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【3Dゲームエンジン】Unity

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0001名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 15:17:58.10ID:l/IHAbjF
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327293734/
0206名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 04:49:53.59ID:k/ENlInx
>>205
玉の挙動は物理エンジンだろ、どう考えても。
自分で処理を書いても車輪の再開発だし、速度も落ちる。

パチンコ台のモデルを作るのが意外と面倒そうだな。
うまく作らないと玉が引っかかるバグが多発しそう。

0207名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 08:28:19.02ID:i+brjmtE
就職するために、ゲーム作ってるクズばっかりだもんな

ひらめきで生まれるというより、無理やりネタを作ってる感がいなめない
0208名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 09:05:40.73ID:XB2uEpoL
その課題だとパチンコそのものはすぐできるから+αが決め手だろうな
ある条件を満たすと玉が炎をまとって焦げ跡が続くとか...?
0209名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 09:07:24.85ID:XB2uEpoL
>>191
カメラにモーションつけて3dソフトから持って来い
0210名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 09:11:14.05ID:y8vrIWWT
まぁ>>203でFAだろw
結局のとこカネないからタダで作ってもらおうとするスケベ根性丸出しw

最近こういうの多いよ
0211名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 09:17:07.24ID:i+brjmtE
てか、ここのクズどもに作れるわけ無いだろ
書き込んでる内容見る限り
0212名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 09:19:55.85ID:i+brjmtE
まあ、クズだから
本のサンプル延長程度なんだろうな
0213名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 10:09:09.97ID:5diN92oX
俺はもうUnityマスターしたから別に良いが、
嵐をして他人の芽を摘む様な人間の屑が居るが何だ?
確かに在日朝鮮人で日本社会で疎まれて生活しなければいけないと思うが、
チョン公のスペック何て低すぎるから仕方が無いんだよ・・・
基本的に脳味噌の大きさも身体的スペックも日本人には適わない。
コレは差別では無く差異だよ。
0214名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 10:10:35.72ID:y8vrIWWT
メシウマしてーだけだよ
足引っ張りまくって損させてやりたい
0215名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 10:53:49.91ID:JIiA5Xi2
Flashにすると日本語が表示されなくなる対策はありますか?
Web playerだと日本語は表示できます。
0216名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 11:10:19.97ID:WvbghsrQ
>>210
学生の作ったパチンコゲームが商業流通で売れると思ってんの?
どんだけおめでたいんだよ
0217名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 11:29:59.17ID:S0a9H8z8
>199
知らない人が口出すもんじゃないな。
パチンコの実機は映像にウン億かけてるんだぞ。
それをスマフォに移植したんだ。 使い回しとは言え、中小企業で出来るクオリティじゃない物なんだよ。
お前らクズは昭和初期のチューリップでも作ってろ。
0218名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 11:33:27.79ID:NloaeqNy
>>216
ネタ探しかもね。

>>217
液晶以前の機種を再現して儲かったらしい。
ってか検索しろ。
0219名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 11:35:21.44ID:NloaeqNy
パチンコ実機の映像に億とか妄想も甚だしいな。
売れないゲーム会社に二週間で三十万くらいで作らせてる。
0220名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 11:40:38.38ID:TyTeFyYk
windowsだとblenderファイルを直接開けるのに、
macだと無理だなー
0221名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 11:45:20.64ID:AznjKUvT
急にガラ悪くなったんで、以降パチとガチャはngで
0222名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 12:08:59.94ID:AznjKUvT
つかパチゲーそんなに人気あるなら就職しないで自分で売ればいいんじゃね?と思うんだが
福利厚生が充実してるパチゲー企業なんてないだろうし安い自給で使い捨てにされるのが目に見えてる
0223名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 12:11:39.87ID:NloaeqNy
パチ関連の福利厚生は充実してるよ。お給料も良い。最近は不振らしいが、それでもそこらの会社よりはいいぞ。
0224名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 12:17:20.80ID:AznjKUvT
>>223
無知だったわ、スマソ
それならあんな課題出されても飛びつく学生も居る罠
0225名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 12:23:44.52ID:WvbghsrQ
何勘違いしてるのか知らんがその課題パチ会社じゃないよ
0226名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 12:43:32.20ID:hJV0FChN
普通のゲーム会社もパチの液晶画面コンテンツを作ってるしね。
お得意様が大手パチ屋っていう3位4位のゲーム会社は多いと思う。
それだけ、ゲームが売れないんだなぁ
0227名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 13:34:42.51ID:6dwW98uv
そこの社長、Unityによる3Dゲーム開発入門の筆者だぞ。
ついでにFF11のゲームエンジン作った人でもあるし、パチンコ会社でもない。
金なんてはいて捨てるほどありそうだわw
0228名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 13:36:29.89ID:i+brjmtE
これガチ話なんだけど、月収を払うからスカイプしながらUnityおしえて
俺は冗談ではなく、某アダルトサイト経営者で現在、月収250万の
成金元ニート

