3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19
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0001名前は開発中のものです。
2013/05/18(土) 03:18:48.80ID:4Z9mv5sUWindows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352101944/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352520226/
0027名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 01:19:17.69ID:ZdaCAkAwエンジンをコードから書くの大変だし、
3Dの方が労力少ないから。
0028名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 01:27:48.10ID:nKql36Avそうか当たり判定と物理演算はかなり楽できるよな
2Dとして作るんだったら普通に何か特殊なことでもやらない限りCとかで書いたほうが楽だと思っただけだったんだ
0029名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 01:34:10.82ID:ZdaCAkAwシェーダ、ライト、読み取るデータもエラーでるとまずいし、すごく大変そうだけど。
0030名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 01:52:38.74ID:nKql36Av実際はDirextXが最強だけどちょっと使い勝手が悪かったりするからそれを少しだけ弄ってやると大分使いやすくなる
そういうの用意してあるとだいぶ楽になる
ただし、3Dはテンパルと自分の考え自体がおかしくなってるのに気がつかないでさらにテンパルという悪循環があるから慣れが必要
といいつついまだに3Dとかそうそう作らないからたまにやってしまうんだよなw
人によってはOpenGLで書いたほうが楽という人もいるけど実際は楽をするために作ったユーティリティーやライブラリーがあるかどうかの差だと思う
自分がUnity使うのはAndroidとPCの両プラットフォーム対応のを作るときと物理演算を利用したいときだけだな
何故か物理演算がCとかのコードだけだとイメージができなくて編集に時間がかかりすぎてしまう
0031名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 01:59:28.70ID:ZdaCAkAw俺もそういうのいじれるようになりたいわ。
シェーダ作ったり、とんでもない挙動を実現したりしてみたいわ。
なにやりゃいいの?
0032名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 02:27:24.65ID:nKql36Avさすがに昨日寝てなくてもうすぐ40時間突破するから文面が滅茶苦茶だったらすまんと先に謝っておく
まずは、DirectXの中身がどんなことをやっているかを調べて、こういうのは使い辛いし、引数が多いからこれは自分で関数定義しなおしてこうわければいいやとか
そんな感じでとりあえず、自分の使いやすい感じに作り直していく感じでやってくとそのうちなんかできてる
ただ、そんな深くまでやる気はないしそんなことやってたらたぶん出来上がる前に寿命が来ると思ってるからよく使うのだけ理解して楽できるようにすれば良いと思ってる
後は、DirectXもOpenGLも極端に言えば全て最終的にはアセンブラで命令してるようなもん
だから、Win32APIからやってったほうが理解しやすいかも
あれだな、フレームレートを自分で設定して、そのフレームレートで描画をするフレームタイマー的なのをまず作って
そっからそれをソースファイルとヘッダーファイルだけで分離していけばだいたい理解してもらえるんじゃないかな?
ついでに言っておくとボクはできるほうじゃないし、同じ動作すればソースとか汚くても良いよって思ってる人だからあんまりあてにするのはだめかも
0033名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 02:29:18.90ID:nKql36Avそれができたらウインドウ作成を1つの関数でやってくれるように定義してみると良いかも
まぁDirectXでもWin32APIでもお好きなほうで
理解しやすいのはDirectXか?
まぁ両方でやってみると良いんじゃね
0034名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 04:08:06.86ID:TS7kFdJ1http://www.famitsu.com/news/201305/21033556.html
0035名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 06:58:21.43ID:O5xjrW6b0036名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 09:37:53.51ID:OfZCs+ZX本当にこんな物で金になるのかなとビクビクしながら作ってる
0037名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 09:45:52.05ID:HhlkbUOuユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 日本担当ディレクター 大前広樹氏(オオマエヒロキ)
イレギュラーズアンドパートナーズ 代表取締役 山本一郎氏
あとはゴミ
0038名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 09:57:50.64ID:GGsF5F3K0039名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 11:03:04.67ID:Yex6Ejxeうなづかされる
うなづかされる
……文章で飯食ってる連中がこの有様だもんな。
0040名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 11:24:45.05ID:HhlkbUOu白人とのハーフだから
日本人は白人に弱いからな
白人のいうことは説得力がある
オオマエヒロキと同等の力がある日本人なら
オオマエヒロキが有利
0041名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 11:31:15.45ID:HhlkbUOu日本じゃ活躍できないからしょぼい国いって教養の足りないバカたちを満足させればいい
台湾じゃ日本人とか崇められてるんだろ?
日本人が白人を崇めるようなものだよ
0042名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 11:36:24.80ID:HhlkbUOuヒロキオオマエが仲介してもハーフだから純血に見下されるだろうしなぁ
ヒロキオオマエも純血白人の前じゃプログラミングや英語力もかてねーしな
日本じゃ凄そうだけど
英語も最初から使える白人、プログラム言語、ゲームエンジン発祥の地欧米=日本人の上位互換
白人はベンチマークも最高
つまりPC系の創作物は欧米最強
白人>>>日本人>>>台湾人
0043名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 11:47:05.65ID:T7FFQyIa0044名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 11:54:36.19ID:MfBa53RU0045名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 12:28:00.72ID:np9pAEI00046名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 12:28:15.46ID:gBD0nnfTおもしろいよ君www
0047名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 12:46:25.44ID:bdgDF0Dhなんでコード書けるひとは大抵c++でも書けるんだ
0048名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 13:11:26.18ID:ZdaCAkAw0049名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 14:02:11.12ID:RNT3P9oG!本職とインディ、二足のワラジ。
0050名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 19:02:50.98ID:EWGECu5m新規優遇過ぎるだろ…
0051名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 19:22:57.19ID:sSesA/Yv0052名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 19:41:48.42ID:BwdhprUr0053名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 20:23:12.21ID:LDOS/dC8今回はBASIC版だけだ。
まぁ、かく言う私もAndroid BASIC今月購入したばかりなのですがね。
0054名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 20:27:15.40ID:sSesA/Yv0055名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 22:12:08.98ID:jIKXvOTYProの30日トライアルじゃなくてBasicで無料のやつがリンクどこにもない
0056名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 22:33:05.46ID:sZZPh52dいきなり一般公開したら回線パンクすんのかな
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2013/05/21(火) 22:36:46.84ID:OfZCs+ZXUnity4だと初回起動時に、30日トライアルするか無料版使うかを選べる
モバイルライセンスは特にライセンス認証とかせんでも使えるみたい
0058名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 22:55:08.61ID:jIKXvOTYふおお
そりゃあすごい
ありがとうです
0059名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 01:41:03.30ID:7ASUcnfPモバイルライセンスってiOSとかAndroidとか?
今公式みたらたしかにProライセンスしかストアに無かったけど
Proじゃない方のモバイルライセンス無料化したの・・?
半年前に触り始めたから無料期間逃しててずっとこの機会を待ち望んでたわ・・
0060名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 01:50:55.08ID:StgVVM38そうそれ。恒久的に無料になる
詳細は公式のプレスリリースを見て
0061名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 03:13:33.63ID:7ASUcnfPモバイル向け機能を完全無償化
?BlackBerryやWindows Phone 8も無償利用可能に?
http://japan.unity3d.com/blog/press/?p=408&preview=true
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
0062名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 06:46:46.48ID:/uiW8fW/!買うのに必要だった資金で豪勢にすき焼きだ!
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2013/05/22(水) 06:52:55.02ID:dpubjmYwそろそろ出来てきたからiPhone実機に移すべ〜とか思ってたら!
0064名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 10:09:54.11ID:8KC+NmVBせめてアセット買ってやれよ
あと寿司がいい
0065名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 11:09:49.39ID:cPpTTpjT>会場からのゲーム専門学校生の質問「海外のFPSに日本のFPSが勝つにはどうすればいいと思いますか?」
>御影社長「うーん、海外のFPSはマサチューセッツ大学を首席で卒業したプログラマーとかが作っているので、それを超えるには根本的に開発スタイルを変えないとダメで・・・」
無能ゲー専+中卒=社会の底辺クズ
ゲーム専門学校生の質問「海外のFPSに日本のFPSが勝つにはどうすればいいと思いますか?」
御影社長「うーん、海外のFPSはマサチューセッツ大学を首席で卒業したプログラマーとかが作っているので、それを超えるには根本的に開発スタイルを変えないとダメで・・・」
0066名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 11:53:06.83ID:qeH4afLxそりゃ手を打たないとダメだろ。
0067名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 11:58:33.20ID:B1WY1TU2!0068名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 12:35:45.97ID:4fg6v95gYATTTTTTTTTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! LOL
0069名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 12:36:29.08ID:cPpTTpjT0070名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 12:38:29.37ID:cPpTTpjT御影社長「うーん、海外のFPSはマサチューセッツ大学を首席で卒業したプログラマーとかが作っているので、それを超えるには根本的に開発スタイルを変えないとダメで・・・」
ゲーム専門はゴミってことだな間接的に言ってるのがわかるw
0071名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 14:19:20.64ID:B+gLoVHoゲーム専門はゴミってことだな間接的に言ってるのがわかるw
0072名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 15:02:32.01ID:cPpTTpjT0073名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 19:13:27.50ID:7ASUcnfPなんでそんな強い関心持ってるのか謎過ぎる
大手ゲーム会社で働いてる開発者って大卒院卒のみでしょ
日本のゲーム開発のレベルについて嘆きたいなら
そんなマニアックなとこ叩いてないでゲーム会社叩けばいいのに
0074名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 19:24:43.71ID:cDws8PuG>「文中から自分にとって都合のいい箇所だけ抜き取り、他は全て無視」
>といったポナルポフィルターにより会話が成立しません。
まとめサイトって便利だよね。
0075名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 19:37:01.86ID:4fg6v95gこれかのゲーム業界を牽引するのは、インディーズレーベルだと思う。と言ってみるテスト
0076名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 19:37:57.36ID:4fg6v95gこれかの → これからの
0077名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 19:57:21.01ID:I1qDbpkL0078名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 10:00:02.98ID:qBETZVRMこれは動画のエンコードソフトの無料版とかみたいなもんかな…
0079名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 11:15:04.77ID:iiCqGw9kゲームエンジン「Unity」を使ったゲームの投稿サイト「Unity Games」に、何ともUnityの無駄使い(褒めてる)なゲームが登場しました。
ずばりゲームの名前は「シークレット パンツぁ〜」。画面上で縦横無尽に飛び跳ねる制服美少女の一瞬のパンチラを激写するゲームとなっております。
くだらんッ! けど面白いッ! UnityTechnologies Japanの大前広樹さんも「発想が天才過ぎて生きるのが辛い」と賞賛(?)しています。
さてこの美少女、眼帯を付けててどっかのキャラに似ている気がしますが……とりあえずゲームをスタート。軽快な音楽とともに、
美少女さんがジャニーズもビックリの運動神経で前方宙返りやスライディングを次々に繰り出していきます。カーソルをタイミングよく合わせてクリックし、
一瞬のパンツのきらめきをフレームに収めればOKなのですが……なかなか難しい。Android向けゲームのプロトタイプとのことで、
マウスやトラックパッドでの操作はやや難易度が上がるかもしれません。だが、それが逆に燃える! パンツ……俺にパンツを上手に撮らしてくれーッ!
美少女さんの動きからパンチラポイントを上手く予測し、先回りするのがパンツシューティングのコツでしょうか。
コンボ要素もあるので、どこまで行けるか試してみてください!
ソース:ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1305/22/news076.html
0080名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 12:13:10.47ID:Av7SEITg有料で買っちゃってたから、何か補填はないのかと問い合わせて見たら、
過去30日以内に購入済みのユーザにだけ補填するらしい…
それ以前に買ってるユーザは切り捨て。
金払ってるのにあんまりだろ酷いよ…
0081名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 12:25:41.08ID:p1LsebACこの手の人間はあまりにも視野が狭くて自分が得た便益を理解できないんだよな
俺:今までモバイル書き出しができなかった哀れな貧乏人
君:今までモバイル書き出しができた幸福で有能な金持ち
君は、俺たちのような無料になって喜ぶ乞食と比べて知力も財力も恵まれている
選ばれた(選んだ)人間なんだから四の五の言わずにUnityが盛り上がるであることを喜びなよ
0082名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 13:15:02.65ID:QznTky5880が31日前に買って一度もモバイル書き出ししてないやつだったらどうすんだよ
0083名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 13:20:15.44ID:S4f8g0PO!そんなの日常で良くある事じゃん。
昨日西友でトイレットペーパー補充してきたのに、
今日半額セールだったぜ?
0084名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 13:47:22.53ID:RyGTf8zu7万出して買った奴は確かpro版へのアップグレードも差額分だけで買えるんやったか?
会社でpro版使ってはいるけど
自宅で趣味的に弄れるようになるのはやっぱ嬉しいわ
0085名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 15:54:06.58ID:iiCqGw9k0086名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 16:15:54.23ID:tT10/++z早く買えば買うほど損かもしれない
アップグレードの時に
2からの人は3万円、3からの人は5万円、4からの人は7万円
というかんじにしてほしい
0087名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 16:28:52.98ID:p1LsebACそれはアホだから救済のしようがないよ……
なぜ買ったものを1ヶ月間使わなかったのかという
小学生でも抱くような疑問と侮蔑を一身に浴びながら
それでも幼稚園児のように喚くか、使いもしない物に金を払った愚かな自分を呪うか
どちらかを選んでもらえればと……
俺はメタルギアソリッド4を発売日に8000円で買って詰んでいたら
廉価版が4000円で発売されたけど喚きはしなかったな
買ってすぐにプレイしなかった己の愚かさを呪っただけだった
まあ、君は君、俺は俺だけどな
福田「あなたとは違うんです!」
0088名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 17:08:00.05ID:VJZjsnQ3去年はUniteの直前にライセンスが配布されてたから、
「今年はUnite終わっても配布されてないし、無償化されないだろう」と踏んで買ってしまったと予想
0089名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 17:13:45.38ID:iiCqGw9k0090名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 17:43:00.62ID:RyGTf8zuこんな感じだな
unite korea:アウト
unite japan:アウト
unite china:セーフ
unite nordic:セーフ
unite vancouver:セーフ
0091名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 19:05:30.44ID:35GcsbMxゲーム専門学校の悪口言うな!!
0092名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 21:07:47.23ID:NOiTsGtp0093ゲームエンジン専門学校
2013/05/24(金) 00:26:29.97ID:Hw/RWV5XUnityおっぱいパッドとかUnity48とかUnityパーカーとか出したら売れるとおもいますか!?
0094名前は開発中のものです。
2013/05/24(金) 01:17:14.73ID:J8v3iE/Dやめとけ
熊もんグッズにしとけw
0095名前は開発中のものです。
2013/05/24(金) 01:37:14.72ID:o1qCoACa⊂⌒( ・ω・) はいはい売れる売れる
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
0096名前は開発中のものです。
2013/05/24(金) 09:49:09.16ID:K8ecwF4bhttp://www.amazon.co.jp/%E6%B8%85%E6%B0%B4-%E4%BA%AE/e/B004LQUOC8/
shi3zなぁ…あまり(個人的にだけど)いい印象ないんだよな
0097ゲームエンジン専門学校
2013/05/24(金) 11:04:28.65ID:zmGQ8KZM0098ゲーム専門学校
2013/05/24(金) 11:06:17.41ID:zmGQ8KZMどうすればいいんでしょうか?
0099名前は開発中のものです。
2013/05/24(金) 12:03:24.34ID:sHYT+vC0自分で答えてるじゃん。
プログラミングしないでもサンプルゲームを改造したレベルのゲームなら作れる。
0100名前は開発中のものです。
2013/05/24(金) 12:13:23.14ID:o1qCoACa⊂⌒( ・ω・) はいはい作れる作れる
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
0102名前は開発中のものです。
2013/05/24(金) 13:43:52.44ID:dmyeD6jo本捨ててUnity使わずにアセンブラで作りなよ。
読む本は「燃える闘魂マシン語伝説」
0103名前は開発中のものです。
2013/05/24(金) 13:45:58.59ID:sHYT+vC0自分で答えてるじゃん。
プログラミングする。
0104名前は開発中のものです。
2013/05/24(金) 13:54:41.09ID:rJ3bScSIこういう極論でなく、普通にプログラミングでおk
Unityなら言語はC#などの環境が想定しててライブラリが使える物。
Unity以外ならお好きにどうぞだ。
0105名前は開発中のものです。
2013/05/24(金) 14:04:55.02ID:I9yOow330106名前は開発中のものです。
2013/05/24(金) 14:16:39.16ID:dmyeD6jo0107ゲーム専門学校
2013/05/24(金) 14:27:26.94ID:ihSkk2G2アセンブラ使ったことないのでわかりません
サンプルコードがぎっしりのった本とかしりませんか?
0108低学歴のゲーム専門学校
2013/05/24(金) 17:55:37.39ID:NHn3xD/Hっとほざく底辺の中の自称できる気取りのクズゲー専
0109名前は開発中のものです。
2013/05/24(金) 21:52:34.18ID:rJ3bScSI名前欄もNG出来るんだけどさ
0110名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 06:08:58.43ID:D8p9zC740111名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 11:02:52.80ID:Zw33EQ0G0112名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 11:39:08.85ID:ajYdycouにわかは信じられんのだが代入で半分近くが脱落するんだそうな。
0113名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 12:04:17.50ID:MwDcxBrq0114名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 15:19:45.15ID:NW3UJrpl!つまり女には無理ってことだろ。
0115名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 15:34:38.17ID:ASlgHXkE60%の人間はプログラミングの素質がない
http://cpplover.blogspot.jp/2012/05/60.html
http://www.eis.mdx.ac.uk/research/PhDArea/saeed/paper1.pdf
0116名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 16:09:19.48ID:nsp4V0nM0117名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 16:16:32.63ID:rEA1cLSAプランナはひとコブ目あたりの人が多いな
0118名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 16:29:48.53ID:/ok/vvdg0119名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 16:43:13.22ID:Zw33EQ0G参照したものが化身であり、コピーの値であるとわからないんだっけ?
0120名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 16:45:47.64ID:ASlgHXkE0121名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 17:39:54.93ID:nsp4V0nM0122名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 17:42:15.04ID:83SaBcYc0123名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 17:46:08.43ID:bGRyep7iそれお前が参照分かってないんじゃんw
0124名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 18:03:37.47ID:RTbKmqTb数学(算数)では=は代入じゃないぞ
等号の左右が等価であることを表すだけだ
お前は算数すら理解してないって事だな
0125名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 19:02:59.58ID:/R2c3yjS面白い話だわ
質問スレ眺めてたら見当違いな内容をよく見掛けるけど
あれは60%側の人なんだろなと思うと色々納得がいく
系に則った考え方が出来ていないからへんてこな質問書ける訳か
0126名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 19:07:23.72ID:GyO/h+Wp「=」を比較演算子にして
何か代入用の演算子を新しく作れば良いんじゃね?
dめお、いままでの言語と違いすぎてだめだな
何が言いたいかわからなくなったすまん
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