【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の31
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2012/02/20(月) 23:13:39.87ID:fJD6FfiARPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327252738/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2012/02/21(火) 07:45:33.67ID:PTiFmLXD漫画やイラスト集出してるからこっちに来ないだけだろ。
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2012/02/21(火) 09:33:03.66ID:OAOVg6Dlよほど先天的に何かがかけてない限り
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2012/02/21(火) 09:51:58.96ID:tL7GVgo3しかし絵は理屈から補助ツールまで取り揃えられハードルが低く
才能のぶれ幅を限りなく格差是正できまた努力が評価される極めて稀な分野なのです!!!!!!!!
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2012/02/21(火) 09:53:31.29ID:OAOVg6Dl0021名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 09:56:00.75ID:pq1uZwpMというかプログラムもあんま関係ねえな、うん帰れ
0022名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 10:37:06.87ID:bi4XfQP0http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327252738/
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2012/02/21(火) 11:28:49.22ID:SHZjGu4Q0024名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 17:33:16.65ID:rlH3FWBBどうすれば崩れないで高く積めるかを考えればいいだけ
あんまり悪く言いたくは無いけど>>9みたいに直ぐ人に頼るタイプは伸びない
>>12で解決するまで1時間足らず、躓いたら最低1週間は悩んでほしい
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2012/02/21(火) 17:49:18.31ID:Q/hL/+j50026名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 17:57:37.60ID:PTiFmLXD0027名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 18:02:58.87ID:Q/hL/+j50028名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 18:20:18.45ID:JVpKK5f60029名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 18:23:28.43ID:cyez+45Gお祭りで焼きそば買う意味あるのかなー?…って
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2012/02/21(火) 18:39:05.07ID:zvRukWGyだれだってそうだ
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2012/02/21(火) 19:38:43.72ID:os77Pfyp>ウディタでウディタ支援ツール
そういやおれも、アニメーション作ってイベントコードに出力できるみたいなの作ろうと思ったけど、作るのめんどくさすぎるからやめた。
ウディタでツール作るってそれだけでも結構すごいよね
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2012/02/21(火) 20:39:46.02ID:g/dakQHM0033名前は開発中のものです。
2012/02/21(火) 23:12:30.18ID:arQtq5sWおーそれは便利そうだ
コピペが楽で良いね
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2012/02/21(火) 23:50:36.35ID:9w7C4WfP俺の神ゲー魔界塔士fateを馬鹿にしていやがるな
ろくにゲームもつくれない大人は仕事しろっつってんだろ
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2012/02/22(水) 00:30:12.59ID:hpKLtdMx0036名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 00:46:05.81ID:MaGe4pA00037名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 01:11:29.92ID:EV02tIJ/参考に
パンツの見えるゲーム 113枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1318956005/
ttp://www41.atwiki.jp/higher/
ネトゲ総合パンチラスレ2 in シベリア
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1316761699/
パンツの見えるゲーム in アマ(同人)ゲー板
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1236791771/
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2012/02/22(水) 01:14:22.70ID:FiN+7ik4見たことないんだけど
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2012/02/22(水) 01:18:11.69ID:EV02tIJ/0040名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 06:57:25.97ID:hpKLtdMxじゃあカスって言ったからお前カスな。
俺は違うよ? お前が勝手に決めたルールなんだからお前がまず従えカス。
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2012/02/22(水) 09:58:29.14ID:RqqJmcSV0042名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 09:59:45.79ID:AzouLfm/http://wauto.sitemix.jp/
クリップボードに選択肢の一覧をいれると、番号をつけて挿入するソフトを作ってみた。
exe実行するのが怖い人は、AutoHotKeyを落としてスクリプトを実行してくらさい。
http://www.autohotkey.com/
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2012/02/22(水) 11:22:20.12ID:bQZqIq2Tとりあえず使った感想
・コモンイベントの選択肢でも使えるといいな
・選択肢の内部値と文字列を入力し、挿入することで自動的に選択肢をやってるっぽいけど、うまく入力されない(1行目しか入力されなかったり、行が飛ばされたり)
・readmeもなく、仕様がよくわからない
プログラムのことはよくわからないけど、うまく入力されないのは挿入ボタンを押すのが早すぎるせいだろうか?