っていっても、毎日出来る訳ではないので、出せるのは
月3万くらいだけど それか時給制とかでもいいよ
めきめき上達していけばもっと給料あげられるけどね
会社の経費に出来てゲームしながらUnityが学べるならいいかなと思ってる

もしUnityでDota系ゲーム開発やオンラインゲーム製作がある程度できてお金欲しいって居たら一緒にやろう
とくに冒険とかしたい訳ではなく、欧米のゲームについて話し合ったり、会話したり
その程度 ゲーム開発はやったことなくゲームやってた

今作った捨てメアドでいいので、晒してくれればこっちからメールするね
メッセ・スカイプあり
0229名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 13:43:11.52ID:NloaeqNy
またバカが北
0230名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 14:02:44.11ID:rNwTtfrG
>>228
ID変え忘れ多すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0231名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 14:11:55.06ID:JU6UaBne
IDも変えずに書き込んだキャラ設定にワラタ
0232名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 14:23:20.29ID:ew8PkcU2
最近はこういう芸風が流行ってるのか?
0233名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 14:26:51.65ID:XB2uEpoL
ここまで突っ込んだら負け
0234名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 14:33:31.94ID:XB2uEpoL
BlenderとUnityでアニメーションの速度が一致しない(多分FPSが違う)んだけど
毎秒何フレームだと思って作ればいいの?
BlenderもUnityもさっぱりわからん
0235名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 15:08:25.32ID:zqZXFUIb
blenderはデフォ24fps
0236名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 19:09:33.81ID:i+brjmtE
Unity宣伝するなら
ゲーム業界スレいけw

すげークズが沢山いて宣伝になるぞwwwwwwwwwwwwww

クズすぎて、「自己啓発」+「独学」+「就職に役に立つ」とか適当に書いとけw

クズがつれるぞこれは
0237名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 19:30:29.27ID:NloaeqNy
キャラ崩壊
0238名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 19:43:40.59ID:3bj2qbLj
このリアクションの数々を宣伝した方がUnity周辺を
きちんと理解してもらえる気がするので、
宣伝はスレのログを投下することにしましょう
0239名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 19:45:10.01ID:i+brjmtE
宣伝するから、ゲームについて語ろうぜ
UOとか色々
WOWとか
0240名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 19:46:11.02ID:WnO+zDne
やっとモデル作り終わった

次はBlenderか、ここが一番繊細な作業なんだよな
モーション作るの作り込もうとするといくらでも時間がかかってしまう
どこかで妥協しないとだわ
0241名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 20:26:18.82ID:i+brjmtE
>>240
作ったら見せてくれよクズ
まあクズゲーだろ
0242名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 20:34:27.39ID:i+brjmtE
まあこいつら3Dでごまかしても
UO以下だもんな

中身スカスカw
0243名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 20:55:40.61ID:TyTeFyYk
Matrixの人が、
動く物はすぐ作れるけど、作り込むと余計に時間がかかるてきな事書いてたな。
0244名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 20:57:13.44ID:i+brjmtE
夢見系クズどもに宣伝しといたぞUnity
風呂はいる
0245名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 21:27:44.91ID:NvwHwOke
正体がバレてファビョりだしたか。
やってる事がまんまキチガイ荒らしのパターンそのもの。
0246名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 21:37:08.80ID:i+brjmtE
https://twitter.com/#!/kasekey 小松直矢(sakano)
@kasekey

横浜国大経済学部3回生。単位がやばい。卒業もやばい。
田村ゆかりんLOVEです世界一かわいいまじで。卒業後はプログラマ志望。吉里吉里とかC++とかC#とかその他諸々で何かつくってます。主にwindowsなゲームとか。ついったー上では大体プログラミングなう。
デジタルノベルのスクリプトとかお仕事募集中。


真面目系クズ(笑)
0247名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 21:38:54.99ID:i+brjmtE
お仕事ごっこwww
実績つくりに、クソゲーの同人の仕事引き受けてるwww
これはひどいww見てて痛々しいw

