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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の31

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2012/02/20(月) 23:13:39.87ID:fJD6FfiA
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327252738/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0487名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 08:23:55.92ID:RrowrAVh
ウィンドウ非アクティブ時処理停止+スタッフロール+キャンセル不能+早送り不能

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:::: : ( 'A`)   |__| チャラララ〜チャラララ〜♪:::::
:::::::::(ヘヘ)ヽロ~::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
0488名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 09:47:50.64ID:9vAKqqBS
>>482
ちょっと意味が変わってくるかもしらんが
「これを、いまある形のままで直していくなら、2年かかります。でも、イチからつくっていいなら、1年以内にやります。どちらにしますか?」

有名だけど、任天堂の岩田社長がその昔MOTHER2の開発中止寸前に参加した時の言葉
この後実際に一年で完成に導いたらしい
0489名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 10:14:05.36ID:tRuk7kuR
http://logsoku.com/thread/toro.2ch.net/gamedev/1328911513/
1 : 名前は開発中のものです。 : 2012/02/11(土) 07:05:13.15 ID:nnKnVCvH [1/1回発言]
http://ux.getuploader.com/ryodesu4649/←DL
エディタ→WOLF RPG エディタ
まだ途中やけど・・ 全然わからんから教えてくれ
敵の名前も決まってないようで「奴等」ってなってますwww

3 : 名前は開発中のものです。 : 2012/02/11(土) 16:10:41.62 ID:jM8Kmqj2 [1/1回発言]
かの岩田社長もいってるだろ
「これを、いまある形のままで直していくなら、2年かかります。
でも、イチからつくっていいなら、1年以内にやります。どちらにしますか?」

他人が作ったグダグダなものを手直しするくらいなら、
一からまともに作るほうが早い
0490名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 10:48:25.27ID:FGNkl5lG
>>486
それと文字ピクチャに分割数が使えるようになればなあ
0491名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 11:31:10.74ID:zgz7T1mI
三日前の自分は他人
0492名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 15:04:34.25ID:PAz2CYAb
>>486
確かツイッターで狼煙が次の大幅バージョンアップで実装したいみたいなこと言ってた気がする。
0493名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 16:16:18.12ID:LA7kXPwj
>>492
マジか
0494名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 16:23:18.08ID:zgz7T1mI
もうウディタ3か
0495名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 16:55:03.84ID:YFlqf4VN
指定フォルダにユーザー作成のpng置いてたら取り込んでくれる機能とかもあったら益々捗るな
0496名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 17:48:18.99ID:LNhHCPgp
コモンで実装できる簡単なものぐらい作れよww
0497名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 18:00:10.10ID:K1eYCMyA
ちょっと聞きたいんだが
この中であっち側のスレ覗いてるやつってどれぐらいいる?
すれ違いだとは承知の上だが結果次第では
あっち側のスレに対するちょっとした対策を考えている
ご協力をお願いします
0498名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 18:03:10.07ID:YFlqf4VN
羽は公式とSNSから出てこないでください
0499名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 18:06:06.22ID:Ftf6uzfZ
あっち側のスレがまともに機能するようにしたくて思いつきあるならもったいぶらず言え
お前が公式荒らしてあっちで晒されたんで助けてくれとかいうなら諦めてウディタから消えろ
0500名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 18:11:15.03ID:yowzpXMQ
お手軽ウィンドウのタイル配置正式実装来ないかなあ
0501名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 18:20:07.11ID:K1eYCMyA
すまん
言い回しが回りくどすぎた
対策ってのは向こうで暴れているキチガイに対することなんだ
どうやらこっちのスレには来てないようなんでね
いくらか人がいるなら提案したいことがあるんだ
0502名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 18:21:48.96ID:eb3TTZ94
正直どうでもいいんで他所でやってください
0503名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 18:31:07.01ID:KwYoRZOt
別の場所の問題を持ち込むな
0504名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 18:46:10.64ID:WNIhBStD
またウディタ3βでちょくちょく小出しするの止めて欲しい
ウディタ2.10ぐらいでいい
0505名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 18:51:01.34ID:WNIhBStD
>>501
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1330176598/14
0506名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 19:06:08.60ID:K1eYCMyA
やっぱり好意的には見られないわな
しょうがないあきらめるわ
スレ汚しすまんかった
0507名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 19:26:52.31ID:FGNkl5lG
なんか対策があるんならやってしまえよ
勝手にやってもここに影響が出るのでないならね
0508名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 19:52:35.02ID:tRuk7kuR
>>499
お前が消えろよカス
0509名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 19:53:59.01ID:Ftf6uzfZ
ID:tRuk7kuR
0510名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 19:54:06.02ID:K1eYCMyA
いや、向こうのスレを捨てて新しくスレを建てて勝手に向こうで
暴れさせておくっていう作戦を考えてたんだ
おれはスレを立てられないし向こうでやっても無意味だから
最後の頼みとしてここに相談に来たんだ
でももういいよ
成功するかもわからない作戦に乗る物好きでもいない限り実現しなさそうだし
よっぽどのことがない限りROMるわ
ごめんね
0511名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 20:02:22.70ID:YFlqf4VN
おう二度と出てくんなよ
0512名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 20:07:58.83ID:Ftf6uzfZ
>>511
どうでもいいが具体名出したお前は俺より相当酷いはずだし
最初に話題だしたID:K1eYCMyAも結構立場アレなのに何故か怒られてないな
晒されてるからウディタから失せろと言われてブチキレちゃったんだろうか

