ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ3
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2012/03/22(木) 17:46:56.12ID:HASe8pbC気楽に参加して
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320840183/
0887メガネートさん
2012/08/20(月) 22:03:02.09ID:UPQuNg+wぶっ飛んだの思いつかんけど
0888名前は開発中のものです。
2012/08/21(火) 07:58:34.57ID:ks5cf0O8基本に忠実が一番じゃね
積み重ねてからどっか外してやるほうが上手く行くと思う
0889名前は開発中のものです。
2012/08/21(火) 10:22:48.10ID:mRcG1spvスマホでポチポチするだけ
0890メガネートさん
2012/08/21(火) 13:10:54.17ID:umXEENld独りよがりは気になるんだよなーすでになっとるかもしれんし
自分なりの基本で行くのがいいかな どもです
>>889
世間はスマホぐらいしかゲーム出来んほど
忙しい人ばっかりなんやろか・・・
0891メガネートさん
2012/08/21(火) 14:21:03.18ID:umXEENldhttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1345523442/
0892名前は開発中のものです。
2012/08/22(水) 00:38:30.65ID:zsWMxbzO単純にソーシャルの方が面白くてゲーム性が高いからだろ
攻略するにはリアルコミュ能力上げまくらないといけないからな
0893名前は開発中のものです。
2012/08/22(水) 00:55:12.34ID:RDyAXUgP飽きたとしても双方が友達付き合いでやめられない
モンハンも同じような仕組みを利用してる気がする
0894メガネートさん
2012/08/22(水) 11:31:58.10ID:uWby3l3G始める前に詰むな(^q^)
でも作るのは面白そうすな 大変だろうけど
0895名前は開発中のものです。
2012/08/22(水) 11:42:57.29ID:3v7OMAX2コミュ力ないからこんなこと一生懸命にやってるわけで
0896名前は開発中のものです。
2012/08/22(水) 11:47:12.88ID:3v7OMAX2このスレでゲーム製作やってる方々
一生懸命にやってる方々スマンカッタ
0897名前は開発中のものです。
2012/08/22(水) 11:55:03.85ID:zsWMxbzO0898名前は開発中のものです。
2012/08/22(水) 11:58:51.34ID:3v7OMAX2一生懸命やってる人ら応援してるから
0899名前は開発中のものです。
2012/08/22(水) 12:04:11.58ID:qjYkSlko…年齢にもよるけど
0900名前は開発中のものです。
2012/08/22(水) 12:22:48.88ID:zsWMxbzO0901844
2012/08/24(金) 22:30:58.45ID:OQ/bL5KM曲が出来ました。
あくまでファミコン風なだけで同時発音数は余裕でファミコンを超えてますw
一応利便性を考えてwavで上げます。
音量が大きいと思うのでエンコードするときに小さくしてけさい。
改善要望あればどぞー。
http://www3.puny.jp/uploader/download/1345814141.wav
Pass:844
0902名前は開発中のものです。
2012/08/24(金) 23:00:40.08ID:PkJOaOlp常人が1時間で出来ることに1日ぐらい掛けてしまう
ニートなのに
0903メガネートさん
2012/08/24(金) 23:28:50.89ID:a2FTYtY/ありがとうございます!
やっぱアップテンポで良い感じっす
で改善というか試しで、1:07辺りからスローになる部分を
アップテンポのまま音をのばして終わる感じのをお願いできないですか?
>>902
時間としがらみの無さはニートの強みやで・・・
0904メガネートさん
2012/08/24(金) 23:36:52.06ID:a2FTYtY/0905844
2012/08/25(土) 01:26:08.72ID:q/jYI9pEループむずい…
その他微調整あり。
http://www3.puny.jp/uploader/download/1345825259.wav
0907メガネートさん
2012/08/25(土) 13:07:45.33ID:Ellfr4U3http://megane.hiroimon.com/の一番下にバナーを
http://megane.hiroimon.com/thanks.htmlにHPを追記しますた
どうでしょか?
0908844
2012/08/26(日) 01:35:47.54ID:zH+wj4rJおお!サンクス!
