【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の31
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2012/02/20(月) 23:13:39.87ID:fJD6FfiARPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327252738/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2012/03/16(金) 21:53:51.08ID:uzWN+4j5例えば目的のお宝を持ち帰る(初代トルネコとか)みたいなのでもいい
何らかのストーリー上の区切りを分かり易く演出した方が全体の印象が締まるのは確か
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2012/03/16(金) 22:13:37.92ID:VzNQAXHj自由度系だろうとそれをやるとモチべがなくなるから
その後はやらない
一番強い奴がラスボスでそれ倒して終わりでいいと思う
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2012/03/16(金) 22:43:45.14ID:Z1nkILJFリセットしてラスボス倒さないように遊ぶことになる
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2012/03/16(金) 22:55:54.38ID:gmUvE+sy最終的に自分の芸術家としてのランクを落とした。とかね
ペラペラと口先で言うだけなら俺にも出来るんですけどね。
実際やるとほんと自分のカスぶりにうんざりして他人を批判する気になれねーッ
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2012/03/16(金) 23:18:59.42ID:eLtYXxUZ0793名前は開発中のものです。
2012/03/16(金) 23:36:17.82ID:lE60Hhxf0794名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 00:05:13.37ID:bBClqZy0いろいろやり方あるんだな
何にしろ締めの区切りはあった方がいいみたいね
最後にずっこけないよう考えてみますわー
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2012/03/17(土) 00:17:10.42ID:NbsykabV0796名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 00:21:32.10ID:SdPOx7Ejお前のその書き込み1回でざっと10ほど突っ込み所がある。
馬鹿か荒らしの2択。よって貴様のようなゴミと話すことはない。
何度でも言ってやる。お前は言ってることが無茶苦茶すぎて問題外だ。
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2012/03/17(土) 00:26:25.01ID:KCSX6BBtそれどころかやろうと思えばゲーム本体ぶっ壊せるはず
>>796
そういう奴の好む単語をNGワードに指定しとけや繊細さんよう
お前のアンカーのせいでカスの存在に気づかされる俺の身にもなれや
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2012/03/17(土) 00:29:23.38ID:SdPOx7Ej「ミケランジェロは自分の才能に傲慢になりすぎて中略ランクを落とした」ってだけ言えば済む話。
その上で「だから気を付けた方がいい」という話をすればいい。
それをわざわざ「あんな奴ヘタクソw」なんていう余計なことを言うから反感も買うし
まともな神経してればふと我に返って自分と比べて恥ずかしくもなる。
どっかの海外厨が陥ってる問題の一つもコレ。
まぁあの馬鹿は他にも矛盾言いがかり脳内妄想てんこ盛りすぎてどの道話にならんが。
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2012/03/17(土) 00:29:31.36ID:nRQlzops0800名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 01:34:01.54ID:TaMT8ycl0801名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 01:37:01.38ID:8o4PmVmD0802名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 07:41:47.40ID:PFQBpltz0803名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 07:44:23.54ID:BvzRfZYC0804名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 07:57:55.22ID:6LT64mPO0805名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 08:14:16.00ID:N4m5y4Qd10年以上昔に見たような気がする
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2012/03/17(土) 09:06:40.58ID:Oo2AuMBd0807名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 10:02:21.88ID:bBClqZy00808れおちゅウ
2012/03/17(土) 11:30:01.40ID:WclxqpFB絶対プレイしろよ
製作者:れおちゅウ 魔法少女まどか☆マギカ FFX FFZ MOTHER2 ツクールXP VIP
黴厨 幻惑の惑い手 ヲチ&アンチの皆さん ノーマル軍
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2012/03/17(土) 12:30:28.96ID:NYJaWktwプロと言ってもただのオタク会社員だよ。おまえらが会社員やってると
何も変わらない。
学会はそもそもこんなもの相手にしないし、ただ真面目なだけでかったるい論文を書くだけ。
優秀な奴は理系にはいるが仙人みたいなやつらで自分の関心あることだけしか知識はない。
文系は左派に牛耳られてるからどうしようもない。
センスがあるやつはたいてい低学歴だからまとめることはできても学問の形にはできない。
よって日本ではできにくい。
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2012/03/17(土) 12:40:16.22ID:+3aK1yHn〃,(;∩Д`)ヨヨヨ <…お前はもうどっか行ってくれ…
/(_ノ ィ \
⊂こ_)_)`ヽつ
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2012/03/17(土) 12:41:18.87ID:ihmwOgS40812れおちゅちゅちゅつyつyちゅつyつ
2012/03/17(土) 13:12:37.35ID:WclxqpFB0813名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 13:15:27.24ID:QWtiKJB3そういうスレを立てて誘導するのはどうだろう(わりとマジで)
0814れおちゅウ
2012/03/17(土) 14:01:57.22ID:WclxqpFB哀れ哀れwwwwwwwwwwwwwwww
キチガイの集いやなwwwwwwwwwwww
ツクールアク禁?喰らってねーよあーほwwwww
騙されたwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャラを使ったくらいで警察なんてうごかねーよwwwwwwww
ほむらちゃんまじほむほむ
0815reochu様
2012/03/17(土) 14:03:45.57ID:WclxqpFBいらねぇwwwwwwwww
せめてツクールの戦闘曲くらい入れろwwwwwwwww
0816Reochu
2012/03/17(土) 14:05:14.77ID:WclxqpFB葉っぱのゲーム糞すぎだから改造する
0817名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 14:36:41.35ID:RrLKD+J1いつになったら出てくるんだろうなあ
08182ちゃんねらー殺し
2012/03/17(土) 14:46:56.51ID:WclxqpFB0819名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 15:11:58.12ID:WclxqpFBヲチスレ潰れた(笑)ざまあ
ヲチスレ潰れた(笑)ざまあ
ヲチスレ潰れた(笑)ざまあ
ヲチスレ潰れた(笑)ざまあ
ヲチスレ潰れた(笑)ざまあ
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2012/03/17(土) 15:52:11.59ID:5/1diNhb見に行ったけどまだあるじゃん
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2012/03/17(土) 16:56:10.06ID:WclxqpFB見に行ったけどまだあるじゃん
見に行ったけどまだあるじゃん
見に行ったけどまだあるじゃん
見に行ったけどまだあるじゃん
見に行ったけどまだあるじゃん
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2012/03/17(土) 16:58:51.46ID:WclxqpFB音楽がFF、SAGAなどカオス杉
召喚獣システムや時空なども搭載!!!!
ほむらはどこまで進むのか??
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2012/03/17(土) 17:00:40.74ID:bBClqZy0要するに大手がないなら
素人が自論持ち寄るくらいしか進みようがないじゃんって言いたかった
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2012/03/17(土) 17:10:26.49ID:E26J6C65ひとめみりゃわかるキチガイにかまわんでいいぞ
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2012/03/17(土) 17:10:39.06ID:uNRNA4400826れおちゅウ
2012/03/17(土) 17:53:44.37ID:WclxqpFBすげー面白いからやってみ
火 雷 氷 水 光 闇 風 土
=モンスター=
バハムート
れおちゅウ
カオスドラゴン
レオスガルーダ
ゴブキング
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2012/03/17(土) 18:08:37.14ID:UFbBrJ050828名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 18:19:53.23ID:svk0BAW+0829名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 18:32:47.66ID:BJmUz9I00830名前は開発中のものです。
2012/03/17(土) 20:56:10.43ID:lR331n6c0831れおちゅウ
2012/03/17(土) 22:35:53.38ID:WclxqpFB0832名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 00:24:00.54ID:VOESzcfW5パターン8方向なら5パターン8方向で40分割固定されてしまうわけだけど
絵を分割させずに一枚絵を何枚も用意して
イベントの位置に合わせてアニメーションさせるにはどうしたらいいかな?
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2012/03/18(日) 00:54:42.06ID:Vrn6lfD20834名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 02:22:13.85ID:NZI3VsIz座標収得しといてピクチャで分割とパターン使えばアニメできるけど?
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2012/03/18(日) 06:54:42.98ID:IUU8FmwI俺より偉そうなお前が俺より凄い作品を先にうpしたら俺のも見せてやるよ。
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2012/03/18(日) 06:57:37.13ID:OPu/9quz予想される返答
「ノーカウント!ノーカウントだ!俺はゲーム論語ってないからノーカウント!」
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2012/03/18(日) 07:25:12.50ID:Hw9MsOk70838名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 08:04:25.48ID:VOESzcfWdクス!
座標取得は分かるんだけどピクチャタブの「分割とパターン」(?)は
まだいまいち手付かずで使い方がよくわかってないので研究してみます
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2012/03/18(日) 10:56:43.53ID:FSD61NpIしかも大体がクソゲー
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2012/03/18(日) 11:45:01.59ID:KKh0pgl2素人の意見でも正しいもんは正しいですよ
もともとゲーム論を血肉にするスレです
注目ゲーム、アプデなどがないときは
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2012/03/18(日) 11:47:32.99ID:WlE1iuo9ゲームバランス調整する必要もないし、そこまでマップ作らないで済む上に手軽にプレイしてもらえるし
RPG作ろうとしたらまず戦闘コモン自作しないとやっても貰えない
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2012/03/18(日) 11:51:51.04ID:d+2WaGd6デフォ戦闘スピーディで結構気に入ってるんだがなぁ・・・
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2012/03/18(日) 12:15:09.81ID:iT7xgVjV版権元が動けば簡単に警察も動くのに
ついでに俺も通報しておいた
通報は多いほうがいいだろうしね
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2012/03/18(日) 12:58:42.80ID:rjkwgzYE0845名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 13:00:58.08ID:rjkwgzYE→明らかでないものについては、権利者からの依頼に限ります。
しかしながら、本のスキャン画像、テレビ番組、等、勝手に第三者ユーザが公開することを許可されていないことが一般的なため、明らかなものに含まれ削除対象とします。
表記していれば問題がないのだが表記していないからな〜
しかもツクゲーというスレチ
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2012/03/18(日) 13:25:20.17ID:Hw9MsOk70847名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 14:54:28.34ID:Vrn6lfD2脱出ゲーというとブラウザゲーによくある自分視点のマウスクリックゲーを期待してるから、
DLしたやつがトップビューで主人公をカーソルキーで動かすやつだとすごく違和感
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2012/03/18(日) 16:06:31.00ID:zCJmdYVl個人的にはあれもあんまり好きじゃなかった、RPG型でやられるとどうしても
サマルトリア延々追っかけてるだけな気がしてどうにもな
フラッシュゲーに良くある自分視点タイプだと普通に好きなジャンルなんだが
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2012/03/18(日) 17:15:48.34ID:Hw9MsOk7↓
ニコニコで派生やらガワ変えただけの駄作が粗製乱造されてそこそこウケる
↓
アンテナの低いウディタリアン()が今更真似をしだす←いまここ
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2012/03/18(日) 17:39:00.46ID:oU68EO31それに比べればまだ大丈夫、間に合うw
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2012/03/18(日) 20:25:40.71ID:8pt6Mrbzhttp://news.nicovideo.jp/watch/nw217258
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2012/03/18(日) 20:35:53.14ID:VOESzcfW0853名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 20:38:29.21ID:LnDJgNqU0854名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 20:39:17.92ID:Vrn6lfD2>■好きなキャラに限って弱くて役に立たない(43票)
>外見や特技などで気に入ってパーティーに入れても、役に立たないのでは何とも…。
逆に弱いほうが他に使う奴がいなくてかぶらないから嬉しい派
それをいかにうまく使うかってのを考えるのも楽しい
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2012/03/18(日) 21:01:19.90ID:R3+6Ofhl0856名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 09:20:35.72ID:RcJkxjct0857名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 09:21:55.65ID:RcJkxjct0858名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 13:51:11.26ID:iVxD8O2A0859名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 14:04:22.24ID:vdp3nS+60860名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 15:13:08.00ID:l53t5Q8/調べて、条件一致したらイベント起こして、変数処理して を繰り返すだけの簡単なゲームだしな
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2012/03/19(月) 15:28:27.40ID:miM5LCeZ0862名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 18:38:09.48ID:2KME5mavそれだけにそこに銃撃戦を加えた初代バイオの功績のデカさがわかるな
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2012/03/19(月) 22:00:20.82ID:3B6kvh5f大抵の作品ってはじめはちゃんとホラーしてるんだけど
だんだんシュールギャグゲーorバカゲーになってしまうんだよなぁw
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2012/03/19(月) 22:27:30.04ID:rqR7UfbQ0865名前は開発中のものです。
2012/03/19(月) 23:14:33.81ID:iAiFjRFH0866れれれおおおちちちゅゅゅウウウ
2012/03/19(月) 23:44:42.36ID:xv0hSC2o0867れおちゅウ
2012/03/19(月) 23:47:29.70ID:xv0hSC2o普通
なんで通報なのか僕には理解できないよ
所詮無料ゲーム
だから著作権も関係無いし面白くもない
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2012/03/20(火) 00:48:36.68ID:htObcWcL0869名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 06:44:08.46ID:Ap01xrFy0870名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 12:53:00.67ID:5hxA3Oopだれも聞いていない理想ゲー論は活弁に!
しかしその内容は感情論で構成されている!
そんな神クリエイターが集まるのがゲー製作板!ですか?
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2012/03/20(火) 13:07:19.19ID:htObcWcL0872名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 16:34:44.32ID:oL+Ra9PF0873名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 16:35:32.59ID:adFxrrOC0874名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 16:54:02.62ID:htObcWcLhttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/329974.zip
一応マミさんRPG出しといたから★
後はよろしく
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2012/03/20(火) 16:59:32.72ID:ujto5HAI興味ないからヲチスレ帰れ
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2012/03/20(火) 17:01:03.01ID:jWd4hJz4エターナる事を恐れてはならない
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2012/03/20(火) 17:06:52.95ID:AkayqU0S0878名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 17:26:15.25ID:KeCtsR7N使い始めて3本エターなって廃棄したけど
その分だけ今作ってる奴のクオリティ上がった
後は処理をスマートにすることや汎用性を上げることよりも
データベースを設定する時の作業が楽になるようにコモンを作った方がいいってこともよくわかった
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2012/03/20(火) 17:54:25.57ID:l32aLaOAストーリーとか世界観とか全部出来上がってても
それを表現するゲームシステムを決めれない
RPG?ARPG?アクション?
どれも一長一短ですごい悩むんだよね
みんなはそういうものでは悩まないのかな?
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2012/03/20(火) 17:59:06.82ID:mXoYJsEiただそこに自分の力量も加味しないといけないのが難しいよね
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2012/03/20(火) 17:59:46.84ID:AkayqU0S今作ってるのは基本システムの戦闘だと足かせにしかならなくて
キーボードとマウスによるARPGのシステムを作ってる最中
0882名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 18:05:59.85ID:l32aLaOA内部的な処理の流れさえわかれば大体は
組めそうな気もするし基本システムの改造も得意なんだけど
なにぶんめんどくさがりだから頭でできても
ノリにノッてる時しか働かないんだよね・・・
アクションとかはすごいやりたいのもあるんだけど
AIつくるのめんどくさってなったりね・・・
0883名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 18:14:37.89ID:mXoYJsEiやってもできないことにぶち当たってから悩もう
0884名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 18:21:56.33ID:l32aLaOAそうだな
なんか一方的に相談しただけだけど
ずいぶん気が楽になった
いろいろ考えていろいろ試してみるよ
みんなありがとう
0885名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 19:17:53.18ID:AkayqU0S0886名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 19:22:37.94ID:QS65ztjm0887名前は開発中のものです。
2012/03/20(火) 19:24:11.72ID:oL+Ra9PF■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています