アニメーションのことなんだが、Unityで分割しない方法
つまり複数のアクションをBlenderで作ってインポートする方法なんだが

これって、アクションだけインポートする方法ないのか?
オブジェクトも一緒にインポートされなきゃいけないみたいだが、アクションごとに
オブジェクトついてくると、容量的な何かがもったいない気がしてしまう。