生きるのに必死な真面目系クズww
才能が無いのに、必死にがんばってるところが哀れww

欧米のマインクラフト製作者、Oberin開発者は凄いなw
0248名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 21:39:19.61ID:7ykNpC/O
UOはオレも凄いと思うけど
15年も前のゲームをいつまでもマンセーしててもなぁ。
最近のゲームについてこれないオッサン・・・不憫だ。・゚・(ノД`)・゚・。
0249名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 21:40:28.57ID:i+brjmtE
オッサンではありませんよwクズw
マネタイズできないクズがなんとおっしゃっても(笑)

短命ゲームでいきがってるクズばっかりですねwここはw
0250名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 21:42:13.78ID:i+brjmtE
コンシューマー系クズは、短命ゲームしか考え付かないしなw
そりゃ脳みそがクズだからしょうがねえわなw
0251名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 22:19:19.64ID:i+brjmtE
UOはオレも凄いってやったこと無いクズばっかりだろうなw

何もやってないんだろう知ってるだけで

えんちゃんも聞くだけのごみだったからなw
0252名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 22:35:38.10ID:X7ty4Dfo
perl忍者
0253名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 22:45:12.58ID:9szsqhvt
UOってUltima Onlineの事だったの?
何か最近のゲームだと思ってたw
懐かしすw
0254名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 22:52:15.91ID:i+brjmtE
ウルティマオンラインはじめたけど面白い
エミュ
0255名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 00:13:15.65ID:jlNdXNDo
Unityも使えないくせに他人の足が引っ張れるとでも思っているのだろうか
0256名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 00:30:32.72ID:CHjCYF3c
こうやってガイドラインを無視した報告をしておくといくら荒らしても逆に消されないようになるらしい
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1029297100/50

これで規制はされないので
安心して書き込みまくっても大丈夫らしいぞ>日ア
0257名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 13:36:16.42ID:GOo5TsUL
エンターテインメントってものの難しいところなんだけど、実は技術的にうまいか下手かというのは人気商売では
あまり問題じゃなくてさ。要は、衝撃的で、新鮮で、もう1回見たいと思えるかどうかってポイントに尽きるんだよ。
0258名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 15:12:29.07ID:eguIre79
Unityとなんの関係があるんだ
0259名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 15:52:52.66ID:OS/n/RVb
これ、ビートたけしが言ったこと。

作るのが上手くても、売れるゲームは作れない。
つーか、モバゲグリーでわかるけど、
馬鹿を騙すのが一番いいわな。
0260名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 16:08:24.96ID:5i0xfz4e
モバグリーなんかスルーすればいいじゃん?クズえんちゃん?
IW_Uちゃん?
クズクズw

下○ちゃんは年中、ガチャガチャに対して不満こぼしてますねw

笑っちゃいますよw
ソーシャルゲーム批判www
0261名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 16:11:01.44ID:OS/n/RVb
個人名出すのはやめろよw
0262名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 16:36:20.18ID:eguIre79
>>259
おれはゲーム業界側の人間だけど、
その意見はソーシャルをバカにしすぎ。

あいつらは技術力をベースに、
マーケとスピードどコストダウンを研ぎ澄まして、それを競争力にしてるんだよ。
見た目のしょぼさは、必要十分に達してるから割りきってるとも言える。
ブラウザゲーに関して言えば、作る上手さはMAXだとおもう。

そんな素晴らしいものを、ゲーム業界側の企画やディレクターは、
最終的に見えている「ブラウザゲー」だけで判断し、
「ちょろく儲けてる」「俺ならもっとこうする・・」って視点で語る奴が多いけどな。

たんじゅんに、そいつらの仕事の範囲ではむしろ楽になるだけの話で、
それって、要するにもう競争力とならないんだよ、その部分は。
0263名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 16:38:16.79ID:OS/n/RVb
最近、デュプ祭りになった、ドリランドのことですね。
0264名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 16:39:48.48ID:pqscNUhW
ゲーム業界のヤツは口じゃー
あんなのゲームじゃない、アレはゲーム文化を潰すとか
のたまいてるが、嫉妬だよ嫉妬w

アイツラ儲けやがって許せねぇ!!

