【3Dゲームエンジン】Unity
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2012/02/13(月) 15:17:58.10ID:l/IHAbjF公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327293734/
0473名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:11:44.89ID:YY9DPp6sUnityより安いよ。
開発中はタダ
発売開始時に 8000円
売上が 40万までは無料。
それ以上は25%のロイアリティー
散々やって完成しなかったらこっちのほうがやすいな
0474名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:24:11.83ID:l2xtPzT5もちろんゲームとしてもクズな
日本は低レベルすぎ
0475名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:29:55.87ID:l2xtPzT5ゼペット会社 宮川 義之
Unityによる3Dゲーム開発入門 ―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング [大型本]
宮川 義之 (著), 武藤 太輔 (著) ★★★☆☆ 普通評価
ゼペット
http://www.geppetto.co.jp/
マージャン、トランプ、シューティング Glenn SeemannのMac Gamesに乗ってるようなゲームばっかりのiPhone版
Elena
洞窟物語
『日本ゲーム大賞 2011』 アマチュア部門
http://awards.cesa.or.jp/prize/prize_03.html
低レベルすぎてわろた
ゲーマーから見たらクズゲーでしかない
0476名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:34:22.43ID:l2xtPzT5Oberin開発者 Glenn Seemann & David Bourg
OS9時代にHyper Cardなどでゲームを作成
Mac Games
http://www.glennsgames.com/
Oberin
http://oberin.com/
その他、DSなど様々なゲームを手がけるプログラマ
仕事の片手間でUOライクオンラインゲームを作り出す腕前
ObrinWiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/Oberin
画像
http://macintoshgarden.org/sites/macintoshgarden.org/files/screenshots/Traitor_heads_0.jpg
オライリー本も出版
ゲーム開発者のためのAI入門 [大型本] ★★★★★ 高評価
David M. Bourg (著), Glenn Seemann (著), 株式会社クイープ (翻訳)
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AEAI%E5%85%A5%E9%96%80-David-M-Bourg/dp/4873112168
0477名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:37:53.46ID:l2xtPzT50478名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:53:07.52ID:t9QKdS/e0479名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:59:24.56ID:l2xtPzT50480名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 14:08:29.91ID:XwsbvKI71992年デビュー ゲームプログラマー、ゲーマー 兼 CEO
(株)SQUARE(現スクウェア・エニックス)に入社後、オキショウ(リュウ)、立ちスク(ザンギ)などを学ぶ傍ら、聖剣伝説2(SFC)の製作に参加、アクションRPGの構築方法を身に着けつつ、
PS時代はバーチャファイターに新車?台分ほどの 100円玉をつぎ込みながらも、Xenogears(PS)、クロノクロス(PS)で、SQUAREらしい映像製作手法の開拓期を奮闘後、Final Fantasy XI(PS2)の
PS2版メインプログラムを担当するが、同窓会とかでは経歴の一部のそこだけ注目されがちで寂しいことも。
っと、 第三者の視点で書かれた感じ上記の紹介ですが、自分で書きました。
読む人が読めばゲームマニアとわかるような自己紹介文なのですが、ゲームはずっと好きで欠かさず遊んでます。
0481名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 14:09:57.27ID:XwsbvKI7コンピュータシミュレーションの分野で活躍し、ホバークラフトの性能や、船やボートを動かすときの波のうねりなどを測定する分析ツールを開発しています。
ニューオリンズ州立大学の造船機関学部で教鞭をとるかたわら、ゲームの開発ならびにコンサルティング分野のプロとして活躍。
また、Game Instituteが運営している「Physics for Game Developers」というオンラインコースの指導も行う。
研究分野は、流体力学シミュレーションのためのコンピュータコードの開発や、ビジネスエンジニアリング問題の解決へのAIの応用
シーマン,グレン
MacintoshやWindowsのゲームを数多く開発してきたベテランゲームプログラマであり、クロスプラットフォームゲームを開発するCrescent Vision Interactiveの創設者の1人です
(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
0482名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 14:10:21.35ID:XwsbvKI7日本レベル低すぎw
0483名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 14:12:38.20ID:XwsbvKI7ぼっこぼこw
0484名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 14:17:10.30ID:niY11E8P>>PS2版メインプログラムを担当するが、同窓会とかでは経歴の一部のそこだけ注目されがちで寂しいことも。
経歴とか虚栄心出しすぎw 経歴欲しさにUnity布教活動がぱねぇっすw
0485名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 14:51:14.30ID:sG3LguWsエンジンのソースコードのライセンスはウン千万するよ。
うちの会社も買ったけど。
商用ゲームを作るとなるとやっぱり汎用的なロジックじゃ効率悪過ぎなんで、
ゲーム毎にチューンアップが必須になるから、ソースコードは必要。
エンジンのバグもこっちで直せるし。
0486名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 15:19:39.03ID:vEhmiLL3結局コレは小規模開発むけのソフトだろ
しかも1人〜5人くらいまでの零細が採用するようなエンジンだよ
0487名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 16:14:28.67ID:IaTNK1tA0488名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 16:40:00.01ID:niY11E8P1997年ごろのゲームだぞ?
