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【3Dゲームエンジン】Unity

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0001名前は開発中のものです。2012/02/13(月) 15:17:58.10ID:l/IHAbjF
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327293734/
0115名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 12:38:43.99ID:NgSyq6rV
オーバーヘッドを気にしていたら、
Unityは使えない...
0116名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 12:54:02.52ID:e02Ywhqh
>>111
ありがとう。でも俺にはレベル高すぎる・・・
0117名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 13:06:14.11ID:jDKmHd1B
日本人ゲーマーはセンスないからモンハンみたいなクズ劣化版MMORPGのしか売れないし
見捨てていい市場
0118名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 14:56:37.67ID:lUSPVzHR
プレビューにもちゃんと表示されるfbxモデルがSceneに出そうとしても表示されないのは何故?
他のモデルはちゃんと表示されてるし違いがわからん
0119名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 15:01:16.86ID:kMNmCraz
tagでもつけ忘れてるんじゃねーの
0120名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 15:15:28.88ID:Cp6vflRL
【速報】「痛いニュース」が、なんJのレスをロンダ転載。なんJ民が激怒中
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1329888247/
0121名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 16:31:51.58ID:orRY+NYr
>>114
MainCameraのInspector上でNormalized View Port Rectを調整する
上半分に表示したいならこんな感じ
・Yを初期値0から0.5に変更
・Hを初期値1から0.5に変更

スクリプトで動的に切り替えたいなら適当な空オブジェクトに
以下のスクリプトをアタッチしてみてください(インデントの全角空白は削除してね)
private var isHalf = false;
function OnGUI() {
 if(GUI.Button(Rect(10,10,200,50),"Toggle")) {
  isHalf = !isHalf;
  if(isHalf)
   Camera.main.rect = Rect(0.0,0.5,1.0,0.5);
  else
   Camera.main.rect = Rect(0.0,0.0,1.0,1.0);
  }
}
0122名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 16:49:17.81ID:qCHLY5jy
>>118
たぶんもの凄く小さいだけ
選択してからFキーで焦点合わせてみ
0123名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 16:53:08.10ID:qCHLY5jy
俺なら即効見なかったことにするわ。

> 114 名前:名前は開発中のものです。 [sage]: 2012/02/22(水) 12:20:48.56 ID:SJ3mO4CF
> 下の方はコントローラーにしようかなって思ってるんですが、
> 3D描画範囲って絞れますでしょうか?

せめて、
画面の下の方は操作領域にしたいので3Dの描画を画面の一部分(上半分とか)に制限したいのですが、
どうすればいいですか?
ぐらいは書かないと読む気にすらならない。
0124名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 16:54:46.48ID:e02Ywhqh
>>123
それってそんなに表現がおかしいのか?
0125名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 16:59:38.14ID:Lxk2tpEu
主語がないから読む気にならない気持ちもわかる
0126名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 17:01:01.66ID:SJ3mO4CF
>>121
うまくいきました
ありがとうございました
0127名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 17:55:47.17ID:RfvnYZ9P
>>124
推測を交えなきゃ読めない時点でおかしいだろ
0128名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 18:21:52.45ID:e02Ywhqh
>>125
>>127
そんなにか。すぐ意味わかったけどなあ。
0129名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 18:33:20.15ID:oCocnP/6
>>113
情報ありがとうございます。
Unity3.5はまだ入れてなかったので、試してみます。
0130名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 18:42:06.96ID:SJ3mO4CF
やめてー私のために争わないでーw

実はView行列関連ということはCamera周辺かなーと思って
CameraのRefrenceまで確認したんですが、>>121の結論に至れなかった。
英語も日本語も苦手なので、rectの説明文から意味を拾いきれなかった。

>>121さんはReferenceみて拾ったんかな。
0131名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 18:50:17.99ID:aOz37ZMe
>>3
初心者ですが、どの本がお勧め?
0132名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 19:16:44.70ID:SJ3mO4CF
>>131
バンナム本がお勧めらしい
私も買ったんですが45分くらいでざっと読んで後輩にあげちゃいました
全体像を掴むにはいいかも
0133名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 19:36:45.77ID:jDKmHd1B
クズ「初心者ですが、どの本がお勧め? 」

