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3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2013/05/18(土) 03:18:48.80ID:4Z9mv5sU
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352101944/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352520226/
0495名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 15:16:00.68ID:U0WVQkSN
>>494
それ三千円で買った本に載ってたがそんなに難しい事なのか。
地形データに数字を入れて障害物にしたり移動コストを高くしたりできるとあるよ。
それともリアルタイムの処理なのかな?
同じなんじゃないの?
0496名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 15:19:58.41ID:TH0MIH9z
>>491
RPGを作りたくて時間と金を使っているところに「ストラテジーを作れ」とか
頭おかしいんじゃないか?
……と思ったら>>483の乞食だったのね。納得
0497名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 15:24:30.78ID:WHBPtQQA
素朴な疑問なんだけど、この板の企画スレでRPG完成させた例がないと聞いたんだけど、どういう要素が大きいのかな?
プログラム的な難易度はアクションゲームより低いらしいんだけど
大量のデータを面白いように作るのが難しいのかな?
0498名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 15:32:45.43ID:g4SXMNb6
RPGは調整(ゲームバランス)がシンドそうだ。
召還魔法のエフェクト、死ぬ程繰り返して観るなんて、考えただけで吐きそうだ
0499名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 15:37:00.65ID:8+/JXa6+
>>494
経路探索ならA*でいいんじゃないのとは思う、Asset Storeにもあるし。
リアルタイム移動検索ならUnity本体にNavigationMeshもあるし。

めんどくさいのは戦略ゲームとかで移動コスト高い所でも占領してZOC形成の価値があるときとかぐらいだけど、こればっかりはどんなゲームかによるしね。
0500名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 15:48:06.91ID:U0WVQkSN
>>496
>>497
RPGは小規模制作に向かないから勧めたんだよ。
いろんなRPGがあるけど、物量が大変なのが多いからね。
ストラテジーやSRPGには使いまわしが効くし、創発性が高いから未来があるしね。
RPG製作者の大半は小説でも書く方が良いと思うよ。
0501名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 15:51:26.14ID:/IsnWarY!
>>497
とにかくやたら時間かかるはわ、RPGは。
ゴールが見えなくて途中で飽きちゃう。
0502名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 15:58:10.93ID:kYTHC//w
口だけ君はようp
0503名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 15:58:28.73ID:h+ZwlP3b
>>498
調整前にエフェクトつけなきゃいいんじゃないの
0504名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 16:23:05.81ID:U0WVQkSN
素材を消費して行くタイプのゲームは辛いよ。
序盤に出てくるモンスターを3Dで作って
何十回か倒したらもう使えない。
その何十回かでゲームにも飽きてくる。
JRPG型のものを目指すと作っては捨てるという効率の悪い消費の為にたっぷりコストをかけることになる。
そうじゃなくて一つのキャラクタを作って、他の要素と掛け合わせていろんな側面が現れるようにするんだよ。
ザコ敵でも他のユニットとある条件で組み合わさると飛んでもない現象の起点になるとかね。
そういうのをやりやすいゲームとそうじゃない形のゲームがある。
アビリティなんかがあっても結局は値の大小で打ち消されてしまうようなゲームだとそれがやりにくい。
0505名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 16:35:42.95ID:+qi6w485
ともかく簡単だけど面倒なのがRPG
0506名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 17:35:11.36ID:WHBPtQQA
>>504
確かにストラテジなら弱いユニットも使いドコロ次第だしRPGよりは労力が少なそうだね。
アイディア次第で独自のフィーチャー加えられそうだし、多少遊べるバランスは難しそうでもあるけど
それはRPGも変わらないしね。
>>488>>500>>501>>505さんもありがとう。
0507名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 19:25:47.88ID:wt+5AC05
今日はずっとasset storeで素材をみてたけど
色々充実してきててワロタ