お前らは本当にクズだなw
0489名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 16:52:21.15ID:TsU9zFdZ今年は期待してくれ。
0490名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 16:59:22.70ID:YVlpe0BS0491名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 17:22:16.06ID:WuRUfIXy0492名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 17:23:42.17ID:p6v924qbプログラムだけじゃなくていろんな分野のスーパーマンがゲームも作ってみるかと言って作ると大ヒットしてる。
日本はオタクが奴隷労働してるだけ。日本のプランナーもハッタリだけだな。
0493名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 17:25:22.67ID:p6v924qb0494名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 17:34:42.75ID:TsU9zFdZ0495名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 18:49:25.01ID:EZwOu7Hpくさくてはきそうだ
0496名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 18:49:25.14ID:p6v924qb専門分野の知識なんかをうまく応用できればいけるんじゃね?
ロケット飛ばす技術があってもたぶん何の役にも立たないけど。
0497名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 19:08:27.65ID:5ggzqFCwunityのロゴ表示されたわ・・・
0498名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 19:33:26.69ID:Fw+GXmrihttp://unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list
公式にも載ってる
0499名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:04:27.25ID:Xu/WtNYwもうどこにも落ちてないのかな?
筋肉解剖図の3Dビューに凄いお世話になってたんだけど、最新版は2000でインストールできなくて不安・・・。
特にwebブラウザ上で再生する必要はないんですが、いい方法ありませんでしょうか?
0500名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:05:18.20ID:UX+MmHP3ウラヤマシ
0501名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:33:01.08ID:niY11E8POberin開発者 Glenn Seemann & David Bourg
OS9時代にHyper Cardなどでゲームを作成
Mac Games
http://www.glennsgames.com/
Oberin
http://oberin.com/
その他、DSなど様々なゲームを手がけるプログラマ
仕事の片手間でUOライクオンラインゲームを作り出す腕前
ObrinWiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/Oberin
画像
http://macintoshgarden.org/sites/macintoshgarden.org/files/screenshots/Traitor_heads_0.jpg
オライリー本も出版
ゲーム開発者のためのAI入門 [大型本] ★★★★★ 高評価
David M. Bourg (著), Glenn Seemann (著), 株式会社クイープ (翻訳)
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AEAI%E5%85%A5%E9%96%80-David-M-Bourg/dp/4873112168
0502名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:34:03.81ID:p6v924qbそいつはすごいけど、お前はクズだな。
0503名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:50:09.26ID:niY11E8Pっでどこらへんが凄い?
0504名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:55:47.60ID:niY11E8P0505名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:58:23.12ID:+S4heKWk0506名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 21:23:55.30ID:niY11E8P他にこんなゲームが無くて
山亀本舗のオレバスター2や、金魚すくいをやっていたけど
クリアしたりして飽きてきた
っでOberinというゲームを見つけたんだが凄かったな
プレーするといきなり、GMが出てきて 「Greetings :)」とか言っちゃって
よくわからず徘徊 敵にやられて画面がグレーの世界、初プレイヤーとあって、リアルタイムにプレイヤーとチャットができて物凄く興奮した
これがオンラインゲームか!!凄い!!ホッホッホッホッホッ!!!!
オンラインゲームはWindowsじゃないとできないと思っていて、リネージュやUOやらはWindowsだったし
まさかMacでこんないいゲームがあるとは思ってもいなかった
熱中して毎日やっていたよ 今はネトゲを馬鹿にする人が多いけど
俺はこのゲームをやってきたからネトゲは凄い物だと思っていた 偏見がなかった
そしてGMになりたい!と思っていた
やはりGMになるには、カウンセラー −> GMという道をたどるしかなかった
カウンセラーになるには英語が出来なくてはいけないし、難しかったな
っで当時は、開発者がどうたら、言語がどうたら考えずにプレーしていたけど
年をとるごとに、Oberinみたいなゲームを作ってみたい!という気持ちがわいてね
これがMacでゲームプログラミングするきっかけになったな
まあその後、XcodeいじってSDL使ってやったけどパズルやシューティング作って難しくて挫折したけど
まあとにかく古いMacユーザーの俺から見たら
Glenn Seemannは物凄い人物だと思う
0507名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 21:24:08.63ID:fG/u7c6I> Oberinは仕事の片手間によって作られた無償 お金払わなくてできる(笑)
> 日本の同人ゲーム開発者みてみろ Unityとかほざいたりライセンス料10万はらった
> 元取れるかな 売れるの?いくら売れれば元とれるの?? 金金ばっかり
> お金に余裕がないならゲームつくるな
残念ながら取れてるな、俺はw
0508名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 21:29:30.86ID:fG/u7c6Iつかそれ以前に素材外注したらものすごい金額飛んで行くし
そのくらいのカネ回りはあるから10万のエンジンに目を向けられるとは思わんかね、普通。
貧乏なお前と一緒にすんなよw
0509名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 21:30:10.33ID:niY11E8P彼は物凄いプログラマーだと思ったよ
もう凄すぎて凄すぎて 俺はこの凄さをどうすることもできない
お前らがすげえ!とかいうやつらなんか全然凄くない
Unityのゼペッ○,スマフォゲーなんて全然すごくねえんだよ
話題に出すなカス
本当に凄くない 何でお前らは、スマフォゲーや3Dゲーを作るのか
模倣ゲーの割りにクソだしな ゼペッ○のゲーム見てみろよ?なんだあれは
あんなので独立とかなめてんんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は宮○見たいなやつが許せない ゲームが好きとわめいているのに
何一つ、宮○といったらこれ!というゲームがでていない
全部他人の模倣、オリジナルティが感じられない
結局FFなんて他人の作品 それを作っただけ ナノにゲームが好きとかぬかしてやがる
消えろ 熱い魂が感じられない 俺はこのゲームを作ったそして 何年もかけてよくしていく!
俺が作ったのはこのゲームだ!というのが無い こいつは結局他人と協力してつくっただけ
一人で作ったとしても模倣ゲー マージャンとかなタイトルが無い 〜〜ライクとかもない
宮○は消えろ 金輪際俺の前から姿を現すな
俺はGlenn Seemannが物凄い Macゲームプログラマで物凄い力を誇る
物凄いプログラマーだと思う
何が凄いってとてつもじゃないがこの深い深い深い俺のストーリから語りつくせないほど凄い
0510名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 21:38:34.74ID:coojeXgh彼は、君みたいな熱狂的なユーザーを持って本当に幸せだと思う
俺も負けていられないな、俺もゲームを作ってコミュニティを築いて
世界の人々が喜ぶゲームを作りたい
0511名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 21:38:35.19ID:j1pTgq3cそれもう販売してたのか…買ってくる。
0512名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 22:32:07.45ID:pB/PYcxY0513名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 00:01:06.77ID:k0QLJyJaVitaてロイヤリティ安いのかな
The GraveyardもUnityだったんだな
0514名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 00:59:47.95ID:tafY83BLVitaって仮想メモリー使えるの?
0515名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 01:27:27.97ID:c9P0hLp70516名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 01:32:57.12ID:LWEGZt9WUnity開くの2週間ぶりくらいかな
まだ嵐いてワロタ
0517名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 01:38:43.83ID:9GZSZMKl低能ってその辺の自覚ないんかな?
0518名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 02:59:18.39ID:bYlRRQ6i上ででてるレースゲーやってみたけどクラ落ちしまくるが、
全部Unityで作ってるのかもわからんし、
単純にコード書く方のせいの気もしないでもない。
0519名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 03:57:09.43ID:LWEGZt9Wこのスレ終わりだな
0520名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 09:31:13.98ID:yH6brHgmhttp://taskinoor.wordpress.com/2011/09/21/the-abuse-of-design-patterns-in-writing-a-hello-world-program/
プログラマならこのくらいはスラッと書けるようじゃないとね。
0521名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 09:46:44.78ID:vwColUHA怖いわ・・・
一本のゲームを造るプロセスでストレスの溜まる所はドンドン除去していく
方向性だから今にコーディングも要らなくなるかも・・・
現に俺なんかはエース級の出来る子に目星をつけてたけど、
ゲーム屋なんて一生やる商売じゃねーから相当悩んでいたけど
そいつに声を掛ける前にそいつが凌駕する位のルーティングの仕方を身につけた
しな、
0522名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 09:51:48.36ID:7DuiUd4y完全にスレチ
0523名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 09:56:42.36ID:vwColUHA相当屑野郎なんだと思うwww
ソフト一本造るプロセスだってプログラマーが凄いプログラマーが凄いって
言っているだけだしw
ゲームのプログラムなんて他のソフトウェアに比べたら単純な部類だってのwww
0524名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 10:03:19.99ID:CrIc0+e/0525名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 10:08:32.79ID:vwColUHA0526名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 10:47:09.17ID:7DuiUd4yfailureが1にもかかわらず、
なぜかif(failure >= 3)を通過して
Application.LoadLevel("Title");を呼んでしまう状態に見舞われています。
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan263041.png
他のスクリプトからゲームオブジェクトにアクセスし、
スクリプトを取得してからこのメソッド内に入るので、
そのあたりが悪さをしているんでしょうか?
