UO、DAoC、WoW、Shadowbane
これらの最盛期のPvPをやれなかった奴らは残念ながら負け組
それは個人や小中規模〜大規模戦やPKやスポーツPvPそして戦争まで
全てのジャンルにおいて言える事
他のタイトルはその時期を問わずゴミクズ以下

じゃあなんでそれらは続かなかったのか?
という問いに予め答えておくと、
対人ゲームとしての面白さとそれが商業的に成功するかは別モノだから