【3Dゲームエンジン】Unity 8
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0525名前は開発中のものです。
2012/02/05(日) 23:15:23.70ID:+UVAo+nZありがとうございます。関数で軽く出来ないかと思ったんですけど。
アニメーション名がなくても再生中のクリップの再生時間を取得できればいいんですけどね。
normalizedanimationがそれに近いんですけどあれは最大値が1で中間値がすべて0.5なんで目的に合わないんですよ。
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