0527名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 11:58:38.61ID:yH6brHgmDebug.Log(failure.ToString());
でfailureの中身を表示させてみ。
0528名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 12:35:12.74ID:70DZLFCmあまり安定しない印象。
メモリの食いすぎと、Unity自体のバグだと思う。
よくわかんないのは、バージョンあげると直ったりする
0529名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 12:35:24.52ID:KgzxxDgU俺の事だな。
偏執狂で強迫性神経障害っぽくてオタクだ。
0530526
2012/03/02(金) 12:49:55.48ID:7DuiUd4yありがとうございます。
Logは出力されず、なぜか動作だけ改善されました。
まったく謎です。Unityのバグかと疑いたくもなる挙動です。
0531名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 13:05:43.81ID:70DZLFCm削られてるのは、ストレス溜まるところじゃなくて、誰が作っても同じな部分。
3Dエンジンなんて誰が作っても同じだからなw
PS時代は稼げる職業だったんだけどなー
0532名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 13:09:10.10ID:LFvsA1gvこのスレはプログラミング以前の人たちが多い上、下手すると
それが必要だと思わなかった 人たちすらいるので、妙なカオスになっている
0533名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 13:23:37.83ID:S8f6zXQkそういう連中を皮肉ってるのが>>520のリンクなんだけど
0534名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 13:47:44.99ID:LFvsA1gv0535名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 13:49:50.65ID:70DZLFCmカルチャーショックを受けるからな
0536名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 14:05:04.00ID:nCJjjBIVttp://www.illusion.jp/preview/ore/img/index/mogumogu.html
0537名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 14:08:26.02ID:nCJjjBIVttp://www.illusion.jp/preview/ore/character/yuna_3d.html
ttp://www.illusion.jp/preview/ore/character/coo_3d.html
0538526
2012/03/02(金) 14:16:23.10ID:7DuiUd4y原因はmonoのデフォルトのソースコードテキストエンコーディングがutf-8
だからでした。
このエンコーディングの場合、
日本語の行コメントの最後の改行が認識されないようです。
例えば、
//あいうえお
if(false)←この位置でやっと改行
{
}
つまり、コンパイラにとっては
//あいうえおif(false)
{
}
と見えている状態になってます。
解決策は、日本語行コメントアウトを使わないか、
ソースコードをテラパッド等の外部エディタでUnicodeにエンコーディングを
変更すれば直ります。
Unityの再インストールを3回ほどやってとんだ時間の無駄でした。
みなさんも気を付けてください。
0539538
2012/03/02(金) 14:17:24.35ID:7DuiUd4y0540名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 14:20:12.93ID:bYlRRQ6iありがとうございます。
やっぱり、大規模なの作るのは大変そうですな。
0541名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 14:43:22.25ID:7DuiUd4yキャラクターがどのオブジェクトに隠れても目は描画されてるんだな
0542名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 14:58:48.36ID:CrIc0+e/0543名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 15:03:32.35ID:S8f6zXQkテンプレでUTF16にしててもUTF8にされるから作成時に毎回UTF16に直す必要があるけど
0544名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 15:09:53.43ID:CmQt3f/nまじかよ怖いな
どうもUnityの日本語周りはトラブルを起こすね
0545名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 15:10:51.06ID:CmQt3f/nワロタ。illusionはUnityなのか...
せっかくUnity使ってるならもっと遊べるゲーム作れや
0546名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 15:11:17.61ID:i0KdY0OB何でミニゲームばっかりなの?
くだらね
一瞬で終わるようなゲーム
ばっかじゃねーの
1000回死ねよクズ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
本当にゴミゲーしかつくれねーんだなwクズカスどもはw
0547名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 15:12:38.00ID:i0KdY0OB〜〜で使われてる、そのUnityを使ってる俺すげえwみたいなクズかwww
気持ち悪いなw
Unity使われてる っていうゲームここに紹介されてるけど
ただの、ミニゲームだよな
ゴミクサすぎ 死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0548名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 15:13:30.10ID:i0KdY0OBうに使ってるw
ttp://www.illusion.jp/preview/ore/img/index/mogumogu.html
これも
ttp://www.illusion.jp/preview/ore/character/yuna_3d.html
ttp://www.illusion.jp/preview/ore/character/coo_3d.html
0549名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 15:14:28.64ID:i0KdY0OBOberin開発者 Glenn Seemann & David Bourg
OS9時代にHyper Cardなどでゲームを作成
Mac Games
http://www.glennsgames.com/
Oberin
http://oberin.com/
その他、DSなど様々なゲームを手がけるプログラマ
仕事の片手間でUOライクオンラインゲームを作り出す腕前
ObrinWiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/Oberin
画像
http://macintoshgarden.org/sites/macintoshgarden.org/files/screenshots/Traitor_heads_0.jpg
オライリー本も出版
ゲーム開発者のためのAI入門 [大型本] ★★★★★ 高評価
David M. Bourg (著), Glenn Seemann (著), 株式会社クイープ (翻訳)
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AEAI%E5%85%A5%E9%96%80-David-M-Bourg/dp/4873112168
0550名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 15:21:42.80ID:KgzxxDgU0551名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 15:22:26.26ID:yEdJcuBN0552名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 15:22:52.28ID:i0KdY0OBUnity布教活動につられてるクズにしか見えん本当に
馬鹿でクズな情弱が、4gamerやTwitterの安易な情報に釣られてて物凄く痛い
究極に痛すぎる死ね
やっぱりゴミだよな
アマチュアUnityジャップの限界は、シュミレートぐらいが限界
キャラクター動かしたり、カメラ、視点変えたりする程度が限界のクズ
中途半端な作品をネットに公開するなクズ
完成すらしてないただのゴミ キャラクターも動かない 視点変えてるだけ
ただの簡単な関数で動きそうなシュミレート
本当に日本のアマチュアはゴミだな
死んでくれよ
ねえ?死ねよクズ 死ね クズが死ね
0553名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 15:31:24.77ID:CrIc0+e/とりあえずUnity3.4+MonoDevelop2.4.2だと再現しないな。
デフォルトだとUTF8Nで保存してるっぽいけど。
0554538
2012/03/02(金) 15:36:12.75ID:7DuiUd4yまじか、ちなみに自分は
win7 64bit
mono 2.8.2
unity 3.5
まあどのみちutf-16にしておいた方が何かと無難だとは思うな・・・
0555名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 15:40:37.04ID:CrIc0+e/むしろMonoDevelopでUTF16で保存するとエラーになった。
これはMonoDevelopが悪い気がするけど。
0556名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 15:45:19.22ID:7DuiUd4yなんと、いずれにしても面倒だなぁ
0557名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 16:04:52.00ID:KgzxxDgU無職・だめ
http://kohada.2ch.net/dame/
負け組
http://uni.2ch.net/loser/
負け組
http://uni.2ch.net/loser/
孤独な男性
http://uni.2ch.net/alone/
0558名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 16:08:15.95ID:CmQt3f/n基本的にutf-8以外を使うべきでない
あとutf-8Nも頭のいい人間は使わない言葉
0559名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 16:12:07.48ID:bYlRRQ6iそれは単に他に言葉がないから、
相手に通じる言葉を使ってるだけだよ。
0560名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 16:12:34.66ID:sST0djlyこういうゲームにされてるな日アメさん
0561名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 16:21:47.21ID:i0KdY0OBHaskellスレのほうが民度が高い
バカだね
何で釣られちゃうんだろうクズは
0562名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 16:30:55.11ID:YFCPLqNfだってここクズしかいないからなw
0563名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 16:32:27.20ID:qMWdZTsN0564名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 17:02:09.13ID:vBNNuxgvhttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
0565名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 17:17:40.78ID:QoNzUlDZお前らの好きな独自エンジンで製品作ってるから
今回のはブラウザで気楽に見られるようにUnity使っただけだろ。
0566名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 17:24:50.65ID:LWEGZt9W0567名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 17:31:01.46ID:pl6htED9ゲームエンジン作るとか
ダメなやつは人が作ったゲームエンジン使ってゲーム作ってるやつらな(笑)
0568名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 17:47:46.47ID:KgzxxDgU0569名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 18:03:18.70ID:LWEGZt9Wお前Unity使ってないの?なんでここにいるの?
まあ俺はどちらかというとデザイナーなんで、デザイナーでもゲーム作れるようなエンジン開発しろ
0570名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 18:45:18.72ID:jx0z+0MN0571名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 18:46:11.94ID:r4XoipZY触れてやるなって、かわいそうだろ
0572名前は開発中のものです。
2012/03/02(金) 18:46:51.58ID:+A3H03UI■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています