PlayStation Suiteプログラミング part 1
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2012/02/25(土) 11:36:53.06ID:8ExgBs8dSDKは現在クローズドβで公開中です。
申し込みはこちら(個人でも申し込み可能だが選考基準は不明)
http://www.playstation.com/pss/closedbeta/index_j.html
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2012/04/21(土) 00:08:33.41ID:5s+sYVRt0528名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 00:11:26.16ID:aUMRofz3お前が作ればいい
オープンベータ中はただだし
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2012/04/21(土) 00:12:17.84ID:nkraDXwcまさかこの板にまで現れるとは・・・
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2012/04/21(土) 00:24:01.80ID:aUMRofz30531名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 00:43:41.25ID:wS4ZCLt5これ適当にプロジェクト作って動かしたいビルド済みのプログラムだけ配下に置けば
デバッグ時にリビルドされずにvitaに送れたりしない?
ちょっと今確認できないけどそれが出来るなら配布も出来そう
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2012/04/21(土) 00:47:29.43ID:yQwTZmgMどうなんだろうなあ・・・だれかうぷしてくれれば試すけど。
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2012/04/21(土) 00:48:23.22ID:8aCtmTTx0534名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 01:00:00.33ID:pVD946nzhttp://monobook.org/wiki/PlayStation_Suite
http://monobook.org/wiki/PlayStation_Suite_SDK
http://monobook.org/wiki/PlayStation_Suite_Studio
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2012/04/21(土) 01:02:28.62ID:pVD946nz0536名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 01:08:18.50ID:HYm3Cwxj>Monoをベースとした仮想マシン(仮想プラットフォーム)であり、
>AndroidでいうDalvik VMにあたる部分をMono(MRE)に置き換えたものと思って間違いない。
これ間違ってるよ。
AndroidとVITA OS(PS OS)の上で動く
MonoVMの上に構築されたプラットフォームがPS Suiteなのでは?
で、Wikiだから直せって話だが、
今規制で携帯から書いているのですまんが勘弁してくれ。
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2012/04/21(土) 01:10:07.18ID:HYm3CwxjWikiの編集は2chの規制と関係ねえしw
酔っ払っているのかな
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2012/04/21(土) 01:18:42.42ID:16ytNRIJ0539名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 01:26:55.42ID:pVD946nz0540名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 01:51:50.93ID:uXm6uzU0おつー
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2012/04/21(土) 04:29:07.14ID:daqwX5E6PSS SDKのModelConverterで.mbxファイルへ変換してみてやったけど何も表示されんな
変換でなんかデータはできてるみたいだが
表示はサンプルのBasicModelSampleでファイル差し替えただけなので
スケールがあってないとか位置がおかしいとかかもしれんないが
自前でカメラ動かしたりできるモデルビューワーでも作ってみるか
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2012/04/21(土) 09:10:26.84ID:38npDJJvHD5800のCrossFireでは△表示されなかった。
CrossFire切ったらOK。
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2012/04/21(土) 09:19:26.91ID:7uqbxkpT疑わしい動きをしたとの容疑でpsstudio.exe本体が削除されたぞ
SONYは前のRootkit事件もあるから 大丈夫なんかよ これ
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2012/04/21(土) 10:20:58.57ID:lxgHxHTd0545名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 10:25:34.33ID:EhO/zpq1githubかsourceforge?
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2012/04/21(土) 10:26:04.57ID:wAIEwwfN0.97は動いたのに。。。誰か同様の症状の人居ない?
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2012/04/21(土) 10:40:02.72ID:EhO/zpq10548名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 10:44:18.30ID:XavRC1s70549名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 11:54:30.04ID:llfZkyyg0550名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 12:26:11.88ID:HYm3Cwxj0551名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 12:47:29.15ID:TJ6Cw1w8固定パイプラインだと苦労はしないだろうが、
シェーダコード自分で書いてから、って言いたかったのか?
なんかとんちんかんな事言ってるぞ
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2012/04/21(土) 13:01:52.89ID:iqkwUR2N0553名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 13:13:00.73ID:HYm3Cwxjプロファイリングとか出来るの、これ?
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2012/04/21(土) 13:14:50.36ID:wAIEwwfNよく読め逆だ
シェーダー使って全部自分でやれば(できれば)苦労は少ないが、
下手に固定機能を使ってる人だと苦労する
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2012/04/21(土) 13:16:23.68ID:iqkwUR2Nサンプルにあった処理時間の計測使っただけだよ
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2012/04/21(土) 13:20:10.16ID:QRW9Rz31vbTeapot.SetVertices( 1, meshTeapot.Normals );
vbTeapot.SetVertices( 2, meshTeapot.Tangents );
vbTeapot.SetVertices( 3, meshTeapot.TexCoords );
センセーストリーム番号って決め打ちでやっちゃんていいんですか?
どの番号がどのアトリビュート変数に対応してるんですか?
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2012/04/21(土) 13:22:27.49ID:QRW9Rz31shaderBumpMap.SetAttributeBinding( 1, "a_Normal" );
shaderBumpMap.SetAttributeBinding( 2, "a_Tangent" );
shaderBumpMap.SetAttributeBinding( 3, "a_TexCoord0" );
と思ったらシェーダーに設定しないとダメなのか
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2012/04/21(土) 13:23:22.24ID:AJ/k1o5sここにも色々書いてあるね
ttp://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20120419/1334857193
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2012/04/21(土) 14:37:53.69ID:TJ6Cw1w8あぁ、表現の幅に対する作業コストの観点で言ってたのか
俺はコーディングステップの物量の事だと読んでしまった
そういう意味なら確かにその通りだ
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2012/04/21(土) 14:56:50.13ID:aUMRofz3そりゃれっきとした開発環境だからな
ヤバイ事やろうとすればいくらでもできるさ
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2012/04/21(土) 15:39:11.94ID:7uqbxkpT起動しただけで疑われて削除されるのもどうかと思うぜ
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2012/04/21(土) 15:44:32.93ID:thjiskjC自分が作ったコードが即消されるとか良くあるので、開発者は嫌って使わないw
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2012/04/21(土) 16:28:32.66ID:QRW9Rz31勝手にインデントされる…monodevelopも同じだしバグってんのか?
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2012/04/21(土) 16:58:43.26ID:yQwTZmgM0565名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 17:11:57.60ID:QRW9Rz31何気に不便だな('A`)
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2012/04/21(土) 17:25:23.42ID:xVrVWNqfVitaに乗っけるときにネイティブコードに変換されんの?
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2012/04/21(土) 17:25:55.86ID:9VDcajgU0568名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 17:34:11.82ID:u9NWMS2ggtk インストール
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2012/04/21(土) 17:57:37.75ID:SMfvJhwDMonoランタイムの.NET仮想マシンでJITコンパイルしてから実行とドキュメントに書いてあった
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2012/04/21(土) 17:57:58.68ID:wAIEwwfN使えない。
他の言語のサポートも考えてなくはないようだが
多分永久にされないだろうと思う
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2012/04/21(土) 18:08:21.66ID:8aCtmTTx0572名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 18:11:50.10ID:aUMRofz30573名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 18:22:51.96ID:TJ6Cw1w8つまりVita上で動くVMを用意してあって、またその上で動くっていう、普通の.NETってことか
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2012/04/21(土) 19:03:53.12ID:AI6/jNZz0575名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 19:05:59.18ID:PGjh5qpvコジキばっかりじゃねーか
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2012/04/21(土) 19:15:08.97ID:yQwTZmgMまずはタイピング練習ソフトでもつくってみましょう。
Web上のサンプルなどの情報が豊富なVSでやってみましょうか。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
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2012/04/21(土) 20:18:31.77ID:wAIEwwfN0578名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 22:03:34.94ID:pONAUo3iサンプルを動かそうとしたこんなメッセージが出た。このPCでは無理ってこと?
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2012/04/21(土) 22:06:02.59ID:iqkwUR2N0580名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 22:35:29.45ID:thjiskjC単順にOpenGL のドライバが無いってこともよくある。
Vista 以降はWin標準ドライバに OpenGL 入ってないので、とりあえずボードメーカの最新ドライバいれてみなされ
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2012/04/21(土) 22:37:26.20ID:TmwcyL6a公式の手順通りにやってるんだけどな・・・
誰か同じような人いないかい?
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2012/04/21(土) 22:59:03.24ID:XYQw2ohl0583名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 23:15:04.71ID:/koU0meYPSS空プロジェクトつくって参照とソース追加以外になにかやることあるの?
実行すると一瞬でウィンドウ閉じてしまう
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2012/04/21(土) 23:24:40.12ID:QRW9Rz31{
SwapBuffers();
}
で永久ループしてるか?
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2012/04/21(土) 23:28:01.54ID:V1+yIz4p0586名前は開発中のものです。
2012/04/21(土) 23:32:12.66ID:/koU0meY自己解決
デフォの場所に作ったのが悪かった
日本語含まれてると実行できんのかマイドキュメントからC直下に移したら動いた
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2012/04/21(土) 23:36:47.39ID:/koU0meY>>584
>>585
アドバイスありがとう
ドキュメントの存在すっかり忘れてた。ちゃんと日本語の用意してあるんだね
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2012/04/22(日) 00:14:35.18ID:vyxYObluこんなの何も見ないで書ける気がしない・・・><
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2012/04/22(日) 00:20:10.66ID:uwnx6U/uVita持ってないけどHTC EVO 3Dが対応しないかなあー
あとできればLinuxで開発したい
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2012/04/22(日) 00:22:49.25ID:Dx/YRGd0お前には絶対向いてないからMacでUnity使うかOpenGL ES勉強しろ
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2012/04/22(日) 00:27:30.09ID:kKsZ81coその内に中古でVita買ってくりゃいいだろ
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2012/04/22(日) 00:28:50.81ID:hmKO4Nszもっとわかりにくくしてみた
http://monobook.org/wiki/PlayStation_Suite_SDK/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%A7%8B%E9%80%A0
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2012/04/22(日) 02:04:47.17ID:+KSWxl4j0594名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 02:12:24.53ID:lJWvoOufPCと有線でつないでるの必須?
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2012/04/22(日) 02:17:59.89ID:vc5zqENZ0596名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 02:19:40.47ID:+KSWxl4jサンプルが繋いでなくても動くってことは、持ち歩けるんじゃないの?
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2012/04/22(日) 02:23:04.06ID:sYtf3J+wドキュメントの記載によると24時間ごとに接続した状態で再認証がいるっぽいけど
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2012/04/22(日) 02:23:38.00ID:BLn6d8BNなわけない。
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2012/04/22(日) 02:33:21.19ID:lJWvoOufなるほど、だからか
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2012/04/22(日) 05:24:24.57ID:ywwwJ18q1度の認証で24時間有効とも
β終了後はβのSDKじゃ起動できなくなるとも言ってるし
β終了したら認証も蹴られて契約しないと終了
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2012/04/22(日) 07:21:42.95ID:XoHBNdR+0602名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 08:13:31.09ID:V5kODyjK0603名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 08:33:32.60ID:QPEUty6u0604名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 08:52:18.35ID:6nf3Tg9U0605名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 09:47:24.28ID:vyxYOblu0606549
2012/04/22(日) 10:10:11.93ID:3Mmq4IMb名前のかぶってる.exeか.dllがどっかのパスにあったみたい。
0607549
2012/04/22(日) 10:22:43.50ID:3Mmq4IMb0608名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 10:25:52.57ID:OWidDKqW今朝、機内モードでVitaのランチャーアプリを立ち上げたらエラーになった。
一度オンラインにすれば、それ以降はオフラインでも大丈夫。(今日いっぱい?)
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2012/04/22(日) 10:38:56.42ID:B74/3h590610名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 12:04:03.13ID:9pE6fFtM0611名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 12:27:30.57ID:HEVDmx9Ngraphvizのpathの前に入れたら、起動できるようになりました。
サンクスです。
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2012/04/22(日) 15:50:06.87ID:SZsTCmbHこういうのが充実すると親にvitaを買ってもらう口実になると思う。
0613名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 16:03:15.16ID:kKsZ81coDSじゃあるまいしそういうのは目指してないだろう
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2012/04/22(日) 16:38:23.80ID:nRO91Gf/0615名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 16:49:38.56ID:QPEUty6u背面タッチでぷよんぷよんな奴
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2012/04/22(日) 16:57:40.79ID:TzdTelhb0617名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 17:39:49.52ID:ATeAr69Khttp://www.psschina.net
0618名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 18:20:40.47ID:qoo+Qvs4って興奮したけど何やってるかさっぱり分からなかったw
0619名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 18:27:57.72ID:/GS6d4vD0620名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 18:42:14.34ID:3iO5TlDf期待はずれのDiablo3よりはおもしろくなると思う
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2012/04/22(日) 18:55:03.18ID:kRF4tFiDプログラムの学習するからでいいじゃん。アメリカではピアノやドイツ語の習い事より人気なんだぜ
0622名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 19:15:22.29ID:r9v12ViKむっずいな・・・クラスひとつまともに作れねぇ
0623名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 19:22:20.20ID:T2Z+UBbGそんなはずねえだろw
C#なんかCの構文利用したVBだぜ?
GCも付いてるし多重継承もないし
C++使える奴がむずいとかありえねーわ
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2012/04/22(日) 19:30:00.91ID:QPEUty6u0625名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 19:47:42.86ID:kRF4tFiDまぁ難しいのは最初だけよ。慣れるよ慣れるw
0626名前は開発中のものです。
2012/04/22(日) 20:05:22.88ID:i8TfZVHiこんなもん??
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