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2012/02/22(水) 14:56:01.79ID:EF0Zr2jP0045名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 18:30:03.24ID:4jwrWDdB嫌になったなら辞めちまえ
エターなった企画もデータ残しておけば後々役立つし、無駄にはならんよ
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2012/02/22(水) 18:41:37.13ID:lMouNtNk0047名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 20:03:14.04ID:+5WNpTsk0048名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 20:12:31.75ID:tTs3Nr79使えるコモンだけ抜き取って1から作り始めると意外と纏まるよ
スパゲティコモンなら諦めるしかないな・・・
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2012/02/22(水) 20:29:36.78ID:AzouLfm/ありがとう。
コモンイベントの選択肢以外は修正しました。(はず!)
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2012/02/22(水) 22:53:57.72ID:bQZqIq2T試しに-4ミリ秒やったらでうまくいったよ
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2012/02/22(水) 23:06:22.23ID:bQZqIq2T新たに報告しとく
・終了じゃなくて、×ボタンで閉じるとタスクトレイに有る奴が終了されないバグ
・iniを「windowtitle=入力内容の設定、nameaddbutton=Button7」に書き換えるとコモン選択肢もいけるみたいだな
-4ミリって言ったけど間違いだった。+の方が間隔が長くなるのな。100くらいでやりなおしたらおkだった。
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2012/02/23(木) 03:59:37.80ID:envOQKT2勝ち負けがなく下もなければ上もなくただ出すだけ。
自信のない人や勝負事が嫌いな人でも純粋に楽しめるように。
嫉妬も蔑視も不正の意味もなくせる点がいいとこかなと。
逆に勝負や勝ち負けがあったほうがやる気が出る人は公式の大会にでればいいし。
棲み分けできてていいと思うよ。
悪いところは感想が消えたりどれが面白いかわからないこと。
第一回の大会なんてそれこそページも作り直されてるし感想も0になってるし。
何の基準もない。
モチベーションも下がらない代わりに上がりもしない。
せめて感想と紹介ページだけはもう少し充実してくれたらいいのに。
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2012/02/23(木) 04:54:54.99ID:y97PjoZ30054名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 06:37:19.17ID:A3z90O4cウディフェスは応募期間終了後に何かあるってワケでもなし。
去年はラジオとコラボがあったけど震災の影響で何か沈んだ。
まあ、それでもウディフェスみたいな企画は好きだけどね。
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2012/02/23(木) 06:49:57.66ID:DiTfxPny0056名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 06:51:21.62ID:n4MRPHVQみたいな的外れな発狂する奴がいるのを見ると
お披露目回的なゆるーいウディフェスもあったほうがいいと思うよ
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2012/02/23(木) 07:41:47.72ID:dnpBmnv30058名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 09:21:57.91ID:IrmkOlwv0059名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 09:31:01.53ID:SOFPyd3z審査員擁護乙w
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2012/02/23(木) 09:36:09.35ID:Fa+oIiFC良作>物足りない>もっと工夫しろ>もっと努力しろ>慣れてから参加しろ>二度と来るな がくっきり出ている
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2012/02/23(木) 09:41:09.07ID:n4MRPHVQとか的外れなのいっぱい居たじゃん
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2012/02/23(木) 10:06:46.21ID:EeyBGBJQ0063名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 10:36:30.98ID:lCBfUghX審査員票が結構入っててワロタw
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2012/02/23(木) 10:49:19.20ID:SOFPyd3z0065名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 12:12:03.35ID:Z1Sx5Fko作品が多すぎるから好みに触れてないとあっさりプレイで終わる
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2012/02/23(木) 12:30:53.52ID:eGj9d5nI>悪いところは感想が消えたりどれが面白いかわからないこと。
どれが面白いかウヤムヤにして分からなくする事に意味があるんだろw
面白い面白くないが確定すると実質順位がついてるのと同じになるからなw
感想は期間中ガン見してる作者に伝わればそれで十分
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2012/02/23(木) 14:58:29.96ID:4gjpUJKq製作者側主催のコンテストである以上面白さ以外にも、周りで見ている人間にこのツールでこういうゲームを目指して欲しい、みたいな
側面が評価に反映されているって点は確実にあると思う。
仮に超洗練されててものすごく面白いオールドスタイルなダンジョンゲーがでてきても一位とれるとは思えん。
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2012/02/23(木) 15:12:01.79ID:gJHq9bwQストーリーつくるのが一番めんどくさいとは思わなかったわ・・・
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2012/02/23(木) 15:14:56.66ID:/tfbSFIjそれでも最初に作った方が良いよ
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2012/02/23(木) 15:25:48.11ID:EeyBGBJQまぁGravityとかは絵はシンプルだけど1位だけどツールフル活用してるのはいいんだけどな
なんたら王伝はその…蓋を開けたらガッカリ感がすごい
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2012/02/23(木) 15:33:52.64ID:CmgHnEG9ストーリー作る時は冒頭部分と見せ場、そしてラストを重点的に考えると作りやすいよ
プロローグ、見せ場、エピローグが出来たら、その間を適当に埋めて行けばおのずと破錠していないストーリーに仕上がる
例えばドラクエ1なら、王様に姫の奪還を依頼されるのがプロローグ、ロトの剣を手に入れるシーンや姫を助けるシーンが見せ場、魔王を倒してクリアしてその後どうなるかがエピローグ
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2012/02/23(木) 15:40:30.42ID:TGT2E+2nそんなん既存のゲームぱくればいいんや!
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2012/02/23(木) 15:50:26.77ID:9N+u7czBストーリー作りたい奴はツクールで十分なんだろうな
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2012/02/23(木) 16:01:41.00ID:LzfEzbSL0075名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 16:17:43.11ID:u55LT2/A動作的な意味じゃなくてね、動作も軽いけどさ
グラとか変えてもなんか軽い
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2012/02/23(木) 16:34:36.17ID:WkDeaIY6上手く言葉には出来ないけど、「軽い」ってっ表現がピッタリだ
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2012/02/23(木) 16:37:44.77ID:pYTRnr+b0078名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 16:43:37.07ID:SOFPyd3z0079名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 16:43:59.54ID:lQl6JYCi確かに軽いと感じるね
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2012/02/23(木) 16:50:35.26ID:SOFPyd3z解像度がデフォルトで同じ320×240だけど
あっちは重い印象あるな
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2012/02/23(木) 17:24:25.05ID:HMVX8kgVサクサクできるのはいいんだけど、たまに速すぎて落ち着いてプレイできないのがあって困る。
ツクール200Xで重く感じるのはフォントの違いだろうか。
フォントにグラデーションがかかってると重みを感じる気がする。
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2012/02/23(木) 17:28:27.42ID:UEDfqUDqぼやかし処理みたいなことしてんじゃないの。全画面でやると
ウディタはクリアーだがツクはぼやけてる
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2012/02/23(木) 17:51:05.37ID:79ThDbboノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
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゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
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2012/02/23(木) 17:59:57.71ID:15ClXjlS0085名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 18:10:23.70ID:TGT2E+2nウディタはシステムの面白さ重視で太く短くを目指す人が多い気がする
パンピーはどっちも似たようなもん
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2012/02/23(木) 19:16:35.18ID:xVglD4mdつまり出生率の低い原因が非性交ではなく流産している状態
開発者のゲームですら未熟児みたいなもんだから
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2012/02/23(木) 20:16:03.70ID:n4MRPHVQぼやけるとかは関係無いよ
0088名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 20:28:46.51ID:9XQVNnyC0089名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 20:34:55.38ID:EeyBGBJQ0090名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 21:23:30.19ID:4KWbeCYbウディタは20個くらい配置しても全然落ちないのはちょっと衝撃だったw
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2012/02/23(木) 23:27:26.30ID:QWaAz7z8コモンイベントの選択肢入力にも対応してみた。
http://wauto.sitemix.jp
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2012/02/24(金) 02:22:38.68ID:epFFPGRXいやそれが普通なんだろうけど
【RED WARRIOR [レッド ウォーリア]】
レベル2になるまでが一番苦戦した。それ以降はヌルい。
属性の強弱関係が分かり難いがどうせ無属性物理最強なので問題はない。
ところでラスボス戦前のPT編成画面が超カオスなんだがちゃんとデバッグしようぜ。
【サンプルゲームを壮大にしてみた 〜Rache〜】
どうやら夕一はネタキャラ固定らしい。
ネタゲーにしてはちょっとインパクトに欠ける。
【猫の国〜Life is but a dream.】
普通の短編。
細かいオブジェクトにも一々反応がある一方でピクチャ消し忘れがあったりスキル欄がバグってたり丁寧なのか雑なのか分からない。
【エクストリーム雑巾がけ】
ネタゲーだが何か可能性を感じる。意外と面白いミニゲーム。
ステージによっては拭いた跡がちょっと見辛い。
再起動するとハイスコアが理解不能なバグり方をする。あとHIGH SCOREな。
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2012/02/24(金) 06:44:59.38ID:HDBr1NsBそのパンピーこそ、そのツールの実力だと俺は思うね。
0094名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 06:47:02.48ID:HDBr1NsBそこはこれから期待できると思う。
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2012/02/24(金) 08:26:05.56ID:WhAc8Wtnなるほど、VXでやたらでかいマップだとカクカクするのそのせいか
0096名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 08:28:31.02ID:d4fMjJD00097名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 08:39:59.05ID:5Hcd031H民度はこっちのほうがすっげえ低いはず
0098名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 09:15:53.94ID:8tHqSKaf0099名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 12:06:37.21ID:xoXg9hk90100名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 12:49:47.11ID:8tHqSKaf0101名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 13:16:15.87ID:WhAc8Wtn0102名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 13:20:26.29ID:yIlJp9cA0103名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 14:27:30.40ID:76Diahav0104名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 14:58:42.57ID:rCa/zBD9ウディタはダンジョン探索とかの狩りゲー路線の方が相性良いと思う
上でもいわれてる軽さのお陰で作ってもコレジャナイ感がするんだよ・・・
このへんは自分の腕不足も影響大きいと思うけどさ
0105名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 15:27:02.81ID:F0MnETN7システム周りのレスポンスとか効果音とか移動速度とかも調整すると
ツールっぽさなくなるとおもわれ
0106名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 17:00:06.62ID:19XSVjGi0107名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 17:59:01.34ID:QnOfGv910108名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 18:25:02.32ID:UEriPu4K可能性を意識できてない作者の多いこと多いこと
遊んでほしければまずは竜頭蛇尾を心がければいいんじゃないかな
そりゃ最初から最後まで面白ければ言うことないけどさ
0109名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 19:27:18.60ID:i0lC0iIU周りの状況によってはインパクトを与えられるだろうけど、みんなそれだとただの説明不足でしかない気が
0110名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 19:28:21.61ID:MToxwI97タイトルなんてDLすれば一番最初に見られるわけだし、
正直タイトルがすごいからDLしようという気にはあまりならない
0111名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 19:38:27.04ID:PGse3tfMまともなSSのない作品を避ければ糞ゲー掴む率も減る
0112名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 19:39:38.31ID:OCodnJdu趣味でやってるんだし
0113名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 19:39:39.11ID:MToxwI97どうせ中身もデフォか糞なんだからタイトルに労力かけなくていいだろ
0114名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 21:21:11.57ID:NCGGf+V/0115名前は開発中のものです。
2012/02/25(土) 00:10:13.96ID:382d36JY0116名前は開発中のものです。
2012/02/25(土) 00:33:03.87ID:JNZUDH8O合うかどうか判断するのにタイトル画面だけじゃ足りないだろって話をしてるんだが。
0117名前は開発中のものです。
2012/02/25(土) 00:44:17.50ID:XPDEiRbc面白いゲーム作ったがレベル低すぎて発表避けてる奴いるだろ
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