CapsulをPrefab化して、インスタンスがLookAtしたときに半球を向けるようにするにはどげんすりゃよかと?
Start()で
this.transform.localEulerAngles = new Vector3(90.0f, 0.0f, 0.0f);
としても
Update()で
this.transform.LookAt(_target.transform, Vector3.forward);
でも上手くいかんとね