著者「バンナム本がお勧めらしい
私も買ったんですが45分くらいでざっと読んで後輩にあげちゃいました
全体像を掴むにはいいかも 」

著者「情弱釣れますね、2chですかさず宣伝です
さてさて、Unityを使えるとゲーム会社に入れる雰囲気にしましょう
Unity上層部、全員サクラになって 情弱どもを騙しましょう 本買わせましょう
少ない利益得ましょう、名誉を得ましょう」
0134名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 19:50:10.21ID:SJ3mO4CF
まて、おれは著者ではないw
0135名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 19:50:15.52ID:jDKmHd1B
アライグマ「さてさて、今日もTwitterとセミナーで情弱就活生を釣るかw
あ〜○○君、ハテダでUnity使って適当なこと書いてくれない?
たとえばさ〜 「Unityのおかげで文系だけどプログラマーになれた」みたいに適当なこと
業界事情知らない、情弱が食いついてくるじゃん?
Unity本書いてるし、俺たちの名声あげない?良いカモがうようよいるよw
引き連れて、洗脳しちゃおうw」

日系アメリカ人「そうだな 俺は2chとハテダを担当するよ
この前から2chのウニスレで 工作したら馬鹿が大量に釣れたからな
本の宣伝もしたぜ なんせあの馬鹿どもは クズとなじるだけで食いついてくるぜw」

ジャイアン「ふふふwそれはいいねw 君の煽りっぷりは最高だよ日系君w
何せ、ゲーム業界は夢見系クズの集まりだからなwふふふw(^^
Unityを事実上、流行らせて 情弱のクズどもをセミナーに参加させて
俺たちの実績作りに役立てるかw プレゼンの練習にもなるしなw こりゃいいわw


ゼペッ○「ほうほう、それはいいですね 私の実績にもなります それは良い良い
っでどうやって集めます? Twitter上で、権威のある方たちを呼んでサクラやります?
社員集めて?」
0136名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 19:53:10.68ID:e02Ywhqh
ゼペットにこだわりすぎだろ。
0137名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 21:07:54.25ID:jDKmHd1B
Hello oberin (and bye)
I just wanted to say hello to the kind people of oberin.
Wish you all a merry christmas, or a good weekend for those whom do not celebrate, the death of jesus...

I think some people are aware that I am leaving oberin.
But for those who didn't know, I stopped playing I think about 2 months ago, apart from the occasionally infusing.
And I will try to keep oberin totally off for as long as possible. Perhaps not for good... Who knows,
maybe in 2 or even 10 years from now, when I get the urge to do some dragon slaying, Ill come back. OR I might even come on without any warning, and play for a day!
0138名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 21:08:48.12ID:jDKmHd1B
All this does hurt me to say, since I am basically saying: I resign from, talking, laughing and playing around with true friends.
OH that's what ill miss the most...
Chatting with the incredible people of oberin, in front of the bank of whatever town we're in.
I will even miss the drama of oberin, that does come hand in hand with the tight community.

Many others have left over the past years, and come back, and quit, come back, etc etc.
And I do not know who are currently playing oberin right now.
This is the way of any game, sadly.
Either way, I'd like to thank you all for giving me so much joy in this truly lovable game.
0139名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 21:09:40.14ID:jDKmHd1B

I have so many memories, from the first day in oberin as a 14-15 year old boy, to insane hunts and late hours sitting up just to be able to play with you all.
But now I say good bye...

I have never before wrote such a message like this, even when I've left oberin for close to a year.
But this time I want to give a proper farewell, if I now would happen to never show up in oberin anymore.

