◆神のゲームバランスを実現するには 8◆
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0368名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 11:32:17.13ID:F2RfUtKyその手の発想はたいがい間違ってるな。
爽快感ってのは、ストレスとのコントラストで生まれる。
無双が作業ゲーになっちゃうのも同じ。
カプコンがモンハンの大剣にもっちゃりモーションを与えたのもそれを考慮したからだろう。
テトリスだってあれ、だいぶじらされてからテトリス棒落ちてくるようになってるはず。
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