【3Dゲームエンジン】Unity
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0001名前は開発中のものです。
2012/02/13(月) 15:17:58.10ID:l/IHAbjF公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327293734/
0405名前は開発中のものです。
2012/02/28(火) 22:25:38.11ID:TAODV77Rマジでか、ありがとう。
androidしか作ったこと無いから動けばいいやって軽く考えた
ガイドラインよんだほうがよさそうね・・・
0406名前は開発中のものです。
2012/02/28(火) 22:39:44.50ID:HMdwNhuH3DMMORPGツクールとか
RTSツクールとか
Dotaツクールとか
格ゲーツクールとか
そういうのでればいいな
楽だし
新しい”ゲームルール”を作るなんて難しいからな
そういうやつは天才がひらめいて作ればいい
そのほかはツクールレベルで足りるだろ
0407名前は開発中のものです。
2012/02/28(火) 22:41:53.75ID:HMdwNhuH何がUnityだ
クズだな
そうやってやると、無理やりこじつけたアイディアのゲーム作るよな
目線とか、嗅覚とかマトリックスとか、ホログラムとかな便所ゲームとか
変なルール、ゲームアイディアじゃなくて、ストーリーとかをひねろうとしてくる
クズだな
0408名前は開発中のものです。
2012/02/28(火) 22:58:29.77ID:85PF3tkh>>目線とか、嗅覚とかマトリックスとか、ホログラムとかな便所ゲームとか
>>変なルール、ゲームアイディアじゃなくて、ストーリーとかをひねろうとしてくる
日本語でok
0409名前は開発中のものです。
2012/02/28(火) 23:00:47.23ID:4Aj+nhxhアンタ時間が勿体無いよ・・・
60万人以上も開発者が居るからココで荒らしたって仕方がねーよ。
意味がねーんだよ・・・
行動の論点がズレ捲くっているから産まれて来ちゃいけない子みたいになっているよ。
0410名前は開発中のものです。
2012/02/28(火) 23:09:03.65ID:ydCK/B/0何でそんな事も分からないのか・・・
0411名前は開発中のものです。
2012/02/28(火) 23:11:01.01ID:L4OZ86aIappstoreから落としたAngryBotsはメニューから終了できたぞ
0412名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 00:35:25.95ID:4yLdNaMeそれはもっと言ってやってくれ。
やろうとしてる事がズレていると。
既存のゲームジャンルにあるものはパターンを変えても焼き直しでしかないと。
0413名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 00:44:59.31ID:4yLdNaMe0414名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 00:46:31.61ID:4yLdNaMe0415名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 01:26:43.24ID:AXFQJSsi自分で作ってんの?
俺は自分で作ってるけど、作り方がよくわかんね
0416名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 01:30:44.80ID:gYMyfi660417名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 02:14:17.52ID:geUEq+w50418名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 04:21:33.12ID:hm5fvf6yGUIの画像の制作、って意味だったらphotoshopでやってるけど。
処理的には、マウスの位置と画面の座標を照らし合わせるだけだからなぁ。
>>417
ゲーム制作全般のメンタリティについて語ることを否定はしないけど
Unityスレでやる話題じゃないよね。
0419名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 05:11:08.59ID:lMYsDoC2自分で作った。
と言ってもボタンクラスだけだけど。
0420名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 07:58:18.31ID:fnZIb8L3EzGui
とってもイージー
0421名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 09:24:19.12ID:ZhiqKcWSクズは雪にすら触れないんだな
0422名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 09:53:25.89ID:B8D9jzhQまたtreeboaか。せっかくだからキミも何か作ればいいよ。楽しいよ。
0423名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 10:51:27.74ID:W63Gf6Bq0424名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 11:42:32.96ID:4yLdNaMescaleformが来たら全て作り直す事にな府。
0425名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 12:15:31.03ID:ZhiqKcWS0426名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 12:17:40.68ID:4yLdNaMe0427名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 12:38:04.40ID:ZhiqKcWS市販のゲーム以下じゃん
クズだよな
作るのか作らないのかはっきりしろよ
市販ゲーム以下なんて 「作りましたレベル」にはいらないよ
0428名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 12:44:04.46ID:4yLdNaMe0429名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 12:51:26.12ID:ZhiqKcWSクズだな
作ってることに誇り感じてるクズっの割りにクズゲー
「行動に移す」=「凄い」みたいなバカな考え
ゲーム作った=行動した
それが凄いことになってるよな クズゲー作っても 「作ったことが凄い=行動した」
それらが評価になってるよ おかしいおかしい
そもそもゲームって作ればいいんじゃないし
お前らって「作品を作った数」でゲーム見てるよな
沢山作る=凄い と思ってる
339 :名前は開発中のものです。:2012/02/27(月) 14:11:59.91 ID:AtWOaTiJ
おまいら、どれくらいの期間Unity使ってるの?
