◆神のゲームバランスを実現するには 8◆
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0095名前は開発中のものです。
2012/04/05(木) 14:43:49.36ID:KC8VqBcF既に言われてるけど、>91の通り。
>>90
>状態異常
風属性攻撃には麻痺(=感電など)が、地属性攻撃には移動力低下の効果が自動的に付く、
みたいなシステムと相性が良さそうだねー。
>>92
アクションゲームなんかでもよく見られる手法だよね?
プレイヤーは攻撃方法を切り替えることが出来るとして、
攻撃方法(属性)によって、特に敵の防御力が変わるというわけではないんだけど、
動きパターンなどから、この敵にはこの攻撃を使うと当てやすい、便利だとかが決まってくるようなやつ。
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