【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】3
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0318名前は開発中のものです。
2012/07/10(火) 23:28:24.07ID:5Jl0sYOhメインループのupdate,drawはFigureManagerの持ってるリンクリストを走査して、
Figureの実装の各クラスのupdate,drawを呼ぶって感じですかね。
なんとなくわかります。
手元にbeginner's guide. xna 4.0 game development by exampleって本があってそれ参照して作ってるんですが、
継承は基本使わず、参照の保持だけでやってるようなんです。
この辺はメリット・デメリット比較して決めるってことかな?
ありがとうございます。捗ります!
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