◆神のゲームバランスを実現するには 8◆
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0190名前は開発中のものです。
2012/04/08(日) 11:01:26.32ID:zZL0z+gOたとえば、プレイヤーが最初5ポイント持っている状態でスタート。
@パーで勝ったら相手に5ポイントのダメージ
Aチョキで勝ったら相手に2ポイントのダメージ
Bグーで勝ったら相手にデコピンできる
重みでズレがある分、バランスは悪そうだが、なにより面白そうじゃない?
ジャンケン自体に飽きた人が、こうやってバランスを少し崩していくことに楽しさを感じることもありそう。
音楽のジャズのように。
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