【3Dゲームエンジン】Unity
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2012/02/13(月) 15:17:58.10ID:l/IHAbjF公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327293734/
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2012/03/05(月) 09:28:30.91ID:P2ukACS2AssetsとProject Settingsの下を全部リポジトリに突っ込めば完了
のはずだが1人で開発してるから本当に共有できてるかよくわかんね
Libraryの下は一切いらない
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2012/03/05(月) 10:28:32.41ID:1OW+nKQ3ありがとうございます。
3.5入れたら試してみます!
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2012/03/05(月) 10:47:09.57ID:mer9N8HGillusionはぶっちゃけそのへんの大手よりも尊敬してるゲームメーカー
RT @pigeon6: こっこれはwww RT @floatune: さすがイリュージョン…
RT @eiki_okuma illusion.jp/preview/ore/im… これがUnityの可能性か……
やたらイリュージョンあがめてるのはこのバカな底辺の連中なのね
@enpel
@floatune
普通レベルがヒロキオマエか
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2012/03/05(月) 10:56:28.01ID:mer9N8HGグラが美少女だけじゃん
ゲームとしてはクズ一直線なんだが
大手より尊敬しちゃうって頭腐ってんだろうな
こいつどっちかというとゲーム開発というより、見た目取ってるよね
3Dで美少女で綺麗ならそれでいい Unity関係なくねーかw
大手よりってwイリュージョンっていうゲーム会社のどこが凄いんだ?
ゲームとして全然凄くないが、ただのアダルトゲームにしか過ぎない
ゲームとしてレベルが低い
Mill Yoshi ? @ntheweird
(ん、UnityなりUEは、こう使いやすいから、その分テスト実装やりまくって面白さを存分に追求したまえって記事構成になっとらんか普通。前半が長いと後半の数行見逃すタイプか?
まぁ当方は開発者じゃないから面白いゲーム作ってくれりゃあいいけどね…
>>まぁ当方は開発者じゃないから面白いゲーム作ってくれりゃあいいけどね…
ヒロキオマエのFFですらクズとバカにされてるのに、その布教活動してるジャイアンことヒロキオマエに釣られて
Unityバカはクズでしかないよ
FFですらクソとか言われてるからねゲームとしても焼き直しだしなw 1〜14までなw
ゲージゲーw
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2012/03/05(月) 10:57:40.83ID:mer9N8HG>>まぁ当方は開発者じゃないから面白いゲーム作ってくれりゃあいいけどね…
お前らがゲーム開発して”ゲーム”として出してる以上
クソとかゴミとかクズとか言われて当然だよw
だったら面白いゲーム作れって言うね
作れないならやめろよゴミクズがw
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2012/03/05(月) 11:01:32.45ID:CqlaghuPさっさと去れ
0699lucifuges
2012/03/05(月) 11:23:23.99ID:mer9N8HGこれが2012年の産物かよ
思考停止してるなw
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2012/03/05(月) 11:28:02.55ID:j6fAe8EL怖いの?
0701lucifuges
2012/03/05(月) 11:29:37.23ID:mer9N8HG文句ある人は、@lucifuges(俺)に言ってね
↓から、クズの負け惜しみが始まります
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2012/03/05(月) 11:30:53.01ID:P4okMS9c頭悪い人みたい
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2012/03/05(月) 11:48:15.75ID:CqlaghuP0704名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 11:59:43.33ID:Ncco519O0705名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 13:04:34.37ID:6VF1Ycnn延々と荒らされとるが
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2012/03/05(月) 14:12:55.80ID:t3EoY2JGUnityのせいでえらく時間をかけた自作DirectXゲームの苦労が無意味になってる
僕でさえ、そんなことしないのに。 …愚痴くらいは許してくれ(T_T)
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2012/03/05(月) 14:33:36.16ID:Ncco519Oちょっと先を考えれば無意味になるもので埋め尽くされるぞ
Unityと一蓮托生のつもりであれ、常に培ってきたものとの
差し引きで時間を消費していかなきゃならんのだから
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2012/03/05(月) 14:35:01.12ID:lHkSR4V9一番荒らしたいのがゲーム開発会社でDirectXとかを研究させられ、毎夜毎夜
徹夜の日々でがんばって精進してやっとこさ主任クラスまで上り詰めた様な
老害なんだろうねw
会社に縛りついていたいけど会社はもういらねーっていうか元々ゲーム開発会社なんて
そんなに長く居る職場じゃないしな。
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2012/03/05(月) 14:47:35.05ID:V2uEnXvgいざUnityいじってみたら理解できなくて使えなかったアホだろ。
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2012/03/05(月) 14:58:58.57ID:WpLozO/7それに荒らしに対してレスする事も、俺を含めて荒らしと変わらんのだがな。
