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PlayStation Suiteプログラミング part 1

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 11:36:53.06ID:8ExgBs8d
PlayStation(R) Suite SDKを使ってゲームを作るためのスレ

SDKは現在クローズドβで公開中です。
申し込みはこちら(個人でも申し込み可能だが選考基準は不明)
http://www.playstation.com/pss/closedbeta/index_j.html


0413名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 16:24:39.14ID:PBwGwFub
楽しみですわ
0414名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 16:28:44.63ID:T8wGTyFV
>>412
リビルドしても駄目っすか?
0415名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 16:30:01.25ID:T8wGTyFV
開発機用にもう一台買おうかな
スマホより全然安いし
0416名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 16:35:23.18ID:Qi5v/VLP
新しいAPIはあんま増えてないね
0417ハゲ ◆HAGE/OnhIQ 2012/04/19(木) 16:41:53.70ID:pKxDUoMF
>>414
うん。PCのデバッガ上でも動かない。どこ変わったんだろう・・・
0418名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 16:44:38.43ID:T8wGTyFV
>>417
うーん家帰らないと触れないんですが
リリースノートに何か書いてある?

ちなみに今日の渋谷の講演は逝きますか?
0419ハゲ ◆HAGE/OnhIQ 2012/04/19(木) 16:45:13.86ID:pKxDUoMF
どうやらディレクトリ構造が変わったみたいです
0420ハゲ ◆HAGE/OnhIQ 2012/04/19(木) 16:48:52.21ID:pKxDUoMF
>>418
東京まで夜行バスで10時間かかるので無理ですね
0421名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 16:57:24.44ID:T8wGTyFV
>>420
自分逝ってきます

フリーミアムってよくわからないな、しかし
0422ハゲ ◆HAGE/OnhIQ 2012/04/19(木) 16:57:58.01ID:pKxDUoMF
>>421
基本無料でそのたのサービス等で課金するタイプの事をそう呼ぶみたいですね。
0423名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 16:58:58.76ID:m7YhGTfg
Storageクラスが消えた?
0424名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 17:00:26.96ID:T8wGTyFV
>>422
うーん、何らかの課金要素を入れさえすれば
有料扱いで実質フリーになるんですかねー
0425名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 17:12:47.21ID:m7YhGTfg
転送すればUSBつながってなくてもアプリ起動できるんだよね?
デバッグ実行のみとかじゃないよね?
0426名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 17:13:39.20ID:5N3sqYHd
有料(フリーミア)は鯖代の為だよね
だから実質フリーのもの作っても選ばれない可能性も?
0427ハゲ ◆HAGE/OnhIQ 2012/04/19(木) 17:19:57.71ID:pKxDUoMF
>>425
うん。起動しますね。
0428名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 17:42:04.06ID:m7YhGTfg
>>427
トン
仲間内で配布はできそうなのかな?
0429名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 17:46:00.71ID:R/E/OuOr
最悪でもソースを公開すれば、配布はできるよね。
0430名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 17:55:50.90ID:0kjR/LDG
すげー
夢がひろがりんぐw
0431名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 18:16:18.83ID:cFhd6GNT
日本語のフォーラム..
0432名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 18:31:01.40ID:5SF0IO0f
>>429
他の人がどんなコードを書くのかすげー見てみたいw
0433名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 18:35:08.39ID:VAaUrucA
まぁ別に無料じゃなくてもいいんじゃないの
100円もとれないようなもん公開してもしょうがなくね
0434名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 18:37:50.67ID:syF++akG
ちょっとやってみたいと思ってダウンロードしたけど
やっぱり俺なんかにはさっぱり分からない
サンプルを動かしながら勉強しようと思うんだけど
動かせるサンプルなんて付いてる?
0435名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 18:43:02.44ID:Qi5v/VLP
>>434
すげーたくさんついてる
30個ぐらい
0436名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 18:44:58.00ID:FDDWri4p
>>434
サンプルならたくさん入っているよ
プログラミングやったことない人が触るような趣旨じゃないんだけど
0437名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 18:48:02.81ID:syF++akG
ありがとう
インストールしたフォルダのsourceの中がサンプル?
0438名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 18:54:30.92ID:FDDWri4p
>>437
あのさぁちょっとは中のドキュメントとか読んだらどうなの?
全部書いてあるよ
それもかなり丁寧に
0439名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 19:01:18.78ID:syF++akG
ごめんね
Windows XP: "C:/Documents and Settings/All Users/Documents/Pss/"
ってちゃんと書いてあった

0440名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 19:40:08.78ID:u8/JdrM6
実機は持ってないけどWin上だけでも試せると聞いたのでDLしてみた。
ドキュメント通りにやってるんだけど、サンプルが動かねぇ(´・ω・`)

ドキュメントの PS Suite SDK - 関連ページ - 開発環境の設定 に書かれている手番通りに
TriangleSampleをビルドして、そのあと実行(Start Debugging)してみたんだけど、
「Waiting for Debugger」とだけ書かれたダイアログが出るだけで、そのまま何もなし。

0441名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 19:54:55.26ID:FDDWri4p
抽選会でソニタブとvitaがプレゼントされていた
面倒くさいので名刺入れて無かった。。。
0442名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 19:58:50.03ID:crIICGw6
>>440
VISTAか?
0443名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 20:16:53.51ID:u8/JdrM6
>>442
うんにゃ、XP。WinXP SP3 (32bit)。
いい加減XPも古いから、開発には向かないのかな?とチラッとだけ思ったけどね。


0444名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 20:23:09.89ID:R/E/OuOr
Vitaに転送したアプリの削除は、どうやるの?
0445名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:02:34.66ID:gi+KLTFy
削除するなんてとんでもない
新しいメモリーを買い足してください
0446名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:18:26.11ID:FDDWri4p
SCEの人の話が色々聞けてなかなか面白かった
微妙に酔っ払った
0447名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:19:02.61ID:pKxDUoMF
>>446
おお!どんな感じでしたか?
0448名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:23:20.96ID:xP/FXpKY
helpをマイドキュメントにいれるなや('A`)
探しちまったぜ
0449名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:26:35.56ID:qkj/kt/l
>>443
同じXPの32bitですが動きました。
グラフィックカードがシェーダに対応してないとかでは?
自分はATI Radeon HD 3400です。
0450名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:30:20.66ID:FDDWri4p
>>447
帰ったらまとめときます。
なんか聞いてほしいことあれば
懇親会終わる前にどうぞ
0451名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:32:17.36ID:xP/FXpKY
>>450
unity来るか聞いてちょ
0452名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:35:10.22ID:B8liOIcC
PSSのアプリにトロフィーをつけることは可能かどうか是非聞いてください
0453名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:36:20.77ID:qkj/kt/l
アプリの審査基準が気になります
2chブラウザとか審査に通るんですかね
0454名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:37:16.98ID:wSNj3Qzr
アプリ同士の連携がどこまで可能か聞いてほしい
今もゲームからnearにアイテムをアップロードしてるけど、あれはゲームソフト側で処理してるのかなぁ
0455名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:37:40.59ID:pKxDUoMF
>>450
かつて無料アプリも視野に入れるとか言ってたけど
今後そういうのも対応していくつもりか?

PSアーカイブスが現時点で未対応なのはPSSと関係あるのか?
0456名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:38:20.39ID:pKxDUoMF
>>450
ああ。あと

WebKitに対応する予定あるか?

もおねがいします。
0457名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:44:39.84ID:FDDWri4p
>>451
Unityのことは凄く意識している。
交渉はしている、
ぐらいな感じらしい。

これ以上は軽々しくしゃべれないだろうから検討中、交渉中ぐらいに思っておけばいいかと
ただ対応はかなりしたい的な感じだった
0458名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:45:21.32ID:u8/JdrM6
>>449
かもしれない。
とりあえず競合してそうなものの削除だの、ドライバ更新だの、セキュリティソフトの抑制だの一通り試してくる。
0459名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:45:59.02ID:syF++akG
>>448
同士よ
0460名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:51:09.15ID:xP/FXpKY
>>457
unity期待しとくか。3Dエンジンがないと…ねぇ
0461名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:51:19.30ID:K4v1th1g
既にゲーム動かしてる人居ますね。
ttp://twitter.com/#!/dy_mp/status/192878385259745280
>dy @dy_mp
>vitaちゃんで動いたよーん http://yfrog.com/ods49svj
>2012年4月19日 - 16:32Saezuriから・ 詳細
>
>5時間 D.N.A.@コミ1け15a @dnasoftwares
>@dy_mp 速度どんなもんですかね
>
>5時間 dy @dy_mp
>@dnasoftwares たまにガクガクするとこがありますが60フレーム出てますね。XperiaPlayよりは全然早いです
>
>5時間 へっぽこ @heppoko
>@dy_mp 入力遅延とかだいじょうぶなのかしら
>
>dy @dy_mp
>@heppoko 遅延も大丈夫な気がします。C#始めましょう!
>
>へっぽこ @heppoko
>@dy_mp ゴクリ

ttp://twitter.com/#!/dy_mp/status/192881192620658688
>dy @dy_mp
>XperiaPlayの時に重くて非表示にしたエフェクトとか戻しても大丈夫そうなので夜に色々してみよう

元はXNAのこのゲーム。
ttp://www.youtube.com/watch?v=pY7tJnkPHLI
0462名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:52:18.65ID:FDDWri4p
>>456
やりたい、やらなければならないと思っている

とのこと。
俺も結構気になってた
0463名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:56:57.28ID:FDDWri4p
トロフィーとかは現時点対応は無い、
nearは聞き忘れたけど多分同様。
今後あるかないかで言えば、
未定と思っておけば良いかと。

全体的には要望があればどしどしフォーラムに出してほしい、
開発者と一緒にプラットフォームを育てていきたいとのこと。
英語が多いけど、バンバン日本語でポストしてもらっておkとのこと。
帰ったら他に聞いたことをまとめて書きます。
0464名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:57:36.56ID:pKxDUoMF
>>462
ありがとうございました!
0465名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 21:59:43.41ID:xP/FXpKY
>>463
おつー。日本語でポストしていいのか
英語ばっかりで気が引けるな
0466名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 22:00:54.16ID:pKxDUoMF
>>465
ソニーの人とかバイリンガルみたいだからだいじょうぶだお
0467名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 22:13:33.96ID:HybzjnaM
>>463
お疲れさま
0468名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 22:17:08.58ID:DIBz9N/l
渋谷から帰ってきた
クローズドβ参加してたから特に新しい情報はなかった
CgとJITが明言されたぐらいかな
0469名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 22:26:12.67ID:IfeA2xRl
>>468
ちょっとあの会場暑かったっすね
配布とか今後の展開を直に聞けたのが良かった
あとJava対応熱望

近親憎悪しまくっている兄弟みたいな言語だが
微妙に違うのがめんどくさい
0470名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 23:18:19.83ID:xP/FXpKY
スレッドとかね〜のかと思ったが、こっちは.NET?の方を見ないとダメなのか
0471名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 23:24:41.60ID:qkj/kt/l
bgmにmp3しか使えないけどライセンス料はどうなってんの?(´・ω・`)
mp3のライセンス期限て切れてるんだっけ??
0472名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 23:26:17.87ID:ZswOiaP8
アプリ不可なんだな
0473名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 23:45:18.24ID:M+H3D/63
教えて君的に聞きまくったけど、
フランクに回答してもらえた。
全体的に検討中、やりたい的なのばっかりだけど、
担当者レベルでは「やる」とコミットすることは出来ないだろうから
(懇親会で酒飲みながら聞いているレベルなので)
その辺はくみ取ってつかぁさぃ。


○PSSのPS3への展開
 →検討中。
  是非ご期待くださいとのこと。

○PSN関連
 ・課金について
  →アプリ内課金がローンチ時にまず対応される。
 ・トロフィー、near
  →未定。

○アプリ内連携
 ・聞いた人は知らないようだった。(ってことは当初は無いと思われ)
  →詳しいことが聞きたければフォーラムにポストしてくださいとのこと。


○他言語への対応
 →Javaとかは将来するかもしれない。
  要望があればフォーラムに出してほしい。
0474名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 23:46:15.96ID:M+H3D/63
ほしい。

○IDE関連
 ・Unityへの対応
 →凄く意識している。
  是非やりたいし、交渉中と思ってもらえればよい。
 ・VS
→最初は敷居を低くするために無償のMonoDevelopベースのものを優先して提供しているが、
  対応はされる予定。いつかは明言は出来ない。

○3Dの物理エンジン
 →検討中。

○Webkit及びHTML5への対応
 →聞かれるのは予想していたみたいで
  「やらなければならないと強く思っている」とのこと。

○アプリ配布について
 ・パッチとかは機構的に無いらしい。
  →更新が必要な場合はフルパッケージで入れ直し。
   (この辺はAndroidとかiOSとかと一緒?よく知らない)
  →アップデートを配布する場合でも追加料金的な物は特に無い。
0475名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 23:47:48.31ID:M+H3D/63
○課金とか
 ・無償アプリは将来的に完全排除というわけではない。
  が、当初は有償のみでスタートする予定。
  (多分Androidとかでタダが当たり前になって
   単価がどんどん安くなる、有償で作るアプリが埋もれる等を避けるためかと)
 ・フリーミアム?的になんらかの課金要素を組み込んでいれば
  配布自体は無料でも「有償アプリ」扱いになるか?
  →なるらしい。
   アプリ内課金が提供されるので多分それで組み込めってことかと?

○PS Suite SDKの技術情報が書籍とかで出るか?
 →出るっぽい。

○Androidの他社端末への展開
 →インストールベースを増やすために必要と強く思っている。
  交渉中。
0476名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 23:50:39.25ID:xP/FXpKY
おつーん。本が出るのはありがたいな。
0477名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 23:55:55.12ID:qkj/kt/l
PSSやること山積みだけど何人でやってるんだろ(´・ω・`)
0478名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 23:58:47.41ID:pKxDUoMF
>>477
想像よりも少なさそう
0479名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 00:09:51.82ID:K9g0bPuu
サンプルがVitaで動いた――(゚∀゚)――!!
ド素人の自分でも、頑張ればマリオ3くらいのものが作れると信じて…頑張る!!
0480名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 00:31:19.04ID:X1rjQ8pS
フォーラムを覗いてみたら、日本語ポストでも丁寧に対応してた。
いいね。敷居が低い。
初代PSみたいになったらいいな。

おつー > M+H3D/63

このスレの事、さっき知った。
間にあっていれば、Mac OSXのSDKの予定を聞いてもらいたかったなー。
0481名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 00:32:18.76ID:BeYlrsI6
Hylevel.Modelを何とかして欲しい
事実上Cgが使えるだけで他は何もない
あんな誰も使わないライブラリに開発リソースをさくより他にやることがあるだろうに...
0482名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 00:37:17.76ID:BPOt14J9
Javaは止めておいた方がいいと思うがね
0483名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 00:47:28.16ID:iSPOVfuZ
プログラミングの勉強を兼ねて頑張る! ……は、目標が色々と遠すぎるなあ
0484名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 01:07:22.41ID:/nj39wzH
いやいやプログラミングは何か作りながら覚えるのが一番だよ
プログラミングの勉強なんてのはやるもんじゃない
0485名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 01:42:41.12ID:R8mDR71q
だな、人に笑われるようなものでも、とりあえず書いて動かしてみることから。
0486名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 01:44:40.33ID:iSPOVfuZ
報告遅れました。
>440ですが、とりあえずサンプルの実行だけは出来ました。原因は特定できませんでしたが(´・ω・`)

デバッグ実行の終了時に謎の例外が飛んでVisualStudioのデバッガが反応するけど
そこは気にしないことにします。

>>484
簡単なゲームでも目指してがんばる!

0487名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 01:56:32.46ID:vDQe6ypn
サンプル、ドキュメントはProgram FilesからUsers\Publicに移ったのか
0488名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 02:33:34.89ID:YBJGTpcH
そりゃねえ
開発者がVista/7使ってないのが丸わかりなフォルダ構成だったな
0489名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 04:30:53.97ID:oqmixb49
吉里吉里みたいなADV作成ツール誰か作ってちょ
0490名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 08:19:17.17ID:uDcDgAEN
プレステスイーツ?
0491名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 08:39:03.70ID:BeYlrsI6
>>487
しかもXPだとユーザー名ではなくAllUsersの下だからな。探しまわってしまった。
素直にProgram Filesの下にインストールしろよ...

0492名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 09:25:58.93ID:k81O2Xea
UI Composerのヘルプが開けないんだけど俺だけですか
0493名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 09:31:16.35ID:O6ZabcDB
>>492
普通のhtmlだぞ
SDKドキュメントのUIComposerユーザーガイドのページが開くだけ
0494名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 09:38:17.56ID:k81O2Xea
むーブラウザも起動しない。まあいいか。
ありがとう。
0495名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 09:45:01.74ID:fNvqpMdo
>>491
>素直にProgram Filesの下にインストールしろよ...
それが悪しき習慣だから変えたんだろ...
0496名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 09:47:14.89ID:DLfWmZHZ
>>494
めんどいけどフォルダからわざわざ探してくるとか
自分の環境だと
C:/Users/Public/Documents/Pss/doc/ja/tool_toc.html

てか日本語ドキュメントあったんだね...
0497名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 10:03:16.11ID:k81O2Xea
>>496
ありがとう見つけました。
ブラウザが起動しなかったのはランチャ(Orchis)からの起動が原因のようで
デスクトップのショートカットから起動すれば問題なくヘルプが開けました。
0498名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 10:42:23.56ID:wnfY2sDU
ウィキつくった
http://monobook.org/wiki/PlayStation_Suite_SDK
0499名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 11:06:26.70ID:DNMfOLKR
あれ?日本語 シフトJIS非対応になりました?
Encoding.GetEncoding ()で取得できないなあ
0500名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 11:32:57.98ID:DNMfOLKR
>>498
乙!
0501名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 11:44:26.99ID:dGclLixr
これシミュレータの解像度いじれないのかな?
VITA用の解像度で作ると端が切れちゃう
0502名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 17:24:54.44ID:EIQ0FcLK
エミュは854x480だな
これリリースする時はVitaの960x544とXperiaの854x480両方対応して
検証しないとだめなんだろうか
Vitaに特化した解像度と処理速度でVita専用ってアウトになるんだろうか
0503名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 17:41:51.54ID:TWNgoabw
>>502
フォーラムで聞いてみるんだ
0504名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 17:59:36.87ID:uLC3m8ei
Xperia持ってなくてXperiaで動作確認してなくてソニーのチェックで動作おかしくて
リジェクトされたら面倒だな
0505名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 18:53:17.77ID://Q2M6NS
PSSのリファレンス機ってVitaじゃないんだ。
Vitaの解像度で作れば、あとは勝手に変換して表示してくれるもんだと思ってた。
PlayStation Certifiedなタブレットもあるし、全解像度のチェックが必要だと大変だね。
0506名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 19:02:28.42ID:dGclLixr
vita以外でわざわざこれ選ぶのって正直言って考えづらいし
いっそvitaとPS3専用にするくらいのつもりでやってほしかったな
今のスマホでも動くけどちょっと厳しいですよって感じで
0507名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 19:07:59.98ID:fOrTI2K/
UIコンポーザーでも解像度選ぶようになってるし
xperiaようとvitaようで別に作らないとイカンのかのう?
0508名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 19:40:35.85ID:K9g0bPuu
将来的にUnityに対応してくれるなら
今はPSSよりもUnityの方を勉強しておくのが得とみた!!
たぶん。
0509名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 19:43:43.17ID:ebPIKUms
昨日のうちにOβ来たのか
今インストールしてるけど情報少ないし初心者にはツラそうだな
0510名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 20:08:45.28ID:BQm+9uDG
>>498

細かいことだけどHTCがCertificared申請中だったはず
0511名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 20:22:43.27ID:iSPOVfuZ
Certificared以外の端末では動作保証されない? それとも最初から提供できない?
0512名前は開発中のものです。2012/04/20(金) 20:53:00.67ID:fOrTI2K/
バージョン管理システムはGitがいいのか?
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