お小遣い程度でかなり充実しそう。
0508名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 19:40:19.47ID:U0WVQkSN
コレジャナイストア
0509名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 20:20:05.43ID:wt+5AC05
去年はまさにそうだった
0510名前は開発中のものです。2013/06/20(木) 20:22:27.63ID:wt+5AC05
なんで急に円安に戻ってんだよ!
0511名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 05:45:34.56ID:h12KSMcs!
アセットストアの素材は重すぎだわ。
PC以外じゃ使えない。
0512名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 08:56:00.19ID:TCKtx4z9
なんの知識もなく始めて
楽しく公式のチュートリアルやってたら第一回しか公開されてなかった・・・
0513名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 09:00:36.02ID:AcaHSFjV
本当にイメージが頭にあると、まさしくこれじゃ無い感がすごいあって使えないと思うけどね
Unity ユーザー向けに背景やらキャラクターなんかのオーダー始めたらモデラーの人は商売になるかな?
でも料金の問題になるだろうなー
0514名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 09:57:45.71ID:/5nnf9mm
つーかはよ日本人は3000ポリぐらいの3Dキャラモデルを作ってください。
いい感じにかわいい感じのローポリキャラがもうすこしバリエーション欲しい。
1体15ドルで売っても10体は楽勝で売れるだろ。
0515名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 10:02:15.36ID:IXy76VgJ
日本からアセットストアに売れるようになったの?
0516名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 10:51:57.05ID:/5nnf9mm
いつ出来ないと錯覚していた
http://masa795.hatenablog.jp/entry/2013/05/03/091223
ここにまとまってる感じ。
15ドルぐらいでキャラ+8アニメーションって感じなら、
だいたい買うよ俺。
0517名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 11:36:24.17ID:tqOpLtQ2
NGUIがセールなんで思わずポチったった
0518名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 13:44:07.13ID:kUwBw/oa
>>517
NGUIってUnityでGUIやるときのデファクトスタンダードってやつ?
49ドルって5000円なんだけど結構するな
それぐらいの価値があるなら買うけど、小遣いもらってるガキなんかは買えない値段だな
で、お前らは買っとけって言う?
0519名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 13:48:01.26ID:IXy76VgJ
マストバイ!
0520名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 13:48:44.11ID:7buFlr32
必要頻度が高い機能な上に
自分で同様のモノ開発したら5000円じゃ済まない金額になるからな
買っとけって言う
0521名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 14:39:43.43ID:kUwBw/oa
>> 519 >>520
アセットストア使うの初めてなんだががんばって買うわ
0522名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 14:47:34.56ID:/5nnf9mm
>>521
一応無償評価版とかもあるでよ。
最終的にはマストバイだとは思うけど。
0523名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 15:25:17.33ID:sr9DNKoh
あのフォントアトラスってのが精神的に受け付けないんだよなw
0524名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 17:18:20.38ID:mjCX1R3h
あれ?セール終わった?
0525名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 18:34:45.03ID:Uk7clIo8
>>514
1体+基本モーション付きで$15x10=15000円で誰が作るんだよw
仕事で受ければ月20万位にはなるぞ

でも、アジアの奴等なら余裕で現地の平均年収を越えそうだがら
今後増えていくだろうな。
pixiv状態で日本とお仕事の繋がりができるのもおいしいしな
0526名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 18:41:57.43ID:IXy76VgJ
クオリティ次第だろ。
その価格でも一体も売れないかもしれんぞ。
0527名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 18:56:37.64ID:d+Lo5mj6
キモいオタクモデル作って売るなら、そのままエロゲ作ってたほうが儲かるから、
あえてモデル販売って方向には向かわんと思うよ。大して売れないだろうし。
0528名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 20:01:49.35ID:/PZaRDF9
>>527
527言う所のキモイオタクモデルみたいな物の大半の作者名見たら作者KoreanかChina系の名前だったよ
日本のデザイナもがんばって売れば良いのにと思うんだけどな。
俺は選択肢が広くなることが大事だと思ってるのでいろんな絵柄や雰囲気の物が増える事は良いことだとおもうけどなぁ
0529名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 20:23:47.38ID:Mu/HNycn
実は俺も、プリプロを作るにあたってイメージ通りの萌え系のキャラを探していたら
コリアの奴しか選択肢がなくて泣く泣く買うはめになった
仕事のためだから仕方ないけど、敵国の人間に俺の金が渡ったと思うと情けない気持ちになる
日本人よ、頑張ってくれ
0530名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 21:06:53.74ID:IXy76VgJ
でもそれ書き込んでる機器のメモリや液晶も韓国製なんでしょ?
0531名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 21:15:28.09ID:Uk7clIo8
「イメージ通り」のイメージの元になってる萌キャラも
実はchina korea製だったりするから油断できない
0532名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 23:19:42.39ID:K33O4h5F
例えばどんなのがほしいのよ
コリアンのってこれのこと?
ttps://www.assetstore.unity3d.com/#/content/5095
0533名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 23:25:21.25ID:IXy76VgJ
アセットストアのレベルが上がってるのか
最近みてなかった
0534名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 23:47:56.40ID:/5nnf9mm
https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7378
あとここらへんもかな。正直気に入ってるがこのクオリティでもうちょい欲しい。
10体ぐらいってのは最低ラインの見積もりで、
実際は売ってみないとわからない。さすがにもっと多い気もするんだけど。
0535名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 23:53:10.91ID:Uk7clIo8
ユニティじゃないけど
素材専門のサイトもあるよ
0536名前は開発中のものです。2013/06/21(金) 23:55:59.95ID:hxPy4gcr
>>534
こんなのでいいのね
ゲームを作りたいとunityスレを見てるデザイナーだけど俺も作って売ろうかな
0537名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 00:09:32.20ID:RA268gNw
これでどれくらい売れてるんだ?
0538名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 00:14:12.21ID:3TX2il5P
>>537
作者が2体目作って売る気になるくらいには売れてるっぽい。
0539名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 00:40:53.38ID:RA268gNw
萌えキャラでアセットストアが埋め尽くされるのか
0540名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 00:44:07.96ID:QWDjAxwn
このクオリティで$5だと助かるね
0541名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 00:48:04.82ID:IQOeB5eK
>>530
自分が朝鮮製を愛用しているからって、他の人間も全部そうだとは思わない方がいい
まあ、支那製からは逃れられないけどな
0542名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 01:09:10.26ID:RA268gNw
さいきん日経が来ないと思ってたらUDKスレが動画欲しがる質問名無しに荒らされてるな。
0543名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 01:54:41.21ID:yr7OmFcb
ゆってる意味わかるんだけどさ
ちゅーかさ、
そううじゃねえだろ!

http://www.youtube.com/watch?v=O1ARi68rg2Y

たのむぜ、みんな
0544名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 06:44:08.36ID:P3eBNt3G!
BGM素材専門サイトってある?
何百種類も揃ってるような。
0545名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 09:07:44.88ID:puxeo72S
あるよたくさん。
0546名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 09:35:05.62ID:P3eBNt3G!
>>545
リンクplease!
0547名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 10:01:14.60ID:3TX2il5P
普通にassetstoreのbgm部門じゃだめなん。
https://www.assetstore.unity3d.com/#/category/78
0548名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 10:38:36.26ID:QWDjAxwn
アセットストアを使うと他の人とかぶり易いから
あえて使わない方がいいこともある
0549名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 10:45:20.39ID:XTN6nDMF
どうせ内容自体は似たり寄ったりなんだけどな
0550名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 10:50:43.88ID:puxeo72S
>>546
いや、BGMなんかUNITYに拘る意味が無いんだから、
普通にググればいいって。

ファイル形式はこっちで変換すればいいんだから。

「有料 BGM」でぐぐってもいいし
「ゲーム 素材 BGM」でぐぐってもいいし
「クリエイティブ・コモンズ BGM」でもいいし……
0551名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 11:00:18.97ID:QWDjAxwn
モデルデータもアセットストアに限定しなければ
無料や安価で良いモノが沢山転がってるぞ
0552名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 11:59:44.05ID:4i5ZwNJz
>>551
有料のは割とあるね。
TurboとかのはMixamoサイトで直接モーション充てたりできるし。
0553名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 12:31:47.37ID:QTibuat/!
>>550
個人サイトは見つかるんだけど、もっと大手サイトは無いのかなと思って。
色んな人が曲を投稿できて、ライセンスや支払いシステムが
統一されてるような。
それで数千曲のストックからサーチできるような。

個人サイト巡りだと、欲しいのにたどり着くのがすごい苦労する・・・orz
0554名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 12:40:48.67ID:QWDjAxwn
>>553
英語でググるのをおすすめする
モデルも曲も
0555名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 13:28:45.26ID:WF6ov/7O
モデルかBGMなら具体的な要望出してくれたら作るよ〜
0556名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 13:37:35.71ID:QWDjAxwn
両方できるとは器用だな
0557名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 13:44:55.19ID:puxeo72S
>>553
うん、だから、先に教えたキーワードで、何個か出てくるよ。
数万曲ストックされてるって書いてるよ。よかったね
0558名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 13:45:42.92ID:puxeo72S
数万曲じゃなかった、1万曲以上
0559名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 14:23:39.62ID:WF6ov/7O
>>556
クオリティはお察し!
0560名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 16:15:23.11ID:VGK3gwD8
>>555
ミケランジェロのダビデ像
0561名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 16:43:11.50ID:IQOeB5eK
>>559
そうだな。確かに目安としてダビデ像はいいかも
作るとしたら何円ぐらいで見積もる?
0562名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 17:20:30.70ID:puxeo72S
7万2500円
0563名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 18:13:38.96ID:QWDjAxwn
生々しい数字出ましたw
0564名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 18:30:32.28ID:WF6ov/7O
>>561
40,000円くらいですね
0565名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 19:24:08.54ID:QTibuat/!
アニメーションは何個付くの?
ダビデだとレスリング系格闘ゲームかな。
0566名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 20:08:38.13ID:WF6ov/7O
>>565
リアルな飾り用を想定してたけど、動かすならまた考えものですね。

とりあえず一番需要がありそうなダビデをローポリで作ってみる!
0567名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 20:36:42.47ID:7xbzhDWu
なんだダビデ像って
その辺の素材サイトとかスカルプトツール物で転がってそうなお題だなw
0568名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 20:42:23.85ID:XHcUPWou
ボーン付人間のモデルなんてその辺にタダで転がってるだろ
0569名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 20:44:49.96ID:Iw2IoHDr
モデリングはできるけど2Dのイラストが絶望的に書けんわ・・
相場がわからんがイメージイラストとかキャラ絵って1枚10万くらいで頼めるんだろうか
0570名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 20:53:15.72ID:QTibuat/!
>>569
10万の絵って相当な書き込みが必要になるなw
引き受けるの怖いわw
0571名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 21:10:54.34ID:IQOeB5eK
>>564
4万かぁ。単体で一つずつ見積もっていくと大変なことになるな。
300万出すから1年間開発に付き合ってくれ、みたいなことはできないかな?w