これがゲーム業界のヤツのホンネ
0265名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 17:02:34.37ID:eguIre79
>>263
自分たちだけ一気に稼いで、後発のゲーム業界に地雷設置して去ってくんだろうなw
0266名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 17:05:47.67ID:5i0xfz4e
UOおもしれえw
0267名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 18:50:50.62ID:ES0pMQDJ
>>262
馬鹿を騙すためのマーケティングをしっかりしないと儲けるのは難しいって言ってるだけで全然馬鹿にしてないだろ
ソーシャルゲーなら2Dグラフィックスで十分、というか大部分のプレイヤーが3Dなんか求めてない
0268名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 18:51:30.98ID:9+w8bGeq
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120223099/
Autodesk MayaとUnityを連携させたグループ開発のデモを披露 〜Autodeskセミナーレポート

>2011年にUnityのセールスは前年比1496%もの伸び率を見せていることが示された。
>日本は,米国に次ぐ世界第2位のUnity大国になったそうだ。
>また,Unity Proのライセンスを受けている日本国内の企業は300社を超えているとのこと。

プロは誰も使ってないとか誰か言ってたのにおかしいねw
Unity始まったな
0269名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 18:55:34.25ID:UYpJHwGX
の割にちっともな感じしかしないのは日本自体が終わってるってことかw
0270名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 19:16:16.82ID:GOo5TsUL
>>267
もう3Dの方が安くて早くて簡単なんだよ。
0271名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 19:29:08.56ID:pqscNUhW
>>269
まだみんな様子見なんやないの?
0272名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 19:43:46.07ID:5i0xfz4e
2Dは高度な技術を持った、プログラマーじゃないとゲーム開発ができないからな
3Dのほうが早くて安くて簡単だしな
0273名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 19:49:55.23ID:GOo5TsUL
>>272
プログラムはあまり変わらん。
グラを用意する手間の話だよ。
0274名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 19:56:24.46ID:9+w8bGeq
iOSのソシャゲなんか3Dでいいはずなのに2Dが多いね
捨て値で使える奴隷のようなドッター囲い込んでるのかな
0275名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 20:10:07.51ID:5i0xfz4e
Ultima Online
http://uo.theabyss.eu/images/uo/start/start_b3.jpg
http://ourentropy.files.wordpress.com/2009/12/uoxmas.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200411/18/48/b0047348_11433640.jpg
http://blog-imgs-35.fc2.com/o/b/e/oberin/UO%28090929-180013-00%29.jpg

Oberin
http://oberin.s7.xrea.com/kiso/guide017/gfx/screenshotfull.jpg
http://osx.iusethis.com/screenshot/osx/oberin.png
http://blog-imgs-27.fc2.com/v/i/t/vitraobe/rtq2.jpg

Lineage
http://image.blog.livedoor.jp/crazily_life/imgs/0/e/0e0c7b27.bmp
http://blog-imgs-19.fc2.com/n/i/k/nikudansensya/LinC2192.jpg

洞窟物語
http://blog-imgs-11.fc2.com/w/i/n/wingame/snapDisplay.png
http://blog-imgs-21.fc2.com/h/r/e/hreport/picture_2008_5_5_002.jpg

オレバスター
http://blog-imgs-27.fc2.com/s/h/i/shika77/200906222116418fe.jpg
livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/d/4/d4780304.jpg

2Dは見やすいな
0276名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 20:13:53.66ID:5i0xfz4e
nethackや純rogueは嫌いだな
その時代に生まれたなら懐かしむのは可能だけど、殆どが2D真っ盛りだろ、現在も

あんな、コマンドラインのしょぼしょぼグラは見た目がかっこいいけど
操作がしずらいし、つまらない

UOやシレンくらいのグラが欲しいな

古参気取りの平成生まれが、かっこつけてNethackあがめてるけど馬鹿なんだろうな
古参気取りは凄い痛々しいね

昔=凄い って美徳感じてるらしいねクズはw
0277名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 20:28:59.35ID:wesi2Zov
>>274
iPhoneのように小さい画面だと、3Dよりも2Dの方が
スッキリしてて見やすいんだよね。
だから人気が出るゲームは2Dばかり。
0278名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 20:52:37.25ID:8ExgBs8d
エロゲー作るのに必要なスクリプトエンジンない? C#で
0279名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 21:10:03.11ID:yGJrubFz
>>268
セールスは前年比1496%もの伸び率を見せてるんなら
いいかげん日本のホームページ更新しろよw
いつから放置してるんだ?
0280名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 21:50:38.52ID:SZnKXz8S
UOいいよな
俺もやってたけど、2DMMORPGではトップに君臨してるよな
0281名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 23:31:51.64ID:Fu0W/vlr
俺は最初に2D作ったけど、ライブラリ使った

