【3Dゲームエンジン】Unity
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2012/02/13(月) 15:17:58.10ID:l/IHAbjF公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327293734/
0115名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 12:38:43.99ID:NgSyq6rVUnityは使えない...
0116名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 12:54:02.52ID:e02Ywhqhありがとう。でも俺にはレベル高すぎる・・・
0117名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 13:06:14.11ID:jDKmHd1B見捨てていい市場
0118名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 14:56:37.67ID:lUSPVzHR他のモデルはちゃんと表示されてるし違いがわからん
0119名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 15:01:16.86ID:kMNmCraz0120名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 15:15:28.88ID:Cp6vflRLhttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1329888247/
0121名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 16:31:51.58ID:orRY+NYrMainCameraのInspector上でNormalized View Port Rectを調整する
上半分に表示したいならこんな感じ
・Yを初期値0から0.5に変更
・Hを初期値1から0.5に変更
スクリプトで動的に切り替えたいなら適当な空オブジェクトに
以下のスクリプトをアタッチしてみてください(インデントの全角空白は削除してね)
private var isHalf = false;
function OnGUI() {
if(GUI.Button(Rect(10,10,200,50),"Toggle")) {
isHalf = !isHalf;
if(isHalf)
Camera.main.rect = Rect(0.0,0.5,1.0,0.5);
else
Camera.main.rect = Rect(0.0,0.0,1.0,1.0);
}
}
0122名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 16:49:17.81ID:qCHLY5jyたぶんもの凄く小さいだけ
選択してからFキーで焦点合わせてみ
0123名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 16:53:08.10ID:qCHLY5jy> 114 名前:名前は開発中のものです。 [sage]: 2012/02/22(水) 12:20:48.56 ID:SJ3mO4CF
> 下の方はコントローラーにしようかなって思ってるんですが、
> 3D描画範囲って絞れますでしょうか?
せめて、
画面の下の方は操作領域にしたいので3Dの描画を画面の一部分(上半分とか)に制限したいのですが、
どうすればいいですか?
ぐらいは書かないと読む気にすらならない。
0124名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 16:54:46.48ID:e02Ywhqhそれってそんなに表現がおかしいのか?
0125名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 16:59:38.14ID:Lxk2tpEu0126名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 17:01:01.66ID:SJ3mO4CFうまくいきました
ありがとうございました
0127名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 17:55:47.17ID:RfvnYZ9P推測を交えなきゃ読めない時点でおかしいだろ
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2012/02/22(水) 18:21:52.45ID:e02Ywhqh>>127
そんなにか。すぐ意味わかったけどなあ。
0129名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 18:33:20.15ID:oCocnP/6情報ありがとうございます。
Unity3.5はまだ入れてなかったので、試してみます。
0130名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 18:42:06.96ID:SJ3mO4CF実はView行列関連ということはCamera周辺かなーと思って
CameraのRefrenceまで確認したんですが、>>121の結論に至れなかった。
英語も日本語も苦手なので、rectの説明文から意味を拾いきれなかった。
>>121さんはReferenceみて拾ったんかな。
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2012/02/22(水) 18:50:17.99ID:aOz37ZMe初心者ですが、どの本がお勧め?
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2012/02/22(水) 19:16:44.70ID:SJ3mO4CFバンナム本がお勧めらしい
私も買ったんですが45分くらいでざっと読んで後輩にあげちゃいました
全体像を掴むにはいいかも
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2012/02/22(水) 19:36:45.77ID:jDKmHd1B著者「バンナム本がお勧めらしい
私も買ったんですが45分くらいでざっと読んで後輩にあげちゃいました
全体像を掴むにはいいかも 」
著者「情弱釣れますね、2chですかさず宣伝です
さてさて、Unityを使えるとゲーム会社に入れる雰囲気にしましょう
Unity上層部、全員サクラになって 情弱どもを騙しましょう 本買わせましょう
少ない利益得ましょう、名誉を得ましょう」
0134名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 19:50:10.21ID:SJ3mO4CF0135名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 19:50:15.52ID:jDKmHd1Bあ〜○○君、ハテダでUnity使って適当なこと書いてくれない?
たとえばさ〜 「Unityのおかげで文系だけどプログラマーになれた」みたいに適当なこと
業界事情知らない、情弱が食いついてくるじゃん?