You know my ichat Smile I will be there if you want to talk.
0140名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 21:15:28.80ID:jDKmHd1B
コミュニティの熱意の違い
ファンの熱意の違い


日本は終わってるな
0141名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 21:26:38.08ID:jDKmHd1B
東方もまだまだか・・・非オンライン
同人レベルでオンラインゲームになってフォーラムも盛り上がり
趣味問わずゲームとして熱狂的なファンに支えられ、開発も支援され

熱く、国を超え、感動できるゲームっていうのが全く無いな日本に
東方はアニオタ+萌え豚+キモオタに支持されてるだけだし

欧米は日本の30年ぐらい先いってるよな同人レベルの開発者が
日本のアマチュアなんてUnityいじってるだけだよな
向こうじゃ、Cやjavaでクライアント書いたりサーバープログラム書いたり
アマチュアレベルでネトゲ作っちゃうし、レベルが遥かに違うんだな

まぁ、クズはクズで本みてUnity勉強してんだろ、哀れだよな
Unity取り上げたらクズ一直線だし、終わってんだよ
0142名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 21:38:36.85ID:k/h+FM4h
とクズが罵ってます。
0143名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 21:39:04.37ID:qe+NSLDG
あるプロダクトの失敗とそれがUnityを使っていたことはなんの関係もない事が理解出来ないのはバカだからですか?
0144名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 21:58:55.10ID:b1fNfO4I
>>141
だな
日本のデザインセンス見ててもそう思うわ
次元が違う
0145名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 22:03:29.49ID:qe+NSLDG
返事がない、NGワードでアボンかはたまた逃走か?
0146名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 22:04:52.00ID:Fyj8+fXG
まあ何をわめこうが、この荒らしが

U  n  i  t  y  の  使  い  方  を  理  解  で  き  な  か  っ  た

という事実は変わらないんだけどな。
0147名前は開発中のものです。2012/02/22(水) 22:11:43.79ID:SJ3mO4CF
日本はPCゲーム文化がなかったから、ネトゲー技術は少し遅れてはいるね
0148名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 00:17:00.65ID:rbliLbOJ
次スレはここでいいのかな?

質問なんだけど、コライダが受けた衝撃を取得することは出来る?
それを元にキャラクターコントローラからラグドールに切り替えたり、
衝撃に応じたダメージを与えたりしたいんだ
0149名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 00:17:37.02ID:K0zI+8Pu
できる
0150名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 00:38:39.76ID:rbliLbOJ
できるのか!
出来ればやり方を教えて頂けるとありがたい
0151名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 00:56:27.65ID:w5ZkGij7
敵や自分の撃つ弾のように、オブジェクトの生成・削除を頻繁に繰り返す場合、Instantiate、Destroyを使ってやるより、事前にオブジェクトを自分でプーリングしておいて、そっちを使い回した方が早いのかな?

Unity組み込みのオブジェクト管理システムを使った方がいいのか、面倒でも自前で用意した方がいいのかで、悩んでるんだが。
0152名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 02:49:05.13ID:Nc92hmtt
scaleformが組み込まれるまであと半年
0153名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 02:53:54.60ID:Nc92hmtt
カメラのモーションを3Dソフトから持って来るのはどうやんの?
0154名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 09:36:22.74ID:MaiHvgd6
無料版のUnityで、Import PackageでWater(Pro Only)ってのもそのままインポートできるんですが、
システムとしては制限されてないってことなんでしょうか?
0155名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 09:39:22.77ID:wFLUihTS
なんだか
こいつらは、エターナル技術訓練だよな
かわいそう
0156名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 09:51:25.57ID:xgPs2zed
>>148-150
できない。速度を取得して自分でf=maで計算する
http://answers.unity3d.com/questions/200633/what-force-did-collider-collide-with.html
http://forum.unity3d.com/threads/23746-getting-impact-FORCE-not-just-velocity
http://answers.unity3d.com/questions/201823/how-to-implement-if-hit-with-certain-force.html

0157名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 10:11:38.09ID:xgPs2zed
誰か今日の3DCGツールとUnityによるゲーム開発実践セミナー行く?
寒いし雨降ってるから俺はブッチするわ
いまさら聞いても新しい発見は得られそうにないし
0158名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 10:17:45.04ID:Nc92hmtt
ピーターパンシンドロームとかずっと本番や勝負はせずに勉強や訓練だけしてる人生の人っているらしいね。
0159名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 10:33:17.07ID:fgtSWc+O
>141
30年後の未来はどうなってるの?
教えてドラレノ。
0160名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 11:32:27.13ID:xgPs2zed
Unityのスクリプトの説明(http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Scripting.html)で、

GetComponent<MyClass>.().speed

みたいに全部<>と()の間にドット(.)が入っているのだが、これ単なるミスだよな?
JSだとこういう書き方が出来るのかと思ってやってみたけど普通にコンパイルエラーだった

0161名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 11:43:10.17ID:5MEp8h6+
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
0162名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 12:07:58.72ID:bKZHwqRW
>>157
そういうセミナー系は国内はほぼすべてカスだろ

単なる宣伝か営業かけてるだけ
カネとってやるトコはほぼ全てレベルの低〜〜い話でぼったくるだけ

海外なら話は別だがw
0163名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 12:34:14.73ID:Nc92hmtt
海外に夢見すぎw
0164名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 13:08:22.05ID:wFLUihTS
てか、欧米のほうが凄いのは事実だけどね
0165名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 13:45:26.50ID:mkYiG686
>>154
登録してから一定の期間全ての機能が使えるから
それを過ぎるとPro版でないと使えなくなる。
0166名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 13:57:15.71ID:4hcABBsb
海外のポータルとか見てると「make big money!」みたいのが必ず書いてあって引くわ
俺も金は大好きだがあからさまなのはちょっと
0167名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 14:16:01.56ID:MaiHvgd6
>>165
ありがとうございます。
ゲーム公開するときに間違ってPro版の機能使っちゃわないか心配だったんですが安心しました。
0168名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 15:55:58.04ID:wFLUihTS
そもそも、プロはUnity使わないしな・・・
0169名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 17:46:43.51ID:I1BDmtGU
ミニゲームで個人開発ならプロでも使うでしょ
0170名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 17:59:46.51ID:JQdzFLY9
単にプロの仕事ではないというだけでしょ
0171名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 18:05:34.76ID:wFLUihTS
そもそも、プロはミニゲームは作らないしな・・・
0172名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 18:06:48.18ID:xgPs2zed
グリーさんdisってんじゃねーぞ
0173名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 18:48:55.11ID:4hcABBsb
いま勝利の美酒に酔いしれてるから多少disっても気にしないよ
0174名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 20:26:02.34ID:Nc92hmtt
ゲーム作ってたはずなのに女声の訓練をしていたよ最近
0175名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 20:27:13.30ID:05YKBpQi
はいはい、クズ乙
0176名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 20:52:33.78ID:mkYiG686
>>173
カードDupっちゃうんですねわかります
0177名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 20:54:13.15ID:05YKBpQi
この国はぬるい連中ばっかりだからな
「俺も金は大好きだがあからさまなのはちょっと 」
「ゲーム開発したいけど、利益がないのはちょっと」
0178名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 20:54:38.47ID:05YKBpQi
結果:クズゲー
0179名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 21:18:27.60ID:05YKBpQi
[定期] クズゲーをもっと撲滅するとかさ!
0180名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 21:21:17.81ID:i+nx5qpo
Layerすくねえ
64bitに拡張してくれんか
0181名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 21:42:54.46ID:Nc92hmtt
>>180
知恵を使え
0182名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 21:57:06.82ID:I1BDmtGU
ロジック的にボリュームのあるものを作り出したら
Unityはあんまりお手軽に感じなくなってきた
作業の大半がVisualStudio
0183名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 21:58:12.73ID:05YKBpQi
クズのわめきが物凄いぞw

□×○△家庭用ゲーム業界141▲●×■
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1329743440/

コンシューマーは脳みそが進歩してない、昭和人間ばっかりだなw
0184名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 22:05:39.25ID:Nc92hmtt
>>182
むしろunityが金食い虫として寄生してる感じになるよね。
0185名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 22:13:16.45ID:05YKBpQi
「変わらないことが美徳なのか」
「変わることが美徳なのか」

どちらかと言うとIT企業は「変わることが美徳」なんだろw
ソーシャルに魅力を感じてるやつは、ゲーム開発がIT寄りだと確信してるから、「変わることが美徳」を重んじて魅力を感じているんだろうなw

よくIT企業に勤めてるやつの趣味が「ガジェット通」とかそういうのあるだろ?w
ガジェット=目新しい物 「目新しい物に触れる、新しいことをやる」 というIT業界の世間的イメージの美徳をアピールしているのと同じだよw

格闘家が趣味、ウエイトレーニングとかいうのと同じw

ゲーム業界がITだと思ってるやつが、ソーシャルに魅力感じるんだろうなw
ゲームなんだから、こだわりある、職人気質がないとダメだろうなw
0186名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 22:16:40.70ID:Nc92hmtt
>>185
ただのお前の思い込み
0187名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 22:20:07.90ID:05YKBpQi
背が高いやつがバスケットボールをやるのか
バスケットボールをやってるやつが背が高いのか

クズしかいねーよなジャップは
自分の考えを書かないからつまらないんだよな黄色い蟻は

恐れてるんだよ
0188名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 22:22:47.57ID:E1Sl+9Jm
>>160
うろ覚えだけど、 < の前にドットじゃなかった?
0189名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 22:23:42.20ID:05YKBpQi
黄色いアリは、永遠とゲーム技術学習(笑)
エターナルスタディーは死ねばいいよ
0190名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 22:57:58.48ID:05YKBpQi
欧米を出し抜くことに懸命な黄色いアリ
ソーシャルゲームを無視できず、必死に敵対しちゃうクズ
クズには金も無い、能もない
モンハン、ポケモン、ドラクエみたいなガキゲーしかやらないクズ ゲームティスティング力がない日本のクズプレイヤー
「技術力が欠けている」と言い、永遠ゲーム技術取得のエターナルスタディー
っで必死にセミナーや勉強会に参加して「自己啓発(苦笑)」とか言っちゃうクズばっかりだよな

クズ「CODECは○○でしたね、ゲーム業界は今後、市場的に分析すると」
学生は学生で、夢見か能力の低い自称ゲーム開発好きの、車輪の再発明の模倣、真面目系クズしかいねえよな

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
Wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WWWWWWWWWWWWWwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWWWWWWWwwwwww
WWWWWWWWWWWWWWWwwwwwwwwwwwwWWWWWWWwwww
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWwwwwwwwww
0191名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 23:07:14.18ID:Nc92hmtt
カメラのモーションを3dソフトから持って来るのはどうやんの?
0192名前は開発中のものです。2012/02/23(木) 23:11:29.67ID:rbliLbOJ
>>156
やっぱりできないのか・・・残念
接触したコライダの情報から計算するしかなさそうだな
英語は碌に読めないが参考にさせてもらうよ
0193名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 00:26:56.83ID:aLx23JaI
うはwww
某会社のプログラマーテストの課題が
パチンコ作れだったおwwwwwwwww
0194名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 00:27:26.92ID:aLx23JaI
プログラマ採用課題

Unityでパチンコゲームを作成し、プロジェクトをZipで提出してください。
プログラマの方はcocos2dで作って提出していただいても歓迎です。

就活に1年とか費やすより、課題に一週間かけてみませんか?
個人的にはそのほうが何倍もチャンスが広がると思います。
作品は社内の皆が見るし、必然他の応募者の作品と比べられます。
「皆これくらいはやるんじゃないかな?」と思ったら、その一歩先まで追求するのがポイントです。

ですっておw
0195名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 00:34:50.16ID:WvbghsrQ
で、お前はそれすら作れないんだろ?
0196名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 01:05:56.15ID:AznjKUvT
>>194
パチてそんなに需要あるのか
周りにゲーマーは結構居るけどパチもガチャもやってる奴は居ないからよくわからない
0197名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 01:24:06.50ID:6dwW98uv
その課題出してる人、ガチプログラマーだけどなw
0198名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 01:26:16.57ID:NvwHwOke
そんなにUnityでゲーム作れなかったのが悔しかったの?
0199名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 01:27:30.60ID:NloaeqNy
グリーモバゲでパチンコアプリ作ったらウン億儲かったらしい。
とりあえず金が欲しい奴はスマフォでパチンコプリ作れ。
0200名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 01:29:26.03ID:aLx23JaI

なんで俺叩きになんてるんだ

ファビョリンピック開催ですかー?^^;
0201名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 01:30:39.87ID:6dwW98uv
※課題の一環としてパチンコを出してるだけです。
0202名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 01:36:51.04ID:aLx23JaI
俺「ある企業でUnityでパチンコゲーム作れって課題あったよー」

キチガイ「で、お前はそれすら作れないんだろ?wwwwwww」
キチガイ「そんなにUnityでゲーム作れなかったのが悔しかったの?wwwwwww」

俺はそっとスレを閉じた
0203名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 02:03:54.55ID:NloaeqNy
開発費が無いから就職希望者にパチンコアプリを作らせるお!
採用なんてしないお!
0204名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 03:16:17.17ID:JU6UaBne
パチンコってのは簡単な物理エンジンで事足りるからUnity使うまでもない、荒い精度でいいならMSXでも十分遊べるものができる。
Unityでってのは3Dエンジンの理解と物理演算エンジンの理解があること、C#等のオブジェクト指向言語を使う事が可能であることを見抜くためだろう

0205名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 04:28:32.58ID:NloaeqNy
物理エンジンなのかなあ。
後の事を考えると別の作り方をした方がいい気がする。
0206名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 04:49:53.59ID:k/ENlInx
>>205
玉の挙動は物理エンジンだろ、どう考えても。
自分で処理を書いても車輪の再開発だし、速度も落ちる。

パチンコ台のモデルを作るのが意外と面倒そうだな。
うまく作らないと玉が引っかかるバグが多発しそう。

0207名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 08:28:19.02ID:i+brjmtE
就職するために、ゲーム作ってるクズばっかりだもんな

ひらめきで生まれるというより、無理やりネタを作ってる感がいなめない
0208名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 09:05:40.73ID:XB2uEpoL
その課題だとパチンコそのものはすぐできるから+αが決め手だろうな
ある条件を満たすと玉が炎をまとって焦げ跡が続くとか...?
0209名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 09:07:24.85ID:XB2uEpoL
>>191
カメラにモーションつけて3dソフトから持って来い
0210名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 09:11:14.05ID:y8vrIWWT
まぁ>>203でFAだろw
結局のとこカネないからタダで作ってもらおうとするスケベ根性丸出しw

最近こういうの多いよ
0211名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 09:17:07.24ID:i+brjmtE
てか、ここのクズどもに作れるわけ無いだろ
書き込んでる内容見る限り
0212名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 09:19:55.85ID:i+brjmtE
まあ、クズだから
本のサンプル延長程度なんだろうな
0213名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 10:09:09.97ID:5diN92oX
俺はもうUnityマスターしたから別に良いが、
嵐をして他人の芽を摘む様な人間の屑が居るが何だ?
確かに在日朝鮮人で日本社会で疎まれて生活しなければいけないと思うが、
チョン公のスペック何て低すぎるから仕方が無いんだよ・・・
基本的に脳味噌の大きさも身体的スペックも日本人には適わない。
コレは差別では無く差異だよ。
0214名前は開発中のものです。2012/02/24(金) 10:10:35.72ID:y8vrIWWT
メシウマしてーだけだよ
足引っ張りまくって損させてやりたい
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