>>804
上手く説明できないんだけど、この場合(TRPGだろうか?)は、
「サイコロを振る」というプレイヤーの行為が含まれてるというのもあるんじゃないかな。

まず1つに、運とはいえ、自分の行いの結果であること。
アクションゲームで、攻撃が当たらないのは自分の腕のせいである、みたいな。

そして、自分でサイコロを振ることで、ゲームに参加している感が得られること。
例え失敗でも、単にAボタンを押すだけで判定されるよりは、よっぽど強いだろう。


あとは単純に、ソロゲームかマルチゲームかという違いだろうか。