HPなんて死んだようなものだったので恐縮ですw
1日1回はここを覗いてるんでまた曲が欲しかったら言ってください。
まだまだ作るでー
0910jkl
2012/08/26(日) 11:56:24.53ID:+5BJjBQH0912名前は開発中のものです。
2012/08/26(日) 15:00:24.62ID:JDopOZBO私はたった今、無料で限定のマインクラフトアカウントを(URL)から入手したぜ!
君も入手して仲間になろうよ!
私はこれとその仕事を試して、時間を無料のマインクラフトに!ヤイ!
訳したけど絶対に怪しいな
0913名前は開発中のものです。
2012/08/26(日) 15:50:01.55ID:Om9C5p3J0914メガネートさん
2012/08/26(日) 16:23:41.17ID:PSkUqAn90915名前は開発中のものです。
2012/08/27(月) 08:15:34.75ID:dN/uWZVkマジで吐きそう
0916名前は開発中のものです。
2012/08/27(月) 12:10:20.35ID:ptvzI4ga0917メガネートさん
2012/08/27(月) 16:04:40.75ID:4rWgJ+4q>>915
おつ(`・ω・´)ゞ
>>916
作るよし!
0918名前は開発中のものです。
2012/08/27(月) 20:35:58.91ID:TLwN2ycK他スレでも質問したのですがここでもさせてください。
下のフラッシュをactionscriptでゲームにしたいのですが、どなたか
力を貸していただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
http://up.40ch.net/swf/view.php?id=000618
0919名前は開発中のものです。
2012/08/27(月) 20:48:46.92ID:MWkH4Umr0921名前は開発中のものです。
2012/08/28(火) 17:57:59.69ID:LXmh5z2oすみません><
自分のツールのスレがあったのでそちらで聞くことにします。
レスありがとうございました
0923名前は開発中のものです。
2012/08/29(水) 18:46:52.81ID:Hw9MbY130924名前は開発中のものです。
2012/08/30(木) 15:15:38.01ID:l1GCMYNB今日もゲーム作るぽよ〜( ^ω^)
0925名前は開発中のものです。
2012/08/30(木) 22:50:35.08ID:fd7dXW77そもそもその訳し方があやしいぜ。
どこの翻訳サービスだよ。
0926名前は開発中のものです。
2012/08/31(金) 19:44:02.17ID:/vMBcE8b一日とんだ気分
携帯の割引サービス変更するのギリギリで間に合った
たまーに日付が飛ぶことがある
0927名前は開発中のものです。
2012/08/31(金) 20:35:58.43ID:W3KEoZbL0928名前は開発中のものです。
2012/08/31(金) 21:23:57.22ID:/vMBcE8b市販レベルのバランス調整してたらいつまでたっても完成しないし、バランスが良くてもクソゲーになることがある
アクションの場合は、プレイヤーはだんだんうまくなっていく、そしてそれが快感に繋がるから、プレイヤーの技量に任せたほうがいい
RPGみたいなストーリー重視のゲームなら、バランスはあまり考えないで、出てくる敵の種類の変化で物語の進行を見せるという手もある
正直、RPGは敵との戦いは頻繁にはいらんと思うし、レベルのせいで逆にバランス調整がしにくい
クロノトリガーを最近やったけど、あれは半分イベントとして敵との戦闘があるから、制作側にとってはレベルの上がり具合が把握できて、ボス戦の調整しやすかったと思う
実際、かなりサクサク進めることが出来た
レベル上げが必要なのは最終ボスとの戦闘くらいで、それも最終ダンジョンで少しレベルあげるだけだった
0929名前は開発中のものです。
2012/08/31(金) 22:05:49.27ID:/+SYzZWXテンポがいいと言うか
0930名前は開発中のものです。
2012/08/31(金) 22:08:36.46ID:90pJCOXp開発後半になると頻発する気がする
あとプログラム書き直したくなったりとかなー
>>928
Wiz系だと戦闘頻繁に無いとつまんないけどね、は冗談だけどw
RPGならレベル上げに必要な戦闘回数、マップの移動時間なんかは計算できるから
excelとかでまとめると調整しやすいかもねってどっかで見かけたな
アクションゲーは数値化しづらい上にテストプレイで自分が上手くなってしまうのがネックだよなー
0931名前は開発中のものです。
2012/08/31(金) 22:41:06.42ID:m0acyjn2レベルあげて道具取得するための戦闘
RPGの戦闘はゲーム全体を引き延ばす戦法にしか見えないことがある
道具はほとんど道具屋で買えるので、レベル上げのみが目的
モンスターを仲間に出来るシステムは、狩りの目的が増えるからうまい手だと思う
0932名前は開発中のものです。
2012/09/01(土) 08:16:13.53ID:cRTCkQGiタンブラー作ったけど、今何も作品がないし
それが恥ずかしくてフォローできないのを理由に消してしまった…
0933メガネートさん
2012/09/01(土) 11:49:25.33ID:kdovhsmIさて涼しいので気分転換にふらふらしよう・・・
0934名前は開発中のものです。
2012/09/01(土) 13:47:45.41ID:FvyPDC1Eもいちど作って俺をフォローしてよ!名乗らないけど
0935名前は開発中のものです。
2012/09/01(土) 14:11:56.95ID:33NxKLj6Hitを飛ばすのは無理なんかねー・・・
今2Dゲーム開発しているんだが、周りが軒並み3Dゲームの開発に着手してて
時代に取り残されてる感が半端無いぜ・・・
0936名前は開発中のものです。
2012/09/01(土) 15:05:34.36ID:cRTCkQGiありがとう(´;ω;`)
やっぱり一人だと辛い
>>934
タンブラーは何か完成したら参加を申し出てみようと思います
ありがとう
0937メガネートさん
2012/09/01(土) 17:57:27.86ID:kdovhsmIスマッシュヒットに期待!3Dは大変すぐる・・・
>>936
ここにタンブラー晒してフォローし合うのもいいかもね
0938メガネートさん
2012/09/01(土) 18:02:50.30ID:kdovhsmIhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/notes/windows-repair-recovery.htm
全ファイル削除されたと思ったけど、有志が公開してる解除キー入れたら
ご丁寧に回復してくれたわ・・・さて散歩やめて復旧作業するか・・・
0939名前は開発中のものです。
2012/09/02(日) 03:04:28.11ID:nWo2uI2+ずっと見守っているよ
0940名前は開発中のものです。
2012/09/02(日) 07:29:12.83ID:r7faOkxi俺もちょっと前にタンブラー垢作ってみたんだけど、活動してる風じゃなかったのでそっとタブを閉じた・・・。
0941名前は開発中のものです。
2012/09/02(日) 17:00:56.49ID:nPtdcZez0942メガネートさん
2012/09/02(日) 19:30:06.72ID:DYPW+29V0943名前は開発中のものです。
2012/09/02(日) 21:53:38.41ID:FmbgsEq5各々がたんぶら登録してスレで晒すだけで良かったんじゃ無いの?
どっかにまとめは欲しくなりそうだけど
0944メガネートさん
2012/09/02(日) 23:34:09.82ID:DYPW+29Vそこから各人の活動、作品に注目を集める・・・とかゆう目的があったような・・・
いまは寺子屋みたいなものかな?
>>943
まとめ見たかったらタブ閉じずにタンブラつくるんや!
0945名前は開発中のものです。
2012/09/03(月) 00:45:36.10ID:uQcNuDow0946名前は開発中のものです。
2012/09/03(月) 01:52:40.91ID:xhMwMkg80947名前は開発中のものです。
2012/09/03(月) 02:21:03.56ID:uQcNuDow0948名前は開発中のものです。
2012/09/04(火) 09:07:29.75ID:M0Pcwh+y一般人からしたら大した労力じゃないけど、俺にとっちゃ重労働だ
早く慣れてゲーム作りに戻りたい
0949名前は開発中のものです。
2012/09/04(火) 10:36:54.79ID:6hPw+AYw0951名前は開発中のものです。
2012/09/04(火) 13:33:38.38ID:qGF9DFGV頑張れ!
0952メガネートさん
2012/09/04(火) 14:43:49.21ID:ye+ljavAと思いつつ酒場の2階借りるまでのストーリー実装
http://megane.hiroimon.com/
こんだけでもフラグ管理こんがらがってきた
0953名前は開発中のものです。
2012/09/04(火) 17:40:06.02ID:eTdd870Yこのゲームは何で作ってるの?
JAVA?
0955名前は開発中のものです。
2012/09/04(火) 19:48:52.76ID:dKfoi5aE0956メガネートさん
2012/09/04(火) 20:25:30.96ID:ye+ljavA0957名前は開発中のものです。
2012/09/06(木) 14:42:06.36ID:jSIINVqOアンドロイドマーケットかなやっぱり
サーバー弄ってた経験あるから出来れば直接売りたい
だが敷居高そう
0958名前は開発中のものです。
2012/09/06(木) 15:41:30.54ID:Lbs7jvJj0959名前は開発中のものです。
2012/09/06(木) 16:11:13.75ID:1rxIRpz+0960名前は開発中のものです。
2012/09/06(木) 18:51:51.36ID:On4GWI0Y上手い動画作るスキルあると捗りそう
直接売るのは同人イベント以外は諦めた方がいいと思う
慣れないインターフェイスでわざわざ買う奴はいないし
0961名前は開発中のものです。
2012/09/06(木) 18:57:06.61ID:zujk8FgG翼トレーニングスクール
原良郎といういんちき詐欺師が経営する岐阜県可児市にある自称更正施設、翼トレーニングスクールをみなさんご存知でしょうか?
子供の家庭内暴力に悩む家庭から子供を預かるという大義名分の名のもとに年間数百万を騙し取る金の亡者です。
まずこの男は依頼主とその子供を引き離したのち一切連絡をとらせず時にはヤクザや格闘家崩れを雇いありとあらゆる自作自演で子と親の両方をだまし続けます。
最初に依頼主に契約書にサインをさせるので何がおきても原に責任がかぶらないように工作をします。そして後は原のやりたい放題。
預かった生徒を蹴ったり殴ったりは当たり前。寮内では生徒同士のいじめは日常茶飯事です。
原はそれらも放置しています。それらの情報はすべてシャットアウトされているため依頼主は気づきません。
卒業の基準は生徒のがんばりに関係なくその親からいくら金をとれるかで決まります。医者や弁護士、会社経営者からは多額の金がとれるため更正の見込みが薄いと難癖をつけ
何年でも縛ろうとします。金のない一般家庭からは最初の数百万から2〜300万と比較的に払いやすい額まで値を下げて更正まであと一歩と嘘をつき3〜4年は縛ろうとします。
もちろんそこで数年をすごした中高生は進学を断念せざるをえなくなります。もちろんその後の就職もうまくいきません。
翼トレーニングスクールのHPから原の日記を閲覧できますが実態とは間逆のありえないほど美化された自作自演ぶりと自分自身をこの世の救世主とあがめたてまつらんばかりの主張っぷりに異様な不気味さと異常さがただよっています。
こいつは正真正銘の詐欺師です。
0962名前は開発中のものです。
2012/09/06(木) 23:27:45.11ID:MFkvVaTa0963名前は開発中のものです。
2012/09/07(金) 09:36:08.42ID:Dm0y0aBmlisperにはなれなかったわ、特別感動もなかったし
使い込めば変わったんだろうか・・・でも普段使いならperlなりpythonなり使うよなぁ
0964名前は開発中のものです。
2012/09/07(金) 23:33:24.71ID:tcfmAhTPWebサイトへの登録が一日遅れただけで500円の金券を逃した
昨日の時点でアクセスしていたけど、後回しにしてしまった
0965メガネートさん
2012/09/08(土) 15:01:22.52ID:0nDBOUYH0966名前は開発中のものです。
2012/09/09(日) 00:20:44.20ID:Wp7THeEl携帯の基本料金は900円台
ゆえに携帯は高カロリーである
0967名前は開発中のものです。
2012/09/09(日) 09:54:11.26ID:Nyz52Y+bなんの話だ
0968名前は開発中のものです。
2012/09/09(日) 12:33:47.51ID:+W7nHRrq0969名前は開発中のものです。
2012/09/09(日) 12:40:54.35ID:RJ4UQTLK俺もなかなかできないけど
