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PlayStation Suiteプログラミング part 1

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 11:36:53.06ID:8ExgBs8d
PlayStation(R) Suite SDKを使ってゲームを作るためのスレ

SDKは現在クローズドβで公開中です。
申し込みはこちら(個人でも申し込み可能だが選考基準は不明)
http://www.playstation.com/pss/closedbeta/index_j.html


0308名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 17:43:20.01ID:XkNseiyn
ゲハ民も厄介だが全く関係ないスレで喧嘩し出すプログラミング言語の信者も大概だな
0309名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 21:59:28.17ID:g+A+PcWA
>>307
専門卒とか論外
プログラム言語知らない大卒の方が使えるしすぐ追い越す
0310名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 23:44:57.94ID:Wti2wB1K
キチガイが擁護する言語って宣伝してどうすんだか
0311名前は開発中のものです。2012/03/29(木) 23:59:25.72ID:ccZKG5Ue
>>297
delegateとラムダ式が便利すぎてやばい
0312名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 00:03:49.00ID:HLAAhKIy
ところでmonoはC#5対応するらしいが
async,await来ると楽だよな

>>297
ラムダ式とか重要
C++11のとはなんか違う感じなんで注意

LINQは覚えておくと便利
0313名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 00:04:21.80ID:HLAAhKIy
…超被ってるw
0314名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 00:12:01.28ID:Wnh9i7yI
C#って複雑そうなイメージがあったんだけど
色々使いやすく便利になってるんだな
0315名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 00:13:41.39ID:cyVy1qaU
むしろ複雑さをなくした言語
0316名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 03:44:42.52ID:umNinHF7
4月配布だからそろそろ情報が出てもいいと思うんだ

それとも4月「末」配布とかいうオチですか
待てませんよ
0317名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 09:37:10.89ID:ilIpKPfX
>>314
DelphiのスタッフがMSに移籍して作ったから
言語もライブラリも平易
0318名前は開発中のものです。2012/03/30(金) 15:12:07.77ID:vRpDYYke
こういうのは4月中に出て延期さえなければ万々歳じゃないか
不具合引っさげて来られても困るが

まあ近いうちに正式な情報でるといいな
0319名前は開発中のものです。2012/03/31(土) 04:40:34.31ID:Ss6JLLaC
>>1
【PS】 Vita OS 総合 【Suite】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332989981/
0320名前は開発中のものです。2012/03/31(土) 08:21:03.20ID:TBmfYvY3
>>319
それ板違わないか?
0321名前は開発中のものです。2012/03/31(土) 14:14:41.97ID:OYKJtJJH
スレ立てた意味が謎だしそもそもゲハでマトモな運営できるのか

ところで設定でカラースキームを変更してみたが何も変わらない
再起動しても同じ
同じ目に遭った人いない?
0322名前は開発中のものです。2012/03/31(土) 17:57:16.18ID:RO+Ok1Yh
ゲハのくっせーの貼るんじゃねーよ、カスが
0323名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 04:49:55.32ID:HlNgmnts
古いノートPCにもSDK入れてみたがオンボのGPUがopenGL2.0対応してないとかで
エミュレーターが起動しなかった
0324名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 12:45:24.75ID:WDv0IF1t
http://hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//3881.jpg
おまえらがバカにしてるゲハのほうが進んでるね
0325名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 14:45:12.13ID:dIJCpztH
さて、4月になったが、オープンβはいつ始まるんだろう
0326名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 21:40:45.77ID:+JWZtsys
>>324
webリクエストならサンプルにある訳だがw
0327名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 21:52:04.34ID:Z+cpESO4
>>326
サンプル見るまでもないお
0328名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 23:39:50.10ID:+JWZtsys
>>327
相手はゲハだぞ?
0329名前は開発中のものです。2012/04/01(日) 23:51:35.44ID:mv/3IsDg
戦が始まる
しっかし動くデバイスないとやる気にならんなあ
0330名前は開発中のものです。2012/04/02(月) 14:32:41.59ID:VkOGuCdK
>>324
速報のコテだっけ?中身はわからんからともかくモチベーションを持って進んでいるのは素晴らしいことだ
これ、コテの自己主張には格好のツールになるかもなw

実機で動かせないのはなんでだ。認証体制の構築に手間取ってるのか?
0331名前は開発中のものです。2012/04/02(月) 14:55:43.23ID:xX84snd/
>>326
書き込みのリクエスト送るとか
data取得するなんて楽なものだろ

画面書くのが一番めんどくさいよ、正直
0332名前は開発中のものです。2012/04/02(月) 21:34:03.74ID:VEGG3gPe
>>331
ゲームじゃあるまいしHighLevelUIで誤魔化せば簡単
0333名前は開発中のものです。2012/04/04(水) 22:07:23.24ID:Lw3BSioI
懐かしすぎないか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17451552
0334名前は開発中のものです。2012/04/04(水) 23:35:59.60ID:J56FjOyJ
>We're still preparing for Open Beta. I'm sorry for waiting you.
いつになるやら
0335名前は開発中のものです。2012/04/04(水) 23:36:55.80ID:Lw3BSioI
まークローズベータで特に困らないし
0336名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 00:21:06.22ID:Ol3HocUt
これってつまり、Vita向けに同人ゲームが作れるってこと?
0337名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 00:48:40.41ID:lPNDcBgW
>>336
いえす
0338名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 02:45:49.19ID:sb43cqCv
早くVITAで俺の作ったゴミプログラムを動かしたい
0339名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 11:14:53.27ID:gZCEdBMG
このSDKとやらはWindowsXPでは動くの?
0340名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 11:29:36.77ID:gZCEdBMG
オープンベータが始まってずっと無料で使えるならVITA買う気になれるんだが。
0341名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 12:39:30.16ID:wZ5JLTt5
>>339
OpenGL2.0に対応したビデオカード積んでれば動く。
ネットブックあたりの産廃はほとんど不可
0342名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 12:40:22.49ID:wZ5JLTt5
>>340
開発者向けの提供だから君みたいなのはお呼びじゃないよ、真面目な話
0343名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 12:50:56.86ID:d7huvLD/
マーケットに出すのが有料だけで普通に使えるでしょう
0344名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 17:46:52.95ID:M/WIWI7A
ビルドしたブツを配布すれば自由に遊んでもらえるだろうけど
suiteのライセンスが必要となると遊んでくれる人限られてくるだろうしな
0345名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 18:23:32.24ID:BEl/fK0b
>>344
普通に考えたらストア通さない配布には制限かかってるんじゃないの?
iPhoneがそんな感じだと思ったけど持ってないから詳しくは知らないが
ビルドする時に接続状態になってる端末でしか使えないとかそんな感じでさ
0346名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 18:32:00.43ID:M/WIWI7A
自分も現時点で対応デバイス持ってないから分からんでレスしてたわ
まあ変な努力するくらいなら当たり障りのない作品をまっとうな方法で配信するべきではあるな
てかストア配信の規約や方針そろそろ発表してもいいんじゃないの…
ここでゲハ話題持ち出したくないがVita関連はなんか動きがスローすぎる
0347名前は開発中のものです。2012/04/05(木) 18:48:30.31ID:xaPd6yi2
>>345
なにかしら制限はかかるんだろうねぇ

iPhone は開発者ライセンス1つにつき、100台まで機器ID登録できて、それに対しては自由にアプリ配布できる
機器側には、追加のライセンスとかはいらないけど、その開発者のアプリを動かすための「プロファイル」をあわせて
インストールする必要があって、開発用プロファイルは3ヶ月で有効期限が切れるので、そのたびに更新する必要がある。
プロファイルとアプリの配布はネット経由でも出来るので、仲間内で配布してなにか専用アプリを使う、といったことはできるかんじ
0348名前は開発中のものです。2012/04/09(月) 21:29:31.61ID:ttvvkFTH
オープンβはまだかい?
0349名前は開発中のものです。2012/04/09(月) 21:56:27.65ID:QGCytXJY
ずっと待ってる
早くー!
0350名前は開発中のものです。2012/04/09(月) 23:20:13.31ID:PbEZa32V
本当に月末発表になりそうで困る
0351名前は開発中のものです。2012/04/09(月) 23:27:54.06ID:qUcokclY
月末ならまだマシだろう
0352名前は開発中のものです。2012/04/09(月) 23:35:21.65ID:L0r3TL/J
ヒやってんならPSSuiteDevフォローしとけばすぐ分かるんじゃないかな
チュートリアル翻訳してくれただけありがたいと思うべきなんだろうがもっと日本語対応を‥
0353名前は開発中のものです。2012/04/10(火) 02:07:06.55ID:Ogz5cWl2
このスレも毎日チェックしてるけど4日更新なしだもんな
ほんとに延期だけは勘弁してくれ
0354名前は開発中のものです。2012/04/10(火) 03:30:43.60ID:ReYqMfW8
公式フォーラムでさえ1日に1つ書き込みあるかどうかだぜw
外人こういうの好きそうなのになぁ
0355名前は開発中のものです。2012/04/10(火) 22:23:40.65ID:sANwLwQH
まークローズベータで特に困らないし
0356名前は開発中のものです。2012/04/11(水) 00:35:35.52ID:UvcVJ27+
ソニー赤字5200億・・・か・・・

