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PlayStation Suiteプログラミング part 1

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0001名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 11:36:53.06ID:8ExgBs8d
PlayStation(R) Suite SDKを使ってゲームを作るためのスレ

SDKは現在クローズドβで公開中です。
申し込みはこちら(個人でも申し込み可能だが選考基準は不明)
http://www.playstation.com/pss/closedbeta/index_j.html


0002名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 11:53:27.57ID:8ExgBs8d
PS Suiteって何?
 → VitaとAndroid、さらに "PlayStation Certified"を認証したデバイスで動くプログラムを作るためのSDK

どこでダウンロードできるの?
 → http://www.playstation.com/pss/closedbeta/index_j.html

言語は?
 → C#

ライブラリは?
 → Core: 入力、オーディオ、画像処理(2D)、グラフィックス(3D)
 → HightLevel: UI、GameEngine2D、Model(3D)

作ったゲーム(ライブラリ)は公開できるの?
 → 事前にSCEの許可をもらえばOK(基準は不明)

0003名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 17:53:22.02ID:GWjtfP3c
>>1
個人で申し込んだけどテスト参加できたよ

「7. 過去に開発した作品の名前とURL」なんてなかったけど大丈夫だった
確かに選考基準は謎

ちなみにまだVitaでは動かない
Androidは(対応ハードなら)動くのかもしれないけど手元にないから知らん
0004名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 19:10:45.69ID:8ExgBs8d
クローズドβなので2chに好き勝手は書けないけど
せっかくだから何か建設的なことをやりたいと思う
何かアイディアはないか
0005名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 20:42:47.90ID:15e6BGYZ
vita対応待ち
0006名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 01:59:25.76ID:jmTPDHwp
GDC2012で何が出るかだな
ttps://twitter.com/#!/PSSuiteDev/status/172138879669903364
0007名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 02:56:05.21ID:5/1zS9pG
公式フォーラムは英語っぽいから期待したけどここ以外にまともなスレ無いのか…
0008名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 10:20:18.09ID:4yI7QfHS
Vitaが対応しないのはまずいよな
Android搭載デバイスなら(PSSuiteではなく)Androidでいいじゃんって言われたら誰も反論できないw
0009名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 12:09:28.42ID:jmTPDHwp
>>7
あそこに何も気にせず日本語で書き込める奴すげーと思うわw
0010名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 12:33:12.11ID:5/1zS9pG
本家で「ところでスマホ持ってない奴挙手」みたいな投稿したらBANされるかwww
ビジネスモデル壊すわけにもいかんでソニー的にも様子見なんだろうけどさ
0011名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 12:49:40.12ID:4yI7QfHS
気にせず日本語で書きこもうぜ。俺は様子見だが...
日本語専用フォーラムとか作ってくれないかあああああああ
0012名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 13:54:28.41ID:jmTPDHwp
Vita持ってるから対応されるとありがたいが時間掛かるようだとXperiaに機種変を考える

マルチタッチとかWindows上で手が出せなくて出遅れるわ
0013名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 15:16:57.30ID:PGm703hh
XPにインストールしたけど起動しなかったわ
0014名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 15:45:28.44ID:4yI7QfHS
俺はエミュレーターしかねーよ
しかもモチベーションがわかないというか、あえてPSSuiteでやる理由がない

0015名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 21:24:41.49ID:jmTPDHwp
ならなんで応募したのかとw
0016名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 23:21:52.74ID:W20pXoyd
スイーツだからだろ
0017名前は開発中のものです。2012/02/27(月) 00:37:24.56ID:caEtXMcq
>>16
0018名前は開発中のものです。2012/02/27(月) 06:59:42.67ID:DgoT+sVK
>>11
日本語交流用トピック作ってみた
0019名前は開発中のものです。2012/02/27(月) 07:19:00.63ID:Br8Iz1Yk
alternateは直流と交流の交流や!
0020名前は開発中のものです。2012/02/27(月) 09:32:41.25ID:ojiHzWW8
>>18
書き込んでやったぞw
0021名前は開発中のものです。2012/02/27(月) 10:12:08.41ID:DgoT+sVK
>>19
機械翻訳だから、すまんw
0022名前は開発中のものです。2012/02/27(月) 11:58:31.39ID:T4PmsBNJ
メールみたらいつのまにか当選メールきてた
0023名前は開発中のものです。2012/02/27(月) 13:01:07.66ID:T4PmsBNJ
俺のAndroid端末S41HWだとアプリ動かないな
起動時のPSNサインイン画面が出てこない
0024名前は開発中のものです。2012/02/27(月) 18:13:41.83ID:ojiHzWW8
http://tirania.org/blog/archive/2011/Dec-21.htmlにいくつか情報が乗っていた

- オープンなAppStore
- オープンなSDK
- C#,クロスプラットフォーム
- 開発環境はMonoDevelopベース
- Windows上で動くシミュレーター有り

0025名前は開発中のものです。2012/02/27(月) 18:17:33.86ID:ojiHzWW8
XNA(のオープンソースな互換実装)がPSSuiteで動くと良いと思うんだけど...
さっき調べたらMonoXNAとかMonoGameという2つの実装がある。
PSSuiteで動くようにする計画自体はあるみたい(long term plan)だからまあいつになるか...


0026名前は開発中のものです。2012/02/27(月) 19:10:01.61ID:DgoT+sVK
>>23
まだ、androidな端末を手にしてないから想像で書くけど、
PlayStation Certified な端末じゃないと動かないんじゃないかな?
0027名前は開発中のものです。2012/02/27(月) 20:36:02.78ID:R6gGgZ9K
詳しく解説してる場所ないみたいだが
機種はエクスペリアとソニタブが現状、
Vitaはそのうち、またいつかPS3でも出来たらいいなレベルかな

あと一部の人は12月頃からこれ触らせてもらえてたみたい?
0028名前は開発中のものです。2012/02/27(月) 21:04:13.33ID:ojiHzWW8
現状だとXperiaとSony Tabletだけでしょ
Vitaはまだだけど近いうちに必ず対応
それ以外は未定。PS3は無い。

正直早くVitaに対応してくれないとモチベーションが湧いてこない
0029名前は開発中のものです。2012/02/28(火) 01:01:12.71ID:0+YFP2RK
物理演算みたいなタイムクリティカルなライブラリってC#だとどうするの?
現状ネイティブなDLLは作れないし、今後もSCEが許さないと思うからどうにもならないと思うんだけど...
SCEが提供してくれるのを待つだけ?
0030名前は開発中のものです。2012/02/28(火) 13:22:59.93ID:hz3Oljoz
physics2dっていう2D物理演算ライブラリはあるね
ドキュメントないからサンプルだよりだけど
0031名前は開発中のものです。2012/02/28(火) 14:42:58.23ID:0+YFP2RK
2Dは別に...
3DのPhysicsみたいな物理演算ライブラリは提供されるのだろうか...
C#で作れと言われてもそれは無理だろう
0032名前は開発中のものです。2012/02/28(火) 18:24:02.33ID:0+YFP2RK
フォーラム全体から新しくポストされた順にスレを見たいんだけど何かいいアイディアない?
使いにくくてしょうがない
0033名前は開発中のものです。2012/02/28(火) 22:47:42.39ID:4Zhl40VE
>>28
最初のうちはやる気はあったようだがいつの間にPS3はなくなった?

>PSSを使ってAndroid用のコンテンツを作っていただくことで、それがPS3やVitaでも連携させることができるようになります。
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110916_477763.html
0034名前は開発中のものです。2012/02/28(火) 23:26:18.47ID:ayIJm3CQ
>>18
urlを教えてくださいっ俺も参加したい
0035名前は開発中のものです。2012/02/28(火) 23:28:01.03ID:0+YFP2RK
クローズドβのアカウントないと入れないぞ
あるならCommunity Loungeという所
0036名前は開発中のものです。2012/02/28(火) 23:29:14.58ID:ayIJm3CQ
おっと・・・これは失礼
大人しく連絡を待ちます
0037名前は開発中のものです。2012/02/29(水) 10:43:08.08ID:cEd1qv7o
PSS SDKのサンプルだけ"CONFIDENTIAL"指定されていないのが気になるのだが...
単なるミスという気もするが、実は好きに語ってくれということか!?

0038名前は開発中のものです。2012/03/02(金) 19:42:15.14ID:OM4sv39n
4gamer見たけど、あそこまでエミュレータ部がダメだとは思わなかった。
C#製バイナリの動作にも遅延とかあったらシャレにならない。
PSSという同じ括りでもシステム自体は別物だろうから大丈夫とは思うけど。
0039名前は開発中のものです。2012/03/03(土) 11:20:24.00ID:OcHynySh
初代PSのアクションゲームをPSSでやると
遅延とソフトウェアコントローラーの問題があるみたいだね

http://www.4gamer.net/games/123/G012307/20120221064/
 正直に言えば,現状のPS Suiteは積極的に利用したくなるような完成度ではない。
操作遅延の影響が大きいみんなのGOLF 2や,[L2],[R2]ボタンまで
フルに使うジェットモトなど,Android端末では満足にプレイできないタイトルが,
とくに断りもなくPS Storeに並んでいるのは不親切と言わざるを得ないだろう。

フォーラムも盛り上がってないし、滑り出しはあまりよくない
0040名前は開発中のものです。2012/03/03(土) 23:28:27.55ID:wb+jtxn+
そりゃ元のコントローラと操作法が根本的に違うんだからベタ移植したってダメなのは明らかだろう…
0041名前は開発中のものです。2012/03/04(日) 00:22:59.07ID:tD/e9IV1
仮想コントローラは自前で実装じゃなくてonoff切り替えるだけっぽいから
あんまり使わない方がいいかもね
サンプルのやつもonにしたらすげーパフォーマンス落ちた
スマフォ向けUI考えないとね
0042名前は開発中のものです。2012/03/05(月) 22:12:23.04ID:cuHad/EY
アンケート来たな…
0043名前は開発中のものです。2012/03/06(火) 09:43:57.18ID:AoiVs0R8
きたけど興味ないから無視
0044名前は開発中のものです。2012/03/06(火) 15:00:02.31ID:rz1AjL0f
興味ないなら
マッチメイクとトロフィーに5他に1をいれといてくれよ
これは最低ラインだと思うから
0045名前は開発中のものです。2012/03/06(火) 15:00:41.79ID:rz1AjL0f
ランキングもだった
0046名前は開発中のものです。2012/03/06(火) 18:12:33.17ID:AoiVs0R8
>>44
入れといてやったぞw
確かにマッチング(ロビー)機能とかトロフィーとかはあって当然だな
っていうかわざわざアンケートとらなくてもこれぐらい実装するだろ
この先SCEがPSSにどれくらい力を入れるつもりなのかは知らんが...
(社長が平井さんに変わるしね)
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