>>137
属性システム=正解が一つ、って認識してるから話が通じてない
選択肢として有利であることは保証されても、その選択肢が絶対とは限らないよ
ダメージが2倍になろうが、敵を眠らせる有効性が否定されるわけじゃない
敵に応じて選択肢のバリエーションを変化させる要素であって、
どの敵に対しても有効な選択肢にするかどうかはバランス次第


それはそれとしてそのレスは議論する気がないってことを認めたって意味でOK?


>>138
映像美等も言い回しも、独自の要素じゃないと思うんだが