【3Dゲームエンジン】Unity 8
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0887名前は開発中のものです。
2012/02/12(日) 13:36:21.86ID:O2Rh3J1q別に Inspector 使わなくても割り当てられるが、Texture型じゃなくて、
そのサブクラスの Texture2D を使う。 ただし、Texture2Dへのイメージのロードは、
byte配列のRawDataなので、例えば C# でイメージ処理する時の要領で、自分でロードしてやる必要あると思う
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