そしてこの晒し関連が出たらブチキレて1行暴言吐き捨てるパターン
>>186>>192と同じだな
まさか展示会本人様なのかな…だったら消えろじゃなくて死んで欲しいな…
0513名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 20:12:10.32ID:eb3TTZ94
怒られた怒られてないって・・・ここは終わりの会じゃないのよ!
0514名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 20:12:12.47ID:zwG4Sr0A
ウディタ途中参加者で基本ウディタはこのスレか開発用の記事探しか面白そうなゲーム探しで
SNSとか公式のフォーラムとかも見ないから
あっち側とかやつが来てないとか対策とか言われても話がついていけないww
0515名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 20:15:36.03ID:FGNkl5lG
>>513
懐かしすぎてワロタ
0516名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 20:16:13.95ID:Ftf6uzfZ
ウディフェスウディコンのゲーム情報が流れることはあっても、ここへゲームが投稿されることはまずないぞ
そういう目的なら公式のゲーム投稿ページは見てていいんじゃね?
面白い保証は全くねえけど
0517名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 20:16:36.88ID:iTwDFsP5
どうでもいいけど言い方がもったいぶりすぎ
提案したいことがあるなら真っ先に言えばまだよかったろうに
あれじゃ興味のない人間はアンチ寄りの反応するわ
0518名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 20:19:28.25ID:FGNkl5lG
その対策の検討はついてたけど、言ったらキチガイが来た時困るから隠してんだろうなと思ったら捨て台詞で手の内明かしてさようならってアホ過ぎるよ
次の時に警戒されてたらどうすんだよまったく
0519名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 20:28:23.25ID:LNhHCPgp
そんなことより次のおっぱいゲーがどんなおっぱいゲー出すか予想しようぜ!
0520名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 20:28:55.60ID:13fxETWS
他人の誰がどこで痛い発言してる〜なんてしょうもないことを2chで報告しあってて惨めにならない?^^;
0521名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 20:31:22.64ID:8hPgCauq
>>513
俺の所は帰りの会だったな
0522名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 20:34:08.88ID:LA7kXPwj
ウディタのマップ管理使わずにアクションやシューティング作る時にに背景ってどうやって管理してる?
0523名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 20:41:15.63ID:YFlqf4VN
馬鹿の八つ当たりわろた
0524名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 22:00:17.88ID:K4fI3GHM
>>522
どうしてもマップ使いたくないのかな。
空いてたらタグ番号使うのも手だと思うぞ。
0525名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 22:07:52.76ID:K4fI3GHM
>>522
地形関係だと思ったけど本当に背景ならピクチャ番号をマイナスにする。
スクロールするんなら適当に調整。
0526名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 22:10:19.18ID:PAz2CYAb
>>522
仮のマップチップを用意して普通のマップ機能で組んでから、そのチップ番号を読み取って表示するのがいいと思う。
0527名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 22:53:22.64ID:tRuk7kuR
ID:Ftf6uzfZ
こいつがいつもスレ違いなレスを繰り返す荒らしか
0528名前は開発中のものです。2012/03/08(木) 22:55:16.59ID:tRuk7kuR
>>523
お前も馬鹿だから仕方ないな
0529名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 08:04:45.07ID:jCuLL5nO
バカって言う方が(ry
0530名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 10:00:01.84ID:cbORgphI
フリゲなんだし好きに作れよ
フリゲ製作者なんてどうせ大半の奴は途中で放り投げるんだから完成だけでもさせりゃ一人前だよ
0531名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 12:40:24.65ID:Ptj/Gymm
よってこれにて平定
0532名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 12:59:53.56ID:cjmoqgXd
2Dスクロール系つくってそのマップチップ番号を元に表示する形式でやってるが
300*200マスとかやると編集中イベントアイコンが表示されなくなって不便だな

0533名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 16:04:44.84ID:wlTraBjs
>>532
そ、そこんところ!
詳しく、教えてください!
0534名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 19:54:57.99ID:LrRIhUEy
フリゲなんだし好きに作れよ厨
クソゲー作るな厨

そろそろ決着つけようか
0535名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 20:10:39.59ID:GZbISQ74
この板的には不満があれば自分で作れ、じゃないの?
0536名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 20:18:24.34ID:cPHk678D
割合は知らんが製作者の一部がフリゲなんだしry派
圧倒的多数のユーザーと残りの製作者がクソゲーry派

よって世論は圧倒的にクソゲー作るな
フリゲなんだしは製作者御用達の言い訳兼甘え
0537名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 20:30:59.64ID:0u9Z0slW
クソゲーはそもそもダウンロードされないから、たくさんフリゲやってるんだね。
0538名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 20:39:30.44ID:0u9Z0slW
ごめんなさい間違えて送信してしまった! ROMります……
0539名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 21:05:44.49ID:f1JV5yTp
このスレは血の気の多い奴が多いな
ワノハナでもやってのんびりするんだ。
0540名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 21:20:23.80ID:t9lL3ufY
パズルなんてやってられっか!
俺はRPGを作るぞ!
0541名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 21:45:57.89ID:XYwnDeRj
は?RPG厨調子乗ってんじゃねーぞ
0542名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 21:49:15.23ID:XUakiKTC
おまえどこちゅうだよ
0543名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 21:54:38.35ID:wsv1kEEc
あらいちゅう
0544名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 21:59:05.00ID:eB8DAbcx
喧嘩のあとはほっぺにちゅう
0545名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 21:59:22.01ID:kKXJG+ex
サクサクRPG厨って何のためにゲームやってんだろ
0546名前は開発中のものです。2012/03/09(金) 22:27:27.73ID:e+jy4ByP
RPGはごっちゃジャンルで個別に求める要素が違うから
好み、話が合わないのはしかたないべ
0547名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 00:33:19.85ID:DRcHT5MN
>>545
自分と違う価値観に一片の価値も認めないお前が
何のためにネットなんかやってるのかの方が遥かに興味を引くな。
0548名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 00:40:36.52ID:e8XTDxyz
俺だって好みの違いや価値観の違いは理解してるよ
だけどこればかりはね、その「価値観自体」に異議を唱えてるわけ

サクサクゲーやって、一体何に面白さを感じるかを口で説明してみてほしいんだよなー
0549名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 01:08:24.22ID:SWqriowA
サクサク
0550名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 01:11:56.16ID:ZvEerzu3
かといってストーリーを売りにしている長編大作ゲームに食指がのびるかと言われればそうでもない
サクサクといっても手抜きのサクサクと凝ったサクサクがあると思うな
サクサク
0551名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 01:17:40.16ID:xC9VdypR
まず価値観の相違というものがトビウオとボルボックス以上の相違であることを理解していない
それ故に「価値観自体」に異議を唱える不毛さを理解していない
ついでに言えばサクサクゲーなどという抽象的なモノの面白さを問うことの無意味さも理解していない

まぁ出直せってこった
0552名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 01:31:50.40ID:U8nW/H0Y
サクサクより丁度いいテンポであったほうがいいんだろうけど、
丁度いいってのは何十年もゲーム作り続けてる人でも難しい
人によっても変わるものだしね
だからいっそテンポは諦めてサクサクにする
そうすれば遅さでイライラすることはない

こんな感じで理屈っぽく言っとけば納得してくれる?
0553名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 01:31:57.25ID:e8XTDxyz
もちろん厳密な意味では定義を問うことの不毛さはわかってるよ
でも件においてはそれが本当に不毛になるのは対象が重度のアスペとかサイコパス相手の時だけだよ

だって普通の精神してたらサクサクゲーの無意味さはわかるでしょ
時間かけてボタン押してるだけ。コツを掴むという点ではライン生産みたいなもの
俺なら100マス計算してた方が楽しいな
0554名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 01:38:36.48ID:ZvEerzu3
> 時間かけてボタン押してるだけ

突き詰めて言えば、そうじゃないゲームがあるのかと問いたい
割とマジでお前がアスペルガーと疑われるレベル
0555名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 01:42:47.17ID:U8nW/H0Y
ていうかそもそもなんでサクサクかそうじゃないかしか考えないんだ?

>サクサクゲーやって、一体何に面白さを感じるかを口で説明してみてほしいんだよなー
これに対して言うとすれば、
グラ、キャラデザ、音楽、難易度、シナリオ…
ゲームを構成する面白さを変化させる要素なんていくらでもあるっしょ
サクサク感なんてそのうちの1つに過ぎないよ
0556名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 01:49:33.97ID:+RPxR7W9
つまり戦闘等に深みを持たせろと
0557名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 01:51:05.65ID:ZIhLTFQp
ちょっと待て
そもそもサクサクRPGとは何をさしてるか示したほうがいいんじゃないか?
具体的にゲーム名上げてくれ
0558名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 02:00:32.09ID:8thwNFNe
れんこん
0559名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 02:03:13.58ID:gKf2/kdw
そういや、スクリーンショットとる機能ついてるから、ファイル名と保存先を指定できるようにして一時停止しないようにするだけで>>486を実現できるんじゃないだろうか
0560名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 02:09:53.80ID:UHVbYQMO
>>557
よかった
何を指してるのかわからないのは俺がバカなせいかとおもった
短編なのかボタン押しっぱ戦闘なのか、多分どっちかだと思うけど
0561名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 02:32:59.01ID:+RPxR7W9
ウディタ公式の質問厨も役に立たない回答者もどっちもしなねーかな
0562名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 02:36:43.30ID:hNgc1IwL
公式BBSの話するとクズが召還されるからやめろや
0563名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 03:42:59.27ID:U8nW/H0Y
たしかにサクサクってはっきりしないな

俺はテンポがサクサクって感じでとらえてて、
移動速度が速めとか、いちいちウェイトを挟まないとかで、
武神の目覚めみたいなゲームを想像してた
0564名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 04:01:55.91ID:mU9aABz5
サクサクであろうとなかろうとどっちにしろドラゴニアはねーから安心しろ
0565名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 04:03:44.97ID:+RPxR7W9
なにいってんだこいつ
0566名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 04:09:13.62ID:At1Uo+RY
魔王物語物語みたいなのがサクサクなんかね?
0567名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 05:17:53.31ID:c8jFyP+9
触れるだけでなんでも切断してしまうサクサクゲーム
家だろうがモンスターだろうが人間だろうがZキーひとつでみんなスライスハムさハッハー!
0568名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 06:51:54.44ID:DRcHT5MN
>>548
お前今書いたそのレスだけですでに矛盾してるの気づいてるか?
異議を唱えているだけだと言いながら説明しろ、ってどういうこと?
だけなどとは言ってない、と言うなら俺への反論にはなってないよ?

単なる疑問質問なら横槍入れるほどとも思わなかったとこだけど
到底そうは思えない言い回しだったしお前自身がはっきりそう言っているから改めて聞くけどさ、
他人の価値観を「自らの論拠は示さずただケチつけるだけ」程度の無価値な存在としか見てない
そのお前が一体何が楽しくてネットなんかやってんのか分かるように説明して?
0569名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 06:57:31.83ID:hNgc1IwL
ウディタスレの場合、単純に品質とテンポが悪くて3分でゴミ箱逝きになるゲームしか作れない奴が
普通のゲームに向かって「サクサクヌルゲーばっかり評価されてる!長編ゲームは不利なんだ!」って見当違いな憎み方してるだけだからな…
0570名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 09:52:35.34ID:HdYEfiTq
まともにDLすらされなくて、前後の作品が100倍近くDLされてるから自演だ!身内同士の八百長だって言ってるイメージのが大きい
0571名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 10:11:17.69ID:qFEo2gIP
注意するべきなのテンポの悪いヌルゲーや見るだけゲーもある
つまりサクサク=ヌルいとは限らないってことだ
0572名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 10:13:10.76ID:SWqriowA
>>569-570
あなたの作品をぜひ見てみたいですね
0573名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 12:36:18.23ID:g/HDEAhT
>>559
一時停止もそうだけどどうやってあの緑色の文を表示させないかが問題だ
ウディタの機能で撮る分にはまず無理じゃないか?
0574名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 12:53:27.67ID:mU9aABz5
まずその処理を実行するたびにSSが溜まっていくわけだが
0575名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 14:59:08.92ID:gKf2/kdw
うん。今の機能でやるのは無理だけど狼煙が実装するのは難しくないんじゃないかなって話。
次のバージョンアップに期待。
0576名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 15:06:44.79ID:Vwb0KaXw
ZombieVital(ゾンビヴァイタル)〜迷宮の経営者〜
ゾンビヴァイタルは、迷宮の経営者となってモンスターやトラップ、アイテムを配置し、
迷宮の 「総合的な管理運営」 を行うゲームです。
そこで戦士やら盗賊やら騎士やらの勇者様御一行をはめて殺して楽しんじゃうゲーム。

単純なようで奥の深いゲーム構成で、単純にランキングアップだけではなく、冒険者との
知恵比べとモンスター育成の楽しみ、いかに知名度をアップするか知恵のみせどころです。
冒険者達を倒したり逆に逃がしてやったりして満足させながら勇者様からアイテムを強奪し
モンスターを合成/成長させつつダンジョンをより深く強く有名にしていく。
より深い階層に「レアアイテムやラスボス」を配置して、冒険欲をそそり、達成感を与えましょう。
「ZombieVital」では、すべての情報が文字と数字、記号で表され、ダンジョンらしいマップやグラフィックは
おろか、モンスターや冒険者の姿もドットや絵としては出てこない。画面は、中央に3×3の9マスで迷宮が表示されます。
家やビルの図面みたいなものと思ってくれればいい。人の顔や背景なんてもものは出てこない。
だがそれがいい。シンプルイズベストの見本のような作品。
ベクター主催:2004年ベストオンラインソフトを受賞しダイソーでも発売されてるぐらい
システムとデザインは洗練されてる。
0577名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 15:51:26.55ID:DQdWnpdb
キャラ移動指定って主人公しかできないんですか?

ある地点に接触するとNPCを特定の場所に移動させるようにしたいのですが
0578名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 15:57:53.34ID:DQdWnpdb
事故解決しました
0579名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 16:01:51.03ID:ZIhLTFQp
ツッコミ待ち
0580名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 16:50:52.86ID:Zh89KNyA
>>577
IDすげぇな
0581名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 17:19:55.27ID:g/HDEAhT
どこが?
0582名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 18:31:23.13ID:i1tl7wak
>>581
ID惜しいな
0583名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 18:47:10.49ID:ZUJQaNi3
>>581
IDがDQ(=ドラクエ)
0584名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 19:36:58.42ID:SWqriowA
どうでもよすぎワラタ
0585名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 21:00:44.44ID:oukwiCua

         ∧∧
        (・ω・)  セーノ
        ノ( ノ)
        く く

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/  ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄ ̄
0586名前は開発中のものです。2012/03/10(土) 21:38:45.80ID:rtb+OyAj
2文字だけかよw
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