0970名前は開発中のものです。
2012/09/09(日) 13:54:39.57ID:+W7nHRrqやる気を生み出す側坐核は、刺激してから動くから、
やる気が出るのを待っていたらいつまでもやる気が出ない
やる気出すために掃除した場合、掃除のほうにやる気が注がれてしまう
それを知っててなぜやる気を生み出そうとしないのか
刺激を与えちゃうとやる気が湧いてしまうから刺激を避けているのだ
0971名前は開発中のものです。
2012/09/09(日) 15:22:25.54ID:ichK9ui9でもがんばってる人もいる
0972名前は開発中のものです。
2012/09/09(日) 17:31:07.53ID:kE8hfSz6何かかたちにすれば、儚いとしても、
作品と名声は世に残る、かも
0973名前は開発中のものです。
2012/09/09(日) 17:49:13.63ID:RJ4UQTLK0974名前は開発中のものです。
2012/09/09(日) 17:57:56.99ID:Ek+d7xje朝から晩までゲーム作るばかりじゃ飽きまっせw
無職だから焦るより無職だからこそ取り組める
自分の時間なんだから自分の思うがままに使いまそ
0975名前は開発中のものです。
2012/09/09(日) 20:39:17.31ID:kE8hfSz60976名前は開発中のものです。
2012/09/10(月) 16:47:03.05ID:A+F6hpy3ゲームの楽しさがわからない、目的もわからないという人はマリオですらも楽しさがわからない
なんでジャンプして敵を倒すの?という根源的な問いになってしまう
たしかにわざわざジャンプして敵を倒す必要ないからな
モンハンもわざわざ何時間もかけて素材を集める必要がない
シーマンみたいな目新しさがあると入りやすいんだろうけど、逆にシーマンはゲームとは言えない
DSの脳トレみたいな、現実世界にフィードバック(利益)があるものだったり、
Kinect使ったダーツみたいな暇つぶし用だったりするとゲームやらない層にアピールしやすい
0977名前は開発中のものです。
2012/09/10(月) 17:02:40.28ID:VS4V5VfQ0978名前は開発中のものです。
2012/09/10(月) 17:37:14.93ID:P+v8+A0Gだから新しいもので遊ぶなら利益を求めるし、
そうじゃないなら知ってるゲームを遊ぶだけ
今ゲーセン行くとおっさんがメダルゲームとか麻雀とかやってるよ
前者は利益を周知するのが大変、後者はプラットフォーム次第
若くてゲームやらない世代はゲーム以外に興味があるわけだから
他のジャンルと絡めるしかなくなるよね
ソーシャルだとかファッションだとか……後者がまだパイあるかなーとは思うんだけど
いくつかのブランドとマスコミ巻き込める力あるならニートやってないしなー
結局ゲーム以外のところが大変ってイメージだわ、俺は
0979名前は開発中のものです。
2012/09/10(月) 18:41:41.71ID:qUPWTHPP消費が豊潤な海外を見ていくほうが結果的にいいものができる気がするのは俺だけか・・・・
もとより、作りたいゲームを作りましょうや
0980メガネートさん
2012/09/12(水) 14:10:22.06ID:zJcG6vDtまあ、まだあわてるような時間じゃない・・・
0981名前は開発中のものです。
2012/09/12(水) 17:52:05.58ID:Gt/APe/U歴史隆々やProgress Questみたいな眺めてるだけゲーを作ろうと奮闘してるが、皮だけ作ったらなんか満足してしまった。
なんか為替みたいな画面だ。
0982名前は開発中のものです。
2012/09/12(水) 18:20:45.25ID:sPsgE6Csニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1347441549/
0985名前は開発中のものです。
2012/09/12(水) 23:20:13.54ID:UP5cPSBG次の日下半身めっちゃダルくなってた
どんだけ退化してるんだ俺…
0986名前は開発中のものです。
2012/09/13(木) 00:18:27.26ID:lTtqgVUyかなりローカルでマイナーだけどね。文字や数値をボーーっとみてキャラクターを妄想したりするのが主な楽しみ方
個人的には歴史隆々がおおすめ。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。