しかも全方位シューティングだから難易度は低い気がするな
2.5Dの座標系も使ってないし
0282名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 23:53:00.15ID:GOo5TsUL
>>279
元が少なかっただけでボリューム無いのかも
0283名前は開発中のものです。2012/02/25(土) 23:57:54.27ID:CHjCYF3c
開発者がのってこないからな
翻訳じゃなくてちゃんと本を書いた日本人は2〜3人ぐらい?
もっと後に続こうって気迫のある人がいないよねオレモナー
0284名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 00:07:49.41ID:a8pq2mFb
会社にこれが普及すると開発規模が小さくなって、
プランナ、ディレクターあたりは削減されるし、管理職もごっそり要らなくなるんだよな。
0285名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 00:28:04.98ID:rP+f5h1Z
クズがかっこつけるときに放つ言葉

クズ「ん? 何だい?そのゲームは、私はゲームに詳しくないんでね
他人のゲームってつまらなくないか? やっぱり自分で作ったほうが楽しいかね
ゲームは詳しくない、あまりやらないが作るのは好きだなw」

っと言ってる割に、模倣ゲーしか作れないゴミは死ね
車輪の再発明乙
0286名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 01:01:01.18ID:F7Ob9kL2
>>284
いやぁ〜
いま、以前作ったものをunityに移植してるけど
クオリティは上がるかもしれないけど
決して楽にはならない感じだぞ
0287名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 01:21:24.93ID:0M8x6QzT
>>275
>>277

いえてるな、3Dが映えるのはiPadか

UOのiPhone版無いかと思ってぐぐったらUO Mobileてのが出たけどコレジャナイw
0288名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 01:33:41.85ID:U5iLDfU3
scaleformまだかよ。
0289名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 09:13:20.20ID:rP+f5h1Z
UO Mobileって見たけどクソだな、ケイタイで出す必要なかった
ただのターンゲーム

UO Mobile
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/0304/09/n_appdx.html

MMORPGは操作性から考えてスマフォは向いてない
結局、PCに落ち着く

iphoneにゲームパッドや、キーボードとかマウスつけたら意味が無いね
PC以下

ゲームパッドはわかるけど、携帯ゲーム機にチェンジしてるって
最終的に携帯ゲームが限界だね

ゲームパッドつけたら、PSP、DSとかとサイズも似てるし

MMORPGには向いてないね十字キー操作やタッチ操作が
0290名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 09:49:14.66ID:U5iLDfU3
そんな事はわかってて販売してるんだよ。
本当にバカだなw
0291名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 10:32:29.85ID:rP+f5h1Z
クズみたいな、わかった気になってる、聞いたことある
とかその程度で、具体的に話せないクズばっかりだからな

質問だけで、具体的なゲームすら知らないやつ(苦笑)

無知だから、概要しか語れないクズね
タイトルは語れず、ジャンル程度しか語れないクズ(苦笑)
0292名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 11:24:16.16ID:U5iLDfU3
それお前じゃねーかよww
0293名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 12:24:18.80ID:rP+f5h1Z

えんちゃん大必死
0294名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 12:49:08.11ID:U5iLDfU3

バーカw
0295名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 13:13:01.98ID:8igt29fR
シューティングとかで、敵が一定のパターンを持って動く場合、
アニメーション機能使うのと、スクリプトで座標制御するのはどっちがいいですか?
0296名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 14:00:22.08ID:U5iLDfU3
行の途中にメモ的にコメント入れたいんだが方法ある?
0297名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 14:19:03.21ID:y5YCsh2+
>>295
それはお前が状況で判断する問題だと思うw
0298名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 14:20:14.75ID:rP+f5h1Z
アニメーション機能ってゆとり仕様だよな
なんか柔軟性に欠けそうだな
0299名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 16:22:39.33ID:ngkpOOWy
アホしかいないな
0300名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 16:35:42.87ID:HmlKhwOd
>>295
アニメーションは移動に使うべきじゃないよ。
色々面倒な事が出てくるから。
0301名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 16:45:05.57ID:F7Ob9kL2
描画機能のアニメーションを使うのはNGだな
ただ、それ使ってゲームのデータを作成するならアリだな
0302名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 16:45:20.53ID:phzUvvKF
キャラクターには各種判定が付いてくるから、移動をアニメでやると判定の処理が大変なことになる。
0303名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 16:53:41.43ID:odjlAfRJ
>>301
2行目は真実だな
昔からシューティングゲームの移動Pathの記述はそんなもんだし。
プレイヤーの位置による移動計算があるのだけIDLで記述したりしてたしね。
0304名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 17:33:27.83ID:8igt29fR
ありがとうございます。
アニメーションだと軌道を作るのも見るのも簡単なのでこれで作ってるのかなと思ったんですが、
スクリプトで移動させてみます。
0305名前は開発中のものです。2012/02/26(日) 17:41:35.97ID:a8pq2mFb
>>296
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