>>308
倉庫番のような解答が唯一の手順しかないのなら言い分は分かるが、
そうでもない限りなぁ。疑問符がつく。
ストラテジーゲームでも難易度が高ければ高いほど、
ゲーム中における選択肢は多くあるが正解は少ない。
ストラテジーゲームのうまい人は多くの場面で正しい選択ができる人。
上述のストラテジーゲームは全てではないにしろパズルゲームでも当てはまる。
そのゲーム性とパズル性の間には明確な境界は存在しないと思う。
恐らく、civでもマップ自動生成機能がなければ
倉庫番と同じように1回勝てれば飽きると思う。