年末までプラン持つかな・・・
0357名前は開発中のものです。2012/04/11(水) 01:19:44.78ID:52PGyeyF
1800円に戻った時に売ってればよかった
明日はさすがに下がるだろな・・・
0358名前は開発中のものです。2012/04/11(水) 02:33:52.15ID:WRHJBwQV
宣伝 http://atnd.org/events/27043
講演:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
日本初の製作者向け講演を秋葉原支部で開催!
多様な可能性を秘めた「PlayStation?Suite」の魅力をご堪能ください!

誰かここでandroidならandroidSDKでいいじゃん って突っ込みしてくれw
あと新ちゃんが参入サード0って言ってるけどどうよ ってとこも聞きたいw
0359名前は開発中のものです。2012/04/11(水) 02:56:55.26ID:01NfxNTf
すくなくともこれまでには出す……のかな
0360名前は開発中のものです。2012/04/11(水) 03:05:54.08ID:sw6tZbwl
androidも入れたせいで解像度も違うの考慮しないとだめだし
性能もシングルコアXpreria Arcを最低ラインで考えないとだめだし
Vitaに特化してくれりゃよかったのに
0361名前は開発中のものです。2012/04/11(水) 03:34:02.29ID:RLjEPl0/
VITA専用のAPIも欲しいね
0362名前は開発中のものです。2012/04/11(水) 03:35:38.21ID:Pf3PiYi5
え、Vitaに特化してるものなんじゃないの
ハードの固有の機能あるでしょ?
0363名前は開発中のものです。2012/04/11(水) 11:39:29.19ID:PDNd+quC
>>358
androidで作るのめんどくさくないか?
昔のDirectXみてぇだ
0364名前は開発中のものです。2012/04/11(水) 19:55:02.30ID:GQilDfru
またゲハ臭い流れに
で、Vita対応マダー
0365名前は開発中のものです。2012/04/11(水) 23:25:49.77ID:9lKNigAx
Androidのアプリは仕事で作ったけど…
趣味でやりたくはないねw
0366名前は開発中のものです。2012/04/12(木) 01:18:44.07ID:3aTSd4VO
はやくオープンβきてくれー!
クローズドβいじってる人がうらやましい
0367名前は開発中のものです。2012/04/12(木) 09:55:01.01ID:eaDeoBDh
>>363
面倒も何も、OpenGLのESじゃないの?
DirectXより扱いはシンプルじゃん。
DirectXは7〜9しか触ってないので、昔のってのが、どれの事言ってるのかわからないが
0368名前は開発中のものです。2012/04/12(木) 09:59:14.58ID:eaDeoBDh
>>365
どっちかって言うと、仕事でやりたくないわw
やってもいいけど、趣味で書く方が気が楽
0369名前は開発中のものです。2012/04/12(木) 12:31:52.51ID:5zaVGnc1
>>358
新キヨシって書いた記事見たけど
恐ろしいぐらい無知でびっくりした
ゲハそのままだし

あとお前臭い
0370名前は開発中のものです。2012/04/12(木) 12:49:04.51ID:NiybJCN0
キチガイネットワーク、起動。
0371名前は開発中のものです。2012/04/12(木) 18:58:31.76ID:Zdkjk8Ib
リストラだので話題に尽きないソニーだけど
政策としてはVita含めたデジタルだのネットワークだのに重点置くらしいから期待したいところ
ま方針転換がらみのゴタゴタで正式まで遅れる可能性もあるわけだが
0372名前は開発中のものです。2012/04/12(木) 21:40:56.75ID:HhDlNfZe
このMDXって独自フォーマットなんかね。フォーマット自体の解説はないし。コンバートしろって一体誰を対象にしてんだか小一時間
0373名前は開発中のものです。2012/04/12(木) 23:01:14.65ID:IBnkiElr
>>368
>どっちかって言うと、仕事でやりたくないわw
仕事で好き嫌い言える立場か
羨ましすぎるw

>>372
こっちも羨ましい…
0374名前は開発中のものです。2012/04/13(金) 23:45:40.09ID:OY+s1b2H
来週19日にPSSについて講演を行うって
0375名前は開発中のものです。2012/04/14(土) 00:29:00.11ID:cGiAI3mT
>>373
スマン、好き嫌い言える立場ではなくて、
業種が違うのだ… ゲームソフトの製造でなくもっと固い方面のシステム開発の人間なのだ
ゲーム製作は趣味
0376名前は開発中のものです。2012/04/14(土) 09:44:44.06ID:qTkOD8IB
>>375
全然違わないよ
通常は銀行とか役所とか相手の仕事
#色気を出してAndroidとか使うんだよあの連中
ゲーム制作は趣味
0377名前は開発中のものです。2012/04/14(土) 09:47:40.46ID:MDgF9GpU
てか仕事でやりたくないってのは単なる願望であって
好き嫌い言える立場ってのとは意味が違うと思うんだけど
0378名前は開発中のものです。2012/04/14(土) 11:39:39.22ID:NMPlH87K
>>358
申し込んだ
誰か会場で心底バカにしくさった声音で
「なんでわざわざPSSを使ってSONYの端末でしか動かないアプリ作らなきゃいけないんですか〜。PSS使うぐらいならUnity使いますよ(笑」
って質問してくれ

0379名前は開発中のものです。2012/04/14(土) 11:55:42.62ID:uAY90vQF
>>378
申し込んだなら自分で言えばいいじゃないの
家から出る根性もないひきこもりは人前で煽るのも他人頼みか

Android端末とかは眼中にないな
vitaやPS3(今後)で色々なぶれるのが面白そうってだけで
0380名前は開発中のものです。2012/04/14(土) 12:01:07.96ID:uAY90vQF
>>376
銀行が客の仕事しているけど
奴らがAndroidなんて使いたがる?
前例が無いものとかサポートの無い云々は即却下だけどな

3Dのゲームなんて作れないので
てきとーに自分の欲しい機能のアプリを作って遊ぼうと思っている
あとJavaが五年ぐらい更新ない間にc#はえらく変わっているのね
0381名前は開発中のものです。2012/04/14(土) 12:28:04.70ID:out3p79e
>>378読んで、>>379の先頭二行をつくづく思ったわ。
0382名前は開発中のものです。2012/04/14(土) 13:26:19.35ID:uAY90vQF
カビの生えたCとかC++とかもう触りたくねー
仕事でAndroidとかできる人いいな
給料安そうだけど

Xperia Playうんたら書いてた人いるけど
今なぶっている連中なんて
VITAで動かせるおもちゃがあるから
趣味でやるって人が大半じゃないの?
しんきよし的に参入サードうんたらってのがそもそもナンセンスな煽りだな
0383名前は開発中のものです。2012/04/14(土) 14:59:30.33ID:fjwF719T
150人規模じゃ一方的に話して終わりって気もするが。
参加費500円だから近くなら俺も行きたい
0384名前は開発中のものです。2012/04/14(土) 16:11:24.97ID:uAY90vQF
この時間なら参加できるな
PS3にいつ展開されるんすかとか
オープンβ時のアプリの配布ってどうすんのとか
聞いておこうかな
あとツール分かれているの面倒くさいのでシームレスにやれるようにしてくれとかうんたらも言いたい

俺は素のJavaで仕事している人間なんで
Androidはよく分からないなw
丸山先生はここにも顔を出すのか、しかし
0385名前は開発中のものです。2012/04/14(土) 23:56:38.24ID:fjwF719T
http://gamegaz.com/201204147576/
週明けに来る?
0386名前は開発中のものです。2012/04/15(日) 08:35:03.90ID:MS/duru5
いつもPlayStation?Suite開発者フォーラムをご利用いただき、ありがとうございます。
PlayStation?Suite SDKのオープンベータ版の提供がまもなく開始されます。
以下略。


来週かどうかは知らないけど予定通り4月中には始まるようだ。
0387名前は開発中のものです。2012/04/15(日) 08:45:27.15ID:MS/duru5
フォーラム見てたらCyclone物理エンジンをPSSに移植したとか何とか。
聞いたことがないエンジンだなと思ったらこれみたい。
http://procyclone.com/
Game Physics Engine Development, Second Edition: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game
http://www.amazon.co.jp/dp/0123819768

これは期待できるか?
(ってかC#で物理エンジンって成り立つのか?)
0388名前は開発中のものです。2012/04/15(日) 12:29:35.43ID:g9GrOQCJ
守秘義務も守れないくそ野郎だな
0389名前は開発中のものです。2012/04/15(日) 14:18:50.05ID:NG7Cz/uQ
待たされすぎてはげそう
0390名前は開発中のものです。2012/04/15(日) 14:36:40.09ID:j+bIxFn8
monodevelopとvisual c#のどっちでc#を予習しとけばいい?
0391名前は開発中のものです。2012/04/15(日) 15:13:01.21ID:iYVJMKEv
>>390
MonoDevelop

