DXライブラリ 総合スレッド その12
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0678名前は開発中のものです。
2012/05/13(日) 01:59:31.47ID:SIc+R5jEそうなん?
例えば10個の、敵その他オブジェクトへのポインタをmapにinsert/eraseをしてて、
場面によってオブジェクトが1000個に増えるようなときって、
mapが持ってるメモリ上の領域って10個分から1000個分に拡張されるんじゃないかなとか思う
でそのときに再配置というか、追加割り当てが発生するんじゃないかなとか
まぁその規模の処理で1/60秒食われるわけもないから、気にする必要もないのか…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています