他国の人にとってはファンタジックでエキゾチックに見えるからね
顔が同じなら他国のほうが魅力的に見えるのは必然
0649名前は開発中のものです。
2013/06/26(水) 19:48:39.73ID:i8BNvh1L0650名前は開発中のものです。
2013/06/26(水) 22:12:14.73ID:sJ+3xnE1Unityのポリゴンキャラとして使えるの?
ノベルゲーム用かと思ってた
0651名前は開発中のものです。
2013/06/26(水) 22:23:39.40ID:JBeeloIZこんなのあったのか。
早速乗り換えを検討する。
0652名前は開発中のものです。
2013/06/26(水) 22:28:03.07ID:JBeeloIZ【3Dゲームエンジン】project anarchy
本日リリース。無料です。
ポストunityになれるのか?
http://www.projectanarchy.com/download
0653名前は開発中のものです。
2013/06/26(水) 22:41:25.87ID:e74o3N/D0654名前は開発中のものです。
2013/06/26(水) 22:52:56.10ID:h00SrB0d>>652
立てといたから移動してください。
後は知らね。
0655名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 05:28:41.14ID:b+xNlfH/!Unityゲームも投稿できるのかな?
0656名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 08:09:45.72ID:Iz0WTspZ0657名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 09:02:24.20ID:mVBCDjTl0658名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 13:40:33.70ID:W96c38vYこれC++ベースなんだね
本格的な商用のMMOエンジンが使えるな
0659名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 14:56:00.81ID:Iz0WTspZだってずっと大赤字じゃん。
どうすんの?大株主からもテレビとゲームやめろって言われてるだろ。
0660名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 15:18:25.77ID:mVBCDjTlアホめ
サードポイントの提案はエンターテイメント事業を切り離して本業のエレクトロニクス事業に専念しては?ってのだろ
PS事業はエレクトロニクス事業に入るんだよクズめ
エンターテイメント事業ってのはソニーミュージックやソニーピクチャーズのことだバカめ
お前が低脳過ぎて相手をする価値も無いことは良くわかった
0661名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 15:48:08.04ID:Iz0WTspZんなわけねえだろw
0662名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 17:01:03.03ID:DRDtahqP0663名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 17:32:31.00ID:AiGGhcN30664名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 18:38:40.99ID:W96c38vYSCEのEはエンターテイメントのE
0665名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 20:36:46.22ID:DAeJxH4zでもさ、元SCE,CEOのミスター久夛良木は、そのPLAYSTATION3
をして「家電やコンピュータ」と宣言してるじゃないですか。
そう考えると>>660の発言は、口と頭は悪いけど言っていること自体は間違ってないのかも。
あのスーパーコンピュータ(に匹敵するとホラを吹いたポンコツ)は家電なんだ。
ゲームなんて子供がやるようなくだらないことに使う物ではない。
それを証拠に、独占ではろくなゲームが出ない上に、マルチではそのほとんどがXbox360の
劣化版という始末。
決して貶しているわけじゃないよ。怒らないでね>>660
一見糞ハードに見えるがそうではない、と言いたいんだ。
スーパーコンピュータにも匹敵する単純計算能力を持つPLAYSTATION3にはDNA解析というミッションがある!
DNA解析という高尚なアクションが主機能である以上、エンターテインメント事業に分類するのは失礼極まりないのだ!!
0666名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 20:46:15.90ID:iOYsZs0FUnity以外の話で長文やめろ
0667名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 20:47:10.13ID:DAeJxH4zUnityに関係ない話題でレスを消費するな。荒らしは死ね
0668名前は開発中のものです。
2013/06/27(木) 21:58:38.82ID:Iz0WTspZ0669名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 00:25:45.46ID:QHXoX7SL0670名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 02:19:28.62ID:KZfHi7Ou0671名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 12:57:34.99ID:2xuZ2ssFOS:win7
石:Corei3
メモリ:12G
グラ:ATI Radeon 4850
という構成なのですが、友人の1人からはショボイと笑われました。
この構成でもデモのブートキャンプ弄れるし、作っていても遅いと思う事も無く、
特にショボイと思わないのですが...
皆さんの凄い構成とか教えてください
0672名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 13:02:59.35ID:PI0wgRkg流石に5年前のGPUじゃそろそろキツイよ
Bootcamp 1920x1080 Fantasticで60fps出てる?
0673名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 13:09:27.77ID:6kLpU+3g0674671
2013/06/28(金) 13:20:50.82ID:2xuZ2ssFその大きさと品質では、60fpsは無理ですw
今自機が手元にないので、確認出来ませんが、>>673さんもおっしゃる通り、携帯電話対象なので問題ないです
0675名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 13:22:54.80ID:uFaJBMPLライティングのトライアンドエラーを繰り返すような時
重さを感じることがあるけど
いくらハイスペックのマシンを使っても待たされるから同じだよ。
物理CPU4個で32thread動作位になると違うかもしれないけどな
0676名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 13:33:58.96ID:4E/OKDor0677名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 14:11:46.35ID:KZfHi7Ou0678名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 16:23:39.22ID:EUxLUSkIこれが最大のネックだよな。特にAndroid端末。バラッバラだからな。
0679名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 17:55:30.83ID:xwZpK0KU無駄にスペック高そうだから、ある程度見込んでおいたほうがいいかもね。
0680名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 18:06:34.69ID:+DqHKnGa!ゲーム自体は遊べるでしょ。
0681名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 19:24:41.79ID:vSQYQP2Uモデリングならまだしも、アニメーションどうすりゃいいんだよ…(絶望
0682名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 19:56:40.68ID:mxh/Zpj9blenderなんて基本さえ覚えれば余裕じゃん
0683名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 20:05:20.10ID:vSQYQP2Uボタンをクリックするたびに数分待たされるのに覚えるも糞も無いお…
0684名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 20:25:02.49ID:EUxLUSkI俺Blender大好きっ子だけど、なんか違和感あるソレ
普通はタイムライン適当に移動させて、ポーズモードでポーズ取らせてキーフレーム打って、
タイムライン上を撫でて動き見つつ、微修正してくって流れになると思うので、
「ボタン押してしばらく待つ」ってあんまり無いと思う。
アニメーションプレビューする事はあるが、数分ものアニメーションとかどんなやねんと
0685名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 20:38:37.44ID:uFaJBMPLUnity使えるのにBlenderが使えないこと無いだろw
処理のはなしじゃないの?
俺もブレンダー使ってるけど、CPUパワー不足を感じたことはないよ
ポリゴン数の多いときのboolean演算とかは、5分10分待たされるけど
プログレスバーがでてるから我慢する。
デバッグウインドウがほかにでてるから、そっちみるとなにやってるかわかるぞ
0686名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 21:08:12.49ID:vSQYQP2Uうーむ、やっぱり自分の環境が糞なんでしょなー…まぁノーパソじゃ当たり前だけど
フリーだと選択肢が無いのが辛いですな
LiveAnimationなんかは何とか動くけど、ボーンの入れ方とか全然分からんし
0687名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 21:19:50.79ID:PI0wgRkg5万くらいの奴買った方が良いぞ
0688名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 21:32:26.19ID:5TFSWNRYiOS開発せざるを得ない仕事をしてるせいでMacBookPro買う羽目になった俺が言うのも自分ではらだたしいが
MBPはWindowsマシンとしても結構優秀だから今のうちに買うのお勧めするよ(性能と重さとバッテリの持ち)
同じ性能のWin専用機ってPanasonicの良い奴になっちゃうのでお値段が違いすぎる。
0689名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 21:39:49.11ID:rg8gq8Nu0690名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 21:48:27.93ID:5TFSWNRYHaswell実機まださわってないからなんともいえんですよ
自分が知ってるバッテリの持ちだとPanasonic一押しだったりする。
でもUnityで何か始めるとけっきょくiOS版もやることになったりするのが困りもの。
0691名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 22:16:20.74ID:vSQYQP2U昨々年くらいにコジマで買った、値段は忘れたけどたしか安めのやつ
…貧乏学生に選択肢などなかった(震え声
0692名前は開発中のものです。
2013/06/28(金) 22:20:52.08ID:kIaLSJL1何かがおかしい
0693名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 05:48:07.60ID:fuh5HoEH0694名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 06:32:59.93ID:dTEfWuLybylines.news.yahoo.co.jp/yamamotoichiro/20130627-00026009/
山本一郎です。金銭的にはもう働かなくてもいいんでしょうが、生きている感覚が欲しくて毎日頑張って働いております。
やりたいことが、いっぱいあるのです。
で、抱えている事業にコンテンツ開発事業というのがありまして、
いまゲーム開発シーンでメジャーになりつつあるUnityをはじめ、
コンテンツの制作環境やフレームワーク、プロトタイプ制作などの仕事を
お請けしています。完全に制作技術に特化した事業なもんで、独自の企画
はほとんどやらないです。
一時期、ブラウザベースのソーシャルゲーム開発が花盛りとなりまして、
多くのゲーム会社やネット関連企業が参入をしました。一時期は、せいぜい
2,000万程度の予算で月売り上げが1億超えとかざらにあるということで、多くの会社がゴールドラッシュを目指してソーシャルゲーム開発に突撃していったわけですね。
0695名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 06:34:52.47ID:dTEfWuLybylines.news.yahoo.co.jp/yamamotoichiro/20130627-00026009/
私どもも、子会社や投資先総動員でサーバー周りの仕事や、ブラウザでの表現に
特化したフレームワークなどを各社にご提供するなどして、そこそこ恩恵に預かっておったわけですが、去年ぐらいから雲行きが怪しくなり始め、コンテンツ開発費用も高騰して、いまではプロモーション予算込みで2億3億当たり前の時代になってきました。
当然、リリースされる「まともなタイトル」数が減少し始め、お金をかけた独自
コンテンツか、ワンピースみたいな化け物版権を使ったゲームが跋扈するよ
うになると、目立たない作品は売り上げが上がらなくなりました。
打つ博打の掛け金が上がりましたので、自社で展開する次回作が外れると、
その次を作る体力が無くなりかねません。しかも、作品が外れると、
人が辞めてしまいます。当たらないと受託に転落する危険と隣り合わせで、しかも当たらないことのほうが多くなってきました。これでは脱落して身売りしたり、受託開発に切り替える会社が出るのも当然です
0696名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 06:35:55.36ID:dTEfWuLyひかり町⇒ベータテストの異常な長期化でそのまま終了
プレイングドラマ⇒物語のゲームなのだが中途で終了
インペリアルフォース2⇒異常な開発遅延、完成品はバグだらけで改善版配布騒ぎ、CPUが弱すぎと批判される
特捜刑事(ファンド)⇒資金集め失敗して、計画中止。出資者に返金。
塊魂モバイル2⇒某大手企業の下請けらしい。もちろん大手企業側からはクレジット表示なし。
忍たま乱太郎映画の段⇒ダウンロード者ほとんど皆無らしく口コミ情報すら全くない過疎ゲー
0697名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 07:34:33.18ID:ecZ3EAFj型番か製品名は?
そもそも3Dベースの開発やれる環境じゃないんじゃね
そういう用途には向かないって言うPC
0698名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 17:57:12.65ID:rp4k0FdD昔は縦か横かしか合わせられなくて、どっちかは手合わせだった記憶があるんだが
気のせい?
0699名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 21:08:07.32ID:VQdtLtdg0700名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 21:28:47.08ID:5Ubx5ixL0701名前は開発中のものです。
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:AK7C1zk0スクロールバーが下端にあると最新のログの位置を維持して、
ちょっとでも上にずらすとそのログに位置を維持する挙動をUnityで実装するにはどうすればいいでしょうか?
ScrollViewとTextAreaでやっているのですが、うまく出来ません
0702名前は開発中のものです。
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:2bXyHSl1つまり何か定型の方法があるんじゃなくて、そういうロジック設計して実装しろって話
0703名前は開発中のものです。
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:AK7C1zk0レスありがとうございます
一応自分でもゴリ押しでやろうとしたんですが、
ScrollViewのRectのHeightと戻り値のスクロール位置情報がそのまま比較出来るようなものではないみたいなので、
何かアドバイス貰えたらなあと。
0704名前は開発中のものです。
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:gBTs+ib9>>スクロールバーが下端にあると最新のログの位置を維持
>>ちょっとでも上にずらすとそのログに位置を維持
最下にあるときは最下を維持
動かしたらその場所を維持
って普通の動作じゃないの?何がしたくてどう問題なのかな?
ログの件数を増やしたとき最下に持っていきたいって事?
0705名前は開発中のものです。
2013/07/01(月) NY:AN:NY.ANID:rhVQfHVrNgui買うしかないんだろうかー
買った直後出たらやだなー返金とかしてくんないんだろうか
0706名前は開発中のものです。
2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:KEvuwOG80707名前は開発中のものです。
2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:prLUucG1はい
0708名前は開発中のものです。
2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:Obk2zFDG通常は↓みたいに現在の表示位置をVector2型のメンバ(下記サンプルコードだとscrollPosition)で記録してるよね
ttp://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GUI.BeginScrollView.html
ログの件数を増やした時にscrollPositionを調整して最下にもっていけると思うよ
scrollPosition.y = float.MaxValue; //とにかく大きい数値を設定
0709名前は開発中のものです。
2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:tilSmZV1起きろー!!!!
0710名前は開発中のものです。
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:sdbskOv6これ良さげなんだけど、フリー版って個人でも有料アプリには使えないってこと?
ライセンスが読んでも良く分からん
0711名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:u+yMDmhn0712名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:LKuAdA2SAI with high speed navigation mesh generation and path following
Real-time shadows
Low-level rendering access
Profiler
C++ low-level access to everything
ソース http://www.projectanarchy.com/features
ドキュメントさえ揃えば文句無さそうだけど、スレチだし、後はPAのスレで頼む
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2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:Jnld1NVC0714名前は開発中のものです。
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:u+yMDmhnソフトの出来も良さそうだしblenderでも使えるコンバータがリリース予定だから勝負は決まったよなものだわ。
unityも安くなるのでは。
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