ほぼまんまのツールだから
0392名前は開発中のものです。2012/04/15(日) 15:26:18.08ID:j+bIxFn8
>>391
  ヘ⌒ヽフ 
 ( ・ω・) dd
 / ~つと)
0393名前は開発中のものです。2012/04/15(日) 21:57:28.61ID:Ff1MBMop
>>391
ありがとう
俺もオープンβがはじまるまでそれで勉強しとこう
0394名前は開発中のものです。2012/04/15(日) 22:29:35.20ID:R4OI4Kma
年のため言っておくけど、
ツールと言うよりただの,net用IDE環境だから、
つかいかたおぼえたらつくれる!
みたいな物じゃないぞ

わかってるとは思うが
0395名前は開発中のものです。2012/04/16(月) 01:04:07.93ID:DEBEhxrB
VisualStudioへの対応の予定ってどっかで書いてなかったっけか?
期待してるんだけどな

どうせExpressへの対応はないだろうからお勧めはしない
0396名前は開発中のものです。2012/04/16(月) 10:15:54.75ID:IuP3tNyP
>>395
SDKのロードマップに追加予定と書いてある
0397名前は開発中のものです。2012/04/16(月) 10:16:06.61ID:TSAwXlMC
シェーダーはCgやめてGLSLにして欲しい
0398名前は開発中のものです。2012/04/16(月) 12:36:46.92ID:1AHV5Ir8
glslじゃん。中身よく見た?
0399名前は開発中のものです。2012/04/16(月) 12:47:10.36ID:1AHV5Ir8
コンパイルする時にcg3.0とかでるからCgかと思いきや、なかみはglslだ。受け渡し方が違うが。
どこにも説明が無いけど technique aa{pass bb} とかマルチパスも出来るぞ
0400名前は開発中のものです。2012/04/16(月) 12:56:52.31ID:e2E80/fg
>>399
それ、Cgのverがいくつか、とかシェーダバージョンについてとか出るやつだろ?
それって、あなたのHWがサポートしている内容だよ
OpenGL初めてか
0401名前は開発中のものです。2012/04/16(月) 13:37:38.24ID:1AHV5Ir8
え、もしかして俺がglslだと思ってたけどあれってCgなん?
Cgってもっとアセンブラライクなものかと思ったけど
0402名前は開発中のものです。2012/04/16(月) 13:48:58.29ID:SD58WP/5
アセンブラよりCっぽいよ
0403名前は開発中のものです。2012/04/16(月) 14:29:49.94ID:e2E80/fg
>>401
じゃなくて、そのお前さんが見たって言う言語はglslかもしれないが、
それとは無関係に、OpenGLの関数で、「あなたのHWがサポートしねるのは」ってメッセージでるって話

そしてnVIDIAのCgは、HLSLのそっくりさんだよ
04043972012/04/16(月) 14:36:07.69ID:TSAwXlMC
PSS SDKには2種類あるのか俺の頭がおかしくなったのか..?
サンプル全部どうみてもCgやん
コンパイルするとNVIDIAのShaderConverterが走ってGLSLに変換するやん
試しにGLSLで書いてコンパイルしたらShaderConverterがエラー出して止りますん
ShaderConvertorを素通りして直接GLSLを渡すにはどうすればいいの?



0405名前は開発中のものです。2012/04/16(月) 15:42:16.22ID:wtw+v/dY
>>404
フォーラムにpostしてみれば?
3D全然わかんないのでやりとりに羨望のまなざし。。。
0406名前は開発中のものです。2012/04/17(火) 09:36:58.64ID:G3qtAvTX
俺にまかせろ。公式フォーラムにポストしてやったぞ

OpenGL 4.1以降はES互換プロファイルを持っているから問題ないけど
それより古いGPUだと何らかの方法でES20をエミュレートしないといけない。
(たぶんGoogleのAngleプロジェクトを使ってDirectXに変換する事になる)
CgはOpenGL,ES,DirectXに変換可能な高級言語なので
Cgで書いておけばPCでも携帯でも動かせる。

という理由でCgが採用されていると思うので
GLSLを直に使うのは多分無理だと思う



0407名前は開発中のものです。2012/04/19(木) 02:32:45.50ID:TNUaN2ul
Xperia Play2が欲しいわ
ハーフHDでデュアルコアメモリ1GB欲しい
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