【3Dゲームエンジン】Unity
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2012/02/13(月) 15:17:58.10ID:l/IHAbjF公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327293734/
0761名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 16:58:49.83ID:3hl11O9h0762名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 17:06:19.16ID:VFslpn6R合わせて$800分だよ。
これもらっておけば、iOS ProとAndroid Proにアップグレードする時にも$800分割引されるよ。
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2012/03/06(火) 17:07:20.24ID:3hl11O9h0764名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 17:07:50.26ID:2SkCFSVIならない気がする。
pro版が相変わらず $1,500
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2012/03/06(火) 17:10:30.82ID:2SkCFSVI0766名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 17:14:09.32ID:VFslpn6Rstoreにログインしてupgradeを選ぶと各$1,100になってるはず。
Unity本体は$1,500だよ。
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2012/03/06(火) 17:18:00.11ID:r4xGFsai一人でgitの練習するんだい!
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2012/03/06(火) 17:19:42.22ID:UBMvAw8ziOSもAndroidも本体がProじゃないと選択できなかったんだけど(去年ね)
今はライセンス料そんなに安いの?
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2012/03/06(火) 17:27:46.88ID:3hl11O9h0770名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 18:07:02.03ID:3hl11O9h0771名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 18:23:36.35ID:3hl11O9h0772名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 19:06:26.25ID:1ymaITIx0773名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 19:19:14.26ID:2SkCFSVIUnityで領収書切るときってどうしてます?
カードの支払い明細でいいのかな?
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2012/03/06(火) 20:03:05.76ID:3hl11O9hそれでできるならそれでいいんじゃね?
まあ15マンも払ってんだからunity本社も領収書くらい切ってくれそうだが。
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2012/03/06(火) 20:14:37.59ID:y5WlkJAy8000ドル分w
ホントにいいのコレ?w
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2012/03/06(火) 20:32:27.85ID:kG0OMJAbアップグレードしないといけないの?
ID登録しないとゲットできないのかな?
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2012/03/06(火) 20:33:06.33ID:lHksPyeDハイポリでモーションを動かす訳じゃないし自動机は維持費的にも無理w
modoがやっとボーン搭載して良いなと思ったんだがc4dも記事を見ると面白そうなんだ
ttp://www.maxon.net/ja/news/singleview-default/article/futuristic-fist-fight-created-with-the-power-of-cinema-4d.html
blenderも込みで何使っても大丈夫そうなのでZBから連携させて使いやすい方を
ランニングコストも踏まえてもうちょっと検討してみる
>>743
まじかー
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2012/03/06(火) 20:37:31.31ID:2SkCFSVIunity日本に聞いてみるか・・
>>772
できないはず
ライセンス毎の制限表が公式サイトにあるから見るといいと思う
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2012/03/06(火) 21:09:16.88ID:3NuDy/OQunity立ち上げてReactivationでシリアルいれたら
Your copy of Unity is now being authorized. You should be ready to go within a minute.
google翻訳
(Unityのコピーが許可されています。あなたは1分以内に行く準備ができなければなりません。)
って出るんだけどコレどういうこと?
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2012/03/06(火) 21:15:03.94ID:2SkCFSVIシリアル入れたらUnityにもどって使えるようになってた気がするが
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2012/03/06(火) 21:16:11.83ID:kG0OMJAb0782名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 21:20:45.52ID:DnTF4Z+4今回がUnity自体初の人はダウンロードからだけど。
で、Help->Enter serial nunber → webページに行く → 下の方にシリアル入れる入力ボックスがある
→入力する → エディタに戻る → android選べるようになってる!
0783779
2012/03/06(火) 21:29:03.97ID:3NuDy/OQ多分インストールし直さないといけないっぽい。
おさがわせしました。
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2012/03/06(火) 22:09:21.26ID:5IOuUUx80785名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 00:03:15.39ID:HYqz4MJ40786名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 00:31:23.06ID:DCPjcfO+こういうのもいいな。今作ってるのが終わったら作ってみたいな。
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2012/03/07(水) 01:15:25.38ID:NdpHV3bH0788名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 04:45:08.35ID:iV7kkh4E>アクティベーションでPC情報抜かれんのどうにかしる
今時それはどのソフトでも当たり前。
同じシリアルを使いまわされたら困るでしょ。
ちなみにUnityライセンスは、一つに付き一台までだっけ?
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2012/03/07(水) 05:35:36.97ID:SiqPnm1A全部実体で渡せってのか、参照渡し使わせろよ
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2012/03/07(水) 06:13:11.82ID:5/JDWC1L0791名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 06:39:09.98ID:j/ohu6Hu0792名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 06:44:18.92ID:N4pqHCNT>ちなみにUnityライセンスは、一つに付き一台までだっけ?
1ライセンスは2台までOK。
同一人物が所有するマシンであることが前提で。
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2012/03/07(水) 07:48:26.16ID:E0QUKmF0的はずれな擁護恥ずかしいぜ
フリーで配ってるライセンスに使いまわすも何もないよ
MSやGoogleなら思いっきり叩かれる行為だ
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2012/03/07(水) 08:04:38.48ID:N4pqHCNTは?有料ライセンスが期間限定で無料になってるだけだろ。
1シリアルに付き2台までという使用条件は変わらない。
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2012/03/07(水) 09:50:28.97ID:1vKWpUNl0796名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 10:27:02.47ID:DCPjcfO+0797名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 10:32:44.83ID:Urs4V2FBhttp://www.fastpic.jp/images/200/0090123145.png
GPUはHD5770.カメラの仰角や距離で出たり消えたりする
3.5以前にも同じ現象があったかどうかは知らないけど
多分Unityのバグだね
ちなみにプラットフォームをAndroidにすると(PCのエディター上で見ているときも)消える
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2012/03/07(水) 10:39:10.20ID:Urs4V2FBスカイボックスと2,4,6,8で動かせるだけのCharacterControllerを付けて
あらかじめセットアップして置いたDynabookAZ(Android2.2)にSwitchしてBuild&Run
何の問題もなくAndoridで動いた
ちょっと感動した
0799名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 10:46:00.62ID:DCPjcfO+0800名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 11:05:12.66ID:2tpFLscnじゃ買わなきゃいんじゃね?
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2012/03/07(水) 11:44:19.94ID:+CQQzd0q表示まわりは、同時に他のソフト起動してるとおかしくなる場合結構あるから、
そういう現象かもしれない。俺はUnity起動してると、他のソフトがおかしくなるw
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2012/03/07(水) 12:22:36.38ID:CY6XPK2NAppStoreは売り物作ってるならしょうがないとあきらめないとダメだぜよ
いっちゃん安いmacminiでもビルドは出来るからそれで我慢するしか
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2012/03/07(水) 12:27:18.31ID:DCPjcfO+0804名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 12:54:30.00ID:DM71onwE今、ver10でもうすぐver11出るらしい。
モデラーとレンダーの合体は10で実現されなかった。なので、11で合体すると思う。
って、使ってるヤツ居ないね。
10になってもチュートリアル本出ないし...
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2012/03/07(水) 13:08:29.27ID:Urs4V2FBAutodeskもあえて残しておくメリットはないし
今後はMAYAに一本化だろう。知らんけど
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2012/03/07(水) 13:13:58.04ID:xIVMnC670807名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 13:22:42.25ID:Urs4V2FB0808名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 13:42:24.77ID:CY6XPK2Nそうか?
Windowsユーザから見たら場所食わないでビルド専用のmacminiで問題ないと思うんだが?
普段の編集はWin側の高機能機でいいし、初期投資は本体だけですむし
割とマジでなにが「ないわー」なのかしりたいよ
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2012/03/07(水) 13:47:51.36ID:DCPjcfO+数万足してair買った方がいい。
ミニは単価は安いけどコスパは悪い製品。
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2012/03/07(水) 13:52:59.22ID:CY6XPK2N持ち歩かないならAirの方がコスパ悪いと思うぞ
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2012/03/07(水) 13:54:55.38ID:pwa0sY7P外部GPUが付いてないとだめ、とか前ここで見た気がしたが
iMacが最低ラインかと思ったけどmacminiなら安く済むな
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2012/03/07(水) 13:56:05.65ID:CY6XPK2Nつかまさに俺がそう言う嵌りかたしたんだよ、iOSアプリビルドするためにAir買って,メモリたんなくてMini+Memory買ってってさ
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2012/03/07(水) 14:19:18.89ID:DCPjcfO+0814名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 14:26:53.00ID:E0QUKmF0は?
>フリーで配ってるライセンス
が読めない文盲か?
思いっきり勘違いしてるが、有料ライセンスの話だけじゃないぞ
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2012/03/07(水) 14:36:38.11ID:1vKWpUNl0816名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 14:37:12.94ID:pwa0sY7PiMacよりは安いけどやっぱWindowsと比べると割高感はあるなw
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2012/03/07(水) 14:41:27.43ID:pwB4a2fM値段がFreeなのとライセンスがFreeなのとを混同してるのでは。
無料だからと言ってUnityのライセンスは決してFreeでは無いよ。EURAを読もうね。
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2012/03/07(水) 14:43:06.73ID:pwB4a2fM0819名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 15:23:32.25ID:E0QUKmF0ほーら、反論できなくったら自分勝手な解釈を始めた
まあ自分が恥ずかしい勘違いしてたことを理解するだけの脳みそはあるみたいだが
>>817
その考えはさすがにアホすぎだわ
つうかね、「情報抜いてる」ことに対してまともな反論できないようならレスせずにスルーしろよ、と
くだらんレスでスレが荒れるだろ
以後この話題はNGな
0820名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 15:24:16.63ID:DM71onwEお前たちのスマフォゲームを楽しみにしている!!
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2012/03/07(水) 15:38:57.73ID:hINm6vYd反論も何もEULAにちゃんと記載がある事だし同意できないなら君はこのソフトを使えない。
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2012/03/07(水) 15:51:01.81ID:1vKWpUNl見苦しすぎ
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2012/03/07(水) 16:01:19.92ID:SiqPnm1A0824名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 16:06:04.42ID:E0QUKmF0EULAには情報収集は
1. 更新チェック
2. 統計用の匿名プラットフォーム
3. 不正使用防止のためのライセンスキーの検証
としか書かれてないな
1. は論外
2. はPCユーザー名を収集してる時点で匿名とは言えないし、
3. はPCユーザー名なんか抜かなくてもできるし、したところで回避は簡単すぎてなんの対策にもなってない
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2012/03/07(水) 16:06:10.39ID:UAa+hNAv一日経ってようやく自己解決w
Macを買わないとIOS版のダウソができないんだなw
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2012/03/07(水) 16:06:13.04ID:D/21Goqz必死杉www
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2012/03/07(水) 16:12:26.51ID:JmlpsQp6やっぱ宣伝は有効だわ
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2012/03/07(水) 16:16:49.22ID:pwa0sY7P期限までにmac買わないとだめなのか
何かアポーとの共同キャンペーンて気もするw
0829名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 16:34:01.66ID:QCXf2jDR1ライセンスで2台までOK
Windowsで1つ消費して、Mac買うまでとっておけばよい
2つ消費してしまっても申請すればやり直しできる
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2012/03/07(水) 17:16:02.22ID:UAa+hNAvいやだからiOS持っていないとライセンス発行されないんでしょ?
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2012/03/07(水) 17:44:08.62ID:+CQQzd0qシリアルはこんな感じでまとめて1個できたよ。
別々に買えば、別々に来るのかもだけど。
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2012/03/07(水) 17:45:56.71ID:QCXf2jDR誰のアドレスで登録したのか知らないが、ライセンスはメールで発行される
そのライセンスを使いたいPCからunity起動して登録する
まっさかwindowsでios動かしたいとか言うなよ
iosで動かすにはunity関係なくapple develop登録 か ら 必要だからな
mac版が欲しいならここから好きなだけ落とせ
http://unity3d.com/unity/download/download-mac
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2012/03/07(水) 19:04:43.39ID:yqI3SzaYhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331085068/
Xbox LIVE アーケードの新作『Fez』を開発するカナダのインディーゲームデザイナーPhil Fish氏が、
現在開催されているGDCでのパネルセッションで、最近日本で開発されたゲームを批判する発言をしたことが波紋を呼んでいます。
自身も主演しているインディーゲーム開発事情を描いた映画『Indie Game The Movie』のQ&Aセッションにおいて、
ある日本人開発者から「最近の日本のゲームについて」考えを問われたFish氏は、「あなた方のゲームはとにかく酷い(Your game just sucks.)」と発言。
Phil Fish氏の発言に対しては、Twitterで参加者や関係者から批判が多数寄せられ、
氏は「単なる個人的意見だった、日本の方々には申し訳ない」と弁明。国や文化を指したものではないと念を押した上で、
「現代の日本産ゲームは大部分が酷い(Fu**ing terrible)」、「日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう」などと再びTweetしています。
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2012/03/07(水) 19:46:53.45ID:DCPjcfO+俺もスパ4くらい。
0836名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 20:04:34.96ID:+CQQzd0q0837名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 20:13:12.42ID:JmlpsQp6それにどんなものでも愛想尽かされちゃうったら、無反応が待ってるだけだし
0838名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 20:14:40.86ID:+/UBpG210839名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 21:00:50.17ID:yqI3SzaYhttp://blog.esuteru.com/archives/5961866.html
>>ある日本人開発者から「最近の日本のゲームについて」考えを問われたFish氏は、「あなた方のゲームはとにかく酷い(Your game just sucks.)」と発言。
聞いたのがバンナムとかだったら仕方ないよね
0840名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 21:03:14.90ID:JhMPWukq0841名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 21:07:59.80ID:yqI3SzaYキモオタ大人「ドラゴンズドグマ!!ダークソウル!!FF!!」
とかそんな連中ばかりだよね
0842名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 21:13:31.83ID:yqI3SzaYやっぱり同人は雑魚だね
オンラインゲームならやってたけど、ただの一人で進めていくゲームか
ゴミだな
0843名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 21:21:10.37ID:p3hWnVsm本当に息をするようにウソをつくんだな。
0844名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 21:30:19.13ID:JmlpsQp6媒体とかでの制限が面倒くさくなってきてるけど、二次創作自体のガイドラインが緩くて
ある程度の客層が見込めるところに媚びてゲーム出そうとするのがいるのは
まぁ至極当然というか
時間かけて上手くユーザーを企業が教育出来なかったんだから、
同人がその場その場で糊口をしのぐダメサイクル確立してても何も出来ないw
0845名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 22:17:16.09ID:+/UBpG210846名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 22:28:29.63ID:+/UBpG21そもそもネットゲーなんかの何処が面白いのか全く理解出来ないし。
0847名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 22:29:09.05ID:UAa+hNAvSTOREのところにいっても灰色で登録できないんだけど・・・
皆はどこで登録しているの?
0848名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 22:32:40.40ID:Urs4V2FB0849名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 22:33:50.77ID:UAa+hNAvふつうに入っても取れないし・・・
0850名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 22:36:07.85ID:Urs4V2FB0851名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 22:43:09.73ID:UAa+hNAv0852名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 22:49:16.84ID:SiqPnm1A森があって、そこを薄暗い感じにしたいんだけど・・・
Pro版じゃないんで影は使えない
0853名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 22:57:37.30ID:oyQU45WHSTOREでFREE版の"Selected"にチェック入れると
Add FeaturesのAndroidとiOSのFREE版を選択できるようになるよ
0854名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 23:02:30.94ID:+CQQzd0qライトクッキーみたいな感じで、プロジェクションで葉の茂みみたいなの落とせないかな?
0855名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 23:15:20.14ID:E0QUKmF0プレイヤーが一人だけなら座標でライトいじるとか
0856名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 23:24:20.08ID:LSZbZH6H>日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう
海外見過ぎて自分達の長所を忘れたから、そういう評価になるんじゃないの?
0857名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 23:29:19.71ID:Urs4V2FB0858名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 23:41:26.43ID:DCPjcfO+そうそう。海外特化しきれず、国内ユーザーも捨てきれず、じゃあ、和洋折衷で。
↓
クソ
ガラケーとかと同じでリーダーがコンセプトに沿って仕様を決められてない。
0859名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 00:04:25.00ID:LPIQ9p+H無料のスマホライセンス届いたけどそういう表記だったよ
0860名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 00:18:29.39ID:90asJeYcUnityの、ライセンスと、
iPhoneのAppStoreで公開する為のApple社に対するライセンス取得の話と、
ごっちゃになってる予感
で、マック買わないと、って話は後者のこと。いくら Unityで iOS向けが作れても、公開出来ないよってこと
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