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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ3

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2012/03/22(木) 17:46:56.12ID:HASe8pbC
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320840183/
0838名前は開発中のものです。2012/08/14(火) 14:36:23.40ID:MNEq5e6w
だが断る
0839名前は開発中のものです。2012/08/14(火) 15:27:11.83ID:iHVyQkUT
>>836
お、久々に更新きたー
最近動き少なくて寂しい
シンコってあれ活動してんの?

>>837
俺はニートだよ
とりあえず飛び込む前になんか作っといた方がいいんじゃないの
0840名前は開発中のものです。2012/08/14(火) 16:01:02.37ID:8QoJkz9R
そもそも複数人で作ってるゲームなんて有ったっけ?
0841メガネートさん2012/08/14(火) 16:59:30.99ID:/3tSAmMk
シンコロールなら歓迎やけど合作無いからなー
このスレに発表してくのがいいかも

>>839
盆過ぎたらも少し動くと思う多分
シンコロールも今は盆休みだと思う多分
0842名前は開発中の者です。2012/08/14(火) 17:31:50.50ID:IcVjpWDO
837だけど、ここは個人制作スレだったんだね。
大人しく会社でゲームを作ってるよ。

ノシ
0843メガネートさん2012/08/14(火) 18:23:42.52ID:/3tSAmMk
>>842
ニートになったら集団製作テーマ持ってきてノシ

会社で出来たらベストやな・・・
0844名前は開発中のものです。2012/08/14(火) 22:31:54.69ID:br2jCOwx
音楽製作しかできないけどBGMでお手伝いできることないですか?
過去作はこんな感じです。
http://sound.jp/tamnt/mp3.html

制作ペースは週1曲ぐらいだけど。
0845名前は開発中のものです。2012/08/14(火) 23:48:33.98ID:pcnS2Ew2
はいはーい!と手を挙げたいところだけど
あんま大したものつくったことないんだよな・・・
荷物くんとかオセロやテトリスがせいぜい。これ以上の規模のゲームとかどう作るのか想像もできん
一年ぐらいやってるけど他人様に助力を請うレベルにすら到達できてねえカナシス
0846名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 00:02:26.59ID:LcIARrMS
>>845
何でも出来ると勘違いして
自信満々な奴よりよっぽどいいだろ

少なくとも相手にはされるんじゃね?
08478442012/08/15(水) 01:29:03.78ID:dxA6luNv
オセロでもなんでも60%くらい形が出来てればやります。
さすがに完成の見込みがないと手伝えないけど。
0848名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 05:07:25.74ID:lCuYAXUI
絵やプログラムは最初っから必要だけど、音関係って後回しになっちゃうんだよね
いい曲がつくとそれだけで作品のクォリティが上がるから無視はできないけれど

>>845
一回売り物を目指して作ってみるのもいいと思う
とりあえずゲームのメイン部分が動くだけなのと、
他の人に遊んでもらうために作りこまれた作品は全然別モンだし
手の届く少し上の規模になるんじゃないかな
0849名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 11:08:38.86ID:Oz48vzpZ
売り物になるなら、最低洞窟物語レベルだな
0850名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 11:12:18.38ID:2rfU7utb
あれただのアクションゲームじゃん
どういったレベルの高さがあるの?
0851名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 11:24:48.97ID:GqDNbmq3
今時、絵がある程度凝っててバカでも遊べるようにしないとシェアウェアは物好きしか買ってくれないな。
同人即売会で売るか奇をてらった内容なら買ってもらえそう。
0852名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 11:31:18.29ID:FxKQHii0
無料ゲーが増えすぎてググったらすぐ代わりのゲームが見つかるもんな
金を出したくなる動機作りが重要
おもしろさ以外にもプレイする動機って色々ある
0853名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 11:59:23.15ID:lCuYAXUI
848で書いた売り物を目指して作るってのは、
オセロでもテトリスでもいいからちゃんと作りこんだの1本作ってみたら?って話ね
実際に売るかどうかはおいといて。
丁寧に作り込むとなるとゲーム部分以外にも作るところが大量にでてくるしさ
実際売るもの作るのはそういうの何本かこなしてからでいいじゃん
0854名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 12:07:10.04ID:xgdNhpPF
オセロやテトリス以上の規模になると
個人製作の範囲を超えるんじゃない?
RPGなんて数百人規模、
ゲームじゃないけどオフィス製品なんかは1万人以上で開発してる
VIPあたりでスレたててチーム製作の練習したほうがいいと思う
0855名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 12:08:18.94ID:O3/9lzbn
>>854
流石にそれは極端すぎるwwww
0856名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 12:37:30.33ID:K2DMXZJk
確かにクオリティのハードルは上がってるけど
プラットフォームとかミドルウェアとかマシンパワーは
どんどん良くなって個人でも使いやすくなってる
0857名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 12:41:35.15ID:Wb735gg1
>854
ギャグかw
0858名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 13:27:08.12ID:Oz48vzpZ
>>850
さすがニート
0859名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 13:55:57.88ID:2rfU7utb
なんでいきなり人格攻撃なの?
0860名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 14:21:43.78ID:jgnRZFng
>>854
商業レベルの話をするなw
0861名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 19:25:06.31ID:BNOlst5A
>>854
安く見積もって一人一月50万円の人件費がかかるとすると
一ヶ月で開発費が5億円かかるのか
オフィス製品で1万人なら
Windowsの開発は100万人以上ですか?
0862名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 19:58:57.99ID:Q7J6+ang
>>861
製品はPowerPointで開発者の人数は12000人
年間1億ドル以上稼いでたってさ
Windowsやほかの製品はわからん

http://wired.jp/2012/08/13/microsoft-powerpoint/
0863名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 20:41:28.52ID:vCmNLSHV
で、何の話なんだ?
0864名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 21:18:43.72ID:z3iyivyI
まともな神経の人間なら、ニートなんかやってたら将来の不安で
自殺を考えてしまう。そこで、何かに熱中しているフリをして
やり過ごそうとする。例えばゲーム制作。
08658362012/08/15(水) 21:22:34.79ID:7vbpysfj
>>847
自分のはどうでしょか?
今のラスボスの曲が若干物足りなくて
0866メガネートさん2012/08/15(水) 21:35:58.71ID:7vbpysfj
>>845
たしかに人に頼むのはかなり気後れするものがあるな
ウハウハ儲かるから山分けや!みたいな事ないからなー
0867メガネートさん2012/08/15(水) 21:45:25.52ID:7vbpysfj
洞窟物語レベル・・・無理っす(^q^)
0868名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 22:12:22.32ID:jgnRZFng
洞窟物語は天谷さん一人で作ってるから、頑張ればお前らでも作れるぞ。
0869メガネートさん2012/08/15(水) 22:35:35.06ID:7vbpysfj
天谷さんパネェっす(^q^)
08708442012/08/16(木) 00:59:58.46ID:aIE9oYu8
>>865
御意、と言いたいところなんですがラスボスまで行くのに何時間くらいかかりますかね?
最初の敵倒すので精一杯\(^o^)/
なのでラスボスの顔見ないで作ってみます。
速いとかうるさいとか○○風とかリクエストあったら言ってください。
0871名前は開発中のものです。2012/08/16(木) 02:21:06.73ID:pgizwPYb
洞窟物語…
天谷さんとか野球界でいうイチローみたいなもんだから
常人には到底マネできんよ
10年に1人の逸材かと
0872名前は開発中のものです。2012/08/16(木) 09:08:32.49ID:F4pr3nym
なら、超連写68kレベルだな
0873名前は開発中のものです。2012/08/16(木) 10:16:08.64ID:yBRikrL/
目標上げるのもいいけど、ゲーム作ろうぜ!
・・・まあ作ってるとあんまり書きこむことないんだよね、ここ
技術的な問題なら別スレの方がいいし、
ゲームアップしてもそれほど反応あるわけでもないし
0874メガネートさん2012/08/16(木) 11:43:43.78ID:Vcxt/A/I
>>870
よろしくです!ラスボスは下に並んだキャラの中段右端でつw
ファミコン〜スーファミ風で、感じは844さんにお任せします
0875メガネートさん2012/08/16(木) 14:01:08.36ID:Vcxt/A/I
ラスボスにやっつけでセリフ(仮)つけてみたわ・・・
08768442012/08/16(木) 21:14:09.75ID:aIE9oYu8
>>874
下の方とか怖くて近づけねーよ、と思ったらダメージ0にしてくれたのね。
とりあえず明日にでもイントロ5パターンくらい用意しておきます。
0877メガネートさん2012/08/16(木) 22:55:20.81ID:Vcxt/A/I
>>876
5パターンもかたじけないm(_ _)m
楽しみにしとりますー
0878名前は開発中のものです。2012/08/17(金) 14:02:09.03ID:8bC8qlNj
パクリかどうかの検証は任せろ
0879メガネートさん2012/08/17(金) 18:09:13.25ID:Wt+dg/iJ
>>878
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  
08808442012/08/17(金) 18:26:52.43ID:NkIHqaiD
規制うぜぇ…

>>879
http://www5.puny.jp/uploader/download/1345194783.mp3
PASS:844

とりあえず触りだけ5パターンできました。
全部繋がってます。
先に書かれちゃったけど基本的にパクリですw
2曲目なんてモロにロマサ(ry
ピコピコアレンジはどれを使うか決まってからやります。
どれも使えねーよksと思ったら言ってください(´・ω・`)
0881メガネートさん2012/08/17(金) 21:47:10.61ID:Wt+dg/iJ
>>880
おつです!
どれもアリな感じで迷いますた
そういえばパクリは自分も得意とするところだった・・・

曲は4曲目から始まって3曲めの感じになってく
ような感じでお願いできますか?
08828442012/08/18(土) 00:29:28.03ID:ZhzFnzU5
>>881
御意。
ちょっくらピコピコアレンジ勉強してきます!
0883メガネートさん2012/08/18(土) 13:52:58.46ID:0UxVnnxu
>>882
ゆっくりどぞー
まだストーリーも固まっとらんので・・・
0884メガネートさん2012/08/20(月) 20:21:02.30ID:UPQuNg+w
残暑でスレが固まったか・・・
0885名前は開発中のものです。2012/08/20(月) 20:27:59.71ID:mcyGsmN0
見てはいる
0886メガネートさん2012/08/20(月) 21:41:00.01ID:UPQuNg+w
また見守り隊復帰したか・・・
0887メガネートさん2012/08/20(月) 22:03:02.09ID:UPQuNg+w
やっぱRPGはぶっ飛んだストーリーがいいのかな
ぶっ飛んだの思いつかんけど
0888名前は開発中のものです。2012/08/21(火) 07:58:34.57ID:ks5cf0O8
最初っからぶっ飛んだのを目指すと独りよがりになる予感
基本に忠実が一番じゃね
積み重ねてからどっか外してやるほうが上手く行くと思う
0889名前は開発中のものです。2012/08/21(火) 10:22:48.10ID:mRcG1spv
時代はソーシャル
スマホでポチポチするだけ
0890メガネートさん2012/08/21(火) 13:10:54.17ID:umXEENld
>>888
独りよがりは気になるんだよなーすでになっとるかもしれんし
自分なりの基本で行くのがいいかな どもです
>>889
世間はスマホぐらいしかゲーム出来んほど
忙しい人ばっかりなんやろか・・・
0891メガネートさん2012/08/21(火) 14:21:03.18ID:umXEENld
そしてこんなニュースが
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1345523442/
0892名前は開発中のものです。2012/08/22(水) 00:38:30.65ID:zsWMxbzO
>>890
単純にソーシャルの方が面白くてゲーム性が高いからだろ
攻略するにはリアルコミュ能力上げまくらないといけないからな
0893名前は開発中のものです。2012/08/22(水) 00:55:12.34ID:RDyAXUgP
ソーシャルは誰かがやってると、それに引きずられてプレイして、
飽きたとしても双方が友達付き合いでやめられない
モンハンも同じような仕組みを利用してる気がする
0894メガネートさん2012/08/22(水) 11:31:58.10ID:uWby3l3G
>リアルコミュ能力上げまくらないといけない
始める前に詰むな(^q^)

でも作るのは面白そうすな 大変だろうけど
0895名前は開発中のものです。2012/08/22(水) 11:42:57.29ID:3v7OMAX2
大変なのはなにでも一緒だろ
コミュ力ないからこんなこと一生懸命にやってるわけで
0896名前は開発中のものです。2012/08/22(水) 11:47:12.88ID:3v7OMAX2
自己紹介になってしもた
このスレでゲーム製作やってる方々
一生懸命にやってる方々スマンカッタ
0897名前は開発中のものです。2012/08/22(水) 11:55:03.85ID:zsWMxbzO
ニートに謝罪など不要
0898名前は開発中のものです。2012/08/22(水) 11:58:51.34ID:3v7OMAX2
自分ニートっす
一生懸命やってる人ら応援してるから
0899名前は開発中のものです。2012/08/22(水) 12:04:11.58ID:qjYkSlko
一生懸命やったらニートなんて即脱出できるよ


…年齢にもよるけど
0900名前は開発中のものです。2012/08/22(水) 12:22:48.88ID:zsWMxbzO
ニートの一生懸命は、常人のあくびレベル
09018442012/08/24(金) 22:30:58.45ID:OQ/bL5KM
>>894
曲が出来ました。
あくまでファミコン風なだけで同時発音数は余裕でファミコンを超えてますw
一応利便性を考えてwavで上げます。
音量が大きいと思うのでエンコードするときに小さくしてけさい。
改善要望あればどぞー。

http://www3.puny.jp/uploader/download/1345814141.wav
Pass:844
0902名前は開発中のものです。2012/08/24(金) 23:00:40.08ID:PkJOaOlp
>>900
常人が1時間で出来ることに1日ぐらい掛けてしまう
ニートなのに
0903メガネートさん2012/08/24(金) 23:28:50.89ID:a2FTYtY/
>>901
ありがとうございます!
やっぱアップテンポで良い感じっす
で改善というか試しで、1:07辺りからスローになる部分を
アップテンポのまま音をのばして終わる感じのをお願いできないですか?
>>902
時間としがらみの無さはニートの強みやで・・・
0904メガネートさん2012/08/24(金) 23:36:52.06ID:a2FTYtY/
訂正:たっぷりの時間と(ry
09058442012/08/25(土) 01:26:08.72ID:q/jYI9pE
>>903
ループむずい…
その他微調整あり。

http://www3.puny.jp/uploader/download/1345825259.wav
0906メガネートさん2012/08/25(土) 13:02:55.73ID:Ellfr4U3
>>905
おつです!いろいろ要望聞いてもらってすんませんm(_ _)m
でわこの曲使わせて頂きますー
0907メガネートさん2012/08/25(土) 13:07:45.33ID:Ellfr4U3
>>905
http://megane.hiroimon.com/の一番下にバナーを
http://megane.hiroimon.com/thanks.htmlにHPを追記しますた
どうでしょか?
09088442012/08/26(日) 01:35:47.54ID:zH+wj4rJ
>>907
おお!サンクス!
HPなんて死んだようなものだったので恐縮ですw
1日1回はここを覗いてるんでまた曲が欲しかったら言ってください。
まだまだ作るでー
0909メガネートさん2012/08/26(日) 11:54:31.28ID:PSkUqAn9
>>908
これでラスボス少々ショボくても盛り上がりますわー
またよろです!
0910jkl2012/08/26(日) 11:56:24.53ID:+5BJjBQH
Hey everyone, I just got a free premium minecraft account from http://freeaccountsforminecraft.blogspot.com/! You can also get one mate! I tested it and it works, time to play minecraft for free, yay!
0911メガネートさん2012/08/26(日) 12:27:27.26ID:PSkUqAn9
>>910
クリックしたらパスワード抜き取られそうな雰囲気やで・・・
0912名前は開発中のものです。2012/08/26(日) 15:00:24.62ID:JDopOZBO
ヘイみんな!
私はたった今、無料で限定のマインクラフトアカウントを(URL)から入手したぜ!
君も入手して仲間になろうよ!
私はこれとその仕事を試して、時間を無料のマインクラフトに!ヤイ!

訳したけど絶対に怪しいな
0913名前は開発中のものです。2012/08/26(日) 15:50:01.55ID:Om9C5p3J
そんなことより全角が気になってしまう
0914メガネートさん2012/08/26(日) 16:23:41.17ID:PSkUqAn9
なるほど・・・外人と思わせてビビらせる魂胆やな・・・
0915名前は開発中のものです。2012/08/27(月) 08:15:34.75ID:dN/uWZVk
アルバイト面接イヤだぁ〜
マジで吐きそう
0916名前は開発中のものです。2012/08/27(月) 12:10:20.35ID:ptvzI4ga
俺もなんか作ろうかな、VB.NETたんでな!
0917メガネートさん2012/08/27(月) 16:04:40.75ID:4rWgJ+4q
いろいろアドバイス貰っていろいろ良くなったわー
>>915
おつ(`・ω・´)ゞ
>>916
作るよし!
0918名前は開発中のものです。2012/08/27(月) 20:35:58.91ID:TLwN2ycK
どうも新参です。
他スレでも質問したのですがここでもさせてください。
下のフラッシュをactionscriptでゲームにしたいのですが、どなたか
力を貸していただけないでしょうか。
よろしくお願いします。

http://up.40ch.net/swf/view.php?id=000618
0919名前は開発中のものです。2012/08/27(月) 20:48:46.92ID:MWkH4Umr
ブラクラ注意
0920メガネートさん2012/08/28(火) 00:50:20.32ID:/FpTDx4x
>>918
分かる範囲でなら(範囲狭いけど)

ビビってモニタから離れてみたわ・・・
0921名前は開発中のものです。2012/08/28(火) 17:57:59.69ID:LXmh5z2o
>>920
すみません><
自分のツールのスレがあったのでそちらで聞くことにします。
レスありがとうございました
0922メガネートさん2012/08/29(水) 11:03:13.75ID:vscKqZcf
>>921
完成を祈る(^o^)ノ
0923名前は開発中のものです。2012/08/29(水) 18:46:52.81ID:Hw9MbY13
やっと音楽を再生する方法がわかったぞおお
0924名前は開発中のものです。2012/08/30(木) 15:15:38.01ID:l1GCMYNB
あげぽよ〜
今日もゲーム作るぽよ〜( ^ω^)
0925名前は開発中のものです。2012/08/30(木) 22:50:35.08ID:fd7dXW77
>>912
そもそもその訳し方があやしいぜ。
どこの翻訳サービスだよ。
0926名前は開発中のものです。2012/08/31(金) 19:44:02.17ID:/vMBcE8b
30日だと思ってたら31日だった
一日とんだ気分
携帯の割引サービス変更するのギリギリで間に合った
たまーに日付が飛ぶことがある
0927名前は開発中のものです。2012/08/31(金) 20:35:58.43ID:W3KEoZbL
バランス調整してるうちにすげークソゲーに感じるいつもの症状が出てきやがった
0928名前は開発中のものです。2012/08/31(金) 21:23:57.22ID:/vMBcE8b
サクサク進める感と、途中でいぢわる(意地悪じゃなくてお茶目感があるいぢわる)な仕掛けを施しておけばいいんじゃないか?
市販レベルのバランス調整してたらいつまでたっても完成しないし、バランスが良くてもクソゲーになることがある
アクションの場合は、プレイヤーはだんだんうまくなっていく、そしてそれが快感に繋がるから、プレイヤーの技量に任せたほうがいい
RPGみたいなストーリー重視のゲームなら、バランスはあまり考えないで、出てくる敵の種類の変化で物語の進行を見せるという手もある
正直、RPGは敵との戦いは頻繁にはいらんと思うし、レベルのせいで逆にバランス調整がしにくい
クロノトリガーを最近やったけど、あれは半分イベントとして敵との戦闘があるから、制作側にとってはレベルの上がり具合が把握できて、ボス戦の調整しやすかったと思う
実際、かなりサクサク進めることが出来た
レベル上げが必要なのは最終ボスとの戦闘くらいで、それも最終ダンジョンで少しレベルあげるだけだった
0929名前は開発中のものです。2012/08/31(金) 22:05:49.27ID:/+SYzZWX
RPGだと戦闘とマップの探索の繰り返しでメリハリがでるね
テンポがいいと言うか
0930名前は開発中のものです。2012/08/31(金) 22:08:36.46ID:90pJCOXp
>>927
開発後半になると頻発する気がする
あとプログラム書き直したくなったりとかなー

>>928
Wiz系だと戦闘頻繁に無いとつまんないけどね、は冗談だけどw
RPGならレベル上げに必要な戦闘回数、マップの移動時間なんかは計算できるから
excelとかでまとめると調整しやすいかもねってどっかで見かけたな
アクションゲーは数値化しづらい上にテストプレイで自分が上手くなってしまうのがネックだよなー
0931名前は開発中のものです。2012/08/31(金) 22:41:06.42ID:m0acyjn2
Wizはやったことがないけど、不思議のダンジョンは戦闘に多くの目的があって、無いと成り立たない
レベルあげて道具取得するための戦闘
RPGの戦闘はゲーム全体を引き延ばす戦法にしか見えないことがある
道具はほとんど道具屋で買えるので、レベル上げのみが目的
モンスターを仲間に出来るシステムは、狩りの目的が増えるからうまい手だと思う
0932名前は開発中のものです。2012/09/01(土) 08:16:13.53ID:cRTCkQGi
俺も参加していいだろうか
タンブラー作ったけど、今何も作品がないし
それが恥ずかしくてフォローできないのを理由に消してしまった…
0933メガネートさん2012/09/01(土) 11:49:25.33ID:kdovhsmI
気楽に参加すればいいじゃない

さて涼しいので気分転換にふらふらしよう・・・
0934名前は開発中のものです。2012/09/01(土) 13:47:45.41ID:FvyPDC1E
>>932
もいちど作って俺をフォローしてよ!名乗らないけど
0935名前は開発中のものです。2012/09/01(土) 14:11:56.95ID:33NxKLj6
同人ゲーム市場をちょくちょく見ているんだけど、もう2Dゲームで爆発的な
Hitを飛ばすのは無理なんかねー・・・

今2Dゲーム開発しているんだが、周りが軒並み3Dゲームの開発に着手してて
時代に取り残されてる感が半端無いぜ・・・
0936名前は開発中のものです。2012/09/01(土) 15:05:34.36ID:cRTCkQGi
>>933
ありがとう(´;ω;`)
やっぱり一人だと辛い

>>934
タンブラーは何か完成したら参加を申し出てみようと思います
ありがとう
0937メガネートさん2012/09/01(土) 17:57:27.86ID:kdovhsmI
>>935
スマッシュヒットに期待!3Dは大変すぐる・・・
>>936
ここにタンブラー晒してフォローし合うのもいいかもね
0938メガネートさん2012/09/01(土) 18:02:50.30ID:kdovhsmI
ところでFile Recoverとかいうウィルスソフトに感染したわ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/notes/windows-repair-recovery.htm
全ファイル削除されたと思ったけど、有志が公開してる解除キー入れたら
ご丁寧に回復してくれたわ・・・さて散歩やめて復旧作業するか・・・
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。