ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ3
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2012/03/22(木) 17:46:56.12ID:HASe8pbC気楽に参加して
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320840183/
0283王様
2012/04/04(水) 19:18:07.28ID:ez0GAW630284名前は開発中のものです。
2012/04/04(水) 19:18:28.74ID:LGwVrM2R選んだ選択肢によってめくるページ指定すればいいじゃん
パソコンなんていらんかったんや
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2012/04/04(水) 23:38:02.85ID:vifOa5lMかと言ってフラグ用のチェックシートを導入すると隠しフラグが使えなくなる
演出効果も当然制限される
ゲームブックで出来る事にはどうしても限界がある
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2012/04/04(水) 23:50:16.67ID:LGwVrM2R一番表現力がある
映画とかゲームって逆に表現力落ちてるよね
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2012/04/05(木) 06:30:57.31ID:qfDK2Z9H0288名前は開発中のものです。
2012/04/05(木) 10:01:00.69ID:ftEtLASz0289名前は開発中のものです。
2012/04/05(木) 10:12:24.93ID:qfDK2Z9H0290名前は開発中のものです。
2012/04/05(木) 10:22:46.23ID:ftEtLASz0291名前は開発中のものです。
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2012/04/05(木) 13:59:25.25ID:dkd0ELJ/0294名前は開発中のものです。
2012/04/05(木) 14:44:58.67ID:qfDK2Z9H0295名前は開発中のものです。
2012/04/05(木) 16:58:46.97ID:ftEtLASz0296名前は開発中のものです。
2012/04/05(木) 18:10:23.96ID:+UXaFOjh0297名前は開発中のものです。
2012/04/05(木) 18:14:33.88ID:ftEtLASz使う予定なくても取得しといた方がお得かもよ
0298名前は開発中のものです。
2012/04/05(木) 23:39:30.86ID:LBRvdkd90299名前は開発中のものです。
2012/04/06(金) 01:12:52.30ID:94DHrZ+Y0300名前は開発中のものです。
2012/04/06(金) 03:56:51.31ID:giwTWYdf0301名前は開発中のものです。
2012/04/06(金) 09:50:14.89ID:94DHrZ+Y前スレで1月くらいにRPGの作り方聞いてたものです 俺レベル低いよ!
0302メガネートさん
2012/04/06(金) 16:24:22.90ID:Y5MheuvE・・・アイテム実装がめんど・・・時間かかりそうなので現状うp
http://megane.hiroimon.com/
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2012/04/06(金) 16:54:13.27ID:giwTWYdf0304名前は開発中のものです。
2012/04/06(金) 17:11:42.13ID:be8QPTZxご当地ゲームって奴だな(違
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2012/04/06(金) 17:19:00.64ID:wxSX3ctuって言われたりしないの?
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2012/04/06(金) 17:39:10.70ID:Liyn2bcbみんな就活頑張ってると思っていれば余計な心配事がなくなるよ
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2012/04/06(金) 19:11:43.28ID:u6no19Hl死んだらリプレイすんのが面倒だw
0308メガネートさん
2012/04/06(金) 19:13:28.85ID:Y5MheuvEはー自分のコード見返すだけで疲れる・・・
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2012/04/06(金) 19:19:28.43ID:u6no19Hl0311姫
2012/04/06(金) 20:12:57.52ID:svjPG1u/0312メガネートさん
2012/04/06(金) 20:45:22.80ID:Y5MheuvEモンハンみたいな説明的な絵は省略した
>>310
それに気づいたのはあんたが二人目だ・・・
0313380
2012/04/07(土) 01:17:34.58ID:7skmKqadhttp://gs.inside-games.jp/news/327/32794.html
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2012/04/07(土) 01:36:23.72ID:B8nT9Skb0315名前は開発中のものです。
2012/04/07(土) 14:44:15.26ID:Wu25zur/0316メガネートさん
2012/04/08(日) 23:03:07.50ID:vxkqjKQx0317名前は開発中のものです。
2012/04/09(月) 00:16:01.87ID:hKfb4jQW0318メガネートさん
2012/04/09(月) 00:45:20.36ID:gIaDDKV/0319名前は開発中のものです。
2012/04/09(月) 13:28:17.83ID:KkrT0I650320名前は開発中のものです。
2012/04/09(月) 14:18:47.62ID:T8qqPz3/0321名前は開発中のものです。
2012/04/09(月) 15:05:47.02ID:+FnqfMvCじゃあ深呼吸でもしてから、立ち去ればおk
0322名前は開発中のものです。
2012/04/09(月) 16:44:53.01ID:KkrT0I65養命酒のもうぜ!
0323名前は開発中のものです。
2012/04/09(月) 17:24:21.68ID:T8qqPz3/ドライブにでも行って気分転換するわ
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2012/04/09(月) 17:26:07.76ID:hKfb4jQW4万出せばいいのかえるだろ
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2012/04/10(火) 03:14:43.52ID:ZhGieMKr0326名前は開発中のものです。
2012/04/10(火) 04:17:49.05ID:/cRTrX0V0327王様
2012/04/10(火) 06:07:44.52ID:N0VHcd/3六角形で、宝石以外で何か無いかな・・・と考えていたが、いま思いついたぞ。
鉛筆に変えるんだ。なじみが深いし、木の部分なんてあったかみがあって新しいよ。
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2012/04/10(火) 08:45:11.71ID:810R9gH5【バンド】音楽活動をしたいひきこもり2【ネットセッション】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1334014289/
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2012/04/10(火) 09:31:49.50ID:Go3cWHn4そんなあなたにはmz700とX68000お勧め
0330メガネートさん
2012/04/10(火) 12:17:49.95ID:Q6oYNWdkどうぞどうぞ
買収されたひ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1334023835/
0331380
2012/04/10(火) 16:27:20.90ID:MaKKm2ko鉛筆かあ。確かにちょっとカワイイですなあ。ただ種類の違いを認識させる工夫が難しいかもですね。
木の部分は同じにせざるを得ないので、薄いガワと芯の部分だけになっちゃう。
何にしてもアイディア出しサンクスです。時間空いたらちょっとやってみるです。今はコーディング優先モードなんで。
>>328
バンドとかはアレだけど、自作のMIDIとかWAVあればこっちでゲーム作ってる人が興味持つかもですよー。
>>329
mz-700とX68kってその二つ自体スペックに天と地ほどの開きあるじゃん……
って思ったけど、いまだに現役でなんか開発してるヤツがいる2機種ですねww
mz版アイマスはひっくり返ったよ…
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2012/04/10(火) 16:45:19.02ID:/cRTrX0V六角形の既存の物に拘らないでキャラクターみたいなのがいいと思う。
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2012/04/10(火) 22:50:22.17ID:tw+BqfB70334メガネートさん
2012/04/11(水) 12:53:18.16ID:WMdQmcZM0335名前は開発中のものです。
2012/04/11(水) 13:24:54.08ID:7qjTiakD0336380改め仙臺屋
2012/04/11(水) 13:52:06.34ID:p0pI1Jv2>>332,>>333
アドバイス有難うです。
ただ261でも書いたんですが、全ては私の画力の無さが根本原因なのでいかんともしがたいのですわ。
まずはゲームの完成目指して、グラはその後考えるちう事で…
>>334 ドラゴン強くて倒せないお…
>>335 え、そう?
0337メガネートさん
2012/04/11(水) 15:00:25.70ID:WMdQmcZMアイツは今日消した!
セーブデータ少し変更したので、やる時はSaveDataDeleteよろしく
まだ未完やが・・・
0338メガネートさん
2012/04/12(木) 01:27:26.51ID:ebpByvIYどうなっとんじゃい・・・
0339王様
2012/04/12(木) 01:58:34.20ID:nKD0+wmV王様。
0340名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 02:19:19.00ID:7z+X3q0t0341名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 03:26:10.69ID:l+zAX38M0342名前は開発中のものです。
2012/04/12(木) 08:49:55.72ID:l+zAX38M0343メガネートさん
2012/04/12(木) 11:44:30.93ID:ebpByvIYそれもいい気がしてきた・・・
>>340-341
ありがとう今見ると更新されてた
ブラウザのキャッシュなのか、鯖が遅延更新なのか分からん・・・
0344メガネートさん
2012/04/12(木) 16:55:56.21ID:ebpByvIYhttp://megane.hiroimon.com/
健康のため散歩するか・・・
0345名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 04:46:58.41ID:Nb89VsdS0346名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 07:23:07.69ID:BTSMZXiw0347名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 11:04:29.20ID:Nb89VsdS0348メガネートさん
2012/04/13(金) 11:39:47.06ID:edLWk1Hz>>345
画像差し替えたら床が溶岩になりますた
処理増えたからなーそろそろ軽くしたり削ったりしなきゃかなー
>>346
今回の実装ポイント満喫してくれてサンクス
>>347
早めに言っておこう・・・・・・・・・無いっす
0349メガネートさん
2012/04/13(金) 14:26:09.62ID:edLWk1Hzさてどうおもろくするか・・・
0350名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 14:35:24.52ID:y/YIYFWo0351メガネートさん
2012/04/13(金) 15:12:26.98ID:edLWk1Hzセーブデータの使用変えたんでSaveDataDeleteよろしく で、いけるはず・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2858784.jpg
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2012/04/13(金) 15:29:37.88ID:y/YIYFWoキャッシュ消して何回かリロしたら出来た
0353メガネートさん
2012/04/13(金) 15:45:31.52ID:edLWk1Hzお手数かけます<(_ _)>
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2012/04/13(金) 15:50:11.64ID:4I4TyHu5前回Lv上げまくってたのでSaveData消えて悲しかったのは私だけではない筈
今回はMobが1種類なんだね
0355メガネートさん
2012/04/13(金) 16:08:30.91ID:edLWk1Hzそういう悲しみあったか申し訳ない
今後もあるのでサクッとプレイでお願いします・・・必要があれば経験値9999とかするし
これ最終版出来たら(仮)のサイトに
"最終版はこちら!"みたいなリンク貼るのは良いんかな?
(もちろん最終版にはアフィ付ける)
0356メガネートさん
2012/04/13(金) 22:23:57.54ID:edLWk1Hz0357名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 23:40:01.24ID:GKH4QVCt0358名前は開発中のものです。
2012/04/13(金) 23:56:10.29ID:hE7eW9Ylここではアフィ付ブログでもOKだ
0359メガネートさん
2012/04/14(土) 00:22:02.42ID:RpdfrZIh少し考えた・・・ここに貼るリンク先はアフィじゃないし
そこから最終版見てみるかはその人の判断だから規約上は問題ないかな
ただそれ以外の危なさは確かにあるな・・・このぐらいにしとこう・・・ありがとう
・・・あとドロップアイテムをランダムにしといた・・・茶剣以外性能0だけど・・・設定考えるのマンドクセ・・・
0360名前は開発中のものです。
2012/04/14(土) 04:50:44.16ID:0ohjL5n80362名前は開発中のものです。
2012/04/14(土) 23:05:35.91ID:OnhFVvsU0363王様
2012/04/15(日) 06:39:01.58ID:cmiMpfh60364名前は開発中のものです。
2012/04/16(月) 17:15:37.89ID:66dKKQd80365家臣T ◆Pzn2.y/16A
2012/04/16(月) 19:33:31.09ID:tL76zZ5z2チャンやtwitterやtumblrなどのSNSに中毒してるよう
0366名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 08:37:21.26ID:zG6DMZFF0367名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 08:37:36.76ID:zG6DMZFF0368名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 11:47:28.61ID:Ah1pYNlzスクリプトで3Dのオブジェクトを操作したい。
0369名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 12:22:49.82ID:zG6DMZFF0370名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 13:56:23.06ID:Ah1pYNlzC++でゲーム作ってるよ。
スクリプトでオブジェクトの挙動とか書けたら楽かなぁと思って実験中。
>>369は何でゲーム作ってるの?
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2012/04/17(火) 14:02:18.40ID:EANjhpTA0372名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 14:07:29.47ID:Khm8oaij妄想じゃなくてやりなさいよ
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2012/04/17(火) 14:09:39.11ID:EANjhpTA毎日が不安でなにも手がつかないのよ
借金に病気に無職に無能…もう若くもないしさ
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2012/04/17(火) 14:19:53.31ID:Khm8oaijお前こんなスレに来てる場合じゃないんじゃないの?
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2012/04/17(火) 14:32:38.78ID:zG6DMZFFflash
0376名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 14:33:49.74ID:zG6DMZFF0377名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 15:56:09.39ID:sGQMGZtJ最初に浮かんだ案とか数回の修正でいいものが出来上がるなんてありえない
ユーザーに見せるのは最終的な成果物なんだし、
何百、何千、何万回と修正・変更・作り直し…してもいいんだぜ
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2012/04/17(火) 16:05:46.61ID:YSoWjk0T0379名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 16:13:13.15ID:Ah1pYNlz俺の妄想と完全に同じだw 自作ゲームエンジンとかカッコよすぎだよなぁ
4年前からLuaに挑戦しては挫折を何度か繰り返している。
今回こそは組み込みたいがスタック操作が変態すぎて厳しいぞ。
>>375
flashってアニメーションとか簡単に作れるイメージがあるから楽しく制作できそう。想像だけど・・
0380380改め仙臺屋
2012/04/17(火) 16:19:36.51ID:aFgaYmefTumblrの方でも似たような事書いたんですが、皆高望みというか一足飛びに考え過ぎなんじゃないでしょか。
少なくとも我々は作る前から売れるかどうかなんて考えてもしゃあないんじゃ無いですかね?
まずは、プログラムなりグラなり音楽なり、自分のやりたい素材を完成させる
→それを「ゲームとして」完成させる、面白いつまらないはまだ別問題
→あまり面白くないなら、どうしたら(多少でも)面白くなるか考え、改善
→売る
→売れないなら売れる為にどうするか考える
それぞれのノウハウやスキルによってスタートラインが何処かは変わってくると思いますが、
目の前にある課題をクリアしないと話にならないと思うのですが、どうでしょうか?
>メガネートさん
やりました。アイテムドロップ率もっと低くて良いかも。
或いはドロップ率今のままで、敵とアイテムの属性が合わないとダメージ全然無い&ボコ殴りとかでも面白いかもですね。
0381名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 16:50:34.37ID:zG6DMZFF削るほうが難しくなってくるという・・・せっかくつくったものを消す勇気がでないです。
>>379 flashで作るのは楽しいけど、費やした時間が長いほど、金にならないとあとで精神的にかなりの負担が。
0382名前は開発中のものです。
2012/04/17(火) 17:21:20.92ID:EANjhpTA金が絡むとトラブルになりそう
それぞれの取り分とか
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