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【3Dゲームエンジン】Unity 8
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0071
名前は開発中のものです。
2012/01/25(水) 22:24:46.70
ID:QMSipUJv
質問。当方C#プログラマ。
Unityベースで開発をするにあたって、Threadって使用しても問題ない?
バックエンドで非同期スレッド起こして処理させたい用件がある。
エンジンがそれを認めない場合、他の手段考えるつもり
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