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【3Dゲームエンジン】Unity
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0041
名前は開発中のものです。
2012/02/16(木) 00:31:06.92
ID:47oBMcBg
>>25
>>26
VisualStudioでデバッグできるの?
変数のぞいたりブレークポイント貼ったり
MonoDevelopでしかできないと思ってた
その辺ができるならVS移ろうかな
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