>>569
俺が描いてやるよ!
10万円で引き受けて、5万円で知り合いに描かせるw
0572名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 21:12:38.42ID:3TX2il5P
あれ、日本っぽいかわいい系のキャラモデルが欲しいって話だった気がするのに
どうしてダビデ像なんてものに・・・?
0573名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 21:37:37.34ID:puxeo72S
そうか、萌えダビデ像! それだよ!
0574名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 21:37:57.55ID:IQOeB5eK
(゚□゚)! 言われてみればそうだw 流れを変えたのは多分俺だな、すまんw
技量が知りたかったから>>560のフリに乗ってみただけで
お題はダビデ像じゃなくて構わないっすよ>>564
0575名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 21:53:48.95ID:VGK3gwD8
>>572
かわいらしい奴か、じゃぁ
ふなっしー
0576名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 21:58:04.20ID:zPNTN+/m
http://www.crowdgate.co.jp/service/
素材のオーダーメイドを仲介してくれるこんなサイトもあるな
個人で交渉するより金かかりそうだけどトラブルは減らせそう
0577名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 21:58:56.19ID:ifml1rbZ
ローポリでダビデ像って話を聞くと、
テクスチャベイキングした方がいいのかとか、
法線マップも用意した方がいいのかとか、
色々気になるプログラマで趣味モデラの俺
0578名前は開発中のものです。2013/06/22(土) 22:46:25.94ID:RA268gNw
背景のダビデ像でも最近はノーマルマップつけてそうだ。
恐ろしい時代屋で
0579名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 01:50:22.57ID:YxorNMMz!
単なる置物なら細部はテクスチャだけど、
主役級キャラならポリゴンで再現。

ところでキャラ全部ギリシャ・イタリア彫刻のゲームってどうよ?
人間もモンスター系も色々揃ってるぞ。
0580名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 02:05:23.95ID:iSAeOvmL
チェスか
0581名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 03:28:32.53ID:Hy3uijKd
おまいら日本人なんだからもっと日本の文化押しゲー作れよ

ドラゴンとかドラゴンとかドラゴンとかゾンビとかもう飽きたわ
0582名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 03:41:56.60ID:HXF6jhCA
妖怪とか鬼とか?
0583名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 03:46:57.29ID:7eWSqbUj
HENTAIとか?
0584名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 06:33:19.41ID:czgoDrDG
知性の低さがうかがえるw
0585名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 12:57:25.96ID:o64KcRJ8
類は友を呼ぶって言うだろ
>>584を始めとする知性の低い人間が集まるスレなんだよ、ここは
0586名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 14:04:24.77ID:Hy3uijKd
>>582
人間だよ人間

結局人間ドラマが一番面白い
0587名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 14:43:03.26ID:18GncwqI
面白いのは「作られた」人間ドラマで現実のは殆どが茶番劇
0588名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 15:33:22.85ID:plWiD8gn
>>587
現実の方がドラマなんかよりよっぽど面白いのは昔から言われてることだしなー
そういう意味じゃゲームシナリオなんて現実離れしてる方が面白いのは致し方なしだと思う今日この頃。
0589名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 18:36:48.87ID:059Wjb6X
現実ではあり得ないゲームでしか実現できない世界って争いも悪人もいない平和な世界だよね
でも、そういうゲームって余り需要ないよね
0590名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 18:47:03.41ID:5B1qT2U1
?日本語でおk
0591名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 19:32:36.88ID:nOlt/HCp
「現実離れしているほうが面白い」と>>588は言うが、
そういうゲームには受容がないと思う。

なぜなら、「争いも悪人もいない平和な世界」こそが、
もっとも現実離れしている、と私は思うからだ。

つまり、退屈ではない程度には非現実的であり、
同時に、突拍子もなくならない程度に現実的でなければならない。

……といっているのだと推測します。
0592名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 20:00:52.85ID:y/eFqbAF
>争いも悪人もいない平和な世界

どうぶつの森じゃね?
たぬきちが悪人だからアウト?w
0593名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 20:29:45.44ID:o64KcRJ8
たぬきちが人間かどうかを考えてみれば>>592がいかに頭の悪いレスをしたかがよく分かる
0594名前は開発中のものです。2013/06/23(日) 20:33:30.72ID:iSAeOvmL
ぶつ森にはたぬきとたぬきちのようなデミヒューマンがおんねん
いったいなにがあったんや
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