Unity本書いてるし、俺たちの名声あげない?良いカモがうようよいるよw
引き連れて、洗脳しちゃおうw」
日系アメリカ人「そうだな 俺は2chとハテダを担当するよ
この前から2chのウニスレで 工作したら馬鹿が大量に釣れたからな
本の宣伝もしたぜ なんせあの馬鹿どもは クズとなじるだけで食いついてくるぜw」
ジャイアン「ふふふwそれはいいねw 君の煽りっぷりは最高だよ日系君w
何せ、ゲーム業界は夢見系クズの集まりだからなwふふふw(^^
Unityを事実上、流行らせて 情弱のクズどもをセミナーに参加させて
俺たちの実績作りに役立てるかw プレゼンの練習にもなるしなw こりゃいいわw
」
ゼペッ○「ほうほう、それはいいですね 私の実績にもなります それは良い良い
っでどうやって集めます? Twitter上で、権威のある方たちを呼んでサクラやります?
社員集めて?」
0136名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 19:53:10.68ID:e02Ywhqh0137名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 21:07:54.25ID:jDKmHd1BI just wanted to say hello to the kind people of oberin.
Wish you all a merry christmas, or a good weekend for those whom do not celebrate, the death of jesus...
I think some people are aware that I am leaving oberin.
But for those who didn't know, I stopped playing I think about 2 months ago, apart from the occasionally infusing.
And I will try to keep oberin totally off for as long as possible. Perhaps not for good... Who knows,
maybe in 2 or even 10 years from now, when I get the urge to do some dragon slaying, Ill come back. OR I might even come on without any warning, and play for a day!
0138名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 21:08:48.12ID:jDKmHd1BOH that's what ill miss the most...
Chatting with the incredible people of oberin, in front of the bank of whatever town we're in.
I will even miss the drama of oberin, that does come hand in hand with the tight community.
Many others have left over the past years, and come back, and quit, come back, etc etc.
And I do not know who are currently playing oberin right now.
This is the way of any game, sadly.
Either way, I'd like to thank you all for giving me so much joy in this truly lovable game.
0139名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 21:09:40.14ID:jDKmHd1BI have so many memories, from the first day in oberin as a 14-15 year old boy, to insane hunts and late hours sitting up just to be able to play with you all.
But now I say good bye...
I have never before wrote such a message like this, even when I've left oberin for close to a year.
But this time I want to give a proper farewell, if I now would happen to never show up in oberin anymore.
You know my ichat Smile I will be there if you want to talk.
0140名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 21:15:28.80ID:jDKmHd1Bファンの熱意の違い
日本は終わってるな
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2012/02/22(水) 21:26:38.08ID:jDKmHd1B同人レベルでオンラインゲームになってフォーラムも盛り上がり
趣味問わずゲームとして熱狂的なファンに支えられ、開発も支援され
熱く、国を超え、感動できるゲームっていうのが全く無いな日本に
東方はアニオタ+萌え豚+キモオタに支持されてるだけだし
欧米は日本の30年ぐらい先いってるよな同人レベルの開発者が
日本のアマチュアなんてUnityいじってるだけだよな
向こうじゃ、Cやjavaでクライアント書いたりサーバープログラム書いたり
アマチュアレベルでネトゲ作っちゃうし、レベルが遥かに違うんだな
まぁ、クズはクズで本みてUnity勉強してんだろ、哀れだよな
Unity取り上げたらクズ一直線だし、終わってんだよ
0142名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 21:38:36.85ID:k/h+FM4h0143名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 21:39:04.37ID:qe+NSLDG0144名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 21:58:55.10ID:b1fNfO4Iだな
日本のデザインセンス見ててもそう思うわ
次元が違う
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2012/02/22(水) 22:03:29.49ID:qe+NSLDG0146名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 22:04:52.00ID:Fyj8+fXGU n i t y の 使 い 方 を 理 解 で き な か っ た
という事実は変わらないんだけどな。
0147名前は開発中のものです。
2012/02/22(水) 22:11:43.79ID:SJ3mO4CF0148名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 00:17:00.65ID:rbliLbOJ質問なんだけど、コライダが受けた衝撃を取得することは出来る?
それを元にキャラクターコントローラからラグドールに切り替えたり、
衝撃に応じたダメージを与えたりしたいんだ
0149名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 00:17:37.02ID:K0zI+8Pu0150名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 00:38:39.76ID:rbliLbOJ出来ればやり方を教えて頂けるとありがたい
0151名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 00:56:27.65ID:w5ZkGij7Unity組み込みのオブジェクト管理システムを使った方がいいのか、面倒でも自前で用意した方がいいのかで、悩んでるんだが。
0152名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 02:49:05.13ID:Nc92hmtt0153名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 02:53:54.60ID:Nc92hmtt0154名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 09:36:22.74ID:MaiHvgd6システムとしては制限されてないってことなんでしょうか?
0155名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 09:39:22.77ID:wFLUihTSこいつらは、エターナル技術訓練だよな
かわいそう
0156名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 09:51:25.57ID:xgPs2zedできない。速度を取得して自分でf=maで計算する
http://answers.unity3d.com/questions/200633/what-force-did-collider-collide-with.html
http://forum.unity3d.com/threads/23746-getting-impact-FORCE-not-just-velocity
http://answers.unity3d.com/questions/201823/how-to-implement-if-hit-with-certain-force.html
0157名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 10:11:38.09ID:xgPs2zed寒いし雨降ってるから俺はブッチするわ
いまさら聞いても新しい発見は得られそうにないし
0158名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 10:17:45.04ID:Nc92hmtt0159名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 10:33:17.07ID:fgtSWc+O30年後の未来はどうなってるの?
教えてドラレノ。
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2012/02/23(木) 11:32:27.13ID:xgPs2zedGetComponent<MyClass>.().speed
みたいに全部<>と()の間にドット(.)が入っているのだが、これ単なるミスだよな?
JSだとこういう書き方が出来るのかと思ってやってみたけど普通にコンパイルエラーだった
0161名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 11:43:10.17ID:5MEp8h6+http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
0162名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 12:07:58.72ID:bKZHwqRWそういうセミナー系は国内はほぼすべてカスだろ
単なる宣伝か営業かけてるだけ
カネとってやるトコはほぼ全てレベルの低〜〜い話でぼったくるだけ
海外なら話は別だがw
0163名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 12:34:14.73ID:Nc92hmtt0164名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 13:08:22.05ID:wFLUihTS0165名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 13:45:26.50ID:mkYiG686登録してから一定の期間全ての機能が使えるから
それを過ぎるとPro版でないと使えなくなる。
0166名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 13:57:15.71ID:4hcABBsb俺も金は大好きだがあからさまなのはちょっと
0167名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 14:16:01.56ID:MaiHvgd6ありがとうございます。
ゲーム公開するときに間違ってPro版の機能使っちゃわないか心配だったんですが安心しました。
0168名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 15:55:58.04ID:wFLUihTS0169名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 17:46:43.51ID:I1BDmtGU0170名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 17:59:46.51ID:JQdzFLY90171名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 18:05:34.76ID:wFLUihTS0172名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 18:06:48.18ID:xgPs2zed0173名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 18:48:55.11ID:4hcABBsb0174名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 20:26:02.34ID:Nc92hmtt0175名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 20:27:13.30ID:05YKBpQi0176名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 20:52:33.78ID:mkYiG686カードDupっちゃうんですねわかります
0177名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 20:54:13.15ID:05YKBpQi「俺も金は大好きだがあからさまなのはちょっと 」
「ゲーム開発したいけど、利益がないのはちょっと」
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2012/02/23(木) 20:54:38.47ID:05YKBpQi0179名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 21:18:27.60ID:05YKBpQi0180名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 21:21:17.81ID:i+nx5qpo64bitに拡張してくれんか
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2012/02/23(木) 21:42:54.46ID:Nc92hmtt知恵を使え
0182名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 21:57:06.82ID:I1BDmtGUUnityはあんまりお手軽に感じなくなってきた
作業の大半がVisualStudio
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2012/02/23(木) 21:58:12.73ID:05YKBpQi□×○△家庭用ゲーム業界141▲●×■
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1329743440/
コンシューマーは脳みそが進歩してない、昭和人間ばっかりだなw
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2012/02/23(木) 22:05:39.25ID:Nc92hmttむしろunityが金食い虫として寄生してる感じになるよね。
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2012/02/23(木) 22:13:16.45ID:05YKBpQi「変わることが美徳なのか」
どちらかと言うとIT企業は「変わることが美徳」なんだろw
ソーシャルに魅力を感じてるやつは、ゲーム開発がIT寄りだと確信してるから、「変わることが美徳」を重んじて魅力を感じているんだろうなw
よくIT企業に勤めてるやつの趣味が「ガジェット通」とかそういうのあるだろ?w
ガジェット=目新しい物 「目新しい物に触れる、新しいことをやる」 というIT業界の世間的イメージの美徳をアピールしているのと同じだよw
格闘家が趣味、ウエイトレーニングとかいうのと同じw
ゲーム業界がITだと思ってるやつが、ソーシャルに魅力感じるんだろうなw
ゲームなんだから、こだわりある、職人気質がないとダメだろうなw
0186名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 22:16:40.70ID:Nc92hmttただのお前の思い込み
0187名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 22:20:07.90ID:05YKBpQiバスケットボールをやってるやつが背が高いのか
クズしかいねーよなジャップは
自分の考えを書かないからつまらないんだよな黄色い蟻は
恐れてるんだよ
0188名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 22:22:47.57ID:E1Sl+9Jmうろ覚えだけど、 < の前にドットじゃなかった?
0189名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 22:23:42.20ID:05YKBpQiエターナルスタディーは死ねばいいよ
0190名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 22:57:58.48ID:05YKBpQiソーシャルゲームを無視できず、必死に敵対しちゃうクズ
クズには金も無い、能もない
モンハン、ポケモン、ドラクエみたいなガキゲーしかやらないクズ ゲームティスティング力がない日本のクズプレイヤー
「技術力が欠けている」と言い、永遠ゲーム技術取得のエターナルスタディー
っで必死にセミナーや勉強会に参加して「自己啓発(苦笑)」とか言っちゃうクズばっかりだよな
クズ「CODECは○○でしたね、ゲーム業界は今後、市場的に分析すると」
学生は学生で、夢見か能力の低い自称ゲーム開発好きの、車輪の再発明の模倣、真面目系クズしかいねえよな
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0191名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 23:07:14.18ID:Nc92hmtt0192名前は開発中のものです。
2012/02/23(木) 23:11:29.67ID:rbliLbOJやっぱりできないのか・・・残念
接触したコライダの情報から計算するしかなさそうだな
英語は碌に読めないが参考にさせてもらうよ
0193名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 00:26:56.83ID:aLx23JaI某会社のプログラマーテストの課題が
パチンコ作れだったおwwwwwwwww
0194名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 00:27:26.92ID:aLx23JaIUnityでパチンコゲームを作成し、プロジェクトをZipで提出してください。
プログラマの方はcocos2dで作って提出していただいても歓迎です。
就活に1年とか費やすより、課題に一週間かけてみませんか?
個人的にはそのほうが何倍もチャンスが広がると思います。
作品は社内の皆が見るし、必然他の応募者の作品と比べられます。
「皆これくらいはやるんじゃないかな?」と思ったら、その一歩先まで追求するのがポイントです。
ですっておw
0195名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 00:34:50.16ID:WvbghsrQ0196名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 01:05:56.15ID:AznjKUvTパチてそんなに需要あるのか
周りにゲーマーは結構居るけどパチもガチャもやってる奴は居ないからよくわからない
0197名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 01:24:06.50ID:6dwW98uv0198名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 01:26:16.57ID:NvwHwOke0199名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 01:27:30.60ID:NloaeqNyとりあえず金が欲しい奴はスマフォでパチンコプリ作れ。
0200名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 01:29:26.03ID:aLx23JaIなんで俺叩きになんてるんだ
ファビョリンピック開催ですかー?^^;
0201名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 01:30:39.87ID:6dwW98uv0202名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 01:36:51.04ID:aLx23JaIキチガイ「で、お前はそれすら作れないんだろ?wwwwwww」
キチガイ「そんなにUnityでゲーム作れなかったのが悔しかったの?wwwwwww」
俺はそっとスレを閉じた
0203名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 02:03:54.55ID:NloaeqNy採用なんてしないお!
0204名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 03:16:17.17ID:JU6UaBneUnityでってのは3Dエンジンの理解と物理演算エンジンの理解があること、C#等のオブジェクト指向言語を使う事が可能であることを見抜くためだろう
0205名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 04:28:32.58ID:NloaeqNy後の事を考えると別の作り方をした方がいい気がする。
0206名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 04:49:53.59ID:k/ENlInx玉の挙動は物理エンジンだろ、どう考えても。
自分で処理を書いても車輪の再開発だし、速度も落ちる。
パチンコ台のモデルを作るのが意外と面倒そうだな。
うまく作らないと玉が引っかかるバグが多発しそう。
0207名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 08:28:19.02ID:i+brjmtEひらめきで生まれるというより、無理やりネタを作ってる感がいなめない
0208名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 09:05:40.73ID:XB2uEpoLある条件を満たすと玉が炎をまとって焦げ跡が続くとか...?
0209名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 09:07:24.85ID:XB2uEpoLカメラにモーションつけて3dソフトから持って来い
0210名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 09:11:14.05ID:y8vrIWWT結局のとこカネないからタダで作ってもらおうとするスケベ根性丸出しw
最近こういうの多いよ
0211名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 09:17:07.24ID:i+brjmtE書き込んでる内容見る限り
0212名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 09:19:55.85ID:i+brjmtE本のサンプル延長程度なんだろうな
0213名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 10:09:09.97ID:5diN92oX嵐をして他人の芽を摘む様な人間の屑が居るが何だ?
確かに在日朝鮮人で日本社会で疎まれて生活しなければいけないと思うが、
チョン公のスペック何て低すぎるから仕方が無いんだよ・・・
基本的に脳味噌の大きさも身体的スペックも日本人には適わない。
コレは差別では無く差異だよ。
0214名前は開発中のものです。
2012/02/24(金) 10:10:35.72ID:y8vrIWWT足引っ張りまくって損させてやりたい
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