>>153
wikiみてみたけど、メトロポリスとかディストピアとか心躍る言葉がw
うまくデザインされてそうだなぁ。
>道徳に従うか反するかを選べる”選択”
これ。特に大切にしたい。個人的には、こういう選択肢はあるけど
力量・状況によっては道徳に反せざるを得ないようなゲームデザインにしたい。
そこにゲームならではのドラマがあると思うんだなぁ。
そいつをデザインするのが、これまたえらく難しいのだが。