【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の31
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2012/02/20(月) 23:13:39.87ID:fJD6FfiARPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327252738/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0620名前は開発中のものです。
2012/03/11(日) 21:15:46.18ID:KpJFanKC0621名前は開発中のものです。
2012/03/11(日) 21:20:20.75ID:1OpR+7yyまじすか、考えときます
>>618>>619
参考になります!
0622名前は開発中のものです。
2012/03/11(日) 22:55:42.22ID:XM3EgKfl透明表示ってスプライトをあらかじめ読み込んでおくのが目的なのか、
表示処理そのものの負荷を避けるのが目的なのかが未だにわからない。
うちの環境だと現在使用しているピクチャで使用しているものと同一スプライトの新ピクチャなら
透明表示→移動より、そのまま表示したほうが速くなるな。
うちのがピクチャの枚数増加に弱すぎるというのはあるが、ちょっとでも増やしすぎるとすぐFPS低下する。
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2012/03/11(日) 23:08:29.74ID:dvALGJnoパズルゲー作ったときは毎ターンタイル数万枚分のピクチャを描画させてもなんともなかったけど、
今作ってるゲームだとキャラ描画に40枚くらいピクチャ重ねるだけで激重
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2012/03/11(日) 23:09:46.66ID:KpJFanKC0625名前は開発中のものです。
2012/03/11(日) 23:23:05.73ID:a91Rd8cz0626名前は開発中のものです。
2012/03/11(日) 23:27:25.63ID:l2kSJ5GG同じピクチャ番号で被って処理してない?
ファイルサイズ大きいと最初に表示するフレームが特に重たくなる
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2012/03/11(日) 23:47:36.47ID:dvALGJnoいやキャラエディット+装備のグラフィックを全部反映させてるから下から順に描画してるだけ
で、ちょっと試してみたがピクチャの拡大率を1%にしたらとてつもなく軽くなった
ファイルサイズは無関係で、単純にデカい絵を表示させると直感より重くなるだけっぽい
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2012/03/12(月) 00:09:27.78ID:YBv3DAuM分割なし表示と、分割して1枚40x40ドット
この条件で数百枚表示してピクチャ移動を実行し続けたら前者がすごい重くて後者はなんともなかった
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2012/03/12(月) 00:36:33.66ID:mkiTSEyEまだシステム製作段階でマップが一つだけだから
純粋にコモンと通常変数と可変DBだけでの重さなんだろうけど
やや気になる重さだ、どうしよう
計算用領域として可変DB99番を作ったことが原因か?
0630名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 02:47:07.31ID:aGNjSAIs洗練されてるゲームを紹介してきたんだがちゃんと読んで人はいるかい?
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2012/03/12(月) 08:16:23.76ID:w/9txU+I0632名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 08:28:38.72ID:aGNjSAIs他のは前スレで紹介した。
まあ名前でググってみれば見つかるからそこみてなんらかの
アイデアの足しにしてくれ。
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2012/03/12(月) 08:52:38.96ID:w/9txU+I>>629
セーブの重さは俺も気になってた
アイテムをデータIDで区分コードみたいに区切って入力してるから
データ使ってないところ多いのに、データ数は1万フルにあるんだよな
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2012/03/12(月) 11:10:09.10ID:zZV3JZWW要するにウディタ使いの作者がんばれ!っていうことなんだろうけど、いきなり言われてもマルチの宣伝にしか思われないよ
そういえばツクールのゲーム製作者はツクラーっていうけどウディタのは何て呼ぶの?
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2012/03/12(月) 11:43:25.57ID:eeje5tmP某動画のせいか知らないけどウディタ使いの方が一般的な気がする
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2012/03/12(月) 12:01:09.24ID:/jM01g8w0637名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 12:07:38.57ID:InB6UzjN0638名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 12:18:22.28ID:uRAdVpYu俺は脳内でウディラーって呼んでる(深い意味はない)。狼煙氏の手前公には使わないけど、
〜ianってどうも使い手というよりただの住人のイメージで未だにしっくり来ない。
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2012/03/12(月) 12:23:24.17ID:w/9txU+Iウディタリアンならウディリストの方がマシだな
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2012/03/12(月) 12:40:02.39ID:eeje5tmP左腕にタブレットPCでもつけなきゃいけない気分になるけど
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2012/03/12(月) 12:51:04.90ID:LwUnoUmi0642名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 13:20:15.57ID:PzxPF7jv0643名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 13:36:02.83ID:Jei7T+Ia0644名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 13:59:51.61ID:InB6UzjNediter+erかなるほど
エディター自体がすでに人の意味あるしな
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2012/03/12(月) 15:07:16.85ID:gNpUAQIT0646名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 15:32:37.20ID:w/9txU+Imiss spell
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2012/03/12(月) 16:03:45.78ID:B7MzlZohたべっこ動物的な
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2012/03/12(月) 16:23:25.61ID:wW0tSB0h0649名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 17:14:48.49ID:Hb4GzZ7d0650名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 18:10:03.37ID:ydoE50VC0651名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 19:24:26.47ID:Jei7T+Ia0652名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 19:29:11.32ID:QKyaGD+Cウディタリアンとかウディタクラスタってのも薄ら寒い
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2012/03/12(月) 19:29:32.80ID:eLpy04wg0654名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 20:02:27.74ID:yRRGBmfI0655名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 20:05:42.99ID:q9fp5age当時は公式BBSに顔出してくれてたんだよなあ
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2012/03/12(月) 20:32:52.29ID:mkiTSEyE構う価値が無い要望や質問、雑談してる厨が
「なんで無視するんだ!」って騒いだり粘着したりするだろ
ちょっと距離を取らないとサイトが荒れるだろうから仕方ないよ
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2012/03/12(月) 20:39:23.79ID:q9fp5age0658名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 20:41:00.58ID:QKyaGD+C0659名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 20:42:44.17ID:zZV3JZWW0660名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 20:44:36.12ID:/jM01g8w0661名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 20:45:23.04ID:w/9txU+I今はそういう子らが平気でVIP以外の専用スレ見てる時代になったからなぁ
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2012/03/12(月) 20:53:18.74ID:eeje5tmP一部だけど
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2012/03/12(月) 21:53:02.96ID:gxl/kJQJ0664名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 22:02:24.63ID:B7MzlZoh0665名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 22:13:57.43ID:Jei7T+Ia本来ならネットってのは見ず知らずの人とのやり取りによって大きな成果を得られるはずなんだけどな
1人でもおかしな奴が居るとあっという間に腐っちゃうから難しい所
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2012/03/12(月) 22:14:34.01ID:gxl/kJQJ0667名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 22:55:22.53ID:ea2/Hby0見ず知らずでも成果を上げてるヤツなら絡む。それ以外はよっぽどのことないか限り絡まない。それだけの話じゃない?
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2012/03/12(月) 23:04:52.46ID:O+Ge5ibf0669名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 23:33:40.70ID:gxl/kJQJくそったれな雑魚質問者が公式に溢れてきてるな
回答する人達は3ヶ月ぐらい公式から離れたほうがいいぞまじで
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2012/03/12(月) 23:40:03.99ID:/jM01g8w0671名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 00:36:58.05ID:Rky7ukzk「名前変えて同じ質問し続けたらその内コモン現物プレゼントしてくれる親切な人が釣れるかも」と考えた馬鹿が居た時期ほど酷くはない
0672名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 00:43:22.14ID:3s8OUfrd0673名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 01:03:27.68ID:iRihpHR30674名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 02:02:45.32ID:3s8OUfrd0675名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 02:45:00.09ID:Rky7ukzkってのなら既に公式で見たな
その厨が低能すぎてコモンの採用方法すらわからず不発に終わったという凄まじい落ちがついてたが
0676名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 03:27:15.05ID:Axf+CMni0677名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 03:39:41.20ID:3s8OUfrdまぁ似たようなのはやってもいいか、息抜きに
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2012/03/13(火) 03:58:13.29ID:kWU5b+Tg・・・・明日もチマチマバグつぶしか
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2012/03/13(火) 04:45:33.08ID:3s8OUfrd今後改造したり改良する際に面倒になるものはいらんだろww
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2012/03/13(火) 06:28:02.57ID:GugnCTWq0681名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 07:09:12.42ID:i2OdelK0そりゃまず英語対応したフリゲー作ってから言うことだ
実際elonaぐらいしか対応したやつ見たことないが
0682名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 07:21:14.68ID:OnvxlI85英語版対応したらいいのに
0683名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 07:44:40.84ID:2aTHrDVv割とアクションゲーム向けなものが多そうだからRPGエディタは需要あるのかな。
0684名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 09:38:30.24ID:PI5ZDc1K0685名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 09:42:33.55ID:iRihpHR3海外の人すごいし
0686名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 09:53:42.81ID:NfsJDdFXタワーディフェンスとかローグライクが主流かな
0687名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 10:04:37.29ID:tRN+p24X0688名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 14:34:38.70ID:quB4WPBoサンプル以外にも参考にした方がいいよな
0689名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 19:50:03.17ID:dAgWswq0吸収できそうなものはガンガンいっとけ。できそうになくても見まくれ。
いつか血肉になるから。
>>687
あー…うん、そうね。686の中にはいないだろうね。
那須きのこより画力高い絵描きやZUNより作曲能力高い音屋や
おにたまよりプログラム能力高いマがこんな所にそうそう来る訳ないもんね。
それともまさか海外のあらゆるゲームがって意味で言ってる?
だとしたら漫画アニメ大国ニッポンの同人界に溢れかえってる
無数の底辺絵師っていう格好の実例を省みた方がいいんじゃないかな。
0690名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 19:54:03.01ID:YRYz02Iv0691名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 20:18:45.24ID:oz+ncvqz>>687みたいなネタ振っても、本人乙っすか?という思いしか沸き起こらない
0692名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 22:38:14.82ID:uPN3UNOD0693名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 23:49:01.64ID:dAgWswq0自己紹介って日本語の意味理解してる?
それとも、もしかしてあなた様のコンプレックスに触れてしまいましたか?
これはこれは、何がそんなにお気に召さなかったか存じませんが大変失礼仕ったw
つか何のコンプレックスだよ?
日本人が普通に知ってる海外同人なんて日本で言ったらあいつらクラスだろーが
って言ってるだけのことが何のコンプレックスに触れたんだ?お前の。
それとも、お前が何かコンプレックス突かれた訳でもないのに俺に対して的外れな
コンプレックスって単語どこからともなく引っ張り出してきた訳? イミフ
さもなきゃアレか、もしかして単に日本語理解できるおつむないのかね?
0694名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 23:50:39.09ID:HPdQBocxやっぱり画像の多さがネックだよなぁ
システムとかどうでもいいから、寝て起きたら必要な画像が全部揃っててくれればなーwww
0695名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 23:58:55.46ID:tT5vzon+釣り針大きすぎますよ^^
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2012/03/14(水) 00:49:59.28ID:CzzY4ukn^^
0697名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 02:43:14.42ID:3b1cFIImこれやっとけとかある?
少しずつ崩してるけど87個も全部見るのめんどくせえ
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2012/03/14(水) 02:44:34.42ID:d1Ag8bdm0699名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 08:07:48.58ID:qfiboIzc底辺ゲームばっかやってないで最低でもディアブロやれ。
日本のRPGが欧米から取り残されてる現状を理解したほうがいい。
RPG以外は日本ではまだ世界では上位だがRPGに関しては完全に
取り残されてる。
0700名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 08:15:21.52ID:IWtY1h8p覚えたら次は相応しいスレにでもいって存分に持論を垂れ流していればいい
0701名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 09:33:18.58ID:Dv39JSsoガイジンA「ルセッティア最高wwww」
ガイジンB「ルンファクおもしれえwwwwペルソナは神ゲーwwwwwww」
ガイジンC「公式キャラのエディは黒人なのにウディタは日本語版しかないのはおかしい英語対応しろ!!!!!!!」
0702名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 09:45:50.53ID:/w0ipbkU出会い系ゲームに搾取されるバカとか、ツイッターでバカ発見されるバカとか
そういうやつらを相手にしていかないといけないのかよ、ってところだな
そういうの総合して日本の市場が劣ってるってことなんだろうけど
0703名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 10:05:50.19ID:ORxU0lud画像はそんなイランと思うけど<テイルズ
3D風ならしらんけど
0704名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 12:44:38.74ID:qfiboIzc自由に世界を冒険しながら,物づくりを楽しめるゲームといえば,世界的な大ヒットを飛ばし,
「Minecraft」が思い浮かぶが,本作はMinecraftの2D版といった雰囲気の作品。
ランダムに生成される世界で自由に冒険しつつ,好きな場所に家を建てたり,
アイテムを生産したり,穴を掘ったり,木を切り倒したりが楽しめる,2D横スクロールタ
イプのサンドボックスゲームだ。
ゲームを始めたら真っ先にやらなければならないことが一つある。それは,自分の「家」を建てることだ。
ゲームを開始すると,斧やつるはしなど基本的な道具を持った状態でスタートするので,
さっそく家を建てられそうな平地を探そう。最初は素手で木を殴り倒さなければならない
Minecraftと比べるとだいぶ文化的と言えなくもないが,昼間のうちに作業を進めて
おかないといけないので,ここで感傷に浸っている場合ではない。
家を建てたら,ひとまずの安全の確保ができたといえる。あとはここを拠点に,冒険に
出るもよし,穴を掘って素材を集めるもよし,アイテムを作ってキャラクターを強化するも
よしだ。本作ではMinecraftと同様,地下深くまで潜ることでレアな素材を入手でき,
ダンジョンや空飛ぶ島もあるなど,冒険のしがいはたっぷり。また本作では,剣や弓矢は
もちろん,ブラスター銃やロケットブーツまで作れるのが面白い。
空き家を建てて特定の条件を満たすことで,住人NPCが家に住み着くようになること。
商人や看護婦などがやってきて,徐々に町ができあがり,賑やかになっていく様子を
見るのはなんとも楽しい。
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20110524056/
0705名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 12:45:13.45ID:CzzY4ukn0706名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 13:25:30.58ID:mngGLbrN0707名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 13:28:26.35ID:UoOqnC6b製作中のゲームとか色々語り合ったりしたいけど
結局一人で黙々作るのが平和って感じだよね
0708名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 13:49:12.59ID:YBEuc85O新日本テクトスという会社を追われ、その後どうしてよいかわからなくなりました。
だけど私の大好きな尾崎豊の歌に励まされ、夢であるプロのクリエイターを目指すことにしました。
何度も挫けそうになりましたが、尾崎豊の歌を聞きながら自分を励ましています。
今も尾崎豊の歌のおかげで、夢を諦めずにCGアニメの製作を続けられています。
とりあえず、以下の動画を見てください。一生懸命作ったもので、自分では既にプロレベルの傑作だと思ってます。
できればみなさんのご意見、ご感想を聞きたいです。
新しいラダニアムの翼(new wing of radaniam part T) .mp4
http://www.youtube.com/watch?v=PRPJ69rVgbE
復興支援アニメ.mp4
http://www.youtube.com/watch?v=yn4uTiN8vvM
湾岸鉄道キャンペーンCM(カラー).mp4
http://www.youtube.com/watch?v=g3PlX1OAhug&feature=channel_video_title
これは力作で、にしおかすみこさんにも是非見てもらいたかったため彼女のブログにコメントしたんですが無視されました。
http://blog.watanabepro.co.jp/nishiokasumiko/archives/2008/02/22_15_post_22.html
(下の方にあります。投稿者: hekeneko | 2008年03月24日 22:54)
やはり私の才能に気づいてくれる人は中々いないみたいですね(苦笑)。
題名”ラダニアムの翼”
A wing of radaniam_partU.mp4
http://www.youtube.com/watch?v=keSK70uqDJY
A wing of radaniamu part_V.mp4
http://www.youtube.com/watch?v=-LRZbXbirR0
題名”ラダニアムの翼その1(A wing of radaniam_partT).mp4”
http://www.youtube.com/watch?v=WTde4RdA5LU
私の世界観の全てを凝縮した力作です。hekenekoワールドをご堪能あれ。
0709名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 14:33:18.62ID:/w0ipbkUシステムがしっかりしてたらお前らは製作者視点でプレイしてみてくれるんだよな?な?
そのためだけに自作で頑張ってるよ
0710名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 14:35:56.85ID:L6DQpOAaポイ捨てしかねないからそこだけ気をつけるんだ
0711名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 16:32:25.53ID:z1KBxYoz開始5秒で語りが始まっても捨てる
RPGの審査とか罰ゲームだろ
0712名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 17:00:26.39ID:L4HcomuBスト4アシスタントプロデューサー
0713名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 17:26:50.85ID:pQ9OMhvMコンボ入力のタイミングが上級もいいとじゃないですかやだぁー
>>711
モノケロスは出だしがよかったけどオート戦闘が無意味過ぎて苦痛だった
0714名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 18:21:46.22ID:Il1AZ//Hなんだかそのシステムだけを抜き取って使われそうでやだ
てことでUPしない俺
0715名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 18:42:55.58ID:CzzY4uknちょっとでもクソゲーの匂いしたら閉じてゴミ箱ポーンだよな
0716名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 18:49:20.86ID:7L7thvS90717名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 23:18:58.94ID:Dv39JSsoそうなったら多少あらびきゲーでも最後までやることが多いな
「良い/悪くないだけにここをこうすればもっとよさそうなのに」とか思った所を
消化吸収してモチベーションにすることもかなり多い
0718名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 23:27:44.05ID:dJvwb1skそれでイベントが変化しちゃう場合とかは明記してほしいと思う糞ユーザーなわたし
0719名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 23:59:36.73ID:7xmlt8BRよく考えたらノクターンは普通に続けたな
結局グラか
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