Unityもプログラミングで作られたツールである以上、プログラミング自体を超える事はできない。
新しいツールができて前の勉強が無駄になった、と考えるならプログラミングなんてやめた方がいい。
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2012/03/05(月) 15:45:15.30ID:/1GxxUU2>Unityのせいでえらく時間をかけた自作DirectXゲームの苦労が無意味になってる
個人的には、新卒でUnityに配属されたプログラマの方が可哀想だとおもう。
DirectX,OpenGL,C++の環境で働くチャンスがあったら、迷わずそっちにいくべき。
「Unityできます」って基準でプログラマの採用なんてしないからな。
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2012/03/05(月) 15:48:51.37ID:XuWK2ckk学びたい事があったら自分で勉強すればいい。
むしろそれが出来ない奴はいらない。
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2012/03/05(月) 16:00:48.08ID:XuFqZhwQ0714名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 16:25:25.73ID:DJfSu16r他のゲームエンジン触ったことないから、Unityの知識が役に立つのか分からない
モデル作ったりアニメーション作るのは、Blender使えりゃ他のも使えるだろってのは分かる
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2012/03/05(月) 16:43:01.93ID:lHkSR4V9成ってないけど必要性も無くなるみたいな話。
オカルージョンカリングとかビーストライティングとか実装するのに
大変な事をやってくれちゃっているからねw
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2012/03/05(月) 16:51:59.37ID:/1GxxUU20717名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 16:53:43.08ID:/1GxxUU2強いて言えばプランナの仕事に近い
スクリプト組んで配置してキャラに動きを加えていく所から担当する
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2012/03/05(月) 17:10:18.30ID:XuWK2ckk0719名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 17:18:25.02ID:6grDQoCZ0720名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 17:46:04.41ID:pLDNbDdOunityを使わないってことはunityに相当する開発ツールを自作するってことだから
unity使ってる人はunityより良い開発ツールができたら移動すりゃいいだけで
自前で開発ツール使ってる奴はその自前の開発ツールを捨てなきゃ移行できないからすごい足かせになる
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2012/03/05(月) 18:00:50.30ID:lHkSR4V9Uintyのスクリプト自体を完全に掌握するという事は結構たいした事だと思う。
俺の場合は楽勝モードだったけど10年間の経験があるから安易に感じる分けで
只のデザイナーやプランナーがじゃあ一からゲームを造れと成ったら、相当ストレスが
掛かるしそのストレスに対応できる時間がねーから働きながら学ぶって
粗無理だと思うんだよな。
だからといって何も分かっていないニートみたいな子がゼロからUnityでゲーム
造っちゃいました。なんていうのも無いよね。
だからある程度何かを犠牲にした人間じゃないとUnityを使って『ゲーム』を造る事が
達成できないわな。
ゲームみたいなのはできるけどね。
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2012/03/05(月) 18:04:10.39ID:lHkSR4V9失敗失敗した経験から来るアドバンテージみたいなのは必要だよね。
あとは感覚論でしか表現できねーからなw
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2012/03/05(月) 18:06:39.53ID:XuFqZhwQ0724名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 18:36:51.66ID:DJfSu16rもう完全に社員しかわからない曲者揃いなんですかい?
それともUnityが曲者なのか
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2012/03/05(月) 18:46:11.00ID:pLDNbDdOプロ版普及のためにまだまだフリーでオープンな開発環境は提供できないだろう
しかし競合ソフトが出てきたり、利用者増加の勢いが落ち始めたら
プロ版が安くなるか、もっとオープンになってるはず
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2012/03/05(月) 18:56:13.51ID:XuFqZhwQ見た目がウィンドウズライクなくらい。
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2012/03/05(月) 20:16:02.63ID:xss7Sa7Mスレ閉じてコード書くべき
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2012/03/05(月) 21:51:46.64ID:JEs/65XQとりあえず指南書に載ってる玉ころがしゲームみたいのはできた
今ピタゴラスイッチ的な物作ってんだけど玉がキューブ突き抜けちゃって困ってる
両方同時に動かすと判定おかしくなるね
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2012/03/05(月) 22:15:38.28ID:gcByU6hD0730名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 22:19:20.47ID:EHrR8OfC0731名前は開発中のものです。
2012/03/05(月) 22:22:05.53ID:Teuc6cMHなんか良いアセットないか?
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2012/03/05(月) 22:27:34.75ID:4VKHu+e1とかTwitterに書いてどうするんだよtreeboawwwwwwww
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2012/03/05(月) 22:43:04.44ID:2hnq5fWLFiexUpdateで計算するか物理演算の精度を上げる
それで抜けたら諦めるw
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2012/03/05(月) 22:48:55.06ID:2hnq5fWLおれもステマに感じるときはおおいにあるけどなw
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2012/03/06(火) 05:33:28.39ID:UFAPEpzj>両方同時に動かすと判定おかしくなるね
片方動かす→判定→もう片方動かす→判定
で解決。
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2012/03/06(火) 05:59:56.24ID:lHksPyeDオートデスク製品はサブスクなど高杉で除外としてみんな3Dソフトは何を使ってるんだい?
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2012/03/06(火) 06:02:12.47ID:wFy3xWcUあと車で崖から飛び落ちたりするのも面白いんだけど
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2012/03/06(火) 06:25:53.69ID:lYxOzVoi何を作るかのもよるな
背景ならmodo経由でいいと思う
キャラアニメはやっぱりmaya MAXだろーな
カネがないならブレンダー(笑)だけどw
まぁ、悪いこと言わないから統合ソフトはMayaにしときw
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2012/03/06(火) 08:50:06.45ID:t/WwZ6vu金ならあるけど、好きでBlenderを6、7年ほど使い続けてる俺は、
何も知らないクセにその半笑いで小バカしたような言い様に、大変腹が立ちました。
もちろん、業務用途だからオプソ避けたい、って話ならその通りだが、そうでないなら Mayaである必要無し。
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2012/03/06(火) 09:43:29.54ID:AoiVs0R8Blenderだろ常識的に考えて
ブルジョワは死ねよ
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2012/03/06(火) 10:05:15.48ID:VFslpn6R0743名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 10:07:12.79ID:VFslpn6Rでもおかげで鯖落ち中w
0744名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 10:45:01.63ID:AU9YfQrL制限あるけどUnity程度なら、これで十分
0745名無し募集中。。。
2012/03/06(火) 11:58:45.29ID:lKxzJy5e0746名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 12:45:00.66ID:T2CJ+q34今となっては、モデリングと手付けアニメは、LightWaveの方がやり易い。
はいはい斜陽です。LightWaveは...
0747名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 13:00:05.26ID:3hl11O9hどこ?3.5のこと?
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2012/03/06(火) 13:01:29.95ID:3hl11O9hあいつ、何者だったのだろう。
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2012/03/06(火) 13:09:23.08ID:eDO0Lfv80750名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 13:14:35.26ID:VFslpn6R公式のStoreだけど、トラフィック過多で落ちてる
まあ4/8までだからそんな急ぐ事は無いと思うけど
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2012/03/06(火) 13:19:05.16ID:ob71fufx0752名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 14:21:00.14ID:r4xGFsai救済ないんかな
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2012/03/06(火) 14:33:30.66ID:eDO0Lfv80754名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 14:51:42.18ID:y5WlkJAyLightwaveってまだバージョンアップしてんの?
一時代を築いたけど、急激に廃れたよね〜。
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2012/03/06(火) 14:58:21.56ID:3hl11O9h期間限定だよ。無駄じゃない。
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2012/03/06(火) 15:04:23.71ID:2SkCFSVI1ヶ月だけ使えるTrial版みたいなかんじか
タダでシリアルもらえるのかと思ったわ
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2012/03/06(火) 16:28:11.71ID:KLOOJ5fZ4/8まで販売価格100%オフだ、と思ってくれて良い、て公式のtwitterで言ってるじゃないか。
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2012/03/06(火) 16:34:43.41ID:3hl11O9h0759名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 16:44:19.20ID:wFy3xWcU何万得してんだよ
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2012/03/06(火) 16:49:20.28ID:UBMvAw8zえー?
マジ?
16万ほど得じゃねぇか
UnityPro+Basic Android+Basic iOSな俺涙目じゃねぇか
名刺もらってるからPro版Discountしてちょってメールしたくなるわ
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2012/03/06(火) 16:58:49.83ID:3hl11O9h0762名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 17:06:19.16ID:VFslpn6R合わせて$800分だよ。
これもらっておけば、iOS ProとAndroid Proにアップグレードする時にも$800分割引されるよ。
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2012/03/06(火) 17:07:20.24ID:3hl11O9h0764名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 17:07:50.26ID:2SkCFSVIならない気がする。
pro版が相変わらず $1,500
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2012/03/06(火) 17:10:30.82ID:2SkCFSVI0766名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 17:14:09.32ID:VFslpn6Rstoreにログインしてupgradeを選ぶと各$1,100になってるはず。
Unity本体は$1,500だよ。
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2012/03/06(火) 17:18:00.11ID:r4xGFsai一人でgitの練習するんだい!
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2012/03/06(火) 17:19:42.22ID:UBMvAw8ziOSもAndroidも本体がProじゃないと選択できなかったんだけど(去年ね)
今はライセンス料そんなに安いの?
0769名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 17:27:46.88ID:3hl11O9h0770名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 18:07:02.03ID:3hl11O9h0771名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 18:23:36.35ID:3hl11O9h0772名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 19:06:26.25ID:1ymaITIx0773名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 19:19:14.26ID:2SkCFSVIUnityで領収書切るときってどうしてます?
カードの支払い明細でいいのかな?
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2012/03/06(火) 20:03:05.76ID:3hl11O9hそれでできるならそれでいいんじゃね?
まあ15マンも払ってんだからunity本社も領収書くらい切ってくれそうだが。
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2012/03/06(火) 20:14:37.59ID:y5WlkJAy8000ドル分w
ホントにいいのコレ?w
0776名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 20:32:27.85ID:kG0OMJAbアップグレードしないといけないの?
ID登録しないとゲットできないのかな?
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2012/03/06(火) 20:33:06.33ID:lHksPyeDハイポリでモーションを動かす訳じゃないし自動机は維持費的にも無理w
modoがやっとボーン搭載して良いなと思ったんだがc4dも記事を見ると面白そうなんだ
ttp://www.maxon.net/ja/news/singleview-default/article/futuristic-fist-fight-created-with-the-power-of-cinema-4d.html
blenderも込みで何使っても大丈夫そうなのでZBから連携させて使いやすい方を
ランニングコストも踏まえてもうちょっと検討してみる
>>743
まじかー
0778名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 20:37:31.31ID:2SkCFSVIunity日本に聞いてみるか・・
>>772
できないはず
ライセンス毎の制限表が公式サイトにあるから見るといいと思う
0779名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 21:09:16.88ID:3NuDy/OQunity立ち上げてReactivationでシリアルいれたら
Your copy of Unity is now being authorized. You should be ready to go within a minute.
google翻訳
(Unityのコピーが許可されています。あなたは1分以内に行く準備ができなければなりません。)
って出るんだけどコレどういうこと?
0780名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 21:15:03.94ID:2SkCFSVIシリアル入れたらUnityにもどって使えるようになってた気がするが
0781名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 21:16:11.83ID:kG0OMJAb0782名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 21:20:45.52ID:DnTF4Z+4今回がUnity自体初の人はダウンロードからだけど。
で、Help->Enter serial nunber → webページに行く → 下の方にシリアル入れる入力ボックスがある
→入力する → エディタに戻る → android選べるようになってる!
0783779
2012/03/06(火) 21:29:03.97ID:3NuDy/OQ多分インストールし直さないといけないっぽい。
おさがわせしました。
0784名前は開発中のものです。
2012/03/06(火) 22:09:21.26ID:5IOuUUx80785名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 00:03:15.39ID:HYqz4MJ40786名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 00:31:23.06ID:DCPjcfO+こういうのもいいな。今作ってるのが終わったら作ってみたいな。
0787名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 01:15:25.38ID:NdpHV3bH0788名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 04:45:08.35ID:iV7kkh4E>アクティベーションでPC情報抜かれんのどうにかしる
今時それはどのソフトでも当たり前。
同じシリアルを使いまわされたら困るでしょ。
ちなみにUnityライセンスは、一つに付き一台までだっけ?
0789名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 05:35:36.97ID:SiqPnm1A全部実体で渡せってのか、参照渡し使わせろよ
0790名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 06:13:11.82ID:5/JDWC1L0791名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 06:39:09.98ID:j/ohu6Hu0792名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 06:44:18.92ID:N4pqHCNT>ちなみにUnityライセンスは、一つに付き一台までだっけ?
1ライセンスは2台までOK。
同一人物が所有するマシンであることが前提で。
0793名前は開発中のものです。
2012/03/07(水) 07:48:26.16ID:E0QUKmF0的はずれな擁護恥ずかしいぜ
フリーで配ってるライセンスに使いまわすも何もないよ
MSやGoogleなら思いっきり叩かれる行為だ
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