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3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19
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0476
名前は開発中のものです。
2013/06/19(水) 22:01:44.74
ID:+W5Ps6y+
ヘックスマップってPrefab並べるだけじゃねえかと思ったが
障害物とか高さとか地形によって移動力を減衰させたりとか
ユニットを移動させるだけでもめんどくせえな
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