ゲーム何個くらい作った?
そもそもゲームって面白いものだから
お前らがやってることって本当にズレてるよね
仕事に生かしたいのか、就職でアピールするために作ってるのか
実績つくりに作ってるのか
なぞだな
0430名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 13:01:07.92ID:4yLdNaMe日本のゲーム業界は完全に終わってる。終わってる会社に就職しようとは思わないよ。
ましてゲーム業界は終わる前から終わってたしw
0431名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 13:24:12.80ID:vl1MaZ1/prefabから読み込んだり、ボーン拾って親子構造を構築したりと、
結構なコード量を書いてるけど、Unityってそんなもん?
ある程度知識あるから「このAPIは普通あるだろ」的に探して、
まぁだいたいあるのでサクサク作ってはいけるけど、
このへんて、初心者にはキツいんじゃないかって思ったんだが・・
0432名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 13:26:31.52ID:4yLdNaMe0433名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 13:27:26.26ID:AXFQJSsiゲーム作ってるのって面白いですか?
俺は一人で作るのはすごい面白いと思うし、仲のいい友達と一緒に作るのも面白いけど
縛られた環境の中でゲームを作るのを面白いと感じることができるのか、疑問に思う。
0434名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 13:29:32.19ID:6fLfkImd人使う方は面白いでしょ。
0435名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 13:31:00.42ID:4yLdNaMe「海外のデキる会社は楽しい職場作りが行き届いててすばらしいなあ。日本の会社はつまらなくて利益率も低くてダメだなあw」
とか思う人なんだろ?違うよ。そうじゃないんだよあのすべり台は。同じようにゲーム業界は日本も欧米も・・・
0436名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 13:39:47.47ID:vl1MaZ1/1回は就職して2〜3年は働いた方が良いと思うぞ。
>>432
もしこれがUnityのスタイルなら、
中規模以上になってくると管理するクラスが必要になってくる。
あまり開発難度は落ちないと思う。工数は減るかもしれないが。
0437名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 13:55:40.16ID:4yLdNaMe少し働いてたが末期的だった。
こないだ潰れたよ。
入る会社によって見える風景も違うが今はどこでも同じだよ。
だってゲームエンジンってそういうもんだろ。
小説書く時に原稿用紙に枠線が予め引いてあったら便利とか、そういうものだろゲームエンジンって。
0438名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 13:57:16.63ID:W63Gf6BqUnityはデザイナ向けじゃなくてプログラマー向け
せめてぶちまけたオブジェクトをもっと簡単に取得できれば良いのに
instantiateで動的生成してコンテナにぶち込んだほうが管理が楽で高速なあたり終わってる
0439名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 14:05:29.00ID:oNJr8f2a0440名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 14:34:01.08ID:aNxMM26K面白ろくなんて無いよ、仕事だもん。
ただすっげぇ勉強にはなる。
目から鱗のロジックやデザインパターンがそこら中で使われてる。
一人で勉強してても絶対に発見できないような事だから
スキルアップの役には立ってる。
0441名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 14:40:20.58ID:orn0k9cF周囲には認識してもらえないようなレス並べる現状
0442名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 14:45:35.24ID:4yLdNaMeなぜかHIPHOP調で再生された。
0443名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 15:20:58.74ID:6fLfkImdデザインパターンなんて、一般に公開されてないものだったら、
地雷の可能性高いと思うぞw
0444名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 15:30:24.49ID:vl1MaZ1/5人10人で平行開発しても秩序を保っている骨格を作るのは一人ではなかなか習得できない
0445名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 16:45:34.33ID:4yLdNaMe0446名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 17:18:06.56ID:ZhiqKcWS0447名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 18:33:32.43ID:AXFQJSsiそうなんですか、ありがとうございます
一人だと、自分の好きなように組めますからね
0448名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 19:01:44.33ID:Gb5Z7S1o>ましてゲーム業界は終わる前から終わってたしw
そういうのは「生まれる前から死んでいた」って表現する方がよいわけだが
ゲーム業界はバブル前後の事経験してない人にはおもしろみわからないかもしれないね。
0449名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 19:09:59.74ID:Gb5Z7S1o大規模チームで開発したことあんまりないでしょ?
関数型は関数によって内容が破壊されないっていう定数性を利用して副作用によるバグを無くす手段だし
デザインパターンは共通の認識(ようするにプログラマ間での常識の共有)を持つことでコードの振る舞いが共有できる事を利用する手段なんで
人数少なくてコード全体を皆が理解できるような所ではあまり意味がなかったりする。
コーディング規約とかも含めて共有知を利用するのバカにしちゃうのは良くないよ。(過去の自分のコードとか読んだ時に思うことあるとおもうんだけどな)
0450名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 19:47:15.98ID:W63Gf6Bqミニゲームさえ作ったことないクズが大規模チームに所属してたわけねーだろ
つーか触れんな
0451名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 19:53:16.04ID:fxY+uXgCやっぱり、クズだからだろうなw
0452名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 20:00:09.64ID:+VULTxURプログラマーではないらしい
0453名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 20:19:18.24ID:fxY+uXgC0454名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 20:39:46.82ID:NVEd+Nmf0455名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 20:40:02.59ID:4yLdNaMeバブル前後はやってた内容も良かったし、
意義深いと思う。
今は器用なオタクが29歳まで騙される職場になった。
0456名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 20:40:44.91ID:4yLdNaMeもうすぐ発表から半年だ。信じよう…
0457名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 21:28:50.55ID:fxY+uXgCお前らクズは不要
一生、自分のスキルアップ(笑)にがんばってればいいよクズはw
0458名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 21:45:09.05ID:fxY+uXgCクズだからなw
天才は違う
0459名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 21:47:14.18ID:fxY+uXgChttp://www.oberin.com/index.php?name=Downloads&req=getit&lid=3
0460名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 22:01:51.91ID:fxY+uXgCOS9時代にHyper Cardなどでゲームを作成
Mac Games
http://www.glennsgames.com/
Oberin
http://oberin.com/
その他、DSなど様々なゲームを手がけるプログラマ
仕事の片手間でUOライクオンラインゲームを作り出す腕前
オライリー本も出版
ゲーム開発者のためのAI入門 [大型本] ★★★★★ 高評価
David M. Bourg (著), Glenn Seemann (著), 株式会社クイープ (翻訳)
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AEAI%E5%85%A5%E9%96%80-David-M-Bourg/dp/4873112168
0461名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 22:06:30.34ID:fxY+uXgCUnityによる3Dゲーム開発入門 ―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング [大型本]
宮川 義之 (著), 武藤 太輔 (著) ★★★☆☆ 普通評価
ゼペット
http://www.geppetto.co.jp/
マージャン、トランプ、シューティング Glenn SeemannのMac Gamesに乗ってるようなゲームばっかりのiPhone版
0462名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 22:12:50.64ID:6IH/bcSaDeliantra MMORPG
http://www.deliantra.net/screenshots.html
世界を見ようぜ
ゲームを知らなさ過ぎる
Unity使って2Dゲー作ってる馬鹿
ここ見ろって
http://macgames.jp/category/game/rpg/online-rpg/
お前ら本当に低レベルだよな ゲームエンジン使ってるのに(笑)
目背けすぎ目覚ませよクズ
欧米の同人レベルでもこれなのに、日本の同人ときたら
非ネットワークの、洞窟物語(笑) iphoneゲー(笑)
PCゲーやMacゲーは作れないクズっぷり(失笑)
が、が、がんばれ・・・(笑)
0463名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 22:19:05.03ID:Ah7/NX4g凄いなw
Mac使いだったが、初耳だw
0464名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 23:34:30.03ID:bWQqHnKZ0465名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 08:53:45.60ID:UX+MmHP3http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120223099/
0466名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 09:55:45.89ID:l2xtPzT50467名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 10:00:01.07ID:l2xtPzT5中身スカスカの3Dもっさりげーなんだろうな
まあヒロキオマエががんばっても、プラチナゲームズやゲーム会社とは話にならないくらい雑魚カスで
比べられないからな
結局、アマチュアにすぎない
0468名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 10:09:41.95ID:l2xtPzT5アマチュア=ゲーム開発力(低レベル)
アマチュアはごみなんだよ
0469名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 10:10:50.14ID:l2xtPzT5ジャップがしゃしゃりだして取り上げ始めて騒いでるのが気持ち悪い
UnrealEngineとか他にもあるしな
0470名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 10:20:16.23ID:l2xtPzT5今日はシンガポール人のクリエーターを面接。非常に良い人材だったので即日採用決定!プラチナゲームズ社員の国籍がどんどん多様化してゆく。良い感じです。
ジャップはいらない
0471名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 12:45:28.84ID:IaTNK1tAライセンス料70万ドル+売り上げに応じたマージン
をせびられるだよなぁ
インフィニティーブレードにそんな価値あるとも思えない...
Unityで十分だよな
0472名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:06:22.27ID:YY9DPp6s0473名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:11:44.89ID:YY9DPp6sUnityより安いよ。
開発中はタダ
発売開始時に 8000円
売上が 40万までは無料。
それ以上は25%のロイアリティー
散々やって完成しなかったらこっちのほうがやすいな
0474名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:24:11.83ID:l2xtPzT5もちろんゲームとしてもクズな
日本は低レベルすぎ
0475名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:29:55.87ID:l2xtPzT5ゼペット会社 宮川 義之
Unityによる3Dゲーム開発入門 ―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング [大型本]
宮川 義之 (著), 武藤 太輔 (著) ★★★☆☆ 普通評価
ゼペット
http://www.geppetto.co.jp/
マージャン、トランプ、シューティング Glenn SeemannのMac Gamesに乗ってるようなゲームばっかりのiPhone版
Elena
洞窟物語
『日本ゲーム大賞 2011』 アマチュア部門
http://awards.cesa.or.jp/prize/prize_03.html
低レベルすぎてわろた
ゲーマーから見たらクズゲーでしかない
0476名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:34:22.43ID:l2xtPzT5Oberin開発者 Glenn Seemann & David Bourg
OS9時代にHyper Cardなどでゲームを作成
Mac Games
http://www.glennsgames.com/
Oberin
http://oberin.com/
その他、DSなど様々なゲームを手がけるプログラマ
仕事の片手間でUOライクオンラインゲームを作り出す腕前
ObrinWiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/Oberin
画像
http://macintoshgarden.org/sites/macintoshgarden.org/files/screenshots/Traitor_heads_0.jpg
オライリー本も出版
ゲーム開発者のためのAI入門 [大型本] ★★★★★ 高評価
David M. Bourg (著), Glenn Seemann (著), 株式会社クイープ (翻訳)
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AEAI%E5%85%A5%E9%96%80-David-M-Bourg/dp/4873112168
0477名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:37:53.46ID:l2xtPzT50478名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:53:07.52ID:t9QKdS/e0479名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 13:59:24.56ID:l2xtPzT50480名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 14:08:29.91ID:XwsbvKI71992年デビュー ゲームプログラマー、ゲーマー 兼 CEO
(株)SQUARE(現スクウェア・エニックス)に入社後、オキショウ(リュウ)、立ちスク(ザンギ)などを学ぶ傍ら、聖剣伝説2(SFC)の製作に参加、アクションRPGの構築方法を身に着けつつ、
PS時代はバーチャファイターに新車?台分ほどの 100円玉をつぎ込みながらも、Xenogears(PS)、クロノクロス(PS)で、SQUAREらしい映像製作手法の開拓期を奮闘後、Final Fantasy XI(PS2)の
PS2版メインプログラムを担当するが、同窓会とかでは経歴の一部のそこだけ注目されがちで寂しいことも。
っと、 第三者の視点で書かれた感じ上記の紹介ですが、自分で書きました。
読む人が読めばゲームマニアとわかるような自己紹介文なのですが、ゲームはずっと好きで欠かさず遊んでます。
0481名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 14:09:57.27ID:XwsbvKI7コンピュータシミュレーションの分野で活躍し、ホバークラフトの性能や、船やボートを動かすときの波のうねりなどを測定する分析ツールを開発しています。
ニューオリンズ州立大学の造船機関学部で教鞭をとるかたわら、ゲームの開発ならびにコンサルティング分野のプロとして活躍。
また、Game Instituteが運営している「Physics for Game Developers」というオンラインコースの指導も行う。
研究分野は、流体力学シミュレーションのためのコンピュータコードの開発や、ビジネスエンジニアリング問題の解決へのAIの応用
シーマン,グレン
MacintoshやWindowsのゲームを数多く開発してきたベテランゲームプログラマであり、クロスプラットフォームゲームを開発するCrescent Vision Interactiveの創設者の1人です
(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
0482名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 14:10:21.35ID:XwsbvKI7日本レベル低すぎw
0483名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 14:12:38.20ID:XwsbvKI7ぼっこぼこw
0484名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 14:17:10.30ID:niY11E8P>>PS2版メインプログラムを担当するが、同窓会とかでは経歴の一部のそこだけ注目されがちで寂しいことも。
経歴とか虚栄心出しすぎw 経歴欲しさにUnity布教活動がぱねぇっすw
0485名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 14:51:14.30ID:sG3LguWsエンジンのソースコードのライセンスはウン千万するよ。
うちの会社も買ったけど。
商用ゲームを作るとなるとやっぱり汎用的なロジックじゃ効率悪過ぎなんで、
ゲーム毎にチューンアップが必須になるから、ソースコードは必要。
エンジンのバグもこっちで直せるし。
0486名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 15:19:39.03ID:vEhmiLL3結局コレは小規模開発むけのソフトだろ
しかも1人〜5人くらいまでの零細が採用するようなエンジンだよ
0487名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 16:14:28.67ID:IaTNK1tA0488名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 16:40:00.01ID:niY11E8P1997年ごろのゲームだぞ?
お前らは本当にクズだなw
0489名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 16:52:21.15ID:TsU9zFdZ今年は期待してくれ。
0490名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 16:59:22.70ID:YVlpe0BS0491名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 17:22:16.06ID:WuRUfIXy0492名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 17:23:42.17ID:p6v924qbプログラムだけじゃなくていろんな分野のスーパーマンがゲームも作ってみるかと言って作ると大ヒットしてる。
日本はオタクが奴隷労働してるだけ。日本のプランナーもハッタリだけだな。
0493名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 17:25:22.67ID:p6v924qb0494名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 17:34:42.75ID:TsU9zFdZ0495名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 18:49:25.01ID:EZwOu7Hpくさくてはきそうだ
0496名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 18:49:25.14ID:p6v924qb専門分野の知識なんかをうまく応用できればいけるんじゃね?
ロケット飛ばす技術があってもたぶん何の役にも立たないけど。
0497名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 19:08:27.65ID:5ggzqFCwunityのロゴ表示されたわ・・・
0498名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 19:33:26.69ID:Fw+GXmrihttp://unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list
公式にも載ってる
0499名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:04:27.25ID:Xu/WtNYwもうどこにも落ちてないのかな?
筋肉解剖図の3Dビューに凄いお世話になってたんだけど、最新版は2000でインストールできなくて不安・・・。
特にwebブラウザ上で再生する必要はないんですが、いい方法ありませんでしょうか?
0500名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:05:18.20ID:UX+MmHP3ウラヤマシ
0501名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:33:01.08ID:niY11E8POberin開発者 Glenn Seemann & David Bourg
OS9時代にHyper Cardなどでゲームを作成
Mac Games
http://www.glennsgames.com/
Oberin
http://oberin.com/
その他、DSなど様々なゲームを手がけるプログラマ
仕事の片手間でUOライクオンラインゲームを作り出す腕前
ObrinWiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/Oberin
画像
http://macintoshgarden.org/sites/macintoshgarden.org/files/screenshots/Traitor_heads_0.jpg
オライリー本も出版
ゲーム開発者のためのAI入門 [大型本] ★★★★★ 高評価
David M. Bourg (著), Glenn Seemann (著), 株式会社クイープ (翻訳)
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AEAI%E5%85%A5%E9%96%80-David-M-Bourg/dp/4873112168
0502名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:34:03.81ID:p6v924qbそいつはすごいけど、お前はクズだな。
0503名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:50:09.26ID:niY11E8Pっでどこらへんが凄い?
0504名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:55:47.60ID:niY11E8P0505名前は開発中のものです。
2012/03/01(木) 20:58:23.12ID:+S4heKWk■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています