■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.1■
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0764【竜星戦記】艦隊戦術級シミュレーション(8%)
2014/08/29(金) 10:07:11.97ID:eWVXC6Vr進捗を整理、計算し直したらちょっと下がった。
お聞きしたいんですが、提督の能力アップ用装着アイテムは、ポイントを注入し、一定値に達するとレベルアップするんだけど、
時間が経つと(ゲーム内時間、または現実時間)注入ポイントが徐々に減り、一定値を下回るとLevelダウンというシステムにしようかなー、と思ってます。
待てよー、装着してると徐々に成長していき、ピークを過ぎると段々衰えていく、というのもいいかなあ。
アイテムという存在が、永遠に有るものではなく無常なるものてことを表現したいんです。
ちょっと煩わしさもあるけど、こういうシステムってアリですよね。
※装着してないアイテムは勝手に無くなりません。
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