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PlayStation Suiteプログラミング part 1
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0827
824
2012/04/26(木) 20:56:09.52
ID:7cNkZwNQ
>>826
DirectX9あたりまでなら作ったことがあります。
弾の座標なんて毎フレーム変わっちゃうんで
システムメモリにVertexBufferつくってLockして毎回設定してたんですが
